悟饭游戏,整理了“X10护城战机”全系列游戏,免费提供“X10护城战机”各版本下载,在“X10护城战机”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“X10护城战机”系列游戏。
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五级铭文推荐:

红色圣人X10:法术攻击+53

蓝色轮回X10:法术攻击+24,法术吸血+10%

绿色献祭X10:法术攻击+24,冷却缩减+7%

属性总和:法术攻击+101,法术吸血+10%,冷却缩减+7%


解析:因为妲己是爆发型输出英雄,所以在铭文的选择上主要以法术攻击加成为主,因此三种铭文都选择了带有法术攻击加成,这样能让妲己在开局的时候就有不俗的伤害,争取在四级的时候就击杀敌方英雄;冷却缩减能够加快技能的刷新速度;法术吸血的加成能让妲己有更强的续航能力,在对线受到消耗时候能利用兵线来回补血量。


召唤师技能推荐:闪现/疾跑


妲己最大的缺点便是机动性很差,没有位移技能的她很容易受到敌方英雄的GANK,而且如果自己刚释放完一套的技能的话,是没有反手能力的,因此推荐携带闪现来提高妲己的机动性,让她有更强的自保能力;如果召唤师等级太低还未解锁闪现的话,推荐携带疾跑,疾跑也能增强妲己的机动性,让她能够更为灵活的走位,不过需要注意的是疾跑不能像闪现一样直接拉开和敌方英雄的距离,所以较为需要队友的保护。


出装推荐:回响之杖+秘法之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书


妲己的出装思路和铭文一样,主要以提高输出爆发为主,同时又有其他方面的加成让妲己更为全能。前期的回响之杖和秘法之靴既保证了妲己的爆炸输出,又提高了她的游走能力和消耗能力;中期的痛苦面具和博学者之怒除了进一步提高妲己的法术攻击外,还有着一定的冷却缩减和最大生命加成,让她在中期有更强的生存能力;后期敌方前排肯定会针对妲己出法防装,这时候就需要出虚无法杖来提高自己的法术穿透了,而贤者之书能保证妲己在后期也能爆炸输出。

悟饭小编

前两天在朋友的帮助下过了A2比例.目前本人属性为:生命28k,智力1600+,护甲3300,全抗400左右,伤害比较低,单手武器加副手:25k。

现在除了感叹法爷imba之外(应为是一个法师朋友全程一人磨死了P3的比列),多少有些对我们巫医的感悟。希望大家多多指教。 

目前本人在A3混,只感觉以我目前的装备是寸步难行。期间尝试了各种DOT流,大熊一波流,以及吹箭,dot和大熊的技能配合。依然是觉得苦不堪言,目前在各种躺尸的情况下打到了第六个任务(储藏间)。巫医在炼狱是真心苦。

本人觉得巫医目前最大的问题是无法有个对装备属性准确的地位。很难在护甲,血量,抗性以及伤害之间寻的一个合理的平衡点。像其他职业已经有了了比较确定的定位。

猎魔人应为可以站桩输出,所以大多猎魔人极限堆伤害,短时间爆发输出,达到目的。

法师应为有动力甲砖石护肤以及毒龙等等imba的技能,连抗性都可以舍弃,只需要伤害以及高血量。

野蛮人更是简单,高血高抗以及高甲,舍弃大量的输出依然可以通炼狱。

武僧大家更是懂得~轻松与愉快的代表人物。

而我们巫医呢?应为技能设计的原因,我们既要血量,又要抗性,护甲不能低,最关键是伤害还必须要高。同时要满足这四种要求的装备少之又少,可遇不可求。如果这作为对我们巫医对属性要求的定位,实在是有点痴人说梦,不可能成为一个普及的标准。

目前,本人在A3,这一幕最难的不光是怪物血量高,伤害变态,最关键的是这幕中有大量的远程元素攻击以及远程物理攻击,让人忙于奔命,甚至是避无可避。已经完全不能依靠灵行步来躲避并且进行输出。在这种情况下,何谈FARM,何谈输出。

很多人都说抗性以及护甲十分重要,我亦承认。不过目前大量玩家都过于盲目的去追求高抗性高护甲以及高血量。可是问题确是显而易见,我们最为远程的法系职业,这样将会丢失大量的输出。反而会得不偿失,适得其反。既然是远程,我们就不应该一tank的标准来要求我们,我们并不需要等着大量怪物的攻击,大量的磕着药与怪物肉搏。

第一时间解决掉怪物才是最好的生存方式。所以本人觉得我们巫医最不能忽略的依然是输出。而且我比较偏向于选用单手武器,逼近存了DOT技能,其他技能要达到最短时间的高爆发,攻速时一定必要的(毒镖,大熊,以及施法之后的僵直,很关键,僵直过长很容易被怪追上打死)。最关键的是在日常PVE(boss战除外)可以副手佩戴盾牌,有效提高生存能力。在boss战的时候换成副手咒物,大量提高输出,达到击杀boss的目的。

第二点是护甲,护甲对我们巫医来说是尤其的重要。远程职业天然脆,不撑护甲是不行的(法师有动力甲,猎魔人可以影身输进入无敌状态输出,可以忽略护甲。我们巫医真是一个远程中的异类呀)。在第三幕以及第四幕中,大量怪物是远程攻击和瞬身,直接埋身,没有高护甲的话就是两下的事(第一下春哥罩你)。现在我的护甲值在3300左右,不过偏低,被小沉沦魔打一下基本出春哥。所以打架在选择护具的时候尽量选者高护甲值的装备,至少要在4000以上,不过考虑到不能过多的丢失输出,护甲在4000——5000之类算是比较合理把。

第三点是抗性,在炼狱中容错率比较低,特别是我们巫医,更是低中之低,一个小失误,一个技能稍微释放晚一点,就是性命的代价。以为我们是远程,不需要去抗怪,必要的时候可以用灵行,所以抗性不需要以野蛮人作为目标。只要做到一下不出春哥就是我们的目标。嗑磕药,注意走位,还是可以混的。由于带抗性的装备普片较贵,所以不推荐在饰品以及鞋子上堆全抗。只要做到衣服,腰带,护手,最好头盔也有,就行了,单件全抗至少50上下吧。最理想的抗性值我觉得在420——500之间把。装备堆的抗性与理想值之间的差值就需要一个我们最重要的一项属性来弥补了——智力。我一直坚信,高智力是没有错的,有百益而无一害的。智力既可以大量提升伤害加成,又可以提升我们的抗性。所以在装备的选择高智力是重要的一环。

最后一点,生命值。我相信撑血量的必要性我就不需要在解释了。活的下来才有输出,打过dota的朋友都知道,站得住的输出才是好输出。我们要做到的就是不能倒下。我的理想血量是在40k左右。胸甲,头盔,肩胛,鞋子,护手,裤子,有体能,有智力是必要的。有些装备是有百分比加层的,不过这不是我们的首选。我宁愿这项魔法属性是其他对我们更有用的属性,比如抗性,护甲值等等。

总的来说,各个属性之间的比例最好是维持在 抗性x10=护甲 护甲x10=血量。智力高点没坏处。某一项属性过高是没有太大用处了,也就是说提升小了很多。那就浪费你的金钱和时间了。
当然理想值 血量40k,护甲4000+,抗性400+,不是大量玩家可以一步到位的。但是大家可以向这个方向努力,我想大家如果达到了这个目标,通炼狱将会是时间的问题。奶牛大大已经使我们追赶的目标了。奶牛大大威武~

好了,感想到此为止。希望会对我们巫医同行有点用。谢谢大家

悟饭小编

  《狂战传说》武器强化需要什么东西?下面小编带来“jojo66”分享的《狂战传说》

武器强化分解素材及粉量产说明,一起来看吧。

  一.针对武器在强化.分解时所需原素材.錬成粉可量產(取得同体分裂の魔钢晶)

  说明:

  装备强化X1~分解取得 原素材+2下级の錬成粉+2

  装备强化X2~分解取得 原素材+2下级の錬成粉+4

  装备强化X5~分解取得 中级の錬成粉+4

  装备强化X8~分解取得 上级の錬成粉+4

  1.素材练成纷可由挖掘.宝箱.怪物或游戏币兑换但数量会不足

  2.当素材在90-99各时(后续有些素材会爆满)或者想要强化装备时

  3.要分解装备时

  +1在分解~会增加原来素材+2与下级の錬成粉+2(初期素材较少时)

  +2在分解~会增加原来素材+2与下级の錬成粉+4

  这各目的主要是要~量產原素材+下级の錬成粉

  4.要取得中级.上级の錬成粉找武器装备等级低.强化费用最便宜

  +5在分解~主要取得中级の錬成粉+4

  +8在分解~主要取得上级の錬成粉+4

  5.在取得中级.上级の錬成粉后原素材会大量流失.

  要再靠+1 +2 分解在取得素材+下级の錬成粉

  6.在刷最强装备无铭系列需要大量的"虚空の块"素材初期要靠+1分解来取得

  或者游戏币兑换

  范例参考

無銘の紙業

強化

分解

分解增加素材

✚1

虛空の塊X1

虛空の塊X4

微香の液体X2

下級の錬成粉X2

虛空の塊✚2

下級の錬成粉X2

✚2

虛空の塊X2

虛空の塊X6

微香の液体X4

芳醇の液体X2

下級の錬成粉X4

虛空の塊✚2

下級の錬成粉X4


✚3

虛空の塊X3

無臭の液体X5

虛空の塊X8

微香の液体X4

芳醇の液体X2

下級の錬成粉X6

虛空の塊✚1

下級の錬成粉X6

✚4

虛空の塊X4

微香の液体X10

虛空の塊X10

微香の液体X4

芳醇の液体X2

中級の錬成粉X2

虛空の塊-1

中級の錬成粉X2

✚5

虛空の塊X6

微香の液体X10

虛空の塊X12

微香の液体X4

芳醇の液体X2

中級の錬成粉X4

虛空の塊-5

中級の錬成粉X4

✚6

虛空の塊X8

芳醇の液体X10

虛空の塊X14

微香の液体X4

芳醇の液体X2

中級の錬成粉X6

✚7

虛空の塊X10

中級の錬成粉X10

虛空の塊X16

微香の液体X4

芳醇の液体X2

上級の錬成粉X2

✚8

虛空の塊X12

刺激臭の液体X10

虛空の塊X18

微香の液体X4

芳醇の液体X2

上級の錬成粉X4

上級の錬成粉X4


✚9

虛空の塊X14

上級の錬成粉X10

虛空の塊X20

微香の液体X4

芳醇の液体X2

上級の錬成粉X6

銀河の紙片

虛空の塊X16

異臭液体X10

虛空の塊X22

微香の液体X4

芳醇の液体X2

極限の魔鋼晶X2

小計

虛空の塊X66

  二.武器屋R15后~

  使购买武器装备+怪物掉落+宝箱出现几乎都是附加三项技能

  (但有些真贵需要6位数的钱购买)

悟饭小编

《狂战传说》武器强化需要什么东西?下面小编带来“jojo66”分享的《狂战传说》武器强化分解素材及粉量产说明,一起来看吧。

一.针对武器在强化.分解时所需原素材.錬成粉可量產(取得同体分裂の魔钢晶)

说明:

装备强化X1~分解取得 原素材+2下级の錬成粉+2

装备强化X2~分解取得 原素材+2下级の錬成粉+4

装备强化X5~分解取得 中级の錬成粉+4

装备强化X8~分解取得 上级の錬成粉+4

1.素材练成纷可由挖掘.宝箱.怪物或游戏币兑换但数量会不足

2.当素材在90-99各时(后续有些素材会爆满)或者想要强化装备时

3.要分解装备时

+1在分解~会增加原来素材+2与下级の錬成粉+2(初期素材较少时)

+2在分解~会增加原来素材+2与下级の錬成粉+4

这各目的主要是要~量產原素材+下级の錬成粉

4.要取得中级.上级の錬成粉找武器装备等级低.强化费用最便宜

+5在分解~主要取得中级の錬成粉+4

+8在分解~主要取得上级の錬成粉+4

5.在取得中级.上级の錬成粉后原素材会大量流失.

要再靠+1 +2 分解在取得素材+下级の錬成粉

6.在刷最强装备无铭系列需要大量的"虚空の块"素材初期要靠+1分解来取得

或者游戏币兑换

范例参考

無銘の紙業

強化

分解

分解增加素材


✚1

虛空の塊X1


虛空の塊X4

微香の液体X2


下級の錬成粉X2

虛空の塊✚2

下級の錬成粉X2


✚2

虛空の塊X2


虛空の塊X6

微香の液体X4

芳醇の液体X2

下級の錬成粉X4

虛空の塊✚2

下級の錬成粉X4



✚3

虛空の塊X3

無臭の液体X5

虛空の塊X8

微香の液体X4

芳醇の液体X2

下級の錬成粉X6

虛空の塊✚1

下級の錬成粉X6



✚4

虛空の塊X4

微香の液体X10

虛空の塊X10

微香の液体X4

芳醇の液体X2

中級の錬成粉X2

虛空の塊-1

中級の錬成粉X2



✚5

虛空の塊X6

微香の液体X10

虛空の塊X12

微香の液体X4

芳醇の液体X2

中級の錬成粉X4

虛空の塊-5

中級の錬成粉X4


✚6

虛空の塊X8

芳醇の液体X10

虛空の塊X14

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芳醇の液体X2

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虛空の塊X10

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微香の液体X4

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✚8

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上級の錬成粉X4


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✚9

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銀河の紙片

虛空の塊X16

異臭液体X10

虛空の塊X22

微香の液体X4

芳醇の液体X2

極限の魔鋼晶X2




小計

虛空の塊X66









二.武器屋R15后~

使购买武器装备+怪物掉落+宝箱出现几乎都是附加三项技能(但有些真贵需要6位数的钱购买)

悟饭小编
在距离PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》战争的一万年前,那是被制造出“骑士”称之为“道格玛战争”的战乱时代──以武力统一世界为目标的伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国,投入了决战武器的“骑士”,并对敌对的魔法国家亚斯凡恩(アスヴァーン)进攻了。面对进攻的魔法国家,亚斯凡恩(アスヴァーン)也打算以神秘少女带来的未知力量作为应对“骑士”最终武器,并设立了列车部队,将他们送往战场了。在道格玛历マドラス帝38年的初夏,在城塞都市ザームガンド里,列车部队遇上拥有巨大力量正袭击都市的“骑士”时,潜伏在战乱中叫“黑翼”的新势力出现了──消失在黑历史中的过去,另一个“白骑士物语”即将开幕。

GC画面跟游戏战斗画面一样,并没有特别刻画的很细腻,如果跟同类型游戏横向比较,也是略微不足,总感觉掉帧很严重……

战斗画面还算说的过去,至少人物看起来比主角变身时候的特写要强不少,游戏背景也很不错,细微程度跟MHP3可以相提并论。但人物就不敢恭维了,只可远观而不可近玩焉。

“啊依呀依呦~啊依呀依呦~”这背景音乐让我想到了最近很流行的神曲《忐忑》。总之音乐方面仁者见仁,智者见智吧。

1,变身系统:

根据结晶碎片可以兑换各种能力的指轮,在战斗中可以根据指轮的种类进行变身。变身的CG很是雷人,有心脏病和高血压的朋友们请在他人看护下游戏。


2,任务系统:


任务系统又分为地域任务和部队任务。地域任务就是类似于剧情任务,部队任务就是类似于支线任务,主要是帮助同伴们解决各种困难。

3,战斗系统:

技能是通过AC点数来实现的,AC点数会随时间而回复。魔法是消耗MP的,可以通过消耗品来回复。除此之外还有前面提到的变身……普通攻击很烂,没有连击算是一大败笔,连贯性也不是很好。

4,马列车系统:

A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。


B,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。


C,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。


各种图鉴只要跟这个人对话就能查询了,无论是道具、武器、防具、还是人物,甚至名词解释也都在这里。


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