悟饭游戏,整理了“阿宝智救阿皮”全系列游戏,免费提供“阿宝智救阿皮”各版本下载,在“阿宝智救阿皮”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“阿宝智救阿皮”系列游戏。
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这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同……
阿玛迪斯战记的精彩就这样展开了,章节体的形式或许会让很多人忽略更多的精彩,那就是阿玛迪斯战记中的隐藏物品,不同的主角线有不同的东西噢,下面就是阿玛迪斯战记隐藏物品详细攻略:
第一章
隐藏物品:(18,13)生命之实
第二章
女主角线--
隐藏物品:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去
男主角线--
隐藏物品:(20,5)琥珀法珠;(8,4)魔力之实;(11,27)敏捷之酒--在船上,要派小恶魔去拿
任务:罗格站在非德家--(31,9)可得伤药,非德登场后,再让非德回家,可得到荣誉头饰
第三章
隐藏物品:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶
第四章
女主角线--
男主角线--
隐藏物品:(14,28)体力之酒;(19,8)魔力之酒;(26,4)辟毒项链;击倒夏夫特可得“生命水晶”。
任务:在(9,17)可以帮一位年轻的女士送信到康奎恩,得到家书和1000G。
第五章
隐藏物品:击倒夏夫特可得“愚者盾”。
第六章
隐藏物品:(21,32)辟毒项链
任务:(42,8)魔力之酒;(44,5)生命之实;(46,23)2000G;(23,30)腕力之酒
奖励:在民家4交还家书,然后再去一次可得诚实法珠。(男主角ONLY)
第七章
隐藏物品:(24,15)鄙视腕轮;(8,8)敏捷之酒
任务:(4,21)沉思之水
第八章
奖励:去民家3可以用本关最中间的宝箱中捡到的“天使项链”换“碧绿原石”。
第九章
隐藏物品:(10,16)欺诈法珠
第十章:
男主角线——如果回合数少并且不要杀太多野兽,至少后面的那队不要全部杀死。过关后‘龙’会送男主角‘火灵之魂’。 龙(Dragron)的礼物是随机的,可能有所不同。 可能得到的物品有:沉思之水、冥想之水、生命水晶、凶暴腕轮和火灵之魂。
第十二章
女主角线--
隐藏物品:(7,17)残酷腕轮;(9,12)火灵之魂
男主角线--
隐藏物品:(7,17)残酷腕轮;(9,12)冥想之水
第十三章
任务:欧森巴哈站在(15,67)可得伤药*3、皮鞋;(53,2)沉思之水;(2,38)漆黑原石。
第十五章
隐藏物品:右上方敌人第一排,从上面往下数第三位步兵,打倒可得莉莉丝之吻。
第十六章
女主角线--
任务:(9,17)3000G;(26,4)沉思之水;(14,29)治疗剂
奖励:如果战场上救的村民够多的话,在民家3可以得到奖励--村民全活的话可以得到纯白原石;死一个人的话可以得到冰狼之鬃;死了相对较多的话可以得到沉思之水。
男主角线--没找到
第十七章
隐藏物品:打倒飞马有凤凰之羽。
第十九章
奖励:南区的民家8就是炼金术士,他可以把你身上的原石炼成装备。碧绿原石->毒龙之鳞,漆黑原石->勇气盾,纯白原石->灵性项链。
在群兽与魔法的世界中冒险,双线性剧情完整体验“阿玛迪斯战记”已精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中富有大量耀眼的景象,给予玩家最丰富的想像空间。
悟饭小编

《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


悟饭小编

小编今天为大家滴啊来的就是碧蓝航线全关卡的打捞介绍,还不清楚那一关掉落什么的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

最新捞船表一览

特别说明:因为数据变动比较大,目前在不停的更新打捞的内容,基本前三章的蓝色、紫色已经更新完毕。后期会不断进行修缮。

1-1 近海演习 金皮 暂无 紫皮 暂无 蓝皮 暂无 白皮 克雷文、富特、彗星、新月、小天鹅 1-2 虎!虎!虎 金皮 暂无 紫皮 暂无 蓝皮 暂无 白皮 克雷文、麦考尔、奥利克、斯彭斯、彗星、新月、小天鹅、狐提 1-3 燃烧的军港 金皮 暂无 紫皮 暂无 蓝皮 暂无 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 1-4 来自东方的舰队 金皮 暂无 紫皮 声望 蓝皮 反击、长岛 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 2-1 支援图拉岛 金皮 暂无 紫皮 标枪、拉菲、伦敦 蓝皮 天后、田纳西、加利福尼亚 白皮 彭萨科拉、博格、利安德 2-2 乌云蔽日 金皮 暂无 紫皮 亚利桑那、拉菲、标枪、z23 蓝皮 格里德利、布鲁克林、菲尼克斯、宾夕法尼亚、祥凤 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 2-3 珊瑚岛的首秀 金皮 暂无 紫皮 拉菲、标枪、纳尔逊、z23 蓝皮 翔凤、格里德利、弗莱彻、撒切尔、诺福克 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 2-4 救援约克城 金皮 暂无 紫皮 克列星顿、罗德尼、Z23、拉菲、标枪 蓝皮 阿基里斯、阿贾克斯、肯特、诺福克、萨福克、祥凤 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 3-1 决战中途岛 金皮 暂无 紫皮 苍龙、飞龙、Z23、休斯敦 蓝皮 北安普敦、芝加哥、长岛、阿瑞托莎、加拉蒂亚 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 3-2 决战中途岛 金皮 暂无 紫皮 苍龙、飞龙、查尔斯奥斯本 蓝皮 西姆斯、哈曼、命运女神、萨福克、阿瑞托莎、加拉蒂亚 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 3-3 背水一战 金皮 暂无 紫皮 苍龙、飞龙、印第安纳波利斯 蓝皮 朱诺、命运女神、阿瑞托莎、加拉蒂亚、白露、阳炎 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 3-4 最后的反击! 金皮 赤城、加贺 紫皮 休斯敦、约克城、标枪、Z23 蓝皮 弗莱彻、撒切尔、朱诺、波特兰、天后、阳炎 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 4-1 午夜惊魂 金皮 暂无 紫皮 查尔斯奥斯本、萨拉托加 蓝皮 西姆斯、哈曼、布鲁克林、菲尼克斯、波特兰 白皮 不知火 4-2 血色黎明 金皮 暂无 紫皮 时雨、伦敦 蓝皮 撒切尔、加利福尼亚、什罗普郡、诺福克 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 4-3 东所罗门遭遇战 金皮 暂无 紫皮 黑暗界、恐怖 蓝皮 阳炎、芝加哥、波特兰、女将、萨福克、白露 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 4-4 复仇之战 金皮 暂无 紫皮 印第安纳波利斯、克利夫兰、独角兽 蓝皮 格里德利、菲尼克斯、北安普敦、芝加哥、命运女神 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 5-1 物资拦截战 金皮 暂无 紫皮 海伦娜、Z1 蓝皮 布鲁克林、菲尼克斯、长岛、宾夕法尼亚、女将、反击 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 5-2 圣克鲁斯的天空 金皮 暂无 紫皮 伊丽莎白女王、萤火虫 蓝皮 亚特兰大、朱诺、田纳西、加利福尼亚、什罗普郡 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 5-3 大黄蜂的陨落 金皮 暂无 紫皮 克利夫兰、大黄蜂 蓝皮 命运女神、天后、阿基里斯、阿贾克斯、天后 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 5-4 撤离战区 金皮 暂无 紫皮 纳尔逊、罗德尼、独角兽 蓝皮 布鲁克林、菲尼克斯、波特兰、女将、什罗普郡 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、利安得、罗利 6-1 夜战精英 金皮 暂无 紫皮 海伦娜、女灶神 蓝皮 弗莱彻、撒切尔、命运女神、诺福克、什罗普郡 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提、古鹰、加古 6-2 反击 金皮 暂无 紫皮 约克、埃塞克特 蓝皮 女将、天后、白露、扶桑、山城 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提 6-3 巨炮最后的对决 金皮 暂无 紫皮 亚利桑那、皇家方舟 蓝皮 亚特兰大、朱诺、宾夕法尼亚、扶桑、山城 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提 6-4 所罗门的噩梦 金皮 夕立 紫皮 克列星敦、萨拉托加、萤火虫 蓝皮 北安普敦、芝加哥、反击、山城、扶桑 白皮 小天鹅、麦考尔、克雷文、新月、彗星、唐斯、卡辛、斯彭斯、奥马哈、狐提

悟饭小编
说老实话我很喜欢这款游戏。别误会,我不会从个人角度出发来对这款游戏评分。如果你有时间坐下来看看这篇评测,你会和我一样喜欢上这款游戏。在玩过了本作的试玩版之后我竟然没有办法得出一个对于这款作品的最终结论。在拿到正式版之前我已经体验过几次试玩版了,我发现对这款游戏我有很多的话要说。战斗系统以及从影子中突然发动攻击都太赞了,但是游戏的节奏以及蝙蝠侠的移动却稍稍让人不爽。制作公司 Could Rocksteady 真的把一切好玩的元素都放在这款DC漫画中最多系列作品的漫画改编游戏当中了么?

在把这款游戏通关之后,我可以告诉你,答案是“YES!”


本作是以蝙蝠侠为主角的第三人称动作游戏,讲的是蝙蝠侠与小丑的一系列故事。小丑重获自由几周之后,蝙蝠侠又踏上了将他绳之以法的漫漫征途。小丑被扔进了阿甘疯人院当中,然而在这里关押着数百名信奉小丑的暴徒。在Harley Quinn的帮助下,小丑再次崛起,接管了这座精神病院,并将这里关押着的囚犯全部释放。

本作你可以体验到像蝙蝠侠电影当中那样的奇妙之旅。阿甘疯人院有若干栋大楼,在小丑的监视下,你要通过每一间充满毒气的房间,救出精神病院的医生。你可以将墙壁破坏以安全地进入被上锁的房间,然后尽可能快地组织小丑向哥谭市的平民们释放怪兽军团。

是不是看上去很像传统的蝙蝠侠故事,但是要注意的是本作绝对是成人向的游戏。蝙蝠侠动漫系列当中的不少配音演员也都为本作献声(Mark Hamill 的小丑, Kevin Conroy 的蝙蝠侠以及Arleen Sorkin的Harley Quinn),但是这款游戏并非仅此而已。Harley Quinn穿着荒诞,Poison Ivy衣着暴露,并且嘴里充满着“ass”“Bitch”这样的脏话,游戏中也经常会看到人们被杀害的景象。这栋精神病院内部构造复杂、阴暗、诡秘。尸体遍布,各种纸质材料散落一地,医院内的设备也基本全部报废。

就这样这些成人元素和蝙蝠侠世界融为一体,成就了各位玩家现在所玩到的这款游戏。我忘不了Mr. Zsasz 拿着刀捅向一名女医生,她尖叫着希望我能救救她,而小丑则咆哮着让Mr. Zsasz 杀掉她,而Mr. Zsasz 则疯狂地吼叫着让我退后。我发现这个版本的游戏真的非常的阴暗,当他对一个已经被肢解的婴儿说谜语的时候相信每一个玩家都会汗毛立起。而且在Scarecrow的部分也是非常可怕,但是又需要玩家冷静下来仔细分析得出解决办法。这些片段让我感觉自己真的是在经历蝙蝠侠所度过的他这一生中最长的一夜。

游戏方式分为三种,都和黑暗密切相关:徒手格斗、在暗影中偷袭、探索。在你一个屋子接一个屋子的搜寻Harley或者长官Gordon的绑架者时,你会碰上很多很多的坏人。有时是一队恶徒,又或者是小丑亲自派出的手下。而这时,就是考验你格斗技巧的时刻了。

本作中的战斗系统易于上手难于精通。游戏中允许蝙蝠侠快速移动到敌人面前(我靠他真是接受过训练的忍者!),然后360度地玩弄对方。玩家只需要利用左摇杆使人物对准想要攻击的敌人,然后蝙蝠侠就可以进行一系列连续技了。游戏中通过四种按键操作进行战斗:打击、反制、跳跃、击晕,你可以把Wayne童鞋对敌人的怒火完全地释放出来。很显然你只需要一个攻击键就可以做出一套攻击技,脚踢、甩肘、拳击,以及其他。敌人攻击前会在头顶有提示出现,在此便可以进行反制,但是抓好时机也是非常重要的。
悟饭小编

双截龙动作过关游戏介绍:

 TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。


  1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了“截拳道”的启发取“截”而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟,没有确切资料了)

  2代图片二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。

  本作的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
  因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在我国知名度同样很高。

 熟悉的音乐响起,两条张牙舞爪的龙盘旋在一起,伴随着几道电闪,“双截龙”三个遒劲有力的字出现在屏幕上,双截龙这个词语和魂斗罗一样,是字典里面所没有的,输入法里面也找不到,要是哪个学汉语的老外看见这个词语,去翻字典的话,那将永远也查不到。偏偏在特定人群之中,例如我们游戏者,是最最熟悉不过的词了,想当年刚看到屏幕上出现这三字的时候,街机房里也有过各种叫法,有人说双战龙,有人说双戏龙,还有人坚持认为是双载龙,最后才知道应该是双截龙,至于为什么这个“截”字肚子里面是一个“金”字,问了好多人都不知道,大概不是日文汉字就是异体字吧。
  这个回顾仅限于双截龙(DOUBLE DRAGON,简称DD)一代,个人认为是最经典的,尤其是87年的第一代街机版本,比后面出的几代可玩性更好,二代是唯一可以与之媲美的,不过个人认为其速度和节奏感太快,反而是一代那种特有的拖沓感觉才让人体会到街机厅才能感觉到的惬意和放松,这个差别从开机的音乐节奏就能感觉得到,一代是舒缓的但是略带压抑的感觉,二代几乎快了一倍,主角操纵时马上感觉到太过灵活而导致的不适,一代的游戏流程感觉是舒适的一种享受,而玩二代的时候老感觉有一只看不见的手在推着你走,这种感觉让人很不爽。还好,这种不适感仅限于街机版本二代,FC版本的DD2继承了街机DD1的舒缓节奏,所以毋庸置疑,FC上面很有可能是DD2比较受欢迎。
  故事背景:
  PIC from dd2world.com在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了*力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用*力来控制和压迫剩余的平民,当然现在已经没有法律可言了。然而,两个强壮的年轻人出现了,他们姓李,名字叫做比利和杰米,就是我们的主角--双截龙,受过中国工夫的千锤百炼,李家兄弟为了暗之斗士们保护平民,决心用他们独特的工夫训练民众们,在他们的学生中,有个女教师玛莲,玛莲和比利成了一对恋人,暗之斗士抓住了这个机会,趁李家兄弟不在的时候绑架了玛莲,带回了他们的巢穴,这次,比利必须出马去救出女友,或者和杰米一起去(双打)
  游戏角色:
  正方:
  1)比利 中国功夫截拳道的继承人,从12岁开始随父亲学习功夫,接下来的8年时间内他掌握了多种拳法,20岁时继承了截拳道大师的头衔后,和哥哥一起开了一家截拳道道场,教授人们功夫来对抗暗之斗士们。
  2)杰米 比利的哥哥,他和弟弟一起去打击暗之斗士们,然而,他也有自己的目的。
  3)玛莲 比利的女朋友,还是截拳道道场的一名师范,被暗之斗士绑架的人质。
  暗之斗士们:
  1)威廉思 普通恶棍,他喜欢攻击阴部的下流招式,还喜欢使用类似棍子,刀子之类的凶器。我们当时一般称他为白人,白皮。所有敌方角色中最弱的,不过若是不注意的话还是有可能被他暴打的哦。
  2)罗颇 普通恶棍,和威廉思差不多,不过看他黝黑的皮肤,显然有更大的力气能使用油桶,石头之类的重物作为武器。我们称呼为黑人,黑皮。
  3)琳达 女流氓,喜欢用皮鞭,对主角有不可思议的强大杀伤力。那时候我们就叫她女人,当年我们最喜欢的敌人,出来一个琳达,两个人一起拥上去,拳打脚踢头顶棍打,几下子就击毙了。用棍子或者石头油桶之类的对她最有杀伤力,而拳打脚踢倒是用处不大,皮鞭更是无用。
  4)波罗 中BOSS,一个大力士,可以轻松将他的对手抛到天上,他同样喜欢使用油桶,石头之类的重物。当年俗称白皮大力士,他最怕皮鞭了,一旦被鞭子鞭的话,他就会痛苦地蹲在地上,张大嘴巴,一动都不动,连着三鞭他基本上就是奄奄一息了。
  5)阿勃勃第一和三关的BOSS,和波罗差不多,除了更强壮可怕的身体。俗称黑皮大力士,他最擅长的就是抱人了,正面作战的话很容易被抛到天上,所以要游击战。他和白皮大力士一样怕鞭子,所以谁拿着鞭子的话,他就会瞪大着铜铃一般的眼睛直接来找你,那样子煞是可爱。
  6)杰夫 第二关的BOSS,空手道高手,基本技能和主角类似,你会的招式他都会,正面作战丝毫不逊色于主角,俗称拳师,他和黑皮大力士一样很让人头痛,因为不管怎么小心打,总归要被打掉几格血。
  7)威利 暗之斗士们的首领,装备着机枪并且随时准备使用它。不过他也是值得尊敬的,最后关头他在楼上看着楼下打成一片,他没有开枪,看到手下死的差不多了,才亲自出战,如果你和他保持格斗距离,他绝不会开枪,如果你离他太远,他会以为你是企图逃跑的懦夫,就会开枪击毙你。
  以上就是DD系列的基本概况,无论哪个版本的DD从一代到NEOGEO的格斗双截龙,首先BILLY和JIMMY是必不可少的,就像SF系列必须有龙和肯一样,即使象某些掌机只能单打,但是人设必然有两个主角,否则就不可能叫DOUBLE DRAGON 了,双截龙的“双”字就无从体现了;其次DD系列必然是格斗游戏,而且功夫应该是以截拳道为主,这个是理所当然的,否则难以体现“截”字;再次,主角必然是有唐人血统的,而且必须有李小龙的影子,这个体现了“龙”字;以上是本人对双截龙三个字的谬解,大家笑看即可。
  双截龙一代最早出现的是1987年TECHNOS社发布的日版街机,后来大热后迅速移植到从古董级的ATARI2600到21世纪的GBA和手机,一直有一批固定的核心玩家,时过境迁,随着日本游戏和街机业的衰退,TECHNOS也被迫把DD的版权出让给ATLUS。这19年来,出了十多个版本的DD1,下面让我们回顾一下DD在我们熟悉的主机上的身影吧,希望能唤起老玩家们心中的共鸣。

  街机游戏关卡:4
  游戏评价:与1代相比,2代在剧情上秉承了1代所有的优良系统,多了更多灵活的成分,招数更加灵活,弱化了肘击,强化了拳脚,左拳右腿很亲切,2代中,依靠反身一脚,然后正面重拳击倒成了2代中必不可少的基本功,如果说1代的必杀是肘击,那么2代的必杀就是一脚一拳。

  PIC from dd2world.com双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作

  本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事(汗。。。。)据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。。
  双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费 CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

  PIC from dd2world.com既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的 CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋。。。。。。。。。
  总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

  PS:一些心得:
  1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。
  2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王。。。。。
  3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果。。。。
  4:MAME模拟器上运行本游戏,画面丢桢的老毛病依然比较严重(当然比前两作要好多了),在没有彻底修正这一问题前,大家还是凑合着玩吧,嘿嘿!!

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