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《全面战争:战锤》中每个种族和主城都有着特殊的建筑,这些建筑的效果往往十分有用。鉴于很多新手玩家还不了解,今天小编就带来了玩家“公子请献头”提供的全特殊建筑效果一览,一起来看看吧。

效果:

战锤全战的特殊建筑分为特殊主城序列、与背景相关的特殊加成建筑、当地贸易资源派生出的加成建筑,这里只介绍前两者。

【矮人、绿皮】

白银之路-卡拉兹·阿·卡拉克

特殊主城:

【矮人】本地公共秩序+5,提高本省建筑收入、更高发展度,自带城墙、更多驻军

【绿皮】更高的收入

至高王座(只有矮人派系可用):本省公共秩序+10,派系范围内税率+5%、公共秩序+2,派系范围内领主招募等级+2,派系范围内铁锤勇士招募经验+1

肋峰省-冈班德

闪石矿(只有矮人派系可用):1500收入,派系范围内增加+10%贸易收入,本地炮兵招募经验+6

峰隘省-卡拉克·卡德林

屠夫圣殿(只有矮人派系可用):本地招募步兵经验+2、派系范围内屠夫单位招募经验+2,本地+6抗双腐化,周边省+3抗双腐化

死亡隘口-黑岩堡

特殊主城

【矮人】略高的收入,更高的发展度,+1本地招募空格

【绿皮】本省建筑收入加成(同阿尔道夫),+2本地招募空格,自带城墙、更多驻军

南方恶地-卡拉克·八峰山

特殊主城

【绿皮】略低的基础收入,+25%本省建筑收入,+1本地招募空格,周边行省+3公共秩序,自带城墙、更多驻军

【矮人】周边行省+1公共秩序,无招募空格加成,其余同上。

【邪月地精】

特殊建筑序列(加成太多,只列举最高级):解锁招募兽人系兵种,+10本省公共秩序,所有地精兵种+20领导力,增加2队驻军、本地驻军在围城时减少50%损耗、坚持时间+10回合,本地领主招募等级+3,派系范围内地精与夜地精兵种招募经验+4、每回合单位训练经验+50

【安格朗德矮人】

特殊建筑序列(同上):派系单位维护费回归正常,+10本省公共秩序,周边行省+2公共秩序,本地+4抗双腐化,增加一队铁锤勇士驻军,本地招募步兵经验+4,本地军队被围困时+15近防,派系范围内全军魔法攻击。

【木精】(世界树和木精一干科技解锁建筑就不介绍了)

提利尔省-米拉格连诺

唯一的特殊主城/哨塔:没有收入,派系范围内增加10%的建筑收入,更多的驻军。

以上就是具体内容介绍,希望能对大家有所帮助!

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  《GTA5》系列主角的身份多种多样,有从过军的崔佛,立志做大巴司机最后却加入飞车党的强尼等,

那么这些主角的身高是多少大家都知道么?

今天小编就为大家带来由网友“行尸第五季”分享的《GTA》系列主角身高数据一览。

  克劳德·斯平德身高1.80米

  汤米·维赛迪身高1.84米(确切的应该是再高出5毫米左右)

  卡尔·约翰逊身高1.75米(也有资料说是1.76,大概是在两个数据之间)

  尼克·贝利克身高1.82米(高出6毫米左右)

  强尼·克雷比兹身高1.83米(高出2毫米左右)

  路易斯·费尔南多身高1.83米(也有资料出现1.85,1.82的数据,具体不详细,

但应该是在1.83左右无疑,可能高出一点点或者矮一点点)

  麦可·迪圣塔身高1.78米(此数据为四舍五入得出的,实际比1.78米矮3到4毫米左右)

  崔佛·菲利普身高1.79米(可能高出一点点或矮一点点,但均达不到8毫米,

所以老崔应该比1.80米矮一点点,将近1.80米)

  富兰克林·克林顿身高1.78米(也有数据说是1.77米或1.76米,但应不会高于1.78米)

  托尼·斯普莱尼目前仍不确定,获取资料信息太少。

  维克托·万斯的身高上次虽说是1.78到1.79米之间,但今天看了一下,那个数据很不权威,因此无法下结论。

  有人说崔爷比强尼高,下面上图

  崔爷确实没强尼高,1米七六到七七之间

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黑暗之魂3环之城发售已经有一段时间了,很多玩家幼体通关后还在继续研究各种感兴趣的细节问题,今天给大家带来的是“qrm0501”整理的黑暗之魂3环之城关于时间线/矮人王鲁道夫的个人猜想,一起来了解下吧。

环之城关于时间线/矮人王鲁道夫的个人猜想

1、关于环印城的时间线问题

这里特指环印城这部分,也就是搬运工带我们去的那个地方之后的一切,至于之前的聚集地,我个人的看法是:这里就是卖了个情怀以及社保,真正的故事应该是在城里。那么废话就到这里,下面开始正题。

环印城的时间线网上有两种说法:一个是,环印城(以下简称环城)的时间与我们主角当前的时间是一致的,当我们触摸了那个蛋壳之后,我们来到了未来;第二个是,环城是与我们主角所在的时空不同的另一个时间,触摸蛋壳只是将我们拉回了现实。其实一开始我是很支持第一种的,因为不论从盖尔爷爷的话,还是荒漠的背景贴图来看,第一种说法都是很有说服力的。但是!但是!今天我突然想到了第二种的可能性,并且也能使我自己很信服。

首先,关于那个蛋壳,我就不用过多介绍了吧,那是为了封印大量人性而制作的,我们姑且不谈为什么他是裂的,就说我们触碰之后埃莲诺尔的反应吧,她发出了亮瞎眼的光芒!这种光芒我们在魂3只有一个地方见到过,那就是当我们触碰盖尔爷爷给我们的画布碎片时,虽然那个光芒很小,但是假设画布跟当年王城那张一样大,那么这个亮瞎狗眼的闪光是不是就可以匹敌了呢?而这个光是什么个作用呢?那就是可以被召唤到被封印之地,画布对应的是绘画世界,而埃莲诺尔则是帮我们进入到了真实的环城,也就是我们时间线上的环城。其实这跟当年伪娘干的事差不多,但是要牵扯到魂1的话又会讲很多东西,这里就不提及了。

其次是埃莲诺尔自身,当我们触发剧情进入到了荒漠化的环城之时,我们看到埃莲诺尔已经变成了干尸,而当我们通过篝火回到虚假的环城,原本在御座上抱着蛋壳的埃莲诺尔会消失,虽然不排除设定BUG这个可能,但是我个人认为更合理的解释可以看作是:我们触碰蛋壳破坏了对于虚假环城的结界,从而使我们进入到了真实的世界,而原本的幻象也会随之消失,也就是说我们最开始看到的埃莲诺尔是类似于伪娘造的幻影那样的东西,而真正的埃莲诺尔早已因封印人性用力过猛而死。

最后,也就是环城中的NPC们的话语。希拉这个人可以把她想成一代中王城那个防火女,那么她的举动就不言而喻了。盖尔爷爷他说的“你还在这里啊。”则只是一句一般性的问候而已,就跟“吃了吗您呢?”是一个作用的。说客们的话,诸位就当是个尸比吧(要文明)。

2、矮人王鲁道夫

也就是那个断腿背锅侠,以下也是个人的猜测,他其实是被迫当上薪王的,因为估计当时有两条路摆在他眼前:一是当柴火,二是被杀死。虽然两种结果都是死,但是还不如当柴火续命呢,于是他被迫登上王座,被砍去了双腿防止他逃走,并被夺去了冶炼炉。

至于为什么他会落到如此田地,其实跟冶炼炉有不小的关系。冶炼炉不知道各位感觉看起来像什么?大量人性的集合体,用结晶蜥蜴的皮进行包裹,这些倒还好,因为这些并不能对神族统治带来威胁,但是可怕的是,一位矮人研究出了如何利用冶炼炉制作威力足以和神匹敌甚至超越神的武器的技术,这令环城所有人感到高兴的同时又十分恐慌,毕竟可以反抗神族是他们一直以来的梦想,不过由于这个技术炼出的武器强度和使用的灵魂力量成正比,环城中最厉害的灵魂也就埃莲诺尔的了,但是他们不敢动也没法动埃莲诺尔。

就在他们烦恼的时候,深渊的说客来到了这里,告知了他们深渊的美妙,以及深渊中蕴藏的强大灵魂之力,但是窥视深渊者也被深渊窥视者,矮人们沉迷于深渊的同时,也使得环城被深渊侵蚀,而这一切已经不可能再隐瞒神族了,于是神族下达了诛杀令与封印。为了保全自身的矮人诸王,不得不找一个替死鬼,而这个重任就落在了当初研制出冶炼炉的人,也就是鲁道夫身上,故我才会有之前那个猜测。

也正是这次事件,矮人们深深意识到了深渊的可怕以及诸神的可怕,从此环城就被掩埋在了历史长河中,直到有一天,一个无火的余烬踏入了这里……

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黑暗之魂魂系列已经完结,很多玩家喜欢联系前作整理一些感兴趣的话题,比如各代主角灵魂实力对比,下面给大家带来了“千裂·新一”分享的黑暗之魂3魂系列各代主角灵魂实力玩家点评,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

魂系列各代主角灵魂实力玩家点评

一代主角:

曾取得多份伟大英雄的灵魂,曾击败但不限于猎龙者翁斯坦幻影,被深渊吞噬的骑士阿尔特留斯这类的顶尖武者,同时取得他们的灵魂。

拥有部分生命,死亡王魂,拥有马努斯曾拥有的但不完全的小部分黑暗王魂,拥有除了被葛温分给族人以及燃烧掉的全部光明王魂。

综合灵魂水平:超越除葛温外的三王,小于等于葛温。

二代主角:

拥有多份伟大英雄灵魂,曾击败但不限于王之左右手,王座下骑士这类世界的顶尖武者,并取得他们的灵魂。

击杀马努斯的四大灵魂碎片并取得灵魂,拥有除了被一代主角拿走之外的部分马努斯拥有的黑暗王魂。

经历一轮四巨物巡礼,拥有微量四大可成型王魂的碎片。

击杀泛克拉德,拥有泛克拉德巡礼所得到的所有王魂。

综合实力:大于矮人,与魔女实力对比未知,小于尼特。

三代主角:

拥有部分勇者灵魂,击败但不限于沙利万,芙利德等这个世界的顶尖武者,并取得其灵魂。

击杀四大薪王并取得其灵魂,但“英雄的灵魂等同于薪王灵魂的量”,所以只可视为其获得了四位伟大英雄的灵魂。

击杀盖尔,获得了除被马努斯分走,以及在悠长的时代中消散的全部黑暗王魂。

击杀太阳长子,拥有其和薪王比拟的强大灵魂。

击杀薪王化身,获得各代薪王燃烧后的残渣灵魂。

综合实力:小于矮人,但远大于任意世界的顶尖武者。

论外情况

二代主角离开王座结局:

追寻安迪尔的道路,燃烧绝望,最终甚至可能重造初火,比安迪尔更成功,真正挑战轮回,达到永生不朽。

三代主角夺火结局:

夺取初火之力,一定程度拥有了创世的力量,能引动四大王魂的力量,但初火已经濒临熄灭,这份力量微乎极微。


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