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狂战传说中有许多的秘奥义,秘奥义怎么释放?又有多少秘奥义呢?今天小编就为大家带来狂战传说全秘奥义列表一览,感兴趣的朋友快来看看吧!

全秘奥义列表一览

可观看的我方秘奥义

使用角色 第一秘奥义 第二秘奥义 第三秘奥义
薇尔贝特 致命剧害 绝破灭冲击 冲动渴求
莱菲瑟特 束缚号令 混沌绽放 闪电巨雷
六郎 零型·破空 岚月流·白鹭 玖型·绝刑
艾杰恩 无尽紊乱 巨龙咆啸 磨灭憎恨
玛琪露 天翼光翔先生 绝佳王牌 诺尔四十九连击
艾蕾诺亚 涡潮地狱 音位崩裂击 昆格尼尔之旋

  合体秘奥义(击破隐藏迷宫boss后获得对应魔风晶后可使用)

使用角色 合体秘奥义 相关魔风晶/对应boss
薇尔贝特&莱菲瑟特 连绵乐弦 剑叶魔风晶/通天阶梯·一之厅boss
六郎&艾杰恩 最终热情 双拳魔风晶/通天阶梯·三之厅boss
玛琪露&艾蕾诺亚 连环穿击 式枪魔风晶/通天阶梯·五之厅boss

可观看的敌方秘奥义

使用角色 相遇地点 备注
阿托利斯 圣主御座/初次对战 只对薇尔贝特使用/剧情触发
时雨 卡多尼克斯港/初次对战 只攻击六郎/剧情触发
噬魔德蕾莎 贝伊鲁德沼野
未完成神依奥斯卡 贝伊鲁德沼野
业魔艾弗列德 贝伊鲁德沼野
时雨 齐莱拉斯火山 正常施放
时雨 齐莱拉斯火山 六郎在战斗成员中时会变为挡刀版,六郎BG需大于3且必须由CPU操作(CPU操作待验证)观看完后六郎BG-3
半神依梅尔齐欧 齐莱拉斯火山
阿托利斯 八头龙彼之主 跟彼之主一起,为二人战
彼之主 八头龙彼之主 跟阿托利斯一起,为二人战
神依阿托利斯 八头龙彼之主
天元神依阿托利斯 八头龙彼之主 此为真·最终boss,需在通关隐藏迷宫后才可挑战。经验证该秘奥义与奖杯无关
菲尼克斯 监狱岛泰坦尼亚 诺尔大人玩偶相关的支线任务boss,四个诺尔大人玩偶收集地点皆有提示,完成后收到信前往泰坦尼亚挑战菲尼克斯,等级比较高注意保存。
菲尼克斯 监狱岛泰坦尼亚 死亡时随机发动,需要S/L。笔者(你與我相似)打的时候复活了三次,简直丧病。
黑暗龟人 猫人之里 龟人相关支线任务boss,等级较高注意保存。第一种秘奥义为正常施放。
黑暗龟人 猫人之里 第二种是在你对战斗成员使用道具时施放(对换下场的队员使用道具并不会触发),会夺走你的部分消耗品并且被夺走的道具会永久消失,务必注意!第一次施放只会夺走苹果软糖和桃子软糖,第二次施放会夺走所有消耗品。
札维塔 梅伊希欧 与奖杯「赌上吾名的约定」相关
裘德 伊兹路特 与奖杯「超越并征服『终末』的人们」相关
蜜乐 菲加尔雪原 同上
裘德&蜜乐 诺尔敏岛 此为二人的合体秘奥义
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《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


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作为游戏的隐藏大BOSS,想要挑战埃米尔,玩家需要完成支线任务埃米尔的回忆以及埃米尔的决意。不过很多玩家别说完成任务,连埃米尔在哪玩家都不清楚。所以今天小编就为大家详细介绍一下埃米尔的回忆任务攻略,没有完成有不清楚怎么完成的玩家还不点击进来看看。

支线任务埃米尔的回忆图文攻略

最美的支线,没有之一(操作9S)。

①主线流程推进到森之国时在都市废墟可以遇到艾米尔,第二次遇到的时候艾米尔会邀请你去他家,(注意如果对话后未完成任务就换章节是会重置的,必须再对话一次才可触发任务)这时来到商业旧址调查花朵然后艾米尔会在你背后出现,与他对话就可以开始任务了;

②月之泪在地图上会有红圈标记,找到四个地点的月之泪后获得电梯钥匙,可以打开商业旧址的电梯;

③沙漠地带你会被一堵墙挡住,先踏到右边稍高一点的石头上,上挑--跳--甩飞--抓住石头直接过去就可以看到月之泪了。X+A -- A -- RB+A

④收集完成后从图四处乘坐电梯上去,与艾米尔对话完成任务获得「月之泪花饰」。

⑤完成前置任务「艾米尔的回忆」后操作9S来到艾米尔的住处,从下图画红圈处进入,进去之后可以乘坐2个电梯直达底层,也可以从最上面跳下去。到达最底层后,一直向里走就可以到达艾米尔的住处了。

⑥第一次到达艾米尔住处的时候偷走面具,然后回到废墟都市再次遇到艾米尔的时候他会向你抱怨家里遇到小偷了。然后再去他家有个上锁的箱子,骇入后离开,刚出门就会被艾米尔逮个正着,接下来需打败游戏里最大的隐藏Boss- 艾米尔,99满级,推荐70级左右再来,不需要骇入,因为太慢了,等你还没成功都已经被打残了。

推荐打法,武器选择桧木枝,芯片带超频,买上物理攻击up药,射击攻击up药,回复药,物理攻击减轻药,每样全部50个,隔上30s全部吃一次,普攻几分钟就打完了。需要注意他每隔一段时间会停下来一会儿,这时候在上去打,另外快没血的时候他会自爆一下,记得离远一些,不然直接秒。打败埃米尔后可获得武器「艾米尔之首」。

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头戴宽檐帽,脚踏长筒靴,腰系左轮枪,再骑上一匹骏马,这便是帅气又野性的西部牛仔。

今天这款《失落的边境》(Lost Frontier)就是以西部牛仔为主题的策略战旗游戏。

本作对狂野西部环境的细节刻画相当细致,动画效果流畅顺滑。在游戏中,色彩的搭配丰富并充满活力,舒缓的吉他曲令人沉浸其中,让你幻想自己仿佛真的生活在这片旧时代的美国西部土地上。

《失落的边境》有三种不同的游戏模式:故事,挑战地图,以及自定义游戏。但是,在进挑战与自定义模式前,你必须进行故事模式,因为后两者需要完成故事模式解锁。

游戏中你需要指挥军队占领地图上的设施、工厂和其他建筑来获得收入,用来壮大你的军队,击败你的对手。每个关卡场景都各有特色,有利或不利的地形,各种功能性的建筑(占领后可招募单位)。

游戏的可玩性很高,从平壤的土地到沙漠再到雪地,不同的地质限制着不同的步数。从白天到黑夜,时刻的影响着兵种的属性。从步兵到骑兵,从重型大跑到坦克,武直到基洛夫,从狼人到猎魔人,你有一百种方法致对手于死地,当然,对手也有一百种方式致你于死地。

玩到后面难度还挺高,看着壮大起来的队伍也有可能会被敌人打到瞬间崩盘。但即使是这样我也会像个抖M一样,一遍又一遍的重试,又一遍又一遍的失败,直至胜利为止。玩这游戏就像氪了药似的,真是让人上瘾,而上一款能让我废寝忘食的军旗策略类游戏是在NDS上玩到的《火焰之纹章》系列。
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