悟饭游戏,整理了“暗杀火柴人”全系列游戏,免费提供“暗杀火柴人”各版本下载,在“暗杀火柴人”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“暗杀火柴人”系列游戏。
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玩过手机游戏的玩家肯定都听过火柴人的名号,作为经典永不衰老的角色,火柴人系列游戏拥有各种类型的作品,并且都取得了不错的成绩。最近,它的塔防大作《特斯拉战争》推出了续作,今天小编就要为大家带来这款《特斯拉战争2》的试玩评测,看看这款游戏会给我们带来怎样的体验。

首先从画面说起,对于玩过火柴人系列游戏的朋友们来说,大家对它们的游戏画面并没有太苛刻的要求,火柴人一直保持简单、朴素的风格。而《特斯拉战争2》可以算是火柴人系列中的大作,在画面上的表现就能够看出,游戏采用简单的3D画面打造,拥有非常酷炫的动画特效,无论是角色还是炮塔,都有着很细腻的动作设计。

虽然《特斯拉战争2》是一款塔防类型游戏,但它与常规塔防有着本质上的不同,在游戏中,我们并不需要在各个点去设置防御炮塔,我们只需要控制好自己的激光塔去消灭敌人即可,当然也有辅助类炮塔可以购买,不过最多只能有两个,《特斯拉战争2》更像是一款单纯的防御型游戏,对策略布局的要求并不高,主要考验反应和操作。

游戏的操作并不难,我们点击屏幕即可发射即可,一直按住则是一直发射直到能量用尽。在游戏初期,你的炮塔能量并不高,也许只能发射一会儿,发射完毕后需要等能量回满才可以继续发射,所以需要注意攻击节奏。当然,我们可以为激光塔升级,比如火力、生命值、防御、能量回复等等,有非常多的设置。

随着游戏不断推进,你也变得有钱了,可以购买辅助防御炮塔协助自己防御,每款炮塔有着自己不同的特性,并且也可以为其升级各项属性,它们在后期显得十分重要。

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《火柴人足球》由外国游戏公司Djinnworks GmbH出品的一款足球游戏。在这个游戏中,玩家需要操纵一队由火柴人组成的足球队与其他球队进行比赛。这款游戏没有华丽的画面,没有各具特色的当红球星,但它也足以列入优秀足球游戏的行列之中。下面为大家列举一下这款游戏的一些特点和优点。

《火柴人足球》既然以“火柴人”为名,里面的角色自然都是火柴人。是的,所有的球员都以火柴人的形式在赛场上奔走,同一个队伍中11名球员,除了守门员穿的衣服与其他球员不一样外,其他所有球员的长相都一模一样(包括守门员)。


而且,另一个队伍的球员除了秋衣的颜色,竟然也都和自家球员长得一模一样。而同一球队的所有球员能力都是一致的,球员能力的差别只体现在所选的队伍上。由此,玩家会自然地忽略作为个体的球员,而更加关注作为整体的球队。这与其他足球手游专注于培养明星大腕的玩法截然相反,但也正是因为如此,游戏得以真正回归足球作为团队运动的原点上。

《火柴人足球》的操作就是一个“简”字。它将复杂的足球技巧等全部舍弃,只保留了足球最基本的玩法:攻防和协作。游戏在实现了操作的极度简化,玩家通过屏幕左下角的摇杆来进行移动控制,而屏幕右下角的两个按键则随着攻防而转变:当进攻时是传球和射门;而当防守时则是换人和铲球。就这样,《火柴人足球》化繁为简,玩家们通过最基础的传球和走位就能踢一场精彩的球赛,游戏显得更加地休闲以及更容易上手。

而火柴人简单的建模也导致了游戏画面非常流畅, 3D流体动画以及高达每秒60帧的帧率使得游戏中的运动十分平滑,这在激烈对抗的体育类游戏中是十分爽快的体验。

《火柴人足球》的游戏内容十分丰富。游戏中有多个国家的队伍供玩家选择,每个国家都基于真实情况定制出高低不一的数据。而游戏中也有许多根据真实赛事定制的比赛:世界杯、各国的国家联赛都能在游戏中找到。可谓是十分的真实。

《火柴人足球》还有各种各样丰富的模式:五人街头足球,室内足球,点球大战等应有尽有。而游戏的难度以及市场也是任君选择。这一切都使得游戏内容相当丰富,游戏的可玩性也因此大大提高。

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白色的夜幕,黑色的月亮,这样一款画风极其特别的解谜游戏《苍白之夜》(英文名:White Night),再次登上App Store专题推荐,这也是《苍白之夜》继App Store和GooglePlay全球推荐之后,第3次获得App Store编辑青睐,游戏以超越想象却又在情理之中的黑白画风与玩法,带来游戏美学巅峰之作。

由法国独立游戏工作室OSome Studio研发,可为互娱代理发行,获奖无数的《苍白之夜》获得许多解谜玩家的追捧与推荐,首当其冲的游戏画面,即便放在所有剪影画风的游戏中,《苍白之夜》也是极其特别的:夜幕是白色的,月亮是黑色的,它就像是老旧的黑白电影加上了一层反色滤镜,但在很多细微之处,配色又是合乎情理的:眼珠是黑色,蜡烛是白色,让人惊叹画风的独特,却又不感觉到突兀。

在错乱的色彩逻辑中,扑朔迷离、悬疑重重的故事剧情缓缓展开,1938年波士顿萧条的街头,风衣檐帽的男人开车驶进夜色,遭遇车祸。他觉得自己可能撞到了一个女孩,却不知那是真人还是鬼影。为了自救,受伤的男人不得不走进一座破旧宅子,一个接一个的巨大谜题和危险都接踵而来。

你将扮演这名男子,玩法与画风一样的独特,你能依靠的仅有小小的火柴,在这诡异的宅子里探索。昏黑的大屋内,只有寥寥几盏灯,如同大海中的一座座孤岛,你要点亮手中的火柴,在黑暗之海中穿梭——火柴是《苍白之夜》中最重要的资源,一旦用尽或者熄灭,主角很可能被黑暗中的怪物杀死。有时候,甚至光亮之处也未必安全,反而会让你看清楚那些令人毛骨悚然的东西……

显然,一切的一切并不是偶然发生。玩家可以收集各种破旧的报纸、日记,拼凑出被隐藏的秘密,疯狂家族的往事,将在这个不寻常的白夜中被揭开,而作为玩家,则会不禁思考:这个没有名字、身份模糊的男人,又究竟是谁呢?

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黑暗之魂魂系列已经完结,很多玩家喜欢联系前作整理一些感兴趣的话题,比如各代主角灵魂实力对比,下面给大家带来了“千裂·新一”分享的黑暗之魂3魂系列各代主角灵魂实力玩家点评,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

魂系列各代主角灵魂实力玩家点评

一代主角:

曾取得多份伟大英雄的灵魂,曾击败但不限于猎龙者翁斯坦幻影,被深渊吞噬的骑士阿尔特留斯这类的顶尖武者,同时取得他们的灵魂。

拥有部分生命,死亡王魂,拥有马努斯曾拥有的但不完全的小部分黑暗王魂,拥有除了被葛温分给族人以及燃烧掉的全部光明王魂。

综合灵魂水平:超越除葛温外的三王,小于等于葛温。

二代主角:

拥有多份伟大英雄灵魂,曾击败但不限于王之左右手,王座下骑士这类世界的顶尖武者,并取得他们的灵魂。

击杀马努斯的四大灵魂碎片并取得灵魂,拥有除了被一代主角拿走之外的部分马努斯拥有的黑暗王魂。

经历一轮四巨物巡礼,拥有微量四大可成型王魂的碎片。

击杀泛克拉德,拥有泛克拉德巡礼所得到的所有王魂。

综合实力:大于矮人,与魔女实力对比未知,小于尼特。

三代主角:

拥有部分勇者灵魂,击败但不限于沙利万,芙利德等这个世界的顶尖武者,并取得其灵魂。

击杀四大薪王并取得其灵魂,但“英雄的灵魂等同于薪王灵魂的量”,所以只可视为其获得了四位伟大英雄的灵魂。

击杀盖尔,获得了除被马努斯分走,以及在悠长的时代中消散的全部黑暗王魂。

击杀太阳长子,拥有其和薪王比拟的强大灵魂。

击杀薪王化身,获得各代薪王燃烧后的残渣灵魂。

综合实力:小于矮人,但远大于任意世界的顶尖武者。

论外情况

二代主角离开王座结局:

追寻安迪尔的道路,燃烧绝望,最终甚至可能重造初火,比安迪尔更成功,真正挑战轮回,达到永生不朽。

三代主角夺火结局:

夺取初火之力,一定程度拥有了创世的力量,能引动四大王魂的力量,但初火已经濒临熄灭,这份力量微乎极微。


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许多玩家都对黑暗之魂3的boss们束手无策,今天小编为大家带来的就是玩家“超科雷特”分享的黑暗之魂3最难打boss Top3,详解最难打的boss应该怎么打,感兴趣的朋友快来看看吧!

最难打boss Top3

No3.巨人王

将这么一个剧情杀boss放到前面真的是因为我之前的水平太菜鸡了,谷歌的视频只是和洋葱骑士正义的二打一,而我的洋葱哥被巨人王剁了两次就跪了,只剩下我一人研究风暴大剑怎么蓄力,巨人王伤害很高,打我只需要两刀,然而我也不会翻滚,所以成了全程被巨人王追着跑,加上他大柴刀伤害判定范围大,基本上都是跑不掉被爆了菊。

当我死了差不多20多次的时候,才发现还是巨人王还是弱胯下的,而且他的攻击慢,但是判定大,所以你必须面朝他的攻击闪躲,翻滚方向和很重要,然后一但他出了重击就赶紧拉开距离蓄力,他的攻击力很高,捏了余火也就三刀,容错率太小了。但是掌握了翻滚的诀窍就会简单很多。

No2. 无名王者

无名是真的强,大钟楼的篝火旁边留言都是 救救我 啊之类的留言,你待一会儿就能看到很多白色人影从篝火出发挑战无名去了。但是无名也真的很帅,和他打感觉自己的逼格都提升了,在乌云之上挑战骑龙战神,加上急促的bgm ,让人热血沸腾。

挑战无名的装备就是猎龙大盾加直剑,全身雷抗调到最高,但就算这样,基本上也打了20次以上,因为无名大哥伤害真的是高,基本上蹭你一下就需要喝元素瓶了,但当你喝的时候,他刺你一下你就可以回家啦。或者直接三刀破盾,绿条跟不上被宰。

如果说巨人王教会玩家翻滚,那么无名其实教的是举盾的节奏还有不要贪刀,而这基本是整个游戏的精髓所在了,所以我感觉基本上过了古龙顶,后面的圣弟压哥和薪王化身只能是狂躁闪现版和花活儿版无名。

No1. 英雄古达

古达这货打的我差点放弃灭火结局,因为之前都是随缘弹反,所以功夫古达面前,我的小皮盾显得特别脆弱,再加上他功夫熊猫一般的动作combo,前几次挑战基本就是被撞飞,被踹飞,然后飞天一戟刺地,伴随清脆的一声,YOU DIED

在古达面前卡了很久,差不多有两三天,其第二阶段如同疯狗一般,打的各种没有脾气,近身弹反也是各种不成功,看着血条刷刷的掉毫无办法,最后熬夜看网上各种视频,尤其是一些手撕古达的视频,才知道弹反最好的距离是古达的戟尖刚好碰到盾牌。终于,在一天清晨,我打败了古达,整个过程身体亢奋,最后几乎是从床上跳了起来。

其实古达之所以是我眼中最强的boss是因为他的弹反机制让他和其他boss显得非常不同,如果说无名是你需要拿盾挡直到他的攻击结束,那么古达就是要掌握好攻击到达自己身体的一瞬间盾反,这样不只是考验你的节奏,也有反应力。所以整个boss战比游戏的其他时候更像动作游戏,让人肾上腺素飙升,十分爽快。

结语

其实黑魂3的所有boss都可以通过网上学习来找到击败的方法,然后战胜之后成就感爆棚。这也是整个系列迷人的地方吧。以至于让我通关之后更想入魂一二的坑。最后,希望大家都可以尝试一下这个游戏,Long may the sunshine!

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