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三幻神之一太阳神拉的克利夫兰

克利夫兰游戏中外号克爹,最早源于战舰世界。作为美系6级清巡洋舰,却能够完虐7级巡洋舰,力克8级巡洋舰,硬刚9级巡洋舰。防空高,弹道快,擅长洗甲板,曾被玩家戏称为真10级轻巡洋舰。目前碧蓝就是沿用的此外号。

克利夫兰获得方法

克利夫兰打捞:

5-3 大黄蜂的陨落关卡中进行打捞

克利夫兰建造:

建造时间:1:25

建造类型:轻型建造

三幻神之一奥贝里斯的海伦娜

海伦娜海妈,又称为小船保姆,奶伦娜。舰r中唯一能够上主力的轻巡。明明是轻巡,却拥有重巡的火力,战列的,嗯?没错,战列欧派,要说舰r谁能与之比肩,似乎就只有狮了。

碧蓝中的表现,大佬都说强无敌,楼主反正是没有,好想要一个奶伦娜,这下作的乳量。

海伦娜获得方法

海伦娜打捞:

目前游戏中海伦娜只能通过5-1关卡打捞获得。也就是第五章第一关的物资拦截战打捞海伦娜。

海伦娜建造:

海伦娜建造时间:1:15

建造类型:轻型建造

三幻神之一奥西里斯的威奇塔

恩,这个大家只需要知道在舰r中狠胸就行啦,至于百度搜图,这里就不上其他游戏的图了。作为世界上唯一打爆岸防炮的船(有水分),简直不要太厉害,想想布吕歇尔,唉。游戏中因为太强被削弱,不过依旧强无敌。

威奇塔获得方法

威奇塔打捞:

目前游戏中威奇塔是无法通过打捞获得的,只能先解锁,再进行重型建造。

收集布鲁克林级12星才可以解锁。

布鲁克林级的舰船目前是有:布鲁克林、海伦娜和菲尼克斯。

威奇塔建造:

建造类型:重型建造

建造时间:2:30
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急冻鸟:113号道路寒冰小径右上角,需要怪力术。

闪电鸟:流星瀑布最深处,绿宝石原版拿技能机器02“龙爪”的地方。

火焰鸟:冠军之路2层的右上角。

超梦:二周目,石之洞窟推石进入的洞里,与NPC对话选否获得破坏基因,之后去120号道路沉寂之窟。

梦幻:对战开拓区获得全部7个金象徽后与亚希达对话获得古老的海图,之后坐船去世界边缘。

雷公:新紫堇入口右拐。

炎帝:112号道路热焰小径左上角,需要怪力术。

水君:彩幽市瀑布洞。

洛奇亚:抓完关东三圣鸟后,去116道路的瀑布上的右边洞穴。

凤王:抓完城都三神兽后,去116道路的瀑布上的左边洞穴。

雪拉比:二周目,橙华森林湖中心的森林。

雷吉洛克:激活海底遗迹后111号道路沙漠最南端的沙漠遗迹。

雷吉艾斯:激活海底遗迹后105号水路西北方的小岛横穴。

雷吉斯奇鲁:激活海底遗迹后120号道路的古代坟墓。

海皇牙:同原版,二周目,询问天气研究所2楼的博士。

古拉顿:同原版,二周目,询问天气研究所2楼的博士。

裂空座:同原版,裂空座平息古拉顿、海皇牙战斗的剧情结束后,天空之柱顶楼。

拉迪亚斯、拉帝欧斯:二周目开始跟妈妈对话,选择的那个全地图随机遇;在水静市灯塔附近的水手处得到船票,之后坐船去南方小岛可捕捉没选的那个。

基拉祈:对战开拓区获得全部7个银象徽后与亚希达对话获得许愿星,之后去绿岭市,调查一块白色岩石。

迪奥西斯:击败坂木、交还4块陨石后,去绿岭市宇航中心2楼的博士处得到船票,之后坐船去诞生岛。

席多蓝恩(炎钢兽):5.0版被删除。

雷吉奇卡斯:抓完雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯奇鲁后的海底遗迹。

迪亚鲁卡:三周目,寝龙镇源初之山顶部的静止之刻。

帕鲁奇亚:三周目,寝龙镇源初之山顶部的断空瀑布。

基拉帝纳:三周目,抓到超梦后到送神火山塔内顶楼,调查白色墓碑到达反转世界,战胜恶系道馆并捕捉盖诺塞克特后在反转世界尽头遇到。

克蕾塞莉娅:三周目,梦源镇右下角房子睡觉。

达克莱伊:三周目,月魇镇左上角房子睡觉。

玛娜菲:三周目光辉之海某处潜水,到深海之殿。

赛伊米:捕获基拉帝纳后的轮回镇一青年处获得冥界之花,再与绿荫镇右下角一女子对话获得感恩之花,最后去二周目缤纷之路的北面的花之海。

阿尔宙斯:捕获迪亚鲁卡,帕鲁奇亚和基拉帝纳,魅影摩天楼全部地区通过后击败艾沃利获得天界之笛,去源初之山顶部创世神殿(身上不得带大师球)。

维库提尼:三周目,红莲之窟最深处。

烈希拉姆:三周目,去沉默地下街调查神秘文字后,幻龙之塔左边的现实之间。

捷克罗姆:三周目,去沉默地下街调查神秘文字后,幻龙之塔右边的理想之间。

丘雷姆:5.0版被删除。

白色丘雷姆:三周目,抓完烈希拉姆和捷克罗姆并与阿库罗马交谈后,永冻之窟深处的调和之间。

黑色丘雷姆:三周目,抓完烈希拉姆和捷克罗姆并与阿库罗马交谈后,浅滩洞穴深处的调和之间。

凯尔迪奥:三周目谅解之路右边的清澈溪流顶部。

盖诺塞克特:反转世界断罪之间,需打败火箭队前研究员。
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秘银矿在荒芜之地有很多。矿都在四周,围着地图转,很快就能采到不少。
要记住刷新点就好了,不要盲目的乱跑图。你可以试试GATHERMATE这个插件,多玩魔盒里整合了的采集插件,在地图上标记出了所有矿的位置,能方便找矿。

秘银矿主要分布在35到45级左右的升级地方。

部落的地点有:

1、阿拉西高地:阿拉希高地在湿地地图的北面。阿拉希高地的气候和南边的湿地很相似,即便它的高海拔使得即使出现长时间降水也不会形成大量沼泽和湿地。这里的气温不高,天空也永远显示出一种灰色。

2、辛特兰:辛特兰到处是茂密的落叶林、原始橡树和枫树。大部分树木都很古老,许多地方甚至因为参天大树遮天蔽日而成了微光永恒闪耀的世界。古老的根须枝蔓丛生,奔腾的河水冲刷着卵石。辛特兰南接阿拉希高地,西南临希尔斯布莱德丘陵,西抵奥特兰克山脉,北达东瘟疫之地。

3、塔纳利斯:塔纳利斯是片无尽的沙海。传说自远古以来,时光之龙诺兹多姆把这片土地当成自己的家园,并在难耐的高温和广袤的沙漠中独自茁壮成长。

4、菲拉斯:菲拉斯是一片荒山野岭,充满一看见你就想把你吞掉的生物,菲拉斯没有主要城镇,这几乎是遍及整个南卡利姆多的一个固有特点,菲拉斯是一座繁茂的,L形的山谷,北面延伸到凄凉之地,西边临海,东南边延伸到卡利姆多腹地,千针石林的外围。
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《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


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