悟饭游戏,整理了“白猫救援”全系列游戏,免费提供“白猫救援”各版本下载,在“白猫救援”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“白猫救援”系列游戏。
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《淘金者(Lode Runner)》是Brøderbund制作的冒险类游戏,于1983年在任天堂家用游戏机FC上首度公布并进行发售,作为FC的一代经典系列作品,可以说给一代人留下了深刻的回忆。

《淘金者》与《救难直升机》、《救援直升机》在日本被列为「班戈环帝国三部曲(バンゲリング帝国三部作)」,据说原因是它们的世界观是一同共享的。


《淘金者》与Hudson Soft制作的《炸弹人》是前传与后传的关系。


曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。但有一点大家可能不会注意到,原来我们勇敢的主人公居然是“炸弹人”!

在这里得需要讲《炸弹人》与《淘金者》的因果关系。其实炸弹人是一个想变成人类的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,后来却以淘金者的身份回到了地下。


《炸弹人》通关后会有三段文字,这些文字是"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻译过来是「恭贺,炸弹人成为淘金者,在《淘金者》再次见到你。」,并且底下的主角会变成《淘金者》的主角。这证明了《炸弹人》是《淘金者》的前传。

游戏中,你必须在敌人抓住你之前取得所有的金子,并跑出逃生的路口。


如果你取得了游戏中的全部金子,会有机会在地图正中间刷出一串大香蕉,吃到了可是有很多积分奖励的哦。得到全部金子后,出口的通道就会打开,在游戏里看到是一个粉红的大箭头,走到那儿往上爬,就算过关了。

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无双全明星上线至今,很多玩家已经白金,那么无双全明星白金这么达成?下面给大家带来了无双全明星白金奖杯难点解析,一起看下白金奖杯达成心得吧。

白金奖杯难点解析

刚从psv下载这个游戏开始,我第一目标就是把3小时通关故事模式的金杯先拿到,然后就这样打了3遍的环线都宣告失败······反而先跳了真结局的奖杯···后来又开始第四周目的时候,就又误打误撞的解锁三小时通关杯,这才知道,夜见线是不用打的,角色结局通关就可以了,全角色结局,每个几乎都可以1-2小时就可以跳杯,同时游戏里还自带游戏攻略提示,只要自己勤劳反复查看,白金就没有丝毫难点。换句话说,如果剧情全跳过,不走弯路的前提下,多存档读档,完全可以30小时白金,甚至更快。

感谢命运的邂逅

用任一角色与所有角色的友好度達到上限

心跳加速的注視

观看所有角色的澡堂事件

动作巨星

开放所有角色的行动

这三个金杯可以放在一起说

当你往真结局方向刷的时候,开启最终之战,也就是全人物都齐全的时候,就可以慢慢刷好感和澡堂事件。

澡堂事件跟好感度没有关系,即使好感度没满,也能出事件,只不过好感度满了之后,还能出角色专属事件而已。有强迫症的玩家可以继续坚持刷下去,没有就跳一个拉倒。

澡堂事件的出现前提就2点,一个是技能出击备选人物,一个是澡堂使用的性别时间。

比如领队是赵云,技能出击是王元姬,樱花,吕布,周仓。

当打完一关之后,看看澡堂使用的性别是男性还是女性,如果是女性,赵云进澡堂就可能出现王元姬或者樱花。如果男性,进澡堂就可能出现吕布或者周仓。当出现达成之后,就可以把技能出击人物换其他人。当然,有时候会出现各种动物,像马,猪,狗,天狐都有可能出现,也会出现一堆男或一堆女在澡堂里。总之好感度刷满之前,澡堂事件肯定也搞定了。

唯一要注意的是,像环, 剎那,志贵以及特典优先使用的那位,是无澡堂事件的。

当好感度全澡堂都搞定之后,钱也多了,再把每个人都升到20级,就可以跳杯动作巨型了

请救救我!

在1场战斗中救援伙伴达5次以上

大多数关卡,对应手慌眼慌的玩家来说,这个杯子相当有难度

所以个人推荐第一次打假夜见的那一关,记住,技能人物一定要有个周仓,据点的技能恢复珠不要去吃,干掉假夜见之后,再原路返回,我方基本都在地图下方,剩下就等苦战信息,哪边苦战需要救援就用周仓加速赶过去,顺带吃个技能恢复珠。

像各种兵长,队长苦战,也一样救,他们属于大众脸,也不要错过。

最后如果死活还差一个苦战救援,就可以去左下角,让小夜现身,这样无双脸就会跑过去送死,会分分钟苦战,再跑去救援一下,就可以过关跳杯子了

无双☆群星大会串 is my life.

完成所有的故事・英雄・戏剧性战斗

环游世界10秒之旅

在3小时内完成故事模式

纯洁的女神

净化夜见,让异世界恢复原来的样貌

这三个金杯可以放在一起,大家要多看看传闻,传闻相当于游戏最重要的攻略,配合攻略上的提示,在分支剧情上多存档,来达成全结局过关,表面上看上去很难,实际比刷全好感轻松多了。


悟饭小编
撸猫,人之天性也。面对萌萌的小猫时人类的意志力可以说是最薄弱的时刻了,有多少人类抵制不住诱惑沦为了一代猫奴。与小猫在一起手游是小编从扑家工作室得到的一款撸猫题材的养成游戏。游戏内,玩家将在游戏的开始,作为neet族在路上捡到了一只小猫,被带回家的小猫变成了一只猫娘而开始的故事。

首先这是一款非常简单的休闲养成游戏,没有内购。对,免费而且没有内购项目。游戏内你需要不断去解锁新工作,挣更多的钱,来供给我们的小猫娘,在维持角色基础的饱腹度的基础上,不断去提升角色的亲密度,目标是2000点亲密度。当一个角色的好感度达到2000的时候会解锁一个隐藏角色,游戏内是拥有着3个隐藏角色的,而第一次进入游戏也会有3个基础的猫娘角色,她们的品种和性格各不相同。作为收集控自然是要全部解锁了,同时猫娘的台词会在你亲密度不同的阶段而改变,玩家也不要因为快速升级而错过了哦。

游戏内直接显示的数值有两个,饱腹度与亲密度,饱腹度会随着时间逐步降低,如果降低到0的话就会开始降低亲密度。玩家首先需要通过工作页面激活最基础的收入工作,然后会出现下一个职业激活要求,值得注意的是游戏内的工作并不互相冲突,你可以同时激活数份工作,同时拿薪水,嗯,可以将这里的工作解锁看做是一种投资和长期回报吧。

然后就是游戏内的饱食度系统,食物的价格是游戏中唯一固定完全不改变的,前面的两种食物只能恢复饱腹度,后面的食物除了恢复饱腹度之外还可以提升饱腹上限,提升上限之后就不用非常频繁的喂食了(喜欢喂食的伙伴自动忽略吧)。

游戏中的亲密度主要依靠送礼物进行提升,虽然点击进行触摸的时候,也可能出现少量的亲密度提升,但我们还是自己忽略看礼物。礼物系统很简单很暴力,只有3种,第一个提升10点亲密度,第二个提升100点,第三个提升1000点。虽然这个很直接,但是礼物系统会越卖越贵,就是礼物会越来越贵,这个涨价速度只靠工资是绝对供不起的,不过一个角色需要的亲密度只要2000点就能完成攻略。

虽然这是一款SLG休闲游戏,但是意外的还是有一条主线,一个迷你战斗的系统,这个系统是类似副本的情况,我们的猫娘负责出战,你与猫娘的亲密度越高,则猫娘在副本中的等级与攻击力就越高,顺便一提,由于游戏内的亲密度没有上限,所以等级也没上限。游戏内,玩家可以控制猫娘攻击,防御或者释放技能,技能还设置了单攻,全攻以及增益BUFF的诸多类型。

这个游戏虽然说放在那里就能涨钱,但是一旦忘记喂食,饿死小猫真的不是好事。所以游戏内有一个CD五分钟的广告按钮,也是工作室在此游戏内唯一的收入了吧,玩家每次看广告都会提供客观的金币,而且一次比一次多。因此,此游戏最简单通关的方式就是,每5分钟点击广告看一下,收集金币解锁新工作,中间的CD直接关闭屏幕,虽然关闭屏幕不会涨钱了,但是也不会掉饥饿了,相比前期涨钱的杯水车薪,这样的效率确实最高。

悟饭小编

碧蓝航线获得的舰船多了都不知道先练哪只船了,下面就由小编为大家介绍一下如何选船练。

光辉

光辉作为集制空、生存、辅助、输出于一身的全面后排,在开服之初就拥有崇高的地位。虽然在舰载机机制调整之后伤害不如以前,但整体实力依旧是一线水准。双战斗机格对制空权的掌握,重甲属性带来的优秀生存,技能护盾对前排的有力保护,适中的空袭伤害和受到伊丽莎白BUFF的显著优势,使她在本次活动中异常活跃,无论是自律还是手操,都是很多玩家配队的不二选择。

光辉的配装依旧以地狱猫和海毒牙为标配,根据敌人不同选配梭鱼或天山鱼雷机,设备建议维修工具+邮箱/液压。

操作上,光辉盾+贴脸雷是不错的combo,平时还是以消弹为主要目的来使用空袭。

企业

借用某大佬的话来说,Lucky EEEEEEEEEE是可以为所欲为的。合理的舰载机搭配和均衡的武器效率,集免伤与爆发输出为一体的逆天技能,使企业成为航母中单体作战的王者。唯一不足的是技能的触发与指挥官的状态有关,所以在攻略前请务必洗脸以防不测。

配装方面使用常规的地狱猫/海毒牙+BTD/SB2C+天山/梭鱼,企业的设备配置就非常灵活了,可以选用维修工具+邮箱/液压,也可以用邮箱+液压甚至是双金液压的极限输出配置。总结起来就是:只要站得住,怎么暴力怎么来。

操作上,由于Lucky E的无敌机制,企业放在旗舰可以在合适的时间释放来吃掉一大波伤害,比如D3的提子或者道中战列开炮打旗舰的时候,又或者D2齐柏林放出一大波飞机的时候,清掉飞机弹幕顺便无伤吃掉触底飞机,为所欲为就是这个样子了。

赤城、加贺

吃喝组的特点鲜明、简洁,高速的空袭充能,一流的空袭伤害,带来的就是超高泛用性的平推效果。只要成对出现,无论是道中还是BOSS战都有着极为出色的发挥。不足之处在于生存性能不强、技能等级依赖度高。

配装依旧是常规的地狱猫/海毒牙+BTD/SB2C+天山/梭鱼,设备建议采用维修工具+邮箱/液压以弥补生存不足。

操作方面稍微注意一下空袭按节奏分波次释放以达到频繁消弹保护前排的效果即可。

独角兽0破、满破

独角兽是本次活动异军突起的超新星,其回血/辅助能力为道中队提供了极其强大的支撑,使得前排队伍能自律93级道中五战尚且屹立不倒。而其缺点也显而易见,输出乏力,0破独角兽的输出能力基本可以忽略不计,而满破输出也十分有限,需要强有力的前排支撑起整只队伍的输出任务。

配装采用ME-155A或零战,整备速度越快越好,以符合其空袭支援的角色定位。设备使用维修工具+对空雷达/小海狸,生存/辅助向配装。

操作方面只有一点:卡CD放空袭。

伊丽莎白女王

伊丽莎白本体即拥有一艘战列舰的正常素质,技能女王号令对全队皇家成员提供15%的全面增益,在本次活动锁战列船位的情况下,围绕伊丽莎白可以构建出各种具有针对性的队伍,加上光辉和独角兽的亮眼表现,配上伊丽莎白可以发挥得更加出色。然而皇家前排战力有限,如非光辉独角兽的活跃加上锁船的限制,傻白还不至于与其他战列拉开明显差距。

配装方面,高爆炮有啥用啥,点燃伤害明显。设备带上维修工具,减轻后排压力。

埃尔德里奇

举高高算是第二艘本次活动异军突起的新星,优秀的弹幕在前排锁驱逐的情况下可以打出不俗的伤害,内置CD20秒的彩虹计划倒是个锦上添花的技能,一场战斗触发一次还行,触发两次就赚,可以进一步保证道中前排稳定。虽然有高达10点的消耗,但是就输出和队伍辅助能力上,埃尔德里奇完全对得起她的油耗。

装备上武器选择76炮,在道中密集敌人的情况下,高速触发的弹幕伤害非常可观。设备无硬性要求,

但建议装备小海狸以弥补航速的缺陷。

克里夫兰、威奇塔、波特兰、菲尼克斯

巡洋舰方面这几位放在一起讲,共同的特点就是二破主炮基座+1带来的大幅输出提升。克爹依靠优秀的弹幕、强大的防空和支援技能、莫名能抗伤害的身板依旧位列整个游戏的前排巅峰,而塔爹带着俩输出向技能和优秀的主炮效率稳坐输出第一的宝座;波特兰在经历改造以后成为一艘攻防兼备的优秀重巡,在后排支援充足的情况下甚至可以单前排作战;菲尼克斯靠着变态的回血效果可以历经多战而不倒,是道中队伍一号位的不二选择。

轻巡的武器统一装备克爹TB炮,重巡则是德国科技SKC炮。设备方面依据自身推图体感,以鱼雷挡板和维修工具增加生存,装弹机提高输出,稳定不死的情况下尽量堆输出即可。

以上就是小编为大家带来的活动舰船选择推荐,大家觉得怎么样?

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