悟饭游戏,整理了“爸爸去哪儿爱拼图”全系列游戏,免费提供“爸爸去哪儿爱拼图”各版本下载,在“爸爸去哪儿爱拼图”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“爸爸去哪儿爱拼图”系列游戏。
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  60秒新手玩家需要注意什么大家知道吗?想必萌新的你知道的不多吧,

今日小编就为大家带来最全的新手注意事项,希望可以帮助到你解决一切困难!

  新手指南

  60秒常识

  1.爸爸没跳进地下室会挂,导致游戏结局,具体的忘记了,画面上有三个字:你死了。

  2.关于道具优先级,个人经验是:从高到低,童子军,杀毒剂,

收音机,斧子,棋盘,子弹,地图,面具,医疗包,枪。

  3.关于家人:最好是儿子女儿带,妈妈不带,三个人的话,你物资带够,消耗还可以。

  4.如果怕自己收集不全物资,就玩第四个模式生存。

  5.60秒里的生存和我的世界里生存不一样,60秒里的生存是让你不用收集物资,

直接开始,但有基本的物资,不用担心因物资极度缺乏而死。

  6.找东西的时候,最好是从远的房子开始拿,

最后再拿近的,不过这样的话,有些东西可能未必能拿到。

  7.找物资的时候千万不要贪,不然直接挂掉。

  坑新教程

  1.枪和子弹一定要带着,是60秒里最有用的东西。

  2.书就是个废物,压根不是某些人说的神器

  3.有洪水等灾难时不要保最有用的。

  4.收集物资的时候一定要拿枪和子弹还有扑克牌哦。

  正式教程

  1.东西不要收集的太杂,你会发现你的通关道具(书,收音机,斧子,杀虫剂等等)一个没拿。

  2.东西不要收集的太杂,如果你真的把东西拿全了,你会发现你的物资(水,食物)一个没拿。

  3.关于家人的能力:儿子搜刮能力较强,妈妈没什么用,爸爸必须跳下来,女儿可以变异。

  4.女儿变异办法:

  1)打蜘蛛,推荐,有可能找到一瓶水或罐头,变异机率50。

  2)养蟑螂,不推荐,大机率导致生病小机率变异。

  3)打蟑螂,极小机率变异。

  4)修通风管道,童子军,手电筒,杀虫剂,正确的方法是不去管它,

但如果是绝境壮态下,可以尝试让女儿被咬一口从而变异。

  事件篇

  重要事件

  强盗来袭,斧子就行,下水道有声音:点叉。

  有人敲门:最好别开。

  有老鼠:用斧子。

  疯狂的砸门:最好开。

  修各种东西:最好修。

  洪水等灾难优先保书,不过书基本不会参加到三选一里,没有书的选项的话,就选收音机吧。

  火灾其时挺烦的,因为其他灾难是收音机和某某物,这个是收音机和书和急救包,

如果你正好都有,不管你选哪个,你都会一下没两个,而且保书是最好的,但是其他两个也很有用。

 洗澡

  就是杀虫剂防毒面具子弹三选一的那个,有的话一定要选一个,三个都没有的话,

那你就只能点后面那个小箭头跳过了,但是会全家生病。

Ps:洗澡可以全家解除生病状态!洗澡可以全家解除生病状态!

洗澡可以全家解除生病状态!重要的事情说三遍!

  空投物资

  你有防毒面具的话,一定要选勾!一定要选勾!一定要选勾!重要的事情说三遍!

PS:有可能让防毒面具破损,但你有防毒面具的话,

还是一定要选勾的!再PS:空投物资是两水两食物。

  地下有声音

  这是一个非常尴尬的事情,如果你去管,大机率受伤小机率有防毒面具,

但如果你不去管,有可能全家疯掉或单人疯掉。注:单人疯掉疯掉的那个多半是老爸

 地下管道漏水

  可以拿书也可以不管,生病什么的都是机率,20%机率使女儿变异

  通风管道堵塞

  大号之前说过,手电筒,童子军,杀虫剂,节约的方法是不去管它,

富裕的情况下也可以用杀虫剂,但如果是在绝境状态下,

可以尝试让女儿被咬一口从而变异(机率很低就是了,20%左右)

  煎饼事件

  就是‘我看到黑暗中有一双眼睛盯着我们’的那个,有的话用手电筒,可以看到是一只狗,

之后煎饼会跑掉,但是别担心,煎饼还是会回来的,下一次是需要一个罐头,

直接吃掉一整罐,多就给吧,少的话最好不要给,如果只剩最后一整罐了,

那么点了之后会被涂上,无法取消选择了,其实就是判定你已经给了煎饼,

然后煎饼回报地图2~4个食物,斧子固定4个水,最后是煎饼受伤需要一个医疗包,

有的话给了之后给煎饼包扎完之后煎饼就住你家了。

  游戏判定机制

  1.收集物资的时候,如果爸爸没有跳下来,即使妈妈在避难所,游戏也会直接结束。

  2.如果是在爸爸跳进避难所之后,在避难所里有妈妈的话,爸爸死了妈妈活着,游戏依然可以进行。

  3.爸爸跳进避难所后,只有爸爸或只有妈妈都是可以活下来的,贴吧里有个人只有妈妈活下来了

  防止疯掉的办法

  如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致其他人疯掉。

  死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯。

  爸爸疯了是手上套个袜子,妈妈疯了是手放在胸口。

  儿子疯了是头上有个罐头,女儿疯了是站起来。

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《恶灵附身2》已经正式放出,体验过的玩家评价有好有坏。本作相比于前作来说怎么样?接下来就为大家带来玩家“biodio2016”提供的本作体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

介绍:


1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了沙盘游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被小姐姐追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
来自独立游戏工作室 Night Light Interactive 的 Whispering Willows《灵界女孩》是在今年 E3 上亮相的一款解谜游戏,那非常顺眼的 2D 画面结合了真人演出的宣传片吸引了不少人的注意。而我比较关注的部分是本作的“灵魂出窍”能为大家带来怎样的创意玩法,可惜游戏实际上手后发现并不出彩,只是中规中矩。游戏整体的剧情、画面、音乐音效都比较不错,可惜糟糕的游戏体验把整个作品毁了。

如上文所说,本作的画面画风是非常顺眼的。比起强行弄出粗糙的 3D 建模,我宁愿看到像本作一样的精美 2D 画面。精美的 2D 角色,以及同样精美但立体感颇强的场景,在隐去游戏 UI 之后会让人有一种在看动画电影的错觉。细看之下,场景的远景景物还会渐变模糊,景深的效果就出来了。此外,画面的配色也和游戏整体的惊悚氛围非常搭调。

不过,单纯是全程昏暗的场景搭配各种绿幽幽的鬼魂,还营造不出足够的惊悚。本作的惊悚气氛主要还是来源于音乐音效,足够诡异的音乐和足够吓你一跳的音效支撑起了整个惊悚气氛。

本作的解谜玩法是常见的“探索加互动”,比如寻找钥匙去开门、找到关键道具补完机关后互动等。至于我所关注的“灵魂出窍”,也只是单纯的能与平常状态看不见的幽灵对话,以及能化身鬼火通过墙壁的洞孔而已,并没有什么特别之处。整体而言解谜部分缺乏新意。


我还有一点不满意的地方是,本作的解谜部分实在是过于简单了。大部分谜题只要认真探索场景就能解决,线索都在与幽灵 NPC 的对话或者笔记中注明了,关键文字还用高亮显示出来,生怕玩家太笨找不到。对玩惯解惯难题的解谜游戏爱好者来说,这样的难度无疑是不够的。

虽然本作并不算是典型的恐怖游戏,不过既然定下了“惊悚”这个基调,实际上又是冒险解谜类游戏的话,剧情部分还是非常重要的。

游戏的剧情表面上是说小女孩艾琳娜的父亲失踪了,不知为何,她梦到父亲在一座废弃的大宅子里被鬼魂缠身,于是艾琳娜带上父亲的吊坠只身前往那所宅子上演一出灵异版“爸爸去哪儿”。

但实际上,游戏真正的剧情讲述的是十九世纪初美国人西进运动中屠杀印第安人的故事。为了自私的欲望,西进开拓的贵族沃瑟姆下令屠杀了以萨满飞鹰(正是艾琳娜的祖先)为首的印第安部落,最后由于种种纠葛,沃瑟姆自己也成为了怨灵,盘踞在这座大宅中。


游戏中灵异版“爸爸去哪儿”的表剧情通过玩家操作艾琳娜来推进,而里剧情则需要玩家在冒险过程中收集一页页“笔记”来阅读了解。可以说,艾琳娜其实是来和玩家一起探究这段十九世纪的往事的,顺便来找找他爹。

沃瑟姆这个角色挺可怕的,他可怕不是因为他视觉上很可怖,也不是因为他会突然冒出来吓人,更不是单纯因为他是怨灵,而是因为这个角色把人类自私的一面极限地展示出来了。自私到极限的人能做出什么样的事?这样让人“细思恐极”的剧情才是上乘的惊悚。

只看上面提到的三点,本作似乎还是挺不错的,可实际上游戏给玩家带来的糟糕体验给本作大大拖了后腿。其中首当其冲的,自然是那不能直视的官方中文。

游戏自带官方简体中文,本来是非常好的事情,但游戏 iOS 版和安卓版的中文字幕都模糊得不能看,而且笔记里面同一句话里字号字体都有好几个花样简直是要逼死强迫症。我特意对比了 PC 版和家用机版的官方中文,虽然不会像移动版那样模糊,但字体字号的问题一样存在,而且文句根本不通顺,完全是机翻的。如此没有诚意的官方中文还不如没有。
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