悟饭游戏,整理了“白雪小岛逃脱”全系列游戏,免费提供“白雪小岛逃脱”各版本下载,在“白雪小岛逃脱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“白雪小岛逃脱”系列游戏。
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哪吒家(旅立开始)

→陈塘村(往海底步道)

→南海龙王宫(打败南海龙王)

→西海龙王宫(打倒西海龙王)

→捕鱼村(获得定海珠情报)

→北海龙王宫(打败北海龙王,取得定海珠)

→海底旋涡(使用定海珠通过)

→新月岛(初遇小龙女)

→东海龙王宫(打倒东海龙王,小龙女加入)

→哪吒自尽(地狱之旅-奈何村)

→第一殿(打倒秦广王)

→第二殿(打倒楚江王)

→第三殿(打倒宋帝王)

→第四殿(打倒五宫王)

→第五殿(打倒森罗王)

→第六殿(打倒卞城王)

→第七殿(打倒泰山王)

→第八殿(打倒都市王)

→第九殿(打倒平等王)

→第十殿(打倒转轮王)

→哪吒重生(新生村)

→玉泉山(获得杨戬情报)

→逸仙亭(中途休息站)

→森林神木(初遇杨戬,回玉泉山找他师父拿玉佩再回来,杨戬加入)

→九龙镇(获得四大恶人情报)

→五龙山(由文殊天尊处获得遁龙桩-破四大恶人防护网)

→九龙岛(打倒四大恶人,与四大恶人战斗时需先用遁龙桩,否则攻击无效)

→九龙镇断桥修复

→佳东镇(获得魔家四将情报,在後山窟打败花狐貂後,小龙女失踪)

→女儿村(获得在暗黑洞窟的女王需捆仙绳才可破其妖法)

→清峰山(找清虚真君拿夜明珠,并获得打败魔家四将需钻心钉的情报)

→暗黑洞窟(使用夜明珠,否则需摸黑行走,并於最深处宝箱获得捆仙绳)

→女人国(通过重重机关找到女王,战斗时需先用梱仙绳,否则攻击无效)

→佳梦关(战魔家四将,战斗时需先用钻心钉,否则攻击无效,中途找到小龙女,打败後杨戬生重病)

→西歧城(可在西村获得神木桨,和姬昌交谈)

→芙冰村(把神木桨给村中的船夫,他就帮你造船)

→海中香谢居(找百草仙子拿雪莲回去救杨戬)

→玉泉山(再回去可到需前往火云洞的讯息)

→火云洞(从三圣大师处取得丹药,回西岐城)

→西岐城(将丹药投入井中,城内疫病清除,获得寻找姜子牙的情报)

→磻溪(遇见姜子牙,需找姬昌劝说,姜子牙加入)

→棋盤山(在古庙的香炉中可得铁槌,并使用它破除妖法:槌破两旁的画)

→桃精与柳鬼(在古庙破法,战斗时需先使用打神鞭,否则攻击无效)

→梅山镇(获得照妖镜情报)

→终南山(从云中子处取得照妖镜及获得梅山七怪之情报)

→梅山镇(对某些村民使用照妖镜可使之现出原形)

→梅山(打剩下的二怪)

→水濂洞(大战美猴王,获得筋斗云)

→万沙镇(遇闻太师,姜子牙被作法困於落魂台,获得昆仑山及太极图情报)

→昆仑山(找姜子牙师父元始天尊,获得老子的情报)

→玄都云(在空中有朵奇怪的云就是了,找老子得到太极图,回落魂台破法,取得草人)

→万沙镇(对姜子牙使用草人,姜子牙复活)

→青龙关(因在关口有风吼阵无法前进)

→崆峒山(找灵宝真人获得定风珠情报及信件)

→九鼎山(找渡厄真人使用信件可得定风珠)

→青龙关(使用定风珠破风吼阵并打倒闻太师)

→雪原村(获得独角兽及角形岛情报)

→海底洞(在神殿中可找到独角兽,为小龙女之脚装备)

→白石村(在医院中可找到秘道并找到大船)

→漩涡海洞(在女人国东南方海面上,可得血葫芦)

→饯行洞窟(雪原村东北山谷,接受仙人们的祝福并获得多重的情报)

→朝歌城(首先会遇三精,坦已、雉鸡精、石琵琶精,注意战斗前需先用捆仙绳,坦已逃跑)

→轩辕坟(打坦已时需先使用血葫芦)

→摘星楼(打纣王,但打一回合他就逃跑)

→浮游仙山(跳出朝歌城在西方天空,由玉鼎真人处得到九龙罩,再回朝歌城)

→最後决战(对纣王使用九龙罩使其无法逃脱,打败纣王)
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战国无双真田丸白金怎么达成?想必大家白金后都有自己的看法,这里给大家带来了“WannaXpyro”战国无双真田丸白金通关心得,一起来看下吧。

白金通关优缺点评价

第一个达成白金的游戏,感受颇多。。。目前大概玩了50小时,好玩程度应该能排在系列的前三,如果只为白金去的话,估计30多小时就够了。

先说下游戏的整体特点,1.CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。

2.城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。

3.战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。。。

4.探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。。。

5.杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。。。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。。。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。。。

体验不好的地方,1.游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。。。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。。。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂!!!

2.RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。。。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。。。

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战国无双真田丸PC版本终于于近日在steam上面解锁发售了,相信系列粉丝也是第一时间入手喜+1了吧。不过游戏之前已经有主机版本了,今天小编带来的便是玩家“WannaXpyro”关于游戏白金的心得分享,还没有玩过游戏的玩家不妨点击进来看看吧。

白金心得分享

先说下游戏的整体特点:

1.CV:和主线剧情有关的声优们在战场相遇时,会有特殊的角色对话,想听的话一定要都用一下。

2.城下町系统:把原来的简单实用的商店界面拆成了一堆地图外加一群人,并加入了大量的RPG要素,对话、人物的消失和出现、主要角色随剧情的四处流转、信息收集(很好的补充了当前社会背景,但也偷工减料式的删掉了相关战役)、送礼、小游戏等等。

3.战斗模式:增加了昼夜时间的变化,让玩家有更多的策略去处理战场上的红区敌人,但也增加了黑夜环境下隐藏任务的触发、完成难度。无双极意改成了五段,段位越高打击感及攻击效果越强。个别招式的收招过于冗余,还没办法通过影技取消,无关是非。。。

4.探索模式:很重要的模式,类似怪物猎人,怪物全变成了杂兵,仅此而已。。。

5.杂谈:相比于前面几作,着重刻画了幸村及其周边主要人物的人物经历,透过RPG养成,让人物性格塑造非常成功(内记)。。。把战国史和现代社会里人的心理变化强行且不生硬地结合在一起(茶茶的奇妙决断)。。。用终章的童谣非常聪明地规避了秀赖的问题,清楚点解释就是,真田丸讲述的是该童谣前半句真田幸村波澜壮阔的一生,后半句的秀赖与本游戏无关。。。

体验不好的地方:

1.游戏方面:特殊友方的移动策略没做好,导致安土逃脱里的一人带人逃脱,另一人诱杀的剧本设定完全玩不出来,真田丸之战的路人幸村几乎是全程原地不动。。。调和素材的存在感过低,锻造素材的需求量又过大,缺乏平衡。。。然后,幸运属性到底是干嘛用的,虽然我知道一定要带上,但有好事发生是什么事你倒是说清楚啊喂!!!

2.RPG方面:钓鱼、地藏、种田这类本来是很有趣的小游戏,到后期非常的鸡肋,原因无非就是单次产量过低,且得到的道具时间成本和价值不成正比。还有就是隐藏内容不够丰富,缺少一些影响道具获得和好感的分歧选项,感觉送礼像在投食。。。明明正传因为社会文化原因抛弃了秀赖,所以为什么不结婚。。。

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