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《巅峰骑士团》这款游戏全由作者一个人独自打造,旨在与大家分享有情怀又复古的FC风格RPG游戏,一起沉浸到游戏中体验一段冒险之旅。

游戏故事背景发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,杰里休斯挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。

剧情上的节奏比较缓慢,如果你已经习惯了现在的快节奏,对此无法适应的话可以在设置中打开【始终冲刺】。

和大部分复古RPG一样,《巅峰骑士团》的几大系统也是你熟悉的味道。好友系统可以出发隐藏剧情、神奇道具等等;武器升级系统中,你可以锻造武器并且强化、镶嵌你喜欢的宝石;技能除了可以学习,还可以找高人提升威力和动画;战斗系统更是经典的回合制,你一拳我一脚!而且在不同的时间,你都会碰到不同的人物、事件。

游戏内容还是非常丰富的,给你一种麻雀虽小五脏俱全的感觉。

《巅峰骑士团》的画面虽然复古,但很多细节做的十分细致。比如天气系统,不管是阳光灿烂的午后,静谧安宁的夜晚,骤然挂起的大风,都处理的相当不错;游戏中的小动物也有简单的互动,当你靠近鸟儿时,它们也许会飞走。

由于一个人开发游戏的工作量非常大,游戏《巅峰骑士团》并不完美,不仅按键非常小,操作起来比较麻烦,有时候游戏会卡,而且还存有一些bug未修复,但总体上来说,它依旧是一款可玩性很高的作品,特别是对复古游戏的喜爱者来说不容错过!
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在《暗黑3》2.4版中,元灵流武僧是被玩家发掘出的全新的流派玩法,在实战方面有着不错的表现哦,下面我们就一起来看看具体的分析吧。

惩戒真言的攻速提升对元灵有效的测试

都知道元灵普攻是有档位的,其中1.08和1.29、1.6这3个人物攻速档位是最容易实现的档位,而我今天测试的时候惊喜的发现了惩戒真言,这个描述中的让你和你的同伴攻速提高10%是可以对元灵生效的,也就是这个符文对元灵的攻速收益是二次收益;

测试的图片就不放了,因为是档位攻速,放图没什么意义,直接给测试结果:

1、空手,被动巅峰10%攻速,此时面板攻速1.1,达到1.08档位,每分钟攻击次数约为100次;

2、在1的基础上,带上惩戒真言-借力打力,面板攻速1.2,按道理说,仍然该在1.08档位,不会达到1.29档位才对,可结果是元灵每分钟攻击次数达到了120次左右,成功的上档了;

3、带借力打力符文的前提下,手动调节巅峰被动,不断的测试发现被动在7.2%的时候不上档,而7.4%的时候上档,通过计算可以发现,也就是面板攻速在1.174的时候(面板只显示1.17)上档,这里推测是借力打力的10%额外影响到了元灵,所以1.174*1.1=1.2914,正好超过上档需要的1.2903,而1.172*1.1=1.2892,刚刚好不上档;所以这个符文的10%攻速是个惊喜;

4、面板攻速到1.3,带借力打力,并且萃取宠物手,发现档位仍然在攻速1.6档位,而没有达到2.10的档位,说明借力打力的10%是和宠物手的50%是相加计算的,因为如果是独立的,那么1.3*1.1*1.5=2.145,应该就上档了,但实际是1.3*1.6=2.08没有上档;所以这个符文不是独立加成,和宠物手特效为加法;

所以在带借力打力符文的情况下,由于10小弟,殷娜杖必备,那么1.15基础攻速,1.6站街档位就只需要1.6/1.1/1.15=1.26482213,所以额外的一个攻速词缀貌似收益很大,因为单BOSS的时候,流血宝石的3%和巫女的3%提供的6%刚刚好不能上档,而额外的一个攻速词缀哪怕5%,加上流血宝石的3%也足够上档了,因此巫女的3%攻速不是必须了,殷娜杖也就不需要任何的攻速词缀了。

元灵玩法的攻速堆叠指南

最近十小弟越来越流行不管是翔弟还是爆弟,90%的人都开始用十小弟去冲层了。很多时候就算你不是完全弄清这套装备BD装备的深层理论,但是好好抄下天梯前面人的作业还是能学的很像。不过十小弟有点特殊的地方在于他存在小弟普攻档位问题,这方面虽然沙妹妹已经给出了很好的分析帖,也给出了答案。但是并不是人人都喜欢全部看完,而且完全理解,大家更喜欢直接要一个如何配装的标准。

我之前也发过几个档位贴,但是从回帖里发现确实好多人就问我你就说站街面板多少攻速,或者几个装备要多少攻速,说太多太多反而让人头疼,那么今天我就直接来个简单易懂的,满足大众口味的。

关于惩戒真言-借力打力2次作用幻身的测试:

老样子找个人肉木桩,我出1个小弟让他一直打木桩,录视频,查每秒攻击频率。

1秒幻身攻击2次就是没上1.6档位,一秒幻身攻击2.5次就代表上了1.6档位,而实际测试发现这2攻速肉眼都能辨别出来,直接现场数了下10秒打的次数,我技能是传统翔龙十小弟,只装备了1个7攻速尹娜杖,和7攻速项链,这时也没女巫,我人也没带增痛宝石,面板攻速是差一些不到1.6,如果借力打力不2次作用幻身,那么就不会上1.6的档位。

我人原地发呆不打,幻身打,10秒幻身打了25次,去掉项链只留7攻速武器,幻身还是10秒打了25次,再去掉巅峰10攻速,幻身10秒打了20次,这攻速下来的很明显,打前2下直接就看出来打的很慢;然后慢慢提高巅峰攻速,攻速又明显提升可以10秒打25下,测试时我的人物面板攻速都没达到或超过1.6,最低到了1.46就让幻身上了1.6档。

最后为了确定2次作用是直接攻速+10%还是和宠物手一样攻速乘以1.1,选取了6攻速武器,没有其他攻速装备这个点,人物不打,这样如果是+10%攻速那么最后就是1.15x1.06X(1+0.1+0.1X2)=1.5847,不能上1.6档,如果是最后乘以1.1,那么就是1.15X1.06X(1+0.1+0.1)X1.1=1.60908,可以上1.6档,最后结果是上了1.6档位,10秒打了25下,所以真言2次作用效果是攻速X1.1。

这N次测试感谢杀鸡给猴看(路大)。

首先解释下为什么要堆这个1.6档位:

不堆一点攻速你小弟一秒打2下,堆到能单目标1.6档位你小弟就能一秒打2.5下,不过一点攻速都不要,你带了10攻速真言,那么单目标触发翔龙还是可以上最高档位的。如果不带10攻速真言,还不堆攻速,那么触发翔龙单目标还是不能上最高档位(没这种BD配装吧),十小弟攻速上档就是说单目标无各种触发BUFF(火疾风15,先发制人30,翔龙翻倍攻速等)能上1.6档位。

这个单位就是专门为最后BOSS准备,当然残血精英怪单体也可以享用…至于火疾风和先发BUFF问题,在单体血量低于75%以后,又不是主堆CDR的十小弟,而且冰疾风生存更好的情况下这个1.6档位保持还是需要研究下。

只要你能上1.6档位,触发了翔龙就自然超过最高档位(3.076923077)达到小弟抽搐嘘区档位了。

根据各种不同人群的口味,分成不同类型给出结论,以下2个结论都是默认有武器是尹娜杖,巅峰加满10攻速,带增痛宝石,有惩戒真言-借力打力10攻速,更推荐看第二种结论。

一、看面板攻速型结论:

1、武器是5攻速,其他部位无攻速,站街面板攻速到1.45就代表单目标上1.6的档位

2、武器无攻速,其他部位是5攻速,站街面板攻速到1.44就代表单目标上1.6的档位

这个很简单,直接看面板,就不需要举例说明了吧

二、算装备攻速数值型结论:

1、武器有攻速(就算5攻速都行),直接可以单目标上1.6档位

2、武器无攻速,需1个装备出攻速,就算是5攻速都行,可以单目标上1.6档位

举例说明:

1、武器攻速是5,那么就可以单目标直接上1.6的档位;

2、武器没有攻速,你可以1个非武器装备是5攻速就可单目标上1.6的档位。

长求总:有一件有攻速的装备就能上档

下面我就给一个简单的计算过程

5攻速的武器,其他装备无攻速

1.15X1.05X(1+0.1+0.1+0.03)X1.1=1.2075X1.353=1.6337475

1.15是武杖攻速

1.05是武器上5攻速

1天生100%攻速

0.1是巅峰10攻速

0.1是惩戒真言-借力打力10攻速

X1.1是惩戒真言-借力打力10攻速2次作用幻身的效果

0.03是增痛宝石单目标提供的3攻速

武器无攻速:另外1装备有5攻速:1.15X(1+0.1+0.1+0.03+0.05)X1.1=1.15X1.4=1.6192

最后再给1个核爆十小弟的上档办法:武器和装备都没攻速,也没10攻速真言,而且没有带增通宝石。那么就带1个女巫多3攻速,这样就能比1.6低1个档位(1.290322581/每秒攻击2次),不然就会低2个档位(1.081081081/每秒攻击1.666667次),如果你核爆10小弟带增痛宝石,那么就不用任何其他攻速可以单目标上(1.290322581)档了。

最后再推荐个最优配装:武器出7攻速,其他装备不要攻速,尽量出双暴范围伤,装备不要CDR。

以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考。

本文作者凯恩之角无可挑剔、MaGiC-KiD,转载请注明作者和出处!

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在《暗黑3》2.4版中,新推出的魔盒配方卡德森的绝望让各位玩家的能力得到极大的提升,今天小编就详细的为大家带来它的计算心得技巧,快来了解一下吧。

之前我对卡德森的绝望这个魔盒配方做了一些数学方面的计算现在想跟大家分享。这个分析主要关于合适升宝石以及怎样用金币附加机会更好。我的计算基于我1400巅峰,90级宝石的单刷娜套角色,所以算是很早进入赛季但玩的很休闲的那一类玩家。请记住我们不仅知道赛季的持续时间而且大家的经验效率都很清楚。我个人猜测这个赛季差不多3.5个月,并且赛季早期经验效率差不多在2000亿每小时,在赛季末大概会在1万亿每小时。

计算一:强化金币数增长与刷秘境时间的计算和对比

在这里wudijo通过计算发现79层是一个分水岭,所以他对在79层后继续使用金币强化秘境和在77层后就停止使用强化两种方式进行了研究,计算证明77层后就停用强化不仅可以节省大量金币,而且补刷的趟数也并不多。

发现与结论:

不推荐在79+以上的层数使用金币强化秘境

在77层就不强化那会节省你84亿的金币(约70%),但只需要多刷两趟

你的主力宝石应要比速刷层至少高三层以上才对

要替换一个物品上的卡德森绝望强化宝石,那新的宝石等级应该比其高20级,另外你应该先把主宝石升到8/4/2%成功率的这个阶段

如果你的巅峰很低,刷的也是低层数,上方面的发现在某方面依然有效(显然金币的增长那部分是不变的,所以替换旧的卡德森绝望宝石,至少要比其高15级才行)

计算二:卡德森的绝望带来的影响,伤害水平对比

卡德森的绝望带来的主属性提升可以缩小巅峰等级带来的差距。在2.4补丁中,同样有卡德森的绝望强化下,相差1000级的伤害会从1000对2000的38.40%降低到2600对3600的22.43%。

发现与结论:

卡德森的绝望对同区间水平中的每个人带来的增强约为45-25%,所以1.5-3层的差距只取决于职业和玩法了

因为在上个赛季中我们看到了有3000的巅峰,所以直接+1000这样计算并不准确,具体的对象需要具体计算(更别说还有装备的好坏比较)

整体来说卡德森的绝望对于普通玩家会降低约8-10%的伤害差距,对于很高巅峰的玩家来说则是5-8%,差不多就是一层的差距

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