悟饭游戏,整理了“棒球集训营”全系列游戏,免费提供“棒球集训营”各版本下载,在“棒球集训营”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“棒球集训营”系列游戏。
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捡垃圾(辐射4)已经发售大半年了,不知道大家还有没有继续玩呢,小编在这里介绍一种新的玩法,希望大家能从中找到不一样的乐趣。

首先列举一下优缺点

优点:
1.伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。

2.贱,很好玩

缺点:1.进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现

2.成型慢,前20级弱

3.脆,集火之下绝对被秒杀

4.没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝

加点:

出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智 升级速度很高,但是同样依赖S/L。 高智流也不赖,全看喜好点。

前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点 改装甲perk 把装备改成暗影系列

中期:工匠perk 提高武器伤害, 血爆perk能不点?, 忍者perk 更是核心

后期:以上perk全部点满,基本上纵横四海无敌, 还推荐点V模式穿墙perk

打法:

前期: 能潜尽量潜,但是潜行perk等级不高的情况下很快会被发现,然后就是正面剑圣硬肛,带 上狗肉,它能帮你咬住人 你就往敌人脑门上敲。 硬肛要注意 格挡对手近攻, 然后打要打头。 身上多吃的,治疗针我从来没用过,都靠吃烧狗烧鼠的。 攻速从 快,中,慢的近武要各备一件,手榴弹要多备 (偷窃3级 打不过的怪往兜里塞雷), 手枪要一把(副本里当作丢石头用 吸引敌人走过来),还有一把喷子 (清蟑螂 小狗 鼹鼠)

中期: 副本里 当刺客信条玩, 绕人,勾引,暗处丢雷 什么的,只要能让你玩的通的招都拿出 来,比如说救探长的任务,进Vault前有两个传奇当着我路,而且都是在灯下,我直接掏出一个胖子(从那张图里另一个传奇身上掉的),直接被炸的哇哇叫。

后期: 可以随身带吧狙 ,毕竟有些时候会发现太远又有光的情况下,有着忍者perk加成,伤害还不错的,但是肯定没有我棒球棍伤害高, 忍者perk下10倍,大联盟翻双倍, 一把150伤害的棒球棍有3000伤害,什么怪都直接秒,还秒不掉的一记兜里雷是百分百秒怪的。带同伴很容易坏事,过早被敌人发现, 有几次逼的我只能开隐身小子, 这玩意很有用多带,嫌重的去N网下一个无重量StealthBoy MOD。 N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2475/? 这个MOD同时将手榴弹也改没重量了,但是没有汉化。还有就是 V穿墙perk 不错, 清图很有用,直接V下锁定,刷刷刷就死光了。

装备武器:

装备没多大要求,只要改成全是 暗影系列即可, 满级潜行还有那本潜行杂志加成之下, 敌人走过去撞到你都不会发现你, 但如果是特殊怪碰脸会被发现。 武器上之前 有说过要 带 3吧 近武, 我推荐是一把快攻速 改过的 暗影之刃 小刀, 还没见到 任务会给的传奇小刀,反正买一把改了就行。 中攻速的爆到哪个传奇就用哪个吧,我很前期时打到一把 暴击冰冻的 扳手,就一直用到后期。 慢攻速 的话 我用钻石城 棒球GAY 卖的 一把传奇棒球棍, 是V模式减AP的。 为什么要备 3 把 呢? 是为了适应各种场合的战斗, 小刀用来潜行秒人类,改成暗影之刃会有10.5 倍潜行伤害, 秒人类杂兵一般够用, 如果一下秒不掉 引起警惕的话迅速 对头狂砍 就行。棒球棍用于 潜行秒高血量怪,还有V模式下用。 如果在用棒球棍来秒人类怪时没成功引起警惕的话, 因为攻速慢反而会被抓到。中攻速 用于正面对肛用, 或者有时用来秒炮塔,小刀秒炮塔我试过几次都不够伤害。

就先这样。

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星球大战系列电影是由卢卡斯电影公司出品的科幻电影,在上个世纪80年代卢卡斯电影公司推出了《星球大战》,随后分别于1980年和1983年推出《星球大战2》和《星球大战3》,预计《星球大战》的第8部与第9部或将于2017年、2019年上映。到今天为止《星球大战》已经有长达38年的历史,吸引了大量的粉丝,同时也被改编成各种游戏,比如由EA研发的《星球大战:银河英雄》。

这是一款集换式卡牌游戏,实事求是的说本作并不具备创意玩法,游戏最大的乐趣便是收集光明和黑暗面的经典角色,包括经典的电影三部曲和动画《星球大战:叛军》、《星球大战:克隆人战争》和前传电影在内,可以自由选择角色组队对战。在战斗过程中,主要以5个英雄外加一个盟友的阵容,可自动战斗或三星扫荡。

既然是由游戏大厂EA出品,那么游戏的画面自然还是能够有保障的,科幻背景下的星系,3D场景将游戏的科幻效果完全彰显出来,能够给玩家带来一种高大上的即视感。另外,游戏打斗场景也挺不错,除去环境特效之外,技能效果都做得比较华丽,星际迷们可以在游戏中看到历代星战的主角。英雄的建模与阴影效果也非常细腻,毕竟EA在美术设计方面有着天然优势。

本作玩法比较传统,抛开星球大战的世界观,游戏玩法亮点并不多,而且国内回合制卡牌游戏也都到了烂大街的地步,由此这一款游戏打了不少折扣,所以对于了解星球大战的玩家对这一款游戏则是乐此不疲,而不懂的或许会略微感到失望。

游戏中的人物以卡牌抽取的方式获得,初入游戏时系统会免费赠送几个英雄,之后就需要玩家通过战斗、任务和卡牌抽取的方式来获得更多的英雄。玩家不仅要提升等级,还要对卡牌人物进行训练,并且升级、升星等。每个角色拥有自己独特的战斗技能,如达斯·西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,如何根据情况进行合理搭配就得依靠玩家自己的智慧。









游戏战斗采用斜视角,经典场景也会在游戏中出现,在任务方面的设计比较友善,走“组队、刷、升级”的路线,不仅包括传统的地图副本还有船运货物、小队竞技场以及PVP模式同样加入游戏中。战斗界面,游戏虽然可以选择手动战斗,但是并不可以选择任意目标进行攻击,所以相比较之下还不如自动战斗,战斗过程一般不会太长,任何时间、地点都可以拿出手机玩上一局。
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1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。


3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。


4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。


5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。


6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
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