悟饭游戏,整理了“宝石切割”全系列游戏,免费提供“宝石切割”各版本下载,在“宝石切割”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“宝石切割”系列游戏。
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1.这个游戏是需要联网的,网速影响游戏体验。(-_-)

2.游戏的快捷键见改建菜单。(D.V.Z.F.G...) 

3.设置选项里面可以改自定技能,并不是默认的每个系只能选一个技能。

4.被动技能决定英雄流派走向,需要深入研究。

5.在炼狱难度前最重要的是什么?——钱(很庸俗,很现实,尽量在G没贬值前买些有益于你升级、开荒的装备吧!)

6.针对炼狱难度前的蓝装、黄装,有用请用之没用卖商店(-_-)切勿拆材料,否则后悔死。

7.针对炼狱难度前的各种级别宝石,用就插上没用就试试拍卖,在没用就真没用了,切勿向高级合成,NB宝石后面小怪掉的。

8.针对属性,伤害是王道,巫医而言提高面板伤害至关重要。后期有一定血量是必须的,至少能吃下一些 技能。(武器、饰品看伤害,防具看智力)

9.针对升级没到逼不得已,单刷更快。低等级玩家吃高等级玩家经验值。

10.针对怪物掉率,承认吧,大BOSS基本不掉好东西!!换言之精英怪才是掉装备的主战场(地狱的小偷也不错,地狱以后真正最难得是蛋疼的精英怪技能组合)。

11.针对拍卖行,挂10件是上限而且一挂就是两天不能取,改价机会是5分钟。

浅谈巫医(大神勿喷):

巫医很阴霸!(要有信心!!^_^)我想各种层面的玩家使用巫医速度、甚至无脑通噩梦难度都是没问题的,可能是迷迷糊糊的就通了。

到了地狱以后才会感觉原来还是蛮有难度的 ,需要补补课了。

进入正题,浅谈开荒巫医

关于佣兵:

请选择最强的圣堂骑士没有之一!

圣堂骑士装备选择,怎么肉怎么来,后面见到你的佣兵有6W+的血量请不要惊讶。

技能上主要是帮助控场和保命,他基本没啥输出。

关于流派:(既然是开荒推荐两种流派,还是要多方兼顾的,记住任何bulid都要以等级、装备、操作为基础)

1.穿透迷霧流(你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点就是多使用低耗蓝技能,召唤、毒标、炸弹等技能。

主要伤害来源于靠平A,即毒标、炸弹的多次释放。

推荐技能选择:

主动:召喚殭屍犬(链接) 牺牲(增效) 巨尸(悍猛) 靈行術(治癒之旅)

魂靈收割(虹吸) + 三联标(单体)/6分裂炸弹(AOE)

被动:

穿透迷霧(核心)御屍者 叢林堅韌

分析:

平A最关键,因此输出环境和伤害强度是这个流派关键。保命是开荒的必然要求,自保技能也进入选择之列。圣堂骑士+巨尸+4只狗的组合,充分保证有人扛在前面,巫医猥琐输出的设想。

优点:

狗的自爆是阴霸的伤害技能,一只275%的武器AOE伤害,配合每只5%的增效,暴狗清掉楼喽,获得30s的20%+20%的伤害加成。(先收割再暴狗更阴霸)

魂靈收割(虹吸),提供了吸血保证自身安全,5层收割的后近乎150%的提升效果更是不容小视。(想想吧,迷雾+收割+暴狗增效....)

靈行術(治癒之旅),我认为巫医最能“秀”的技能,拿他躲冰球、重击、围墙,自保神迹当仁不让,回血的靈行術又是更近层楼,进攻时配合收割,无伤叠5层BUFF

缺点:

控场技能不足,风筝能力有限。

2.惡性毒藥流(當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点是,常CD技能+狂用技能。

我所推荐的技能组合目的是提高巫医的抗击打能力——变肉

推荐技能选择:

主动:疫病蟾蜍(天降)/強酸毒雲(增强) 亡者之握(绝望)大巫毒儀式(加血)鬼娃大軍(减CD)靈行術(延长)灵魂收割(虹吸)

被动:惡性毒藥(核心) 預知探求 叢林堅韌

分析:

根据被动的选择,一个上毒的怪物,巫医对其免伤“20%+20%”即36%,很强大。

无论是装备较差时候的天降蛤蟆,还是装备成型后的天降酸雨,很耗蓝,触发4cd的被动是操作的关键。

伤害得益于高耗蓝技能自身的高伤害。

大军+巫毒仪式的长CD组合是保证触发的保障,但是无脑释放常常是硬伤。

加强的灵步是跟怪物对杠的保障,5S的无敌时间,能做很多。

收割的吸血+增效是伤害和自保的不错组合。

摆正心态,你现在是个T冲到前面AOE去吧…

悟饭小编
马牌轮胎,又称大陆轮胎,是一个来自德国的品牌,和米其林都属于世界六大轮胎品牌之一,而为什么说除了米其林以外马上就会想到马牌呢,因为米其林其实文明的就是舒适和静音,性能更多的还是在一些高端产品上才会使用,而马牌的话,最大最大的一个特性,也同样是静音舒适,而且在这方面,它甚至超越了米其林,不过马牌也有舒适静音型轮胎的一个共同的缺点,那就是耐磨性相对也比较一般。

而马牌的轮胎系列也和米其林大致相同,主要分为舒适性的,性能型的和越野轮胎,其中舒适系列根据轮胎花纹的不同分为5个系列,有ContiEcoContact 3、ContiPremiumContact 、ContiPremiunContact 2(CPC2)、ContiComfortContact CC5(CC5)、ContiMaxContact MC5(MC5),其中ContiEcoContact 3主打制动性能,在干湿路面上的刹车成绩都比较出色,而ContiPremiumContact系列的制动性能更加的优秀,ContiPremiunContact2则是它的升级系列,属于中高端车型上的短制动系列轮胎。

但目前市面上比较常见的也就是CC5、MC5和CPC2系列,他们都带有3D主动降噪系数,简单解释就是利用轮胎的共振和花纹之间的沟槽,让轮胎产生的噪音互相抵消而达到降噪的效果,其中CPC2系列除了静音舒适以外,在操控和制动性能方面也都比较出色,有着很好的牵引力指数和生热指数,缺点就在于耐磨指数较为一般,这也是这类舒适静音轮胎的一个通病吧。

从速度级别和轮毂尺寸来看,其实CPC2的适应性还是很出色的,CC5更多的还是应用在一些紧凑型车上为主,耐磨指数相对也要好一些,不过马牌也发布了CC5的新一代产品CC6,它在轮胎上加入了消音舱的设计,并且在纵向的沟槽中还加入了圆形的变频降噪器,以及花纹的变节距设计,起到扰乱和消除噪音的效果,相比CC5更加舒适也更加的耐用,磨耗指数升级到了380,并且适用轮毂直径14-18寸,胎宽175-255,扁平比45-70之间,适应范围变得更广,也是马牌目前主打的一款产品之一。值得一提的是,MC5系列其实是属于运动系列,只是它的舒适静音效果同样很出色,在CC6出现之前,它应该是这个系列中综合性能最强的了,当然价位确实也要更贵。

不过马牌在后期又推出了一款UltraContact UC6的轮胎,它的定位介于CC6与MC5之间,它的整体性能更加的均衡,是专门针对中国市场推出的产品,它通过钻石切割工艺和混合橡胶配方以及3D主动降噪技术,让它既满足舒适、操控的需求,又非常耐磨,确实是挺适应中国路况的。
悟饭小编

三国无双6PC版的推出,让我这个三国无双的fans既期待又有些担心。因为三代以后的两作,让我各种不适+迷茫啊。回头玩了玩战国无双2,感觉无论是打击感、剧情、难度设置都比4代5代强了不止一点半点。当时感叹:TMD小日本还是做自己国家的历史比较上手啊。

6代一推出,马上下载开玩。按照个人的老习惯,每作必先玩蜀势力,毕竟三国演义也是以蜀传为主,可以说把蜀剧情做好了,整个剧情就完美了一半以上。进入游戏后,过场动画的电影式剪切就让我眼前一亮“有点意思~”,打击感:嗯,算是标准,至少比软绵绵的5代强多了。而且系列又回归到轻重攻击结合的方式,不错。

天赋武器和双武器系统还是比较有潜力可挖的,只是一开始可能比较难以上手。不过难度设置方面,普通难度太简单,小兵碰着死挨着亡,武将也脆弱的一比,经常收割着小兵就把武将切了,而若从一开始就玩困难,武将的皮又太耐CAO,打半天没见多少成果。反正第一次是玩剧情,遂普通到底吧。

随着系统的上手,渐渐的剧情在我面前展开。我不禁击节赞叹:做得好!光荣不愧是做历史游戏的老行家,把蜀传的故事一一娓娓道来,竟有看历史大片之感。以前的作品几乎都是HAPPY ENDING,这一代在主干上完全遵照史实,很多演义中的经典场面一一浮现,我印象比较深的有落凤坡庞统之死(出场一次就领盒饭的倒霉老头啊),

关云长败走麦城,刘备白帝城托孤,五丈原诸葛升天,这些历史中的一幕幕悲壮场面都展现了出来。虽然人物还是免不了脸谱化一点,比如刘玄德不够腹黑之类的,(顺便吐糟一句,玄德公你的脸未免也太嫩了吧,你丫和关羽张飞在一起谁能猜出你是大哥?你儿子刘禅不愧是你的后代,娘希匹整个一90后有没有,他和他老婆星彩站一起整个一姐弟恋有没有,你给他换个名叫宝二爷广大人民群众绝对木意见有没有~)不过毕竟不是正统历史剧,能做成那样也不错了。

随着剧情的一部部进展,直到最后诸葛亮在五丈原溘然而逝,我不禁有些惆怅,仿佛在几个小时之间经历了别人的整个一生,最后的staff动画也做得很精彩,水墨淡彩的绣像让偶眼前一亮,看着刘备赵云诸葛亮等人物的绣像一一展现,我的思绪仿佛又回到了那个戎马倥偬的时代,仿佛又看到那些名将在战场上指挥若定、奋勇冲杀的英姿,而这一切正仿佛三国演义的开篇曲“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”……

PS:其实这次光荣的史实模式也是比较讨巧的,因为本作达到了系列中最多的登场人数,如果还是按照4代5代一样给每个人都来个列传,那工作量: ( 但是能把剧情安排的如此巧妙紧凑,不得不说光荣还是下了很多功夫的,毕竟要挽回5代惨败所带来的后果,这一次看到光荣还是用了不少心思。

简单做一下小评测:

画面:3分 比上代主机的作品强那么一点点,但是考虑到登场的人数和可玩内容,这种画面也算可以接受

音乐:4分 做到了系列标准以上的水准,战斗时的音乐还是蛮带感的

系统:4分 系列又回归到传统的轻重攻击结合,而且双武器系统及武器印系统的可玩性还算不错

剧情:5分 系列最强,没有之一

耐玩度:5分 又是一个时间杀手 OMG

以上,评测只代表个人看法,不代表我全家以及邻居家的小黄,探讨欢迎,喷子自重

PS:再次感谢汉化组的辛劳,没有你们,我们在这个游戏荒漠的国度就没有这么幸福的游戏生涯

悟饭小编
自从2010年10月面世以来,ZeptoLab推出的《割绳子》系列游戏就以其独特的画风和有趣的玩法赢得了世界各地粉丝们的心。《割绳子2》早在2013年12月就上架iOS平台并取得了不俗的成绩。近日,游道易在AppStore中国区正式推出了《割绳子2》的多人交互社交版《一起割绳子2》。在这款加入了社交、PK等交互元素的游戏里,小萌物OmNom与它的小伙伴们又会为我们带来什么样的甜蜜风暴呢?一起随小编来看看吧!

游戏的主角还是小萌怪OmNom,美味的糖果也仍旧是OmNom不变的目标。不同的是,《一起割绳子2》中不仅有会卖萌的小吃货,也因为加入了PK赛的玩法而更刺激、互动性也更强。游戏分单机模式与PK模式两种,单机模式的玩法大体上与前作相似,需要玩家通过适时地划动屏幕割断绳子使小怪物能吃到糖果为胜。


PK赛模式中,操作模式不变,玩家可以选择加入世界大战或好友比拼,玩家会与对手在8分钟的时间之内分别通过随机的三关;最终分别结算,所用时间最短、拿到星星数最多并顺利通关的一方取胜。除了在短时间内要互相比拼速度和智慧外,游戏中还加入了装备升级系统,玩家可以通过做任务闯关或PK赛获得各种强力的装备。此外,由于单机模式中设置有体力限制,玩家除了等体力自然回复外也可以通过挑战PK模式来获得额外体力,参与对战的次数越多就能有越多的体力和金币开启奇妙的吃货之旅!


游戏的画面还是延续前作清新可爱的风格,小萌怪OmNom和几个小伙伴们都一副呆萌的造型。场景变化多样,但整体还是主打童话般梦幻的风格,艳丽略微有点夸张的配色恰到好处,整个游戏的构图和光效都是人能够接受的舒服色调,轻轻松松就让人沉迷其中。

《割绳子》系列游戏中最让人津津乐道的莫过于它细腻丰富的音效。轻快悦耳的主旋律与小萌怪OmNom卖萌的咿呀声相映成趣,也形成游戏中一道独特的风景线。相信有不少人与小编一样,有时候点击进入游戏中只为了听一听OmNom时而快乐时而忧郁时而意义不明的叫声,心情也会渐渐变得轻松起来。总体而言,游戏的音效并不算非常华丽,但是却很能打动人心。

悟饭小编

《星露谷物语stardew Valley》中玩家们可以选择同性或者异性结婚,同性结婚后玩家们可以领养宝宝,婚后如何提高亲密值?接下来带来玩家“snowie9761”讲解的婚后生活经验,一起来学习一下吧。

在三年挖土搬砖的努力之下,本农场主终于迎娶了白富。。。帅?

婚后生活每天就是啪啪啪的打草种菜,直到艾历克斯问,我好想有一个宝宝!

后来,我才知道原来同性结婚的宝宝是领养来的。

赠我的宝宝一张。

长大了要和爸比一起摔跤哟。

婚后的亲密值变成12,但可以增加到13。送别人礼物他会吃醋

13的时候,他会红着脸说,我随时准备好shang床了。

然后晚上隔天早上他就会说,我希望我们可以有一个宝宝

等到过几天,他就会问你,我们领养一个孩子怎么样

这时候你可以接受也可以拒绝

之后再过好长一段时间,你的领养证通过了,一个可爱的宝宝就会出现在你家

然后你可以给他起一个响亮的名字----------pig

建议大家都种防风草,就是那个白萝卜,基本上所有人都喜欢,经济实惠还能加好感

宝宝出生后,你的交际栏里会有宝宝的声影,宝宝的成熟(果子吗?)

和你跟他的亲密值密不可分,一心时宝宝在婴儿车里睡觉,你可以用抛高高来增加亲密度

2心宝宝就会下床在地上爬了,之后宝宝的会慢慢成长

对了,根据我的发现,和伴侣的亲密值如果一直在12——13的话,每天他一定会帮你整理农田和家畜

所以如果每天都可以送他商店的那个花,好感度会一直在13,这样基本上他就每天帮你做家务了

PS。婚后如果看见伴侣在做饭,多去和他对话,有机会得到食物哟~

基本上统治星露谷,就是春天多中点豌豆,他是多次收割,种前加上加速化肥

夏天和秋天,夏天多种点玉米,这样到秋天玉米照样还能收

秋天加上夏天的玉米,多种点南瓜,最好去做成酱,更贵!

冬天的话,目前没什么特别好的农作物

然后畜牧业,是要去建造房子的那个人那里建造,鸡鸭兔屋子和牛猪羊屋子,他们都是吃干草的,所以在养动物前,一定要盖那个红色的塔,100快的那个,这样 在春夏秋三个季节,只要你割草,都可以收到甘草,而且它会自动加到动物的食槽,一个塔的容量是200左右,三个就700多

星露谷一种有三个购物场所,杂货铺,JOJA商场以及魔法猪车

杂货铺的东西最便宜,和PER或者JOJA的老板成为朋友都会有半价享受

魔法猪车是随机出现,猪车每次卖的东西都不一样,运气好的话,可以买到超便宜的稀有物品

老年人活动中心是两个分支,帮助自然小苹果们收集自然的产物OR加入JOJA集团成为邪恶势力

小苹果们在解锁第一本书后,会接连解锁其他的书,每完成一个房间,那个房间就会变成一个崭新的温馨小屋(忽然想起来,和老婆/公的感情产生蜜意时,伴侣会想你表示愿永生相随,把一个加强能量的星果强行给你喂下去),然后守护那个小房间的小精灵就会一直跟着你,直到护送你离开,解锁不同的房间,会让小苹果报恩,去修理汽车和冒险者工会那边的大桥,还会去修矿车)

如果加入JOJA,那简单暴力,吧老年中心变成货仓,修车修桥修矿车砸钱就行,小苹果们会记住你!!!

每一年都会有不一样的事件出现,目前我只玩到了第三年,爷爷来了,爷爷在梦里强行告诉我他来了,并且把家里的部分树都变成了大蘑♂菇

地下矿洞为120层,每40层为一个新环境,每个整数层会有一个宝箱,东西应该都是一样的,在这个矿洞是没有铱的,但是!如果你升级到金稿子,就和金斧子一样,砍那些砍不动的大木头大石头会出硬木和依矿。怪物头上带星星符号的话,恭喜你,打完他会有装备掉落

当亲密值达到8时,多去他会出现的地方,会触发有关这个人的事情,商店也会开始出售200一束的浪漫花

浪漫花是没有赠送上限的,但必须是可攻略的NPC才可接受,某些想攻略流浪者,岳父母的,休想!!

当达到10心时,一切都成熟了,你准备好5000金币,在下雨天,去海边断桥的那个地方,找到一个水手,他会出售代表真爱的项链,整个游戏只有一条,没有离婚选项,没有再买一条的可能,所以要谨慎选择择偶对象

婚后房间会多出一格伴侣的专属房间,里面是这个伴侣者的属性,我的老婆是健身器材,紫发是电脑,长发男是钢琴,金毛男是乐器(暴露了什么)

宝宝性别是随机,宝宝出现几率也和你们的亲密值挂钩,当然婚后你在送同性礼物,他便会吃醋和降低好感

保持亲密的方法就是送他最喜欢的东西和商店的玫瑰(前面提到过)

亲密值一直很高的话,他每天也会说很多情话,什么到老了你还爱不爱呀什么的

亲密值过低,就会开始抱怨,并且隔天也不会鼓励你并且什么也不会做,会躺在床上冷冰冰的说,自己做饭去

宝宝呢出生后就是每天扔一扔,摸一摸,抱一抱就可以了,大概是两,三个星期一次成长变化

宝宝不能靠送礼物家亲密,只能靠触♂摸

而那个天天在图书馆叫你走开的糟老头,你在地下矿坑中挖到的宝石,远古遗物,你都可以放在他那里,并且汇给你相应的东西做回报,但大部分都是家具,但是都是买不到系列

每天你可以多去建房子的那里转转,他会卖设计图纸或者一些家具,在杂货店,每天都会有不一样的壁纸和地板


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