悟饭游戏,整理了“宝石镶嵌”全系列游戏,免费提供“宝石镶嵌”各版本下载,在“宝石镶嵌”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“宝石镶嵌”系列游戏。
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玩家可以在达芙妮处购买“镶嵌栏开启装置”来开启装备的镶嵌孔,只有解除了封装状态的装备才可以打开镶嵌孔。

对装备进行打孔后,在取下装备的状态下,按住shift和鼠标右键,就可以打开装备的镶嵌界面。

装备在进行打孔和镶嵌后,无论是从装备的图标上,还是说明界面上,都会有相关的变化。

详细介绍

根据颜色区分,徽章分为红色、蓝色、绿色、黄色、白金五种颜色,除此之外,还有拥有两种颜色以上的双重徽章和多彩徽章。

每种颜色的徽章具有固定的几类属性。

蓝色徽章的属性有跳跃力,命中率,移动速度,物理防御,魔法防御五种属性。

红色徽章的属性有智力,力量,体力,精神,全属性五种属性。

绿色徽章的属性有HP最大值,MP最大值,魔法暴击,物理暴击,回避率五种属性。

黄色徽章的属性有HP恢复,MP恢复,施放速度,攻击速度,硬直五种属性。

白金徽章的属性有提升技能lv,攻击时效果,施放时效果,职业对应的白金徽章等几种。

彩色徽章的属性有所有状态抗性,所有属性抗性,负重上限三种属性。

除了以上几种颜色还有混合属性的双重徽章。

根据等级区分,徽章分为“灿烂的”,“华丽的”,“闪亮的”,“暗淡的”四种等级。

其中“暗淡的”系列徽章可以直接在达芙妮处进行购买,“闪亮的”系列徽章可以通过地下城掉落获得,“华丽的”和“灿烂的”系列徽章则是通过对装扮进行重铸来获得。

对装扮进行重铸会将装扮分解,得到徽章的同时,装扮会消失。

其中重铸普通装扮,高级装扮,节日装扮均可以获得“华丽的”系列徽章,普通装扮一次可以获得2枚徽章,高级装扮和节日装扮可以获得3枚“华丽的”系列徽章。重铸稀有装扮会获得至少一枚“灿烂的”系列徽章。

在达芙妮处通过“镶嵌栏开启装置”开启装备的镶嵌栏后,玩家可以对装备进行镶嵌。每个部位的装备能够开启的镶嵌栏是固定的,具体设定如下:

上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个

下装:绿色徽章镶嵌孔 2个

头肩:黄色徽章镶嵌孔 2个

腰带:红色徽章镶嵌孔 2个

鞋:蓝色徽章镶嵌孔 2个

戒指:红色徽章镶嵌孔 2个

手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个

项链:黄色徽章镶嵌孔 2个

辅助装备:白金镶嵌孔 1个

魔法石:白金镶嵌孔 1个

只有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。
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一:装备获取

首先,工会最重要!

对于贫民玩家来说装备获取最直接有效的方式就是宫了。游戏新开区时,看看哪个工会战力高,高战多,不惜一切手段进入工会,因为地宫宝箱是我们贫民玩家装备来源的重要途径!切记!切记!

二:装备合成

当装备获取了之后,可以合成高阶装备。如果装备是一样的阶别会激活“套装加成”


三:装备精炼


当装备获取了之后,精炼时是有技巧在精炼里面有个精炼加成,当你精炼时不要一味的只精炼一个装备,看下“精炼加成”,当满足“精炼加成”的条件时会激活相对应的“精炼加成”“,战力飙升不是梦!。个人选择精炼的顺序是:武器 肩膀 戒指 项链 头盔铠甲 裤子 鞋子


当然,精炼需要的图纸和精炼石是需要通过扫荡关卡去获得!

四:装备升星

装备升星也是战力飙升的一大助力。当然,升星也有“升星加成”当获得了一定的升星石通过看升星加成的需要,去升星从而激活“升星加成”。比如:全部装备升星到5星辉激活一个加成,那么你在升星时需要先把装备全部升到5星。禁忌升一个忽略其他,得不偿失。

个人选择升星的顺序是:武器 肩膀 戒指 项链 头盔铠甲 裤子 鞋子

五:宝石镶嵌

宝石镶嵌这块是很重要的一个环节。当新手获得了宝石后,千万不要着急合高级宝石!首先你要把所有的装备上的宝石孔都要镶嵌完之后再去把多余的合成高阶

因为,会有“镶嵌加成”!在每一个装备上都会有升星“镶嵌加成”,当四个宝石孔全部达到相应的等级会激活“镶嵌加成”!

但是,宝石碎片合成时要注意的是:首先看清楚你每个装备差几个会激活“镶嵌加成”。比如:武器镶嵌等级是4 4 4 3 头盔镶嵌等级是4 3 2 3 这时候优先选择把武器上的那颗3阶宝石生成4阶,会激活镶嵌4阶加成!以此类推!
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玩家可在宝石选项(快捷键C键)下的角色列表中装备、镶嵌、升级、拆卸宝石。在该界面下,只要将宝石拖拽到可用的宝石槽位中即可装备,宝石槽位随角色等级逐步开放。

宝石主要由各大元素世界以及普通世界通过完成副本获得宝石箱获取。

普通世界:完成副本时概率获得(下级宝石箱),宝石箱中可随机开出任意属性(空气、火焰、水)的一个宝石

沉沦海域世界:完成副本时获得(水蓝宝石箱),宝石箱中可随机开出水蓝宝石一个,分解此类宝石可获得水蓝宝石尘。

熔岩群岛世界:完成副本时获得(火焰宝石箱),宝石箱中可随机开出火焰宝石一个,分解此类宝石可获得火焰宝石尘。

诅咒空岛世界:完成副本时获得(空气宝石箱),宝石箱中可随机开出空气宝石一个,分解此类宝石获得空气宝石尘。

镶嵌宝石,强化实力

在宝石无损的状态下,可使用宝石解嵌装置将已嵌入的宝石取下,宝石解嵌装置可在商城使用金币进行购买。

使用更好的宝石替换已嵌入的宝石,不回使用宝石解嵌装置,被替换的宝石将被销毁。

宝石补充说明:日常宝箱可获得各类宝石粉尘箱,使用可获得宝石粉尘,宝石粉尘一般用于宝石升级使用。

宝石升级,激发潜能

宝石升级需要用到“宝石加成道具箱”,玩家可通过商城购买or游戏礼包获得。

宝石加成道具箱内含道具:

翡翠苜蓿:宝石升级加成道具,这个幸运符可防止宝石碎裂。

闪烁蹄铁:宝石升级加成道具,这个幸运符可防止宝石碎裂,并将宝石升级成功率提升至 1.5 倍。

青金幸运虫:宝石升级加成道具,这个幸运符可防止宝石碎裂,并将宝石升级成功率提升至 3 倍,将宝石连升两级成功率提升1倍。

第九条命:宝石升级加成道具。这个幸运符可防止宝石碎裂,并将宝石升级成功率提升至 40 倍,将宝石连升两级成功率提升 10 倍。

黄金宝石钥匙:使用钥匙可获得当前宝石箱稀有奖励(属性战力随机)
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有玩家抱怨现在的宝石系统太鸡肋,坑钱坑时间还费力不讨好。Bashiok 一如既往地向新老玩家传达了他们对宝石设计的观点。 

玩家:亲爱的,谢谢你们让宝石毫无价值。你们让插孔占用一个词缀位,而且工匠不能打孔。然后你们聪明地在物品上架了100+的单属性提升,最好的宝石也只有其一半的效果。随便你们叫我脑残粉还是什么。但两个月之后你们就会看到我说的是事实。减少游戏的“复杂性”,只会让暗黑2看起来更成功。

Bashiok:由于物品无法拥有两个同样的属性(虽然某些混合修饰可能重复),一个插孔可以允许你镶嵌多一种特殊属性。即便你到达了物品的上限属性,一个插孔可以让你突破这个界限。什么可以叠加耐力?即便你到达了一个装备可以随机出的数字的上限,你仍然可以通过插孔得到更多的耐力。哦…… 而且无论你有多少插孔,仍然被算作是一个词缀。如果你出了2-3个插孔,仍然只算物品上的修饰词。一个物品随机到的插孔属性远比任何词缀都好。

玩家:原谅我的无知(我对暗黑系列了解不多),但把不同的宝石放进插孔里是怎么样的,比如2敏捷和1耐力?如果是两种不同的宝石,那么三个插孔是如何被判定是一种词缀的?我自己都已经晕了。:(

Bashiok:是的,你晕了。:) 物品是拥有一个词缀上限的。比如“这个等级的稀有物品最多可以有4种词缀”。宝石镶嵌,无论你插入多少,只会判定为四种词缀中的一个。(这个只是针对稀有物品最多四种)。如果这个物品是+MF,那么你可以通过插孔镶嵌宝石来+移动速度,如果随机出两个插孔你还能插个+智力。这样就是最多四个属性了。

玩家:我找到一些戒指和项链没有属性,唯一的一个“属性”就是插孔…… 这是一个需要镶嵌的戒指/项链。之前,不会是这样,最少会有一些属性,我就能有选择镶嵌什么了。:(

Bashiok:是的。不是所有的物品都很好。有些属性渣的不行。好东西都是锻造出来的。好东西都是杀恶魔打出来的。:)

玩家:宝石的作用就是直接加属性给相关装备,而装备最多可以有+200的属性。

Bashiok:我再重复一下好了。宝石可以允许你叠加大概58-178的属性。

玩家:这个想法一直在我的脑中很久了。非常非常久…… 每个人都会需要最高等级的宝石。他们需要重复使用并替换给新的装备。有没有什么计划给“宝石坑”或者拆下来一枚闪亮的宝石比我预期更高的代价?

Bashiok:代价非常高昂,但是…… 长久来看仍然是可行的。我们还没想清楚怎么解决。我们想先做好系统,再看看玩家怎么获得宝石,然后我们会看看(如果还有 )什么有趣的解决方法可以提供。

玩家:如果是这样我猜暴雪会给锻造配方加入“宝石粉尘”(回收宝石获得),这样避免宝石坑出现。

Bashiok:我们实际上有过,但后期高等级的宝石太难制造,总觉得这样似乎太坑玩家了。“你用了几个月打出来的宝石,现在要砸碎它!”但在以后宝石产量更高之后还是说的过去的。

玩家:插孔有个毛用…… 如果你一个属性词缀能出现比三个宝石还多呢?真棒…… 三个插孔…… 嗯,等等…… 我可以有+180点智力属性,真垃圾!

Bashiok:我不确定会不会这样。我得看看最大属性,不过再一次重复,这取决于你怎么通过叠加属性来自定义你的角色。假设你有+180智力,你可以通过插宝石得到+300,这可不是一个常规的词缀修饰可以获得的属性。

总结起来说,Bashiok 的观点是插孔是作为一种特殊的修饰词缀存在的。其作用是搭配宝石来突破自身装备的属性上限,使得插孔这个属性等同于一种自定义方式。

玩家可能需要耗费大量的金钱来反复使用宝石给新的装备(将旧装备的宝石拆下来花费巨大)。宝石属于长期投资,而且目前的设计的确是一个“坑”,还是一个玩家不得不跳的坑。

目前宝石产量都还没上来,因为玩家还在开荒期,大部分的钱都投入进了工匠训练,装备更换上,也可能还没有养成反复使用宝石的习惯。宝石究竟是否是鸡肋,我们还得等大部分玩家都进入炼狱之后才能看的出来。

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