悟饭游戏厅教你隋唐演义ol好玩吗?《隋唐演义OL》是由欢畅时代代理运营的一款3D武侠MMORPG,游戏以隋唐年间群雄并起为故事背景,用一个个经典的历史镜头带玩家体验隋唐乱世的英雄史诗。俗话说的好:乱世出英雄,诸位看官,和小编一起去隋唐乱世耍耍吧!
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此游戏难度不大,玩家可自建新人,或是选择历史人物,我建了新人,输入名字后,选择人物属性很重要,特技和计策,我试过两项加一起最多有15个,个人建议,计策最好选择“旋涡”和“火牛冲”,人物类型(武,文,政,魅),随便选,因为每项在都可以锻炼成100值。人物建好后,就可以保存,然后在进主游戏前,选择自建人物,人物在哪个城市也不重要,因为可以移动,现在正式进入游戏。  一出来直接移动到渝州,练属性,全到一百后,看看有没有在野武将,探访到后直接给3次金钱加拜访一次就可以任用了,不来就sl大法,然后情报离间加笼络搞大将。 提高忠诚有两个办法,一是给个官职在同级官职中提升,品级太高的人先降到九品后在提升;二是直接给他升品级,官职太少,不该给的就给品级。 武将计中有几个是独有的,你可以在他们没跟你前,弄到100的友好,然后拜访他,他就会传你。程氏三绝斧是程咬金的,夺命撒手锏是秦琼的,炫华裂光破是尉迟恭的,炎龙穿心刺是王伯当的,回马杀手独门枪是罗成的,霹雳马王鞭是左雄的。暴雨雷光闪和幻影神风击应该就是李元霸和宇文成都的,暂时不确定。提醒下传你之后他们就没了。 战场上都可以单挑,sl就行,要是负伤太重就只能短兵相接了,计策这时候就有用了,我一般都直接单挑,赢了后招降都不用征兵。不用担心打不过对方大将武力80的就能干掉所有武将了,突击攻击绝招天魔解体大法,ok,只要人数不少就行。 宝物很多最主要提升个武力最高14,方天画戟和铜锤,那些一出来就有装备的不要赠与了,给个**罗成,杨林,秦琼,程咬金,伍云召,单雄信,盖世雄,,刘武周,李密,李渊,罗艺,新夫人,白夫人,李如圭,齐国远,白瑜娑.....想100以上那就不错了,收集大将吗。给张图看下开皇11年有哪些大将。 至于其他的都在这之后了,就靠大家去探索了。不够的话多创建几个 对于此游戏的战争,心得一,武将PK,武力值当然是越高越好,PK时,先点选“突击”,武将会连打几次(一般是三次),然再再点一下“攻击”或“防御”,等把气集满后,就可以使用“天魔解体大法”,基本一招后,PK结束,而其它的武将技都不实用,有时在攻城战和保卫战时,因有些城池兵少,钱少,我就直接一些武将不带一兵出去直接和电脑PK,只要PK赢了,电脑就少几万兵力,而我这边,即便输了,对我来说,损失也不大。心得二:和电脑打仗,只用带有懂得“旋涡”或“火牛冲”的武将就可以了,“旋涡”是在水战时,每次可以使敌方兵力少很多,游戏介绍是少10%,但我却发现有时会少差不多三分之一,连用几次旋涡,敌方就只有几百兵和武将了,武将没体力,战役也就结束了,同样,“火牛冲”在陆战时,最好用,同理。 这游戏难度不高,我在自己势力中选出20个人,分两队,每队五个懂“旋涡”和五个懂“火牛冲”的武将,根据战争环境的不同,我会把五个水军放在水中等敌将过来,武力高的首选PK,武力低的就选攻击,兵力和体力补满后,就狂出去抢人抢城,哈哈,我就一抢劫犯。 在这里面发现一个很不爽的地方,就是那些隋唐前几名的好汉,都很小,因为只有一个581年开场的剧情,所以没法选择这些人来玩,而且这里武力高的人,基本不懂“旋涡”和“火牛冲”的计谋,电脑偶尔也不傻,武力值相差太多的,“单挑”电脑一般都会拒绝PK。 玩这个游戏,我没试过用内政界面外交和计谋两指令,就直接一直这样攻城,由南向北的灭了全部势力,就这样结束了游戏,但游戏里面的很多剧情都没玩到,还有那12景观,我也没找到,只能算是过了一下征服瘾。整体玩下来,游戏感觉一般般。中下下的游戏吧,剧情矛盾,画面粗糙人物简介很多都是一样的内容。
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《笑傲江湖》以金庸原著为故事背景,故事发生在明朝中期,江湖各大势力鼎足而立.少林、武当、峨嵋三大传统名门正派与后起之秀——华山、衡山、恒山为首的五岳剑派,与魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相报,誓不两立.《辟邪剑谱》重出江湖,各大势力纷纷争夺,就连隐匿世外的逍遥、唐门也加入其中.一场新的江湖风暴正在缓缓拉开游戏故事的帷幕。 《笑傲江湖》中的十大门派少林、武当、华山、逍遥、衡山、恒山、日月、唐门、峨眉和五仙均全部登场,而且每个门派都有其各自的门派绝学特色,不论是单人练级还是团队副本,每个门派职业都能在其中占据一席之地,并没有一家独大的不均衡现象.十大门派各具特色 江湖之中再掀恩怨情仇。 《笑傲江湖》融入动作及格斗游戏要素,比起普通MMORPG游戏更具可玩性。在游戏中提供了比过去更为真实的打击感以及流畅的动作连贯性,玩家可以根据不同的方向判定进行闪避和移动战斗,打击感更真实,这使得该作在自由度达到新水平的同时兼具了策略性。除此之外,《笑傲江湖online》还包含了养成、经营、团队角色扮演等多种经典元素。 《笑傲江湖》中最具特定的游戏系统莫过于玩家建立游戏人物时进行人物外貌定制的捏面系统,得益于Angelica III游戏引擎强劲性能,能在游戏中提供相当详细的个性化参数微调设定,让每个玩家打造属于自己个性面容的游戏人物。 在《笑傲江湖》中的角色创建界面中可以看到相比以往的只换换发型、脸型、肤色和装饰物的游戏系统设定来说,游戏中所应用的捏面系统要更加拟真和多样化,它分为面部、身体、美妆三大部分,上百条细节调整滑块可供玩家随意调整脸部颧骨高矮、下巴弧度、鼻梁长短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,再加上身材、发型、美妆及纹身等多重选择。
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神武营 神武营根源可追溯到隋末唐初的名将李靖,创立之初的成员都是其中的精锐军队,擅长征战沙场。神武营就是典型的铁血力量型战士门派,以其近身的高伤害物攻为主,其门派定位是输出型的主力位置。该门派的技能多为高强度的物理攻击,对于杀灭BOSS,攻克强敌有着绝对的优势,所以神武营成为了喜好冲锋陷阵的战士首选。 凌云阁 虬髯客是凌云阁的开宗师祖,开设的“兵器坊”专门铸造宝剑神兵,门下弟子钟情于研究剑艺,无一不是声名显赫的御剑高手。凌云阁作为身法系的远程狂暴法师,最擅长远距离高伤害击杀目标,在队伍中担任法攻主力。由于该门派的技能专攻法术,其攻击范围和射程位居各大门派之首,这就使得喜好群秒快感的玩家对该门派趋之如骛。 血隐门 血隐门出身于中唐之后,在《战殇》中是一个以买卖人命的组织。门下弟子行踪诡秘,不问正邪,是游弋于黑暗中的冷血杀手。血隐门相当于暗杀刺客,其队伍定位为速度型主力。该门派技能是通过灵活多变的分身,神出鬼没的隐身,达到迷惑敌人攻其不备的目的,最适合喜好在暗处操控全局的玩家。 玄冥殿 玄冥殿位于幽冥地界,后被占据成为研习鬼魂召唤法术之人的修炼据点。其门下弟子行为之极端,略施秘术就能夺人精魄。作为特殊的召唤职业,玄冥殿同时又具备了远距离群体攻击能力。由于其攻击力被召唤出来的使魔分摊,在队伍中处于辅助攻击的地位,对于喜好升级偷懒的玩家玄冥殿的召唤技能绝对是他们的不二选择。
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1.职业商人 赚钱指数:★★★★★ 风险指数:★★★★★ 在任何一款网游中,具有敏锐市场嗅觉的商人都是最赚钱的人。敏锐的商人在市场上闲逛时,发现低价或有升值潜力的物品就会买下,然后等待物品升值,或高价售出。要多关注经济形式的发展啦,什么东西降价,什么东西升价,一定要清楚,要不然就要做赔本生意咯!(此等职业摆摊号是必不可少的) 2.镖车押运 赚钱指数:★★★ 风险指数:★ 你胆子够大吗?赚钱向来就是“饿死胆小的,撑死胆大的!” 尤其在30级以后,首当其冲的赚钱捷径就是镖车押运。一趟镖押下来大约20分钟左右,至少8金的收入,而且随着自己等级的提升,这个数字也会逐渐提高,不可估量。假如你的人品爆发,一不小心运到了蓝色甚至紫色的镖车,那可就是意味着两到四倍的基准收益!对了,押运的凭证可以通过悬赏缉盗,帮贡兑换等多种方式获得。军械镖的运送文书,则是通过敌后任务获得。而且每日的押运次数不限,只要你够勤快,相信源源不断的金钱让你赚得乐翻天! 3.任务达人 赚钱指数:★★ 风险指数:无风险 此外,任务也是赚金的重要途径,当完成任务后会立即获得几倍至十几倍的经验和金钱奖励,是不是很给力?《大唐无双2》作为一款任务为主杀怪为辅的升级方式,轻松简单,首日冲上30级基本没问题。杀几个指定怪物,采几颗路边药材,这些初级任务都是开胃小菜,猜谜捕兽、刺杀敌酋、袭击营地、守护基地随着等级的提升,十几个大类上千小项的任务让你随时随地经验无忧。如果你运气好,触发了隐藏任务,奖励更是爽到爆。对了除了未激活的隐藏任务外,所有的任务都可以在任务面版和活动提示面版中找到相关介绍,选择最快最高效的任务,可以节省不少时间,获得不菲的收益哦! 4.冒险挖宝 赚钱指数:★★★★ 风险指数:★★★ 俗话说:股市有风险,入市寻谨慎!然而大投入才有大回报,在《大唐无双》中风险与利润同样大的玩法无疑就是探险和挖宝!你可以在长安和洛阳的冒险商人处购买到冒险线索,通过坐标找到冒险标志物,并对它使用火把就有机会进入多种多样的超迷你单人副本。比如藏宝图、白金武将、绝世名将、珍贵道具等等不计其数。此外,你也可以通过申报历史人物等探险发现,直接获得经验和金钱奖励。如果你想兑换更高阶的紫装就一定需要瑶光令牌,而挖宝是瑶光令牌的最大出处。有了从隋军余党和冒险探索中获得的宝图和铲子就可以开始挖宝,五个宝箱可以打开三个,最差也能收获PK圣药,技能书和瑶光,出现几率更是奇高。 5.悬赏缉盗 赚钱指数:★★ 风险指数:无风险 对了,用令牌不仅可以兑换到商城内所有门派的极品紫色套装,还能兑换能开出包括元宝道具在内的大量稀有物品的锦囊哦!此外,在普通的野外刷怪或者装备分解也能获得少量的令牌。那么如何才能获得大量的呢?那就是悬赏任务!缉盗任务所需的道具均可以在悬赏令发布人处以极其低廉的价格购买。进入单人副本把紫名盗贼捕获后即可用一定数量的文书换取1~3枚玉衡令牌,另外还有同样容易出手的押镖介绍信和装备模具等诸多副产品,两小时内收入百金绝对不是梦!
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斗罗大陆3龙王传说是一款根据唐家三少小说《龙王传说》改变的剧情RPG手游,游戏采用卡通立绘的画风,人物角色性感迷人,场景梦幻精美。 游戏高度还原小说的剧情和人设,经典回合制角色扮演玩法!数百种武魂、魂灵、魂兽等你搜集!上百张自由探索地图! 唐家三少深度监制 游戏角色攻辅兼备 《龙王传说》手游在唐家三少的亲身监制下,不止100%还原原著角色形象,更专注魂师技能的施展效果与搭配组合,从前几期的角色技能展示我们不难发现,每一位魂师都有多种不同的主动或被动技能,再辅以前排、中排等站位上的优势,往往能够发挥出超越阵型战力上限的高端输出。唐家三少看到了游戏中炫酷的魂技特效以及严谨的攻防搭配,建议赋予一名强大的食物系魂师以独一无二的角色属性,并将其雪藏起来,等到适当的时机,向玩家强势推出。同时三少还表示希望这个神秘角色的获得不要太难,并承诺自己会更多关注游戏角色的技能属性与释放效果,通过自己对细节上的把关,最大程度地保证游戏还原度与呈现力。 最强大的辅助 最憨厚的底牌 细心的小伙伴一定已经发现,官方在曝光徐笠智之前,居然没有任何关于这位食物系魂师的相关介绍,《龙王传说》首测中史莱克七怪中六人都已上场,唯独没有这个能吃的小胖子。原来,作为斗罗史上罕见的强力食物系魂师,在结合唐家三少对其在游戏中的出场安排等建议之后,徐笠智同学将在游戏后期版本中以神秘男嘉宾的身份强势登场,那么这张底牌将有着什么样的霸道魂技和能力呢,今天我们不妨就卖个关子,毕竟提前曝光了还能叫底牌么。不过可以肯定的是,我们的笠智小同学将是一位不可多得的强力辅助,至于是强控还是强治疗大家不妨猜一猜。
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一、1——24级 新人刚接触一款网游时,面临的第一个问题就是如何选择职业。在此我做一个简要的介绍,以便各位新人朋友对《圣斗士星矢OL》的职业体系有一个大概的了解。《圣斗士星矢OL》中一共有八种职业,分别是天马、白鸟、天龙、仙女、凤凰、海龙、天威和天琴。天马是作为DPS存在的,爆发高;白鸟追求的是持续控制,慢慢耗死对手;天龙是游戏中的主坦,抗怪顶BOSS的不二人选;仙女是加血的奶妈,游戏中最受欢迎的职业;凤凰就像是法师,大范围持续伤害;海龙就像是刺客,能隐身恶心人;天威是游戏中的副坦,能抗能输出;天琴是游戏中的辅助,能加各种BUFF。 各位新人朋友选定好各自心仪的职业,只需要根据游戏引导完成操作,再看看游戏精美的过场动画,就会出现在圣域,然后点击界面右上角小地图左边的“礼品码”按钮,输入在《圣斗士星矢OL》官网获得的礼品码,就能领取各种新手大礼包,再根据游戏的指引完成一系列任务,就会很快达到25级。 二、25——59级 这期间升级主要靠完成日常任务,如果通过游戏的师徒系统认识一位好师父天天带你刷高等级的日常副本,再加入个好一点的军团,那么升级就会非常迅速。刷完日常副本,各位新人朋友还可以单独完成游戏主线及支线任务,通过这些任务不光能领略《圣斗士星矢OL》的史诗剧情,更能获得不菲的经验和金钱奖励。这期间获得的各种血以及星卷都要存着不要随便用,但是可以下血本聚能,因为聚能可以无损地转移到高等级的装备。 如果你后悔选择了初始职业,没关系,到了59级你就能转职了;首先找转职NPC把其他职业都转职一遍,再从转职NPC获得其他职业对应的本职圣衣。这游戏人性化的一点就是不光有后悔药可以改变初始职业,而且所有职业的初始技能都是免费学习的,方便大家体验不同职业的特色。 三、60——89级 各位朋友体验过八种职业的玩法,应该对八种职业有了一个深刻的认识,然后就可以确定一个主职,把之前存的各种血以及星铸材料都加主职的本职圣衣以及相应的白银圣衣出斗魂,斗魂一般分为副本斗魂、单打斗魂和群攻斗魂,斗魂能极大地加强该职业某方面的能力。到了60级并且战力达到3万,你就可以出师了,这时你就不能称为新手了,你也该加入师父的行列,传、帮、带游戏里的其他新手了。 一路刷日常副本,也就是俗称的“一条龙”来到79级,你就能学习进阶技能了,不过和学习一般的技能不同,学习进阶技能必须先到银河竞技场找魔铃领取任务,然后根据提示完成任务后,才能学习进阶技能;游戏中没有提示,很多玩家卡在这里,在此特别说明一下。 四、90级以后 这时候的你也许在游戏里混得风生水起,也是众多新手仰望的对象,但是静下心来想想,或许你已经对一直玩一个职业产生了厌倦......这时不妨转个副职玩玩,比如地属性的天龙,可以转职同样是地属性的天威,或者是有25%地属性加成的凤凰。转了副职最大的难点就是副职的斗魂不全,这时不妨充点小钱,把副职的斗魂弄全。 这游戏转职一个副职就好了,转太多的副职,没有实际意义,因为用来增强斗魂能力的黑暗圣衣非常难获得,如果没有黑暗圣衣来增强斗魂,就不如本职有黑暗圣衣的玩家,这在战场或者英雄副本中等于坑了组队的队友,因此不推荐弄太多的副职。
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自从逆水寒倒了之后,玩家弃坑的弃坑,骂街的骂街,同时也有不少玩家被安利去了古剑奇谭ol。古剑ol从测试以来都显得不那么高调,以至于它的口碑都保持良好。但自从不删档测试后,古剑ol被越捧越高,有人说是国产清流,有人说并不好,这款游戏到底有没有玩家吹得那么好? 我们知道烛龙与西山居早年的经历一样,单机游戏发家,古剑奇谭这个id一直做得都是单机领域,以至于熟悉它的人并不多,因为它的游戏性所以目标群体指向古剑铁粉,WOW玩家和剑网3玩家。尤其是上周四逆水寒更新劝退了一大批人之后,古剑ol被吹得更高了,于是又安利来了一批逆水寒玩家。但随着热度的增高,越来越多的人出现了争议,对这款游戏更是褒贬不一。 单看游戏性,很多人都发现了这无疑是一款仙侠版的剑网3,它有八成的内容都和剑网3太相似了,而剑网3又是wow的嫡系长子,所以归根结底还是效仿了wow。没有自动寻路,地图标记不明显很明显,再加上它的画面并不出彩,不是真爱或者只抱着看热闹的心情很难爱上它。但是有人不爱有人却爱的深刻,这也就是说古剑ol在目标用户上并不面向全国所有玩家。 在我看来,古剑ol也不愧是单机出身,游戏剧情和UI的设定上都很出彩,剧情简单易懂容易接受,UI简洁明了。但是常年玩MMO的我竟然在古剑ol里头晕,人物动作上还是显得较为生硬,虽然战斗模式上采用了act,但是在打击感上明显不如天刀做得好。如今武侠题材是当前国内mmo的主流发展方向,但是在游戏内容上往往受到了局限性,例如总是单调的人形怪,技能不能过分华丽,在物理学设定上尽量符合江湖常理,很容易引发审美疲劳。突然而来的仙侠题材仿佛就是出笼的小鸟,挣脱了传统的枷锁,在很多方面都展现了奇幻的风格,使技能搭配和人物造型都与世界观融合成了一个整体,还增添了一些神秘性。 对于WOW、剑网3、FF14来说古剑ol确实有着很强的吸引力,但是对道具类收费游戏或是喜欢用钱解决一切的玩家来说,古剑ol当然就没有吹得那么好了。
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口袋公主(Plus Princess)是一款画面可爱的养成游戏,需要照顾一位可爱的小公主。   游戏开始你以选择公主的初始年龄,然后通过养育最终培养成一位合格的公主。   《口袋公主》延续了日式“口袋”系列的画风精髓,将浮世绘版画设计的线条与色块完美的结合在iPhone方寸之间。整体界面简洁明快,人物细腻生动,场景动人煽情。充分的把花街柳巷之风通过更加具有质感的艺术重构淋漓尽致的展现在玩家面前,毫不夸张的说,《口袋公主》尽管不会是你见过的最精美的手游,但绝对是你从未见过和感受过的画风。 游戏的音乐音效堪称“奇葩”!为什么这样说?当笔者点入游戏后首先出现的第一个音效就是类似少女急促喘息的声音,害的笔者手忙脚乱的静音,但那娇滴声的穿透力太强了,以至于周遭半径20米内的小伙伴们都惊呆的盯着我。这就是为什么我要给四星的原因!其他部分均在国内外手游平均水平之上,由于不方便演示,这里也就不做解读。 《口袋公主》第一版是基于大唐盛世中的众多公主扮演为养成脉络(根据官方说明,貌似还有清宫、西域、大汉等多个传越版-.-|||难道要把上下五千年纵横四海的公主都撸一遍!!)。选择一个公主加入游戏后,这位公主就成了属于你的“芭比”,除了要带着她开荒种植挖矿以外还得带着她打倭寇战怪物和挑战其他公主。当然除了对公主的养成,还得为其广招各路身怀绝技的兵士甚至神兽,最终成就大唐盛世(NND,这不是唐明皇干的事咩)!给予四星的原因是,游戏中关于公主“家园”系统尚未开放,在游戏中获得的神器、进贡的礼物或者奢侈品没地方展示,只能冷冷的躺在仓库中,实在想为我的公主叫一声“老娘做不到啊!” 农场和矿场系统在《口袋公主》中属于很重要的获取资源的途径,玩家可以根据需要开设种植和挖掘的计划,这样就能确保玩家每天都可以收获到一定量的游戏金币,确保可以继续招兵买马。同时投入在农场和矿场系统中的金币越多,每日收获的就越多,而且还能收获到一些道具啥的。给予四星的原因是似乎农场和矿场不能去偷窃朋友的,哈哈哈! 《口袋公主》中的PVE和PVP部分几乎都是围绕兵种的提升、相克、站位、占比等很核心的战略战术来展开的,除了不断通过战斗获取全新兵种以外,还得通过四维加点来提升每一种核心兵种的综合实力,而兵种相克导致每场战斗中使用兵种的类型和数量直接影响战斗结果和可能带来的损失。在战斗部分中,每个玩家的个性可以充分彰显出来,任何一场战斗都没有唯一或者最优的搭配方式,玩家可以根据自己对兵种的理解出无限创造战术。保守估计游戏中后期对于兵种的搭配将是最为核心的讨论和研究之一,7大类兵种,上百种兵士神兽,9宫布阵,每个兵士的四维配点....我已经忍不住想去试试昨晚研究的新搭配方式了!
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