悟饭游戏厅教你桃花妖哪里多?第八章 樱与桃 唐纸伞妖1:唐纸伞妖×1 帚神×3 唐纸伞妖2:唐纸伞妖×1 山童×1 帚神×2
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副本配置 第一回合是金鱼姬和古笼火,可以先击杀古笼火,再杀金鱼姬。 第二回合是一个大天狗加四个夜叉,夜叉有点麻烦,因为夜叉带着轮入道和雪幽魂,会控制住,所以还是先击杀夜叉。 第三回合是荒川带着雪女,姑获鸟,青行灯,惠比寿。 打法详解 主要说下第三回合的打法,我带的是酒吞,桃花,惠比寿,椒图和大天狗。其实我是想把大天狗换成鸟的,因为这是一个靠老爷爷点火的阵容,并且第三回合荒川之主会对使用鬼火技能的式神进行大招攻击一次,而且对面青行灯带有狰,青行灯普攻又可能会触发姑获鸟的协战,所以你开一个群攻的话,可能会死一堆式神。我们的队伍中带个鸟会好些,像桃花,老头,椒图这些辅助式神普攻时也可能触发鸟的协战,所以带鸟会好点。 其次,你还需要一个单体攻击式神,酒吞是个很好的选择,如果没有酒吞,带妖刀姬等等单体输出式神也不错,不过要注意,开大招要注意时机。 说下击杀顺序,最好是先把雪女击杀,雪女控制挺高的,我的椒图抵抗100多,依然次次被控住。楼主带着酒吞,基本上集满酒气后,就是一个普攻解决一个式神(荒川惠比寿除外,血太厚)。神乐带疾风和伞,疾风给酒吞加攻击,或者当你椒图被控也能再给她一回合,重新连线,挺不错的,我们带桃花也是主要是用她的复活技能。 雪女击杀后,最好再把桃花妖击杀,然后杀姑获鸟,青行灯,惠比寿,最后剩下荒川。荒川血越少攻击次数越多,特别是最后一点点血的时候,防御也高。当你使用鬼火技能,他会吞你一次,到他的回合,他会连吞四五次,血少的式神很难活下来,所以到后面,一定要注意荒川的进度条,看他出手的位置在你的哪些式神后面,能提前把血补满一定要先补满了,这时候,桃花开大也没关系,被他吞一次,桃花还是挺得住的。 当然式神的速度都不能慢,像输出这些式神,速度120左右也没关系,但是桃花妖椒图一定要快,二号位一搬都是六星速度,老头也要快点,但是可以比椒图桃花慢,桃花椒图速度尽量都要在170以上。
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推荐阵容 1.阴阳师: 晴明或神乐。 晴明带星,生,盾等。神乐带疾风,伞等。 增加生存能力,提高容错率。 2.六星输出: 大天狗,姑获鸟,荒,吸血姬,酒吞,茨木,以津真天,鸩等等。 多段aoe,反击类式神效果都不错。选择常规输出即可。 3.治疗式神: 桃花妖,惠比寿。 单六星桃花其实毫无压力。因此无需带双奶。 4.辅助式神: 椒图(分担伤害小能手),辉夜姬,座敷童子等。 阵容的基本要求: 这是福利本,输出式神六星,常规辅助五星即可。御魂需要一定等级的强化。 速攻阵容参考: 大天狗(针女),吸血姬(狰)/姑获鸟(针女),椒图(招财),桃花妖(地藏),座敷/惠比寿(地藏)。 通关详解 一回目 帚神*3(轮入道,狰),童男。 童男复活会消耗部分生命,但不会献祭自身。建议优先击杀童男。 二回目 妖狐*5(招财),大天狗(薙魂,木魅)。如果遇到欧洲脸狐的话,还是带个椒图吧。 三回目 桃花妖*5,大天狗(薙魂)。 本回目桃花妖一火复活,中间桃花妖两火复活全队。建议压制所有桃花妖的血线,然后一波带走。也就是说不要各个击破,因为好不容易打死一个,马上就会被复活,并且是满血,相当于白打了。 建议大家宁愿用普攻慢慢磨每一个桃花妖的血量,也不要求爽快一个大招秒掉其中一个或者两个。全部桃花妖都只剩血皮之后再一个大招全部带走才是上策。
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配速 很多大佬的攻略里都提到要全队高速,为的是在BOSS叠高伤害之前解决掉。但在实践中低配队并不合适做成全队高速,原因是当御魂不够极品的时候为了追求高速会牺牲掉太多的伤害和肉度,频繁出手导致BOSS频繁反击,很可能在还没打出足够伤害的情况下就被反击给团灭。因此我的妖刀2号位用的是攻击加成,速度只有127,追求在每次出手的时候打出尽量高的伤害,而其他辅助的速度也都控制在162-179之间,速度高只是为了能吃到老头的旗子回血。 这里配速度有一个要点,就是桃花妖要比BOSS先一步出手,惠比寿要比BOSS慢一布出手。桃花妖先一步是为了在BOSS出手前把全队血回满,惠比寿慢一步是为了在旗子倒了后抢在全队行动前重新插旗。经过测试BOSS的速度应该是在167左右,因此我惠比寿的速度是166,桃花的速度是175,桃花和惠比寿中间不要配任何式神,以免其他式神在回血前攻击BOSS而被反击团灭。 式神配置 六星妖刀姬(暴击针女) 唯一的主动输出,8000攻击167暴伤,在狂暴阶段每段暴击只能打出1000多的伤害,而针女触发一次能打出9000多,因此满暴是必须的。6段攻击+40%的针女触发概率换算一次大招大约能打出2.5万的伤害。按照BOSS在狂暴阶段的15万血量,妖刀要出手6次才能干掉BOSS(当然针女触发还是看脸)。没有妖刀的话傀儡师和二口女应该也能用,而只有四段攻击的鸟姐和大天狗输出预期就会低很多,同御魂的情况下出手一次2W不到的伤害,要出手8个回合,翻车率大幅上升。 妖刀是全队唯一的脆皮,桃花的存在就是为了能及时复活她。 六星桃花妖(2+2+2 满暴) 速度比170多一点就好,赶在BOSS出手前帮全队回满血。奶量第一人回1万5,其余每人5000不到。复活一次妖刀基本是满血的。 不要戴三味套,这个阵容配速很重要,乱速会容易翻车。 五星惠比寿(地藏) 速度166,赶在BOSS出手后插旗。奶量5500左右,相当于回复了BOSS出手一次半的伤害。 五星椒图(地藏) 椒图的存在主要是为了5%的减伤以及惠比寿回火的触发,小奶可以忽略不计。用地藏套能抵御一部分伤害,聊胜于无。
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神秘线索 汤碗 琴 牙牙孟婆第9章首领(2个)/御魂5层(2个) 探索副本 第九章 兔蛙茶和锅 提灯小僧1:提灯小僧×1 灯笼鬼×3 提灯小僧2:提灯小僧×1 灯笼鬼×1 铁鼠×2 铁鼠1:铁鼠×1 帚神×3 铁鼠2:铁鼠×2 帚神×2 山兔1:山兔×4;回合二 - 鸦天狗×1 山兔2:山兔×3 铁鼠×1;回合二 - 鸦天狗×1 首领:孟婆孟婆×1 饿鬼×3;回合二 - 孟婆×1 灯笼鬼×1 鸦天狗×2 挑战:天邪鬼青天邪鬼青×14 挑战:山兔山兔×14 第二十三章 沉睡的傀儡师 孟婆1:孟婆×1 山兔×3 孟婆2:孟婆×1 山兔×3 孟婆3:孟婆×1 山兔×3 盗墓小鬼1:座敷童子×2 河童×1 盗墓小鬼×1 盗墓小鬼2:座敷童子×2 河童×1 盗墓小鬼×1 骨女1:赤舌×3 骨女×1 骨女2:赤舌×3 骨女×1 首领:傀儡师盗墓小鬼×3 傀儡师×1;回合二 萤草×3 傀儡师×1 御魂副本 第五层 回合一:镰鼬×1 骨女×1 丑时之女×1 回合二:傀儡师×1 跳跳哥哥×1 独眼小僧×1 回合三:八歧大蛇×1 孟婆×2 第六层 回合一:雨女×1 孟婆×1 座敷童子×1 回合二:阎魔×1 巫蛊师×1 鸦天狗×1 回合三:八歧大蛇×1 骨女×2 河畔童谣 第五层 回合一:天邪鬼黄×1 蝴蝶精×2 鬼女红叶×1 回合二:孟婆×1 妖琴师×2 山兔×1 回合三:河童×1 樱花妖×1 桃花妖×1 凤凰火×1 伞剑的守护 第七层 回合一:萤草×1 白狼×2 孟婆×1 回合二:凤凰火×1 判官×3 回合三:姑获鸟×5 灯笼鬼×1 第八层 回合一:萤草×1 白狼×2 孟婆×2 回合二:凤凰火×1 判官×2 络新妇×2 回合三:姑获鸟×2 酒吞童子×2 桃花妖×2 第九层 回合一:萤草×1 白狼×2 孟婆×3 回合二:凤凰火×1 判官×2 络新妇×3 回合三:姑获鸟×2 九命猫×2 桃花妖×2 镰鼬×1 第十层 回合一:萤草×1 白狼×2 孟婆×3 回合二:凤凰火×1 判官×2 络新妇×3 回合三:姑获鸟×2 吸血姬×2 黑童子×1 一目连×1
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痴之阵难点: 一速较高,(在下调了几次速度做了几次试验,大概在195左右)即使单拉条抢到一速,输出位也会被超车。 第三回目,三张大脸血量感人,只带拉条输出的话的确有可能过,但终究是不稳定的打法,运气不好输出位被大脸集火,不多久就只剩车夫和晴明阿爸相依为命了。 因此常规的过副本的套路并不太能用_(:зゝ∠)_ 所以,整体思路就是:持久战! 第一第二回目从各种意义上说都很好过,血量和伤害比起第三回目的三张大脸来说都是小宝宝了,属于无论是纯输出还是苟得住的阵容都不惧的敌人。 如果问题出在第一第二回目,痴之阵还是暂时不要考虑了。 boss技巧: 先说明一下第三回目的怪是个什么样的怪。 三张大脸,不受控制,但可以被晴明减伤。每张大脸有三面,分别为贪、嗔、痴,各有不同的效果。一旦受到攻击就会旋转跳跃,有可能换一张脸,亦有可能转一圈又转回去了。 贪(白脸):单体攻击,一定几率眩晕。 嗔(红脸):单体攻击,攻击力高于贪。 痴(绿脸):AOE攻击,一定几率降低攻击力及防御。 值得注意的是,三张脸转成一个颜色的时候有特殊效果。 三张脸转成白色的,玩家立即获得3火。 三张脸转成红色的,玩家全队获得攻击力提升1回合,可叠加回合。 三张脸转成绿了!三张大脸攻击力防御力降低2回合,不可叠加,切换脸之后DEBUFF依旧存在。 因此打痴之阵,最好不要用AOE,用单体攻击来调整三张大脸的形态,调整到对自己最有利的状况。 阵容推荐: 1. 晴明,镰鼬兔子双拉条,破势茨木,打火机,惠比寿/桃花妖。 这是我自己打的时候用的阵容。茨木的优越性在于,前两轮他是一个AOE,到了第三轮则成了一个优秀的单体。 晴明必须带盾,第二个技能看个人,如果茨木输出不够可以带灭确保前两回目可以一拳,也可以带生确保第三回目的存活。 惠比寿和桃花妖各有好处,惠比寿省火,桃花妖即时奶还能复活,看个人选择。 起手尽快把三张大脸都弄成白的,固定攻击其中一张大脸,每次它转到白色都会回3火,基本上就不会出现没有火用技能的情况了。打死一张大脸之后,虽然三张小白脸回火的效果没有了,但敌人少了一个也好打了很多,地狱之手抓个半天总能稳稳当当的过去。 2. 晴明,高速椒图,镇墓兽吸血姬/被服酒吞,桃花妖,招财猫高速妖琴师,一目连。 一目连在这个阵容里起到锦上添花的效果,没有也不打紧,因为核心只是椒图桃花妖吸血姬/酒吞。 这个其实是斗技里常见的套路,没有什么要说明的,只是御魂的选择和斗技有不同。首先不带地藏了,都是单段伤害不如被服;其次不能带狰,乱反击的话影响我们换脸。 一速妖琴师让晴明开盾,高速椒图连线。起手尽快把三张大脸打成红的,有椒图在再高的单体伤害也不惧,还能提高自己的攻击力,打一会就过了。只是不太好挂机,因为桃花妖一言不合就把吸血姬给奶满了。
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①阵容搭配 具体阵容为:妖琴师+供火式神(座敷童子、辉夜姬)+椒图+奶(雉魂惠比寿、高暴击桃花妖、高练度樱花妖等)+姑获鸟+晴明。 式神御魂搭配: 椒图:地藏4件套+生命/效果命中2件套 惠比寿:雉魂4件套+生命2件套/ 桃花妖:地藏4件套+暴击2件套 姑获鸟:针女4件套+暴击2件套 晴明:带盾。 妖琴师:速度最好大于180 座敷童子:火灵4件套+生命2件套 ②具体打法 第一关: 1巫蛊师+3鸦天狗,都是40级,速度差不多170左右,天狗可以反戈一击,先手拉一把,对面吃控制。过的时候,保持自己队伍的最好状态。 第二关: 1判官+2鬼使白+2请姬,判官会推条,所以对于自己的1速最好大于180,可以拉条。 鬼使白和青姬是可以叠加毒性伤害的,(本回目敌方为清白叠毒流。速度较快,AOE会冰冻,好在血量不高,自身速度不快的话,撑过一波轰炸,一轮输出即可结束战斗。) 一定要留火给椒图连线,保证自己的生命值才能撑过这关。 第三关: 5管狐+1雨女,这里先把5个管狐打死才能打雨女。 五个管狐都会吃控制,但是防御和生命特别高,大招还能减火。 1、注意事项: 本回目难度较高,所有的管狐,攻击后会100%钻入竹管(无视般若封印被动),且自身防御奇高,比较考验阵容质量。攻击造不成太高伤害,做好持久战的准备。 中间管狐为AOE,群攻的伤害很爆炸,且管狐的大招会扣除一点鬼火,注意控制好鬼火,以免造成无火放技能的尴尬局面。(如果你有辉夜姬,扣火都不是事儿)
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SR式神樱花妖定位治疗,治疗量虽然比不上桃花妖,但是还自带驱散效果。不过现在玩家对樱花妖的御魂怎么搭配还不是很清楚,接下来就让小编给你大家推荐下樱花妖御魂搭配。 御魂选择 樱花妖的御魂选择也不是十分复杂,一般来说吧生命、抵抗、适量的速度是第一优先级,再往下就是暴击暴伤一类填光增彩的属性了。所以根据输出式神来选取自己速度,最好双方输出式神都能快过,这样的话就能压低对方的地藏像数量和攻击buff,所以樱花妖一般会选择速度作为2号位御魂。正如前文所说,樱花妖在被控制住时无法触发被动,所以4号位尽量选择抵抗,当然没有的话就选择生命就好。6号位没什么悬念,樱花妖不需要输出属性,所以生命的收益相当高。 套装方面,樱花妖还是生存向的套装收益更高一些。地藏像、被服、镜姬、树妖这四种都是非常好的选择,最为推荐的还是地藏像和镜姬两个,一个可以喂团队提供生存能力,另一个可以用来反制输出式神。 阵容推荐: 双奶消耗流:樱花妖+惠比寿+酒吞童子+鬼使白+妖琴师+晴明 樱花妖本身的无火奶和老头的低火奶可以比较好的维持住全团的血量,然后鬼使白+速妖琴+晴明的配也十分的厉害,同时酒吞可以维持无火伤害,晴明保护全团,整体来讲没有太大缺点的攻守一体阵容。 樱花妖明火阵:樱花妖+凤凰火+镰鼬+大天狗+妖琴师+晴明 妖琴再动给晴明,然后前期靠面和盾来做好控制,需要大天狗输出前用樱花妖驱光地藏像,然后大天狗暴力伤害打一波,镰鼬拉条+招财猫疯狂造火,因为对方反制能力不多,所以保证凤凰火前期稳定控制(当然总觉得这个阵容吧樱花妖换成老头可能更合适一点)。
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