悟饭游戏厅教你天刀大轻功怎么获得?首先会根据自己的门派,在地图更新一个见闻。 例如小编自身是太白,就会更新意凌云的见闻~太白找到独孤若虚~之后一段对话
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功略危险系数较大,目标是分,不是保命(注:本功略不使用天兵加分法) 使用角色:lancelot 第一关 场景1:山上,向前,一个重刀做掉不带头盔的战士,把分吃了。两个带头盔的战士,2轻刀+1重刀。 开栅栏,600分不劈直接吃。两个剑士,各2个轻刀+1重刀;后出现的两个小兵只砍死一个,然后放保险。 场景2:山下,有两个带头盔的小兵,千万别碰他们,吃血吃分。后出现的两个不带头盔的小兵要赶快 做掉,并且不能伤害前面被无视的两个。放保险(别问我为什么),干掉那俩人。 BOSS战:5个重刀出现2个带头盔小兵,快速干掉。继续砍BOSS,来了1剑士+1小兵,砍剑士3个回身斩+1重刀,小兵1重刀,放保险(如果你RP好,这时候已经升级了)最后干什么呢?废话,当然是让BOSS下班啦 第二关 场景1:干掉迎面出现的小兵,向前,两个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2飞人各2重刀,放保险。继续向前,吃分,杀胖子,再干掉那3个小兵(引诱第三个小兵的时候要慢点走,最好别把其他的也引出来)。现在该大干一场了,不理前面出现的2剑士,最快速度干掉小兵形成4连,将红色BUSTER从马上砍下来,剩下的任务就是踩死这些人而且不能把马弄丢了(什么?太危险?没看见顶楼头一句话吗?)。3个剑士,在马上一人给3个轻刀,然后一定要一起踩死(什么?还嫌危险?去去去,那就别玩了)兄弟,60000分了吧。什么?没到?那你一定没按我功略走。get down to business。开栅栏,震死两只可怜的鸟儿,救兄弟,但先不杀死飞人,先吃分,再杀人(原因:怕劈出魔杖影响连分)做掉2小兵再用马踩死飞人(如果马在前面丢了就先杀飞人再小兵)。开栅栏,杀死后面的两个小兵2胖子+1魔术师全踩死。 BOSS战:先赏他N个重刀,出现第一个小兵,去了他,继续殴BOSS。又出现1小兵+1胖子,先杀小兵,胖子是2重刀+1保险(多拿600也值得放个保险)最后干什么呢?(靠,我怒了啊。)当然还是送BOSS下班。别忘记死条命 第三关 场景1:城外,劈双加劈魔杖不用我教吧。劈出魔杖之后先别吃,引出剑士,让他砍你两刀,你再放两个保险,劈死他。因为你的血不多了,所以他会给你一个大钱箱子,先去吃魔杖,吃完再劈。万一魔杖没了,那真是得不偿失。 场景2:城堡1层,救下自己兄弟,然后劈单加,这个只要是正常人都该知道。吃完加人,干掉2小兵, BUSTER给2重刀,然后吃马(汗),位置得当的话,马冲过来的时候正好给他撞死。继续向前1BUSTER+3鸟人,做了3个鸟人,然后踩死BUSTER和2个飞人(废人-_-b),两个剑士用刀砍死,救兄弟,欺负咱们兄弟的那个鸟人先不打,砍死前面的2剑士,然后见谁踩谁,一直到你升级(如果水平过硬的话,你会觉得升级才是你贪分的最大敌人),到升起的木门前中断也不要紧。向钱(^_^)走,身后会出现2个小兵,捎他下班,前面有2小兵+1BUSTER,慢慢走(太靠前的话会引来不希望出现的敌人),干了2小兵再踩死BUSTER(红色的BUSTER会斜着飞,不好对付,要小心)。继续向前,身后的2小兵+前面出现的2小兵&1拖慢(tall man)+身后又出现的2BUSTER,全部踩死踩死,然后上2楼。 场景3:城堡2层,慢慢走,引出剑士+小兵但不惊动魔法师,做了他们然后再K掉魔法师。继续向前,优先做掉身后的两个魔法师,然后将2飞人+1剑士+2BUSTER砍至空血,然后放保险干掉,最后的2老虎和胖子震死。 场景4:城堡最上层,先救兄弟,杀小兵劈栅栏,来到木门前。1小兵+2BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍BUSTER,上面的那个要比下面那个多砍1重刀,放保险,2400+3200进帐。后面,先砍死2胖子,再把2飞人砍至空血,还是放保险。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分,活动活动筋骨迎接BOSS战 BOSS战:先吃分,然后砍BOSS,愿意怎么殴就怎么殴,中途出来的单个小兵记得做掉。然后还会支援两个小兵,各1重刀,放保险。然后还是老规矩,捎BOSS下班~~~ 第四关 场景1:先砍死3小兵,将BUSTER和飞人砍至空血,放保险,扛旗。 场景2:先救兄弟,然后干掉2乌龟,小兵+飞人+胖子砍至空血,放保险 BOSS战:BOSS随便擂,只要不放保险就成。做掉两只小鸟,出现2鸟人+2飞人,砍至空血,放保险,捎BOSS下班。因为BOSS战不显示杂兵的HP,所以在砍杀时要注意火候。10级以下(按这功略走你不可能10级以下)2鸟人需要2重刀+2轻刀,飞人2重刀;10级以上,各2重刀就可以了。 第五关 场景1:(众人:本关就一个场景-_-)迎接你的2小兵不容易,赶紧送他们上西天吧,后面上来的2鸟放保险。前面的一个BUSTER最好重刀砍死,一般给留大宝箱。开栅栏,2BUSTER+2鸟人,2BUSTER砍死,2鸟人踩死,援兵2飞人还是踩死。躲过两只飞鸟,砍死BUSTER达成4连,后面一直到BOSS你就踩踩踩。如果能不升级一路踩下去当然最好,但是你觉得那可能吗?万一中断怎么办?(众人:别那么多废话,赶紧写)。在2胖子+1BUSTER那中断的话,没关系,把马放掉,开栅栏,出现1骑马BUSTER+2飞人,将BUSTER从马上砍下来,将2飞人砍死,然后又出现2飞人,砍死,形成4连,踩~~~~。在这之后中断也不要紧,向前,拖慢和3小鸟一起引出来,先废了那3只鸟,踩死拖慢。前面烤鸡处一定要先打鸟人再打小兵,BOSS战开始……(模拟器可以随时存档,失误就重来,别虚) BOSS战:还是老规矩,一上来你愿意怎么殴就怎么殴,只要别把马丢了就成。支援的2小兵砍死,2胖子的处理方法:骑马砍2轻刀,没马1回身斩+1重刀,有马就踩死,没马放保险。最后一批增援是2鸟人,马早就没了或者刚才放过保险的话,就随便处理;刚踩死胖子的话呢,各2轻刀,然后放马一起撞死,最后,捎BOSS下班。 第六关 场景1:优先解决射箭的2乌龟,然后杀小兵。紧接着出现2小兵杀,1BUSTER踩,继续向前,2老虎+2鸟人+1拖慢+1BUSTER全部踩死。喝牛奶,继续前进,2小兵+1BUSTER,2小兵选其一砍死,本场景其他敌人一律踩死。 场景2:一上来的两个剑士不要打,把分吃了。前方出现2小兵+2飞人,先杀2小兵,保险杀死2飞人,最后做掉2剑士。前进,3剑士+1BUSTER ,先砍死两个剑士,剩下的2位个1重刀+1回身斩,保险之。4个BUSTER,全部砍死,优先砍血少的两个,4飞人各1重刀+1回身斩,保险。后面的2魔法师砍死,4鸟人还是砍死,主角不要中断连击。老虎出现,先放个保险,能炸死3个最好,两个也算回本。然后轻刀点死4只老虎,将2胖子砍至空血,放保险,4800入手。2胖子砍死,吃分,看见异国的骑士还坐在板凳上(you don't bird me ,I don't bird you,too.) BOSS战:没什么好说的,2鸟人和2BUSTER全部砍死,不放保险。因为鸟人砍死给2个180的碎银子,BUSTER有可能给600的大箱子,放保险得不偿失。 第七关 场景1:迎面的3胖子+2鸟人有必要说一下。很多人会在这选择劈双加,但是第三个胖子会和第一个鸟人一起出来,容易造成麻烦,咋办捏?首先向前走可以引出两个胖子的距离,然后站到第三个胖子的水平线上,背对敌人,2个胖子冲上来就用回身斩砍他们,80%几率会撞到第三个胖子,收拾掉这3块料,就可以从容的对付鸟人。如果不劈双加就放保险炸死2鸟人。go through,砍死2小兵,2飞人和2剑士砍至空血,放保险。2乌龟+2BUSTER全部砍死,因为在两个800的大宝箱面前,放保险那多出来的区区1600份就不显得那么重要了。 场景2:迎面的5小兵之后有3个剑士,功略看到这也该明白怎么处理了吧。先任意砍死一个没有头盔的小兵,再随便放个保险,目的是中断连击。看死他们4个,吃红震和分,3剑士各1重刀+1回身斩,保险,9600入手。最后的2BUSTER+1拖慢+1剑士的处理方法为随便,想多要分可以去砍他们,想要血就吃绿震,想蒙单加可以吃红震。 场景3:5只乌龟耶,真是太踢脚了。先砍死其中的4个,剩下的一个给1重刀就可以了,边走边吃分,前面顺序出现的2BUSTER都是各2重刀,然后3个一起保险死。(2只老虎跑的快,跑的快......)跑的再块也没用,老虎和胖子出现的时候建议放个保险,2个胖子也是1800分了,不能放过他们,再说了旁边就是红杖,怕嘛了。杀掉他们之后出现4BUSTER,全部砍死,加上尸体留下的宝箱,怎么也有1万分。最后的2鸟人也是随便,想要分就放保险,想蒙单加就砍死。如果给140的碎银子就说明有戏 场景4:如果前面是140,出单加的可能性在80%左右,两个桶都是1重1轻。如果140还没有劈出加人可千万别怪我,只能怪你自己RP不好。 场景5:吃分,砍小兵,留着胖子不杀,拆机器,记得给他留口气,等天上掉完馅饼在干掉他,然后杀死胖子。好家伙,第四关饶你一命,现在又来跟我嗡嗡,看我不K死你丫挺的。兄弟,先忍住胸中的怒火,不理他,杀掉后排的2个胖子,形成4连,旁边的2BUSTER各2重刀,保险。2乌龟和飞人BOSS砍死。 场景6:踏着红地毯,走上不归路(-_-b).2个胖子砍死,3剑士砍死,2飞人放保险死。2拖慢砍死,2乌龟砍死,2胖子+2BUSTER保险死,最后的3鸟人一定要砍死,不能中断(虽然说很容易中吧)。 BOSS战:前面的65%就是看水平和运气,没什么好说的。等BOSS下马,吃皇冠,上马与之周旋,2BUSTER先各点2轻刀再放马撞,这时候,BOSS的体力应该也不多了,结束他骄奢淫逸的一生吧 最后成绩:666550
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攻略: 1级到20级:随剧情内容升级,畅游天涯江湖中。 20级到30级:在这个阶段,玩家在升级至27级时候就会发现没有任务做了。在这个时候就需要自己到处找江湖见闻,称呼简单点就是挂机点。在地图所示的挂机点挂机,打坐运功可以获得足够的江湖阅历轻松升至30级。 30--40级:过了30级以后就是全力主线任务,中途遇到挂机点的话,就尽量去把它挂掉,不然下次可能就忘记了这个点的挂机经验。在32级的时候,我们可以去尝试抓属于自己的第一支宠物。 玩家也可尝试挖宝,可挖出不绑定的紫装,紫色装饰,万象门兑换币,镖旗,响马旗等等,运气足够好还能挖出橙宠,不过挖出来了还是要亲自捕捉的。在将每天的90点团体打坐做完之后,中途静脉经验也是不少的。 40-50级:任务经验增加,但野外怪物伤害增强,可以组队任务。每天战场任务可以固定增加自己的1500点的声望,根据排行榜的排名可以兑换万象币。也可参加第一个单人副本,夜探君王府。 游戏升级任务过程中还有些需要注意的小细节,总结归述为以下几点: 不要在意自身装备,因为前期装备换新速度非常快。 不要在意宠物,不会增加自身属性,只是多了一格自动拾取功能。 每天坚持做90点团体打坐,简单易行,经验多。 选择镖师职业运镖坚持每天运镖,经济来源收入稳定。 职业选择方面,唐门对操作要求较高。建议操作不佳的玩家可以避开选择唐门这个职业。 经脉系统,升级时候要注意能不能加点,也是最大的一个免费经验来源地。 游戏成就很多,如果可以,尽量将成就全部做全。 玩家等级达到28级之后加入帮派,每天可以领取经验,俸禄。 灵犀点需要做,可以加快升级。
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今天为各位大佬推荐一款像素风的休闲小游戏《飞刀大挑战》,游戏的操作方式非常简单,只需要滑动屏幕就可以。游戏中玩家需要在四种不同的模式中将飞刀投掷到指定地点就算成功。是不是看起来格外简单,但事实并非如此,因为有句话不知道各位是否知道?新闻越短事情越大,游戏也是如此,操作方式越是简单的游戏,有时更加考验玩家。 这款游戏有四种可供选择的模式:分别是连击模式,攀爬模式,过关模式和打靶模式。 连击模式中玩家需要滑动屏幕将小刀抛起,使其在空中旋转,最后让刀尖落到树桩上使整把刀立稳就算成功。 攀爬模式,顾名思义就是要投掷出飞刀使其不断向上折返攀爬,在向上攀爬的过程中玩家可以收集途中的金币,看似简单实则很难,玩家要判断刀飞出去时的落点及前进时的障碍,一不小心如果刀没有插进两边的树中,挑战就算失败,前功尽弃。 过关模式,实则是最困难的一个模式,玩家需要在屋子中利用木质家具作为落点,如果刀没有插进家具中只能算失败,钻弟这里觉得最困难的就是这个模式。落点高低不平,还有众多障碍物,有的落点还会移动。稍有操作失误就重新来过,钻弟在玩这个模式的时候多次都想把手机捏爆。 最后就是打靶模式了,玩家横向扔出飞刀命中树上的靶子就算一次挑战成功,但是每次出现的靶位都是随机的,如果没有命中靶子就算失败。而且玩家成功的投掷出第八次飞刀时,靶子就会变为移动靶,难度增加。 这四种模式只要成功到达指定的成功次数就会触发额外的金币奖励。玩家可以利用获得的金币奖励在商店中解锁并购买新的飞刀。可喜的是,这些飞刀的性能和重量都不尽相同,有的重量轻,刀身较长,有的重量沉,飞向速度快且稳定。这样的设定就让每把飞刀都可以适合各种不同的模式类型,从而降低难度,也满足了一部分玩家的收集癖。 总之,这是一款非常魔性的休闲小游戏,非常适合茶余饭后有小段空闲时间可以休息的玩家小玩一下,而且不会占用过多的时间,玩家完全可以直接关闭游戏推出也不会有任何影响,非常人性化。所以,喜欢这款游戏的玩家一定不要错过。
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铁掌帮 极其适合新手,内功轻功一路练到底都不用换,前期挂机150级基础刀法,然后练断云斧到死,格挡防御很好,伤害堪比绝学,是一门伪绝学, 简单的暴力, 就是美学。 内功虽然二流但是技能加攻很少实用,书页也好收集,等级高了之后伤害不俗。 门派绝学轩辕斧伤害不俗,而且有特效黄色刀光,技能强力(10残页)可以晕人。 新手铁掌, 需要知道基础的拳脚, 轻功, 内功, 招架在哪里可以免费修炼, 以节省潜能迅速提升主要武学。 小编点评 前期非常强势,后期也不会无力 推荐指数:9 新手指数:10 强力指数:8 雪山寺 小众中的翘楚,被大家所忽略的强力门派。 顶级内功【龙象般若功】 1 拖三(内功、 招架、 拳脚) ,转化率才40 【日月轮】伤害一流,轻功身空行虽然渣渣,但是技能加攻速,若是能集齐佛轮转(10残页,日月轮技能,造成伤害并加攻速),双加速buff输出简直爆炸,而且刀法本来速度就快.当然日月轮伤害比起别的顶级武学还是有一点差距的。 火焰拳特效及其帅气,可在第三十章大理城拜师石摩柯习得 小编点评 前期顶级武学练功轻松,伤害高,龙象,火焰刀,日月轮都是非常强力的武功,可以说是非常全面了。 推荐指数:8 新手指数:7 强力指数:8 武当 攻守兼备且血厚。 优点: 【太极剑】 前置极低, 成型快, 顶级招架【倚天屠龙功】 , 多次改版后【太极神功】 已经成为顶级内功(同根骨血量和【易筋经】一样) , 而且转化率才45,防御高血厚, 武当是标准的肉盾。 前面的这些其实都不是武当的优点,武当的优点就是内功技能运太极(5书页)可以反弹伤害,唯二可以反弹的斗转星移技能要10残页,36章以后简直无敌,最强的五行铜人随便吊打(就是靠反弹磨血),技能特效太极图很是帅气,是武当的灵魂技能 。 缺点: 本门轻功【梯云纵】 为三流轻功,【太极剑】 伤害略低, 命中非常低,江湖人称miss剑,且倚天屠龙前置较高,门派没有一拖三武学(一个武功装备三个位置) , 导致五百级以后练功稍慢。 小编点评 这个是一个非常后期的门派,PK非常给力,主动技能运太极非常imba,是一个遇强则强的门派。 推荐指数:8 新手指数:3 强力指数:9 华山 华山是大后期门派, 几乎没有之一。 内功紫霞神功是一流内功,且技能是护盾很是不错,华山内功是最渣的三流内功,但独孤九剑技能破招(10残页,打掉兵器且造成伤害)必须装备华山内功(气宗剑宗的纠纷)。 华山绝学是【独孤九剑】 , 是攻击力近乎第一的武学, 但格挡防御系数非常低, 垫底的那种(就是你打人疼别人打你也疼…) ,所以华山需要额外练一门格挡武学,推荐练公共武学太极拳,当然有书页武学太玄功(一拖三)则更好,一拖二的烟云太难练了,不推荐。 【独孤九剑】 的前置非常之高, 且只能请教到 100 级,华山弟子们要不断的练功练功, 【独孤九剑】 招式繁多, 绰号华山二十八剑…但只有几招是大招(如破空长吟, 随手一剑等) 所以低级的九剑萌新们会觉得攻击力不如想象的强。 轻功个人推荐练飞雁回翔,不必练天罗步法。一是飞雁好练,二是飞雁的攻速高,而且有加攻速技能,华山这样的高攻门派是很需要攻速的。 如果萌新们前两转进了华山也不用急, 【狂风快剑】 能推过 35 章和传承任务的, 不必后悔与纠结。 小编点评 这个是一个非常后期的门派,剑法天下第一(自然是独孤九剑),但是其他的都很坑,紫霞不能和独孤同时装备,这就使得这个门派略显尴尬,但是不得不承认的是,他们都是顶级武功。有独孤九剑情怀的推荐去 推荐指数:5(情怀党:10) 新手指数:2 强力指数:8
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一款知名的大型电玩游戏,由动作天王Capcom推出,并曾经移植到任天堂、等多种平台。该系列包括十几个版本,其中最主要的三个版本分别是1989年3月7日的《出击飞龙》初代、1999年12月13日的《出击飞龙2》。 故事背景以近未来科幻世界作为舞台,描述身为忍者的主角「飞龙」如何为了挑战邪恶帝王而展开战斗冒险的过程。年轻的主角身为Strider培训计画中的一员,能力相当优异,并获得了特A级的评价,因此主角身负重任,只有他才能推翻地球上最邪恶的独裁者让人民免於遭受迫害。 主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势,另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。适值邪恶共产国际濒临瓦解之际。代表西方民主世界的捍卫战士---飞龙,抱定自由世界存亡,舍我其谁的决心。他将深入苏俄心脏,突击降落在莫斯科红场。在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭,长矛威胁,最后返回莫斯科与红军首领决一死战,以便顺利取得机密. 虽然游戏的平衡性略有缺陷,让它无法再次成为一代经典,不过它确实成功的让上个世纪的游戏重获生机。在游戏中玩家可以操控主角做出跳跃、跑步、攀岩、悬吊、空中翻滚等等特殊动作进行作战,也能利用这些能力探索、进行冒险。
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出身:武学世家初始基本功+20级,书香世家读书+50级,商人初始银两+1000,孤儿初始福缘+5 初始属性:臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40。 门派:门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:【唐门,身法要求30; 明教,根骨要求35; 密宗,根骨要求30; 古墓派,容貌要求22】 二次拜师:逍遥派,二次拜师悟性要求27。 隐藏门派:丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。隐藏门派只有散人能进入。 散人:散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法、刀法,推荐后者50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。 江湖:剧情地图,散人必须在经验达到5000之后才可以进入江湖历练 武学:基本武学跟门派武学及其他武学,后期章节可以练习。 内力:内力的恢复受限于根骨等级,内力最大值可以为上限的两倍。 练功:目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,但是注意,练功提升的武学等级受人物等级和基本武学的限制,因此在挂机练功时会中断,大家务必注意自己的基本武学等级和人物等级 重置:元宝保留,其他清空。元宝:每天10次广告+50,微信+10(第一次有效)
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侠客风云传 武功招式全解 全部武功招式详细解说 一、暗器篇 1.药王神针——原来可以这么好用。 神针感觉是一个奶妈的武功,面板伤害底,2个技能回血,打宗师对友输出不够,很少有人会用到。 但对于某些人物也是有特殊克制。就比如东厂,朝廷线的玄漓公。众所周知,玄漓公高爆高攻击高闪避不吃一般毒,不被晕眩,好像很厉害。 先看看药王2技能,3个范围扇形伤害,特效只有一个百病身。百病身是什么,一个2回合状态,防御攻击降低25%,无法暴击,无法闪避,无法反击,这不就是晕眩,但关键是他不是晕眩,他是百病缠身,防晕眩防不了他。而且该技能2回合cd,也就是他一直会被伪晕眩。 在我打虎豹玄漓公时,用小毒瓶加药王,玄漓公在出分身的情况下,不打死分身,本体攻击被减90%多,由于七彩一堆毒,内力后面也是200左右,防御0,无法闪避,暴击,反击。分身最惨的是攻击-115%。加上失血效果,真的很惨。 1技能3个内单体回血加感化,效果三折肱,又是2回合效果,闪、防、爆+5%。3技能4cd,高回血加驱除,范围和2技能一样,效果千金方,持续3回合,防御攻击+25%,闪爆反+10%。感化是清除全部负面,驱除是随机一个。招式加成,医术,50%。 2.蛊血神弹——悲情的结局,最强的暗器。 加成,暗器,40% 七彩蛊毒,5回合效果,-20%闪反爆,-10%血内。1技能额外加断筋,2技能又添目盲,3技能另附无视。 喜欢debuff流的暗器可以用玄铁霹雳弹,只有一个效果,附加内伤。这么多状态上去,再高的高手也就是个沙包了。 3.生死符——这真的是暗器吗! 作为初级武学,却有不俗能力。咦,怎么1技能是连击,我擦咧,怎么还有内伤。2技能还有破绽和定身。我大逍遥武学果然不是唐门的江户大散手可以比的。说是天下第一也不为过,可惜第3招失传了。 加成,内功,40% 4.小李飞刀——例不虚发 小李飞刀不过是把普通的刀,却又是江湖中最神奇的刀。小李飞刀,例不虚发。小李飞刀不会轻易出手,一出手必定神乎其神,匪夷所思! 什么是例不虚发,侠客用这样的状态解释了他,即时效果,攻击必中,此次攻击暴击+30%,无视。什么叫做不轻易出手,1技能,连击,范围5格,单体,不可选取目标,你只能用眼神盯着他,因为你知道,他已经是个死人了,一击必杀就是小李飞刀,小李飞刀从不出第二招。 加成,眼功,50% 5.第三套广播体操——看暗器 加成,实战,30% 1技能,无效果。鬼才会用你 6.满天流星——好多流星,看花眼了 1,2技能都是3格距离,1格溅射,大幅降低对手闪避、命中,提高自己闪避,降低对手1的移动和行动。待时机成熟时,贴身放大,溅射3格范围内敌方,定身,流血,大喊一声,向我开炮。 加成,棋艺,35% 7.霹雳九天——棋叟前辈的人生信条:小技能要远,还要有范围;放大,还是贴身的好。 1技能,3格距离,1格溅射,恐惧,目盲。2技能,自身2溅射,重伤。 加成,鉴定,40% 8.臭垢功——湘云离线 我们比的不是输出,是恶心。只要你不是奶妈,不能高额回血,不会清buff,不是1个人以上,我都有信心杀死你。大招,5cd,恶心对手的同时又恶心自己。3格1溅射。鲍鱼之肆,2回合状态,无法移动,无法攻击,-80%攻击 加成,暗器,20%。
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