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盐和避难所 零技术门槛最佳通关路线及武器法术配置

今天带来玩家mu999分享的零技术门槛最佳通关路线及武器法术配置,相信会对你有帮助。

开局选圣骑士,有一把星辰双持可以把沉浸骑士莽死。信仰选铁教或者三贤教,升一级信仰都可以买大剑,为以后变质所有大剑类武器准备基础材料。初期不要招过多的商人、铁匠、法师等等,因为都要杀死的,最好集中招在一个避难所,将来一个水晶球解决。

在溃烂宴厅可以捡到祝福的附魔,附一个魔,双持直接莽死沉浸骑士,只是注意boss放闪电的时候跳一下。 接下来打微笑女王,找三贤教的铁匠买一个100%物理防御的乌贼盾(信不信三贤教都可以买),无伤杀死boss。然后捡到游戏里唯一一把大剑,用捡到的三个一束发髻把大剑强到等级二。

然后找到了大树教,这时还不能判教,因为所需的十把大剑还没买到手,变质武器也没有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,双持二级大剑附一个魔,也是直接莽死疯狂的炼金师,拿钥匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯独眼巨怪,朝左上走先打虚假小丑,拿反重力烙印。打虚假小丑也是盾牌伺候,无伤一次过。

有了反重力烙印就可以进入风暴堡垒,这里就是刷魂和钢铁堡垒的地方。升级到四级盾牌,耐力升级到裸体一手大剑,一手钢铁堡垒刚刚可以翻滚。这样克拉肯亚龙又哭死过去了。在刷钢铁堡垒的时候一般会掉爆率更高些的重装骑士的遗灰,可以炼金一把黑曜石柱锤,也是秒杀boss的利器。

拿钥匙走人,来到了牢笼红馆先不要打树人尸怪,也不要信仰黄金教,先去遗忘拱堂杀死勿触盼罚者和第三羔羊拿烙印,在钢铁堡垒盾牌下boss的攻击都会被防住,仔细观察都可以发现攻击时机。遗忘拱堂出来,就到了尖沙灵塔。干涸之王是菜boos之一,杀死之,拿空中冲刺烙印。一路来到遥长海滩,从遥长海滩避难所左走,跳到废弃神庙,跳的时候注意空中往右一点,这样就可以直接杀死无血王子了。

空中有八块石头,连续下跳来到漆黑地所。最后一跳可以往右空中冲刺到安全的地方,没必要落在会碎裂的木头上。当然之前要用黑暗附魔的纸张玷污一下避难所,得到一个血腥宣告。 升级信仰,拿到湿漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黄金教。升到信仰顶级,在马尔浮堡刷一个幕行者遗骨,炼金一把碎骨者,力量50的时候面板可以到240,用黑暗蜂群可以无伤杀死无名。

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首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。

日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。

然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。

然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。

进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。

有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。
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本文只做要点总结,一切测试结果以PTR为准

铁拳VS铁拳

互相蓄力的冲锋拳对撞,受双方网速,谁先出拳影响,无数尝试后,未出现大锤对撞的结局,总之会有一方先受伤害*眩晕,受伤害的就会被动取消出拳,承受伤害,而另一方不会承受任何伤害

铁拳VS毛妹儿

能量护盾并不能免疫冲锋拳的击退效果,冲锋拳有2次伤害,1次是冲撞,2次是撞墙,经测试,盾只可以吸收第1次伤害和充能,2次撞墙伤害可吸收,但充能不再

平地的重力喷涌吸住铁拳后,后者可高蓄力冲锋拳逃出引力范围,低蓄力会再把铁拳吸回来

地爆天星下,可使用铁拳E技能,选择远处落地逃脱,勿太近,同上被再吸

铁拳VS大锤

冲锋拳可完全打断大锤的冲锋,并击退,拳头太硬,简直无敌(冲锋?老子一拳教你做人),跟蓄力程度无关。但裂地猛击可以敲晕冲锋拳中的铁拳,但时机一定要准,因为冲锋拳的速度和源氏的SHIFT一样

铁拳VS源氏

冲锋拳怼源氏SHIFT后,双方都会穿过对方,并都承受技能伤害。其中铁拳的技能每击中1个敌方目标就会奖励自身30的蓝盾,所以互怼后,发现铁拳血量为230,250+30-50=230。源氏剩余血量根据铁拳蓄力程度而定

源氏的反弹并不能格挡冲锋拳,如果身后有墙,会被高蓄力的冲锋拳直接怼死,非常可怕

铁拳VS堡垒

冲锋拳在造成伤害的基础上,并不会把机重枪模式下的堡垒撞飞,且测试中,堡垒每次被撞的瞬间,准心都会偏移到一个固定的位置,目前无法判定是否BUG

铁拳VSDVA

冲锋拳完胜DVA的推进

铁拳VS托比昂炮台

和堡垒一样,并不能连根拔起,且会停在炮台跟前,有点尴尬

铁拳VS狂鼠

冲锋拳可以摧毁陷阱和炸药,但铁拳会在陷阱放置处刹车,小尴尬

铁拳VS寡妇毒气

同狂鼠夹子,会刹车

铁拳VS奥丽莎

强化后的奥丽莎不受击退,但会承受初次伤害

铁拳护盾生成机制:

除左键散弹枪外的所有常规技能都为AOE判定,每击中1个目标,立刻生成30护盾,护盾上限为150,即250初始血量+150护盾,铁拳自身可将生命提高至400,护盾每秒衰减,衰减速度与毛妹能量类似

铁拳大招中心小圈范围内伤害为300,外圈由内到边缘,伤害递减至1。大招范围内每击中1个目标,生成75护盾,与目标在圈中所处位置无关,即使在圈内边缘也是75,即只需击中2个目标,就可达到150护盾上限

铁拳大招伤害可以被各种护盾,冰墙阻挡

铁拳大招升空后是无敌状态,任何技能都无法中断铁拳大招的释放,是任何!!!包括空投的DVA,已测试

目前能打断冲锋拳的技能:

麦爹闪光弹,安娜麻醉,猪钩,裂地猛击。但以上打断虚提前预判,因为冲锋拳相当快,跟源氏SHIFT一样

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