悟饭游戏,整理了“爆炸五彩方块”全系列游戏,免费提供“爆炸五彩方块”各版本下载,在“爆炸五彩方块”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“爆炸五彩方块”系列游戏。
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画面

画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一,虽然辐射的世界观本身就是荒芜的废墟世界,但如果能在某些地方加点霓虹灯之类的鲜艳颜色稍微点缀一下的话相信能够得到更好的效果,不然看久了会觉得有些乏味。游戏的贞数还算稳定,但偶尔也会出现掉贞的现象,但比上古4那可怕的掉贞要强多了。另外室内画面和夜间场景普遍都很昏暗,看东西找路很费眼睛。

系统

玩过上古4的人应该会觉得《辐射3》很容易上手,为什么呢?因为这两个游戏实在太像了,从系统到玩法几乎一模一样,当然辐射3的系统可以说是上古4的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。

S.P.E.C.I.A.L. 系統,俗称人类技能模拟系统,玩家可以运用在游戏中获得的经验值选择性的加强喜欢的技能,可学习的技能总共有数十种之多,它们分别会在游戏中带给玩家不同的游戏体验,武器技能,修理技能,潜行技能,hack技能,爆破技能,偷盗技能,演说技能。每种技能之间都有着很大的区别,因此技能的取舍会成为游戏中的一个重要环节,专修哪些技能也因玩家的个人喜好而异。

V.A.T.S.-补助瞄准系统,这个系统是整个游戏中不可缺少的一个重要部分,因为它的存在使辐射3远离了fps/tps的概念,并使之成为一款真正的rpg。VATS系统的效果就是在战斗中使用时时间会停止,这时你可以用手中的武器瞄准敌人不同的部位做出集中攻击,发动后会有慢动作的特写镜头,让你尽情的欣赏超级血腥的断肢暴头画面。通过运用VATS爆破敌人身体不同的部位也会起到不同的效果,比如说打断敌人的胳膊会让他丧失使用手中武器的能力,打断腿可以让对方行走不能,打到头(如果没暴头的话)对方会有短暂的晕眩。最主要的是如果缺少了VATS系统的话在与强悍敌人或复数敌人战斗时会变得相当吃力,靠普通的FPS打法不仅要浪费数倍的弹药而且危险性也很高,而且很多时候用枪杀敌还不如肉搏战的效率高。另外近身武器(刀,铁拳,锤子等)也可以使用VATS对敌人进行攻击,但是攻击时不能选择打特定的部位,只是单纯的提升攻击力。

游戏性

在荒漠的土地上尽情的探索,寻找在这片斩新的世界上所追求的梦想,用你的每一个决定与行动去改变这块被遗弃的净土,成为邪恶的帮凶还是神圣的救世主,世界的结局由你来选择。

据我所知高自由度和黑色幽默应该是辐射系列最吸引人的地方了,虽然我没接触过前作但对我来说这两点辐射3都做到了,当然是否超越前作那就要看系列老fans的评价了。本作的自由度已经超越了上古4,记得上古4中很多npc都有不死身,就算你杀了他也会在很短时间内复活,这点让人非常郁闷,但在辐射3中绝大部分的npc都不会复活,但是杀是留还是要经过思考后再做出行动,比如说一上来就杀了商人或者医生的话虽然能拿到他们家里的不少宝物,但过一段时间后就会为购买物品和医疗而困扰。

另外如果杀死为你提供任务线索的npc的话之后还要再费劲力气找其它方法获取线索。游戏中进入的第一个村庄中央沉睡着一颗没有引爆的巨型炸弹,一部分村民认为这个炸弹随时会危害到他们的生民安全,还有一部分人把炸弹当成村中的吉祥物并崇拜它。你在这里有3种选择:1 不去理会 2 拆除炸弹,但这样做可能会导致崇拜者们对你的反感 还有 3。引爆炸弹,将整个村庄和村民炸为平地。这些小事件和支线任务都很好的体现出了游戏中的高自由度。
悟饭小编

炸弹人Neo基本操作


A:放炸弹

踢炸弹:吃到红色皮靴后,站在炸弹旁_4_6

举炸弹:吃到蓝色手套后,站在炸弹旁按住_A;
松开_A是扔炸弹。

B:必杀技
对战模式中可发动指令必杀技
普通模式中是乘物的特殊技

C:引爆遥控炸弹/中止被踢出的炸弹的移动

炸弹人Neo对战模式的必杀技
角色特殊技仅限对战模式。有乘物时无法使用必杀技。

1.炸弹人 (白/黑/红/蓝)

无必杀技


RUBBER:
变身      _2_+_B
变身史莱姆形态。
史莱姆形态可穿越箱子,但不能吃道具和放炸弹。

FAKE:
伪装      _2_+_B
外观变得和场地内的箱子完全一样。

CAT:
暴走      按住(_2_+_B)蓄力,再松开_B
蓄力状态会趴下变猫。松开_B后会根据蓄力时间暴走。
暴走状态下角色四处乱跑,无敌状态且不可控制。
若碰到其它角色会把他获得的道具打出来。

HONEY:
爱心      放置炸弹后_8_+_B
炸弹会变为爱心炸弹,四处乱窜直到时间耗尽而爆炸。

HAYATE:
假炸弹    _A_+_B
外观和站炸弹完全一致,但不会爆炸不能堵人。

KOTETU:
瞬移      _8_+_B
随机移动到场地另一位置。

GOLD:
滑行      任意方向_+_B
高速单向滑行一段距离,中途调整方向则中断。

ATOMIC:
原子护盾  _2_+_B
对炸弹免疫但不可移动。技能有冷却时间。

关于道具
黑色炸弹:炸弹放置数增加1
红色炸弹:炸弹火焰有贯通箱子效果
遥控炸弹:放置炸弹_C引爆
红色火焰:火力距离增加1格
金色火焰:火力距离最大
红色皮靴:可踢走炸弹
蓝色手套:可举起并投出炸弹
蓝色溜冰鞋:提高移动速度
闪烁的方块:可穿越箱子
骷髅头:短时无敌状态,不停自动释放炸弹
防火服:短时对炸弹火焰无敌
钟表:时间追加30秒
心脏:死亡无效化1回

关于乘物
骑坐骑时无法使用必杀技,但乘物能帮玩家承受一次
炸弹攻击,且有自己的特殊技。

乘物分生物系、机械系2系列。
生物蛋是生物系乘物、机械扭蛋是机械系乘物。
同系列的乘物被吃到时,会成为备用乘物挂在后方,

最多挂两个。


生物系乘物

1.鸵鸟

超高速移动


2.蓝色大嘴鸭

_B可把面前的炸弹挑飞至随机位置


3.猪猪

碰到炸弹会踢开

速度极慢,无视蓝色溜冰鞋的加速效果

3.毁灭蛋
_B使场上所有箱子被消掉
乘物使用特殊技后立即死亡

4.蝌蚪
碰到的炸弹会被伪装成箱子(幻觉)
被伪装的炸弹的爆炸时间会重置
使用该乘物时不能使用红色皮靴的踢炸弹技能

机械系乘物
1.黑色导弹
_B将乘物直线飞出撞击目标爆炸
爆炸威力等于2级威力的炸弹。
使用特殊技时,玩家跳下乘物后有短时无敌

2.绿色齿轮
任意方向_+_B可快速移动。
中途调整方向则中断。

3.蓝色水母
被动效果:无视箱子阻碍

4.火星章鱼
_B进行1/4身位距离的快速移动

5.骷髅头
被动效果:给予碰触的敌人负面状态
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说到祖玛游戏大家都不陌生,印象最深的要数那个会吐球球的青蛙吧,米粒记得那个好像叫做《印加青蛙》(错了表打我...),随着祖玛的流行,QQ游戏平台也开发了类似的游戏。有此可见这款游戏是多么受大家喜爱的游戏呐。

PSP上曾经有过一款《祖玛1》深受大家的喜欢,这款游戏的特点就是老少皆宜,不论年龄大小都可以玩,上手容易规则简单,画面色彩鲜艳,真是出门旅游必备的休闲游戏呢。现在就由米粒带领大家进入古埃及去体验下法老带给大家的挑战任务吧!

方向键左右:控制发射台左右平移


X:发射彩球


摇杆:控制发射台左右平移


O:更换彩球颜色


游戏还是延续了原作中用相同颜色的彩球,连续成3个或以上来进行消除的游戏操作,简单易于上手。本作彻底舍弃了PC版中的印加青蛙形象,将发射台改为了简单的发射架,也将前作中的旋转发射模式改为了适用于PSP操作的左右平移发射模式,操作起来不但没有改变祖玛系列的游戏风格,反而更加畅快。

游戏操作难度较之前作有所降低,主要难度体现在双通道的关卡和球速较快的关卡,玩家在游戏中只要不要慌张,基本上简单模式通关都是没有问题的。游戏的关卡不多,但是随着关卡的增加,会增加球体颜色数目,随之也增加能被奖励而得到的道具。

麻雀虽小,五脏俱全,这个游戏有沿袭前作的奖励系统,也有新加的道具收集系统和徽章收集系统。

奖励系统:游戏进行中伴随着某种彩球的消除,带动链锁反应而消除其他彩球的时候,会奖励玩家不同能力的道具。有:慢速、瞄准、炸弹、闪电、停止、后退、旋风球、彩色炸弹、网、染色剂、钉子、雷暴等道具,较之前作大为增加,增加了游戏的乐趣和随机性。

道具收集系统:

伴随着游戏关卡的完成,会在BLESSINGS菜单里收集到许多不同的道具,名称及能力如下:

伊希斯的热爱(古代埃及司生育和繁殖的女神) 将T形十字章(古埃及生命的象征)硬币从7连产生改为5连


何露斯的手指(古代埃及的太阳神) 在正面对的位置生成一个箭头来瞄准。


利悉的速度(埃及神话中他是一长有蹬羚头部的神) 增加射击速度


奥赛洛斯的自信(埃及死与复活之神,阴间的统治者。)可使得周围球体之间距离缩小


贝斯的脸(乐神) 在每一局中会有一次机会将进入金字塔的彩球撞回去。


泰芙努特的眼泪(雨神) 到球链在管道中间的时候,会慢速行进。

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我的世界boss大全,在我的世界中算得上是boss的只有两个,分别是末影龙和凋灵了,下面为大家详细介绍这两个boss的特点以及打法。

BOSS1:

末影龙,血100(五十心)

出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)最高伤害:8(4心),死后掉落主世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)

末影龙打法:

在玩家进入末路之地时,在末影传送门附近的床上睡一觉是强烈建议的,由于死亡是在第一次时极有可能的下场。当玩家进入末路之地时,会注意到屏幕上方出现了一行Boss生命值的血条,这便是末影龙的生命值了。每个末地空间都拥有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龙。 

这些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的顶端找到。这些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除来之不易的伤害,所以在对付末影龙前先将水晶摧毁是推荐的。穿着任何钻石盔甲会使末影龙不可伤害你,而是简单地被推来推去。

在末影龙被其充能时(由一系列在水晶和龙之间的圆圈表示)摧毁水晶会导致末影龙不被其痊愈而是得到额外的伤害。

末影龙会在被盯着时逃离,除了在直接向玩家飞来时情况下。末影龙同时也会摧毁任何触碰到的方块,除了黑曜石,末地石,基岩,和末影水晶(它们会被穿过去)。这使TNT战术难以执行。由于末影龙的速度,飞行,善变,和在被击败时爆炸的特性,抛射物比近战更受青睐。

末影龙的巨大的生命值和回避质也需要维持一个大的资源储存。雪球拥有使末影龙眩晕的能出自其痊愈速度没有雪球连续发射的速度快。 近身攻击比远程攻击给予末影龙更多的伤害,所以等待其冲过来,回避,然后攻击是个可行的攻略。床会在末路之地里爆炸,末影龙靠近时会自爆,造成较大的伤害。末影龙会在身体,脖子,头,和腿被攻击时受伤害,尾巴和翅膀则不会。

BOSS2:

凋灵,血200(100心)

出现在被玩家搭建的地方

凋灵召唤方法:

凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅

灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。

灵魂沙

凋零头颅必须走后摆放

攻击力:5(2.5心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血

凋灵打法:

他在被攻击时会飞起来。然后到处发射它的头(真名调灵之首),打到的地方会爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被击中,会进入“调谢”状态。(在你饥饿值小于九时减少你的血来补充他的血)

在生命值减少到一半时他会有装甲(不是吧!)没有附上“力量”三星以上的弓根本伤不到他(经本人亲身测试),不会燃烧,他也可以破坏方块。他是亡灵族的人,所以累……嘿嘿,亡灵杀手是不二选择。

战术只有一个:跑!

在他生命减少到一半前,用弓箭打。之后吗……用钻石剑打,哦,对了,记得穿上全套的附魔装“爆炸保护”否则被打死不怪我啊。

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