悟饭游戏,整理了“被守护的宝藏”全系列游戏,免费提供“被守护的宝藏”各版本下载,在“被守护的宝藏”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“被守护的宝藏”系列游戏。
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灭霸

漫威电影宇宙初登场——《复仇者联盟》

泰坦星人的超级霸王灭霸,首次出现在大银幕中就是与钢铁侠交手,而后他还是《银河护卫队》中“宇宙最危险女人”卡摩拉的养父。掌握着宇宙强权,主张宇宙资源珍贵,需要消灭宇宙一半的生命,以此维持宇宙的平衡关系,他请侏儒王Eitri制作无限手套,收集6颗无限宝石,对战复仇者联盟。

星爵

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

身为天神父亲与地球人母亲爱的结晶的混血天神星爵,亦是银河护卫队的队长,热爱80年代流行文化的他每次出场都会伴随着浓厚复古风情的音乐!原在银河系中放浪不羁、潇洒悠游的星爵,直到遇见女友卡魔拉、军事专家火箭浣熊、树精格鲁特、德克斯与螳螂女后展开结盟生活。自恋的星爵在电影中与雷神索尔、钢铁侠会搞出什么样的笑料,相信漫威粉丝们很是期待吧!

卡魔拉

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

卡魔拉是星爵的女友,也曾是灭霸的养女,在邪恶养父的教养下有“宇宙最危险的女人”的称号,而后因为遇到亚当术士(可能会在《复仇者联盟4》出现)而觉醒,不但勇敢对抗自己的养父灭霸,也加入银河护卫队维护世界和平,并与队长星爵相恋。卡摩拉的存在对灭霸来说意义非凡,这次《复仇者联盟3:无限之战》也能看到小时候的卡摩拉,可以说是本集的要角!

涅布拉

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

有着蓝紫色皮肤和光头造型的涅布拉,和星爵女友卡摩拉同样是大反派灭霸的养女。从小总处处不如姐姐的涅布拉,因为长期缺乏自信,不时会表现出任性的一面。

火箭浣熊

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》


看似温和的火箭浣熊可不是好惹的可爱动物!高智能的他是个爱偷窃打赌的赏金猎人,还曾被关在动物外星疯人院。热爱研发军火武器的火箭浣熊与树精格鲁特是好伙伴,在遇见星爵后顺势成为银河护卫队一员。


格鲁特

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

人形树精格鲁特是银河护卫队的成员,虽然只会说着格鲁特语的“我是格鲁特(I am Groot)”,但却拥有无限再生的能力!电动不离手的格鲁特是个叛逆青少年,队长星爵和好朋友火箭浣熊都叫不动他,令人头疼!

德克斯

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》


毁灭者德克斯的霸气筋肉外型让他获得“银河系浩克”的称号!德克斯过去曾正面迎战灭霸,当灭霸狠心杀害了他的妻儿,毁灭者就此加入银河护卫队启动复仇计划,期待有一天可以为心爱的家人报仇。


螳螂女

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队》

螳螂女原本在星爵父亲身边当任助理,身上宛如昆虫“天线”的特征让她拥有心灵感应的能力。螳螂女借由碰触他人便能了解对方的情绪,并可运用强烈念力控制对方的意志力,是银河护卫队不可或缺的重要伙伴。

收藏者

漫威电影宇宙初登场——《银河护卫队2》

收藏者是宇宙大爆炸后幸存的高智商物种。已届30亿岁高龄的他创立帝凡集团,收藏宇宙间的奇珍异宝,更拥有全宇宙最大的博物馆!以“知无领域”为据点的收藏者其实一直默默守护着一颗现实宝石,也因此引来了灭霸欲抢夺宝石的恶意。

奇异博士

漫威电影宇宙初登场——《奇异博士》


奇异博士史传奇原是名权威外科医生,一场车祸却伤了外科医师最关键的双手,为了治愈双手他散尽家财,终于在西藏尼泊尔遇见至尊魔法师古一,从此倾心学习魔法、修养品性。双手痊愈后,法器“红色悬浮斗篷”选择了奇异博士做自己的主人,协助他守护掌管时间宝石“阿迦莫多之眼”。身为无限宝石守护者的奇异博士,理所当然的也成为了灭霸关注的对象。




漫威电影宇宙初登场——《奇异博士》

在尼泊尔担任图书馆看守人的王虽没有特殊能力,却有着绝佳的功夫底子!长年待在图书馆的他对古代魔法有相当的了解,当奇异博士在尼泊尔修练时,两人成为了志趣相投的好伙伴。忠诚的个性逐渐让他成为伴随奇异博士左右的贴身男仆,在与奇异博士前往纽约看守时间之石时力抗敌军,死守圣所。

绯红女巫

漫威电影宇宙初登场——《美国队长2:冬日战士》


性感的迷人英雄!绯红女巫原为《X战警》中的变种人反派角色,在与双胞胎哥哥(在原著漫画中,她被设定是姐姐)一起觉醒后加入复仇者联盟,并和幻视相恋,是美国队长的得力助手!拥有最强幻象和混沌魔法的绯红女巫,力量之强大可以在远端操纵他人脑部,甚至能够清除各种无限宝石。


幻视

漫威电影宇宙初登场——《复仇者联盟2:奥创纪元》

幻视原是钢铁侠托尼·史塔克的AI管家“贾维斯”,在奥创战役中被钢铁侠和浩克将他的意识放进奥创制造的机械有机体。幻视的生命之源来自额头上的心灵宝石,这颗宝石也让他被大反派灭霸列为追捕名单之一。

钢铁侠

漫威电影宇宙初登场——《钢铁侠》

漫威借由《钢铁侠》一片让超级英雄系列站稳一线电影的地位。钢铁侠托尼·史塔克的原型来自于美国首位亿万富翁霍华德·休斯,同样动过心脏手术的他性格风流倜傥、嘴力叛逆。角色设定上,讲究科技数据的钢铁侠,常被拿来跟拥有相反形象的雷神索尔或是追求道德人情的美国队长做比较。《美国队长3:内战》中钢铁侠与美国队长彻底分裂,友谊降到冰点,而钢铁侠与青春派英雄蜘蛛侠逐渐走近。我们究竟会不会在《复仇者联盟3:无限之战》里看见钢铁侠与美国队长破冰呢?

蜘蛛侠

漫威电影宇宙初登场——《美国队长3:内战》

蜘蛛侠彼得·帕克本是皇后区的loser高中生,被放射性感染的蜘蛛咬到后拥有蜘蛛的特殊能力,又获得钢铁侠托尼·史塔克赏识,顺利入手托尼提供的新蜘蛛侠科技装束!年少的蜘蛛侠追随钢铁侠的脚步,进入复仇者联盟与导师并肩作战。


美国队长


漫威电影宇宙初登场——《美国队长》

史蒂文·罗杰斯原是名二战时期的瘦弱青年,加入“超级士兵计划”后却成为肌肉满点的看板人物——美国队长!欲要摆脱花瓶命运的美国队长,(当然也为了拯救美国人民)投入攻打最大敌人“九头蛇”组织的战役,却意外遭到冰封。70年后神盾局为他解除封印,唤醒的美国队长加入复仇者联盟,但也由于他和钢铁侠之间的意见分歧,导致复仇者联盟分裂。于是史蒂文·罗杰斯抛弃盾牌,舍弃美国队长的身份,从此改用“流浪者”名号继续行动。
悟饭小编
英雄的铁匠合成表大全

破损之剑+完美的绿宝石=邪恶剑

吸血鬼獠牙+秘银剑+完美的红宝石=吸血鬼剑

符文剑+诺斯费拉图獠牙+完美的红宝石=诺斯费拉图剑

伊达政宗(黄)+完美的蓝宝石=伊达政宗(蓝)

神圣A.戒指+钛合金弯刀+完美的黄宝石=阿蒂米斯戒指

巫毒玩偶+隐藏头盔(10AR)+隐藏头盔(8AR)=魔法头盔

魔法头盔+钢头盔=魔法铁头盔

魔法铁头盔+秘银头盔+僵尸头盔=神秘头盔

伟大项链+神秘头盔+水晶球=神圣头盔

神圣头盔+完美的黄宝石+完美的红宝石+钛合金头盔=赫淮斯托斯头盔

J.戒指+弯刀(4AGI)+弯刀(10AGI)=高级弯刀

高级剑+高级弯刀=对剑

钢弯刀+钢剑=二人剑

二人剑+对剑=双子剑

皮甲头盔+隐藏护甲(16AR)+隐藏护甲(18AR)=隐藏皮甲

绿旗+巫毒玩偶+隐藏皮甲=生命宝石

生命宝石+soul=活力宝石

活力宝石+钛合金头盔=精神宝石

精神宝石+野性护符+僵尸头盔=生机宝石

生机宝石+完美的黄宝石=神圣生机之球

隐藏护甲(16AR)+隐藏护甲(18AR)+优雅护甲=硬质护甲

硬质护甲+战士护甲=骑士护甲

骑士护甲+生命宝石+魔法铁头盔=百夫长护甲

百夫长护甲+国王项链+完美的绿宝石=皇家护甲

骑士护甲+钛合金护甲+野性护符=钻石护甲

完美的黄宝石+钻石护甲=艾德曼护甲

皮鞋+勇气之靴=英勇靴

英勇靴+高级靴=大胆靴

大胆靴+高贵头饰=勇敢靴

勇敢靴+秘银靴=英雄靴

铁斧+萨满图腾=萨满斧

萨满斧+巨大战斧=骨斧

骨斧+钢斧=破坏斧

破坏斧+斩首斧(黄)=灭绝斧

皮手套+秘银手套+钢手套=神奇手套

钛合金手套+神奇手套=神圣手套

斩首斧(红)+符文斧+刺客长矛=斩首斧(绿

斩首斧(绿)+完美的红宝石=斩首斧(蓝)

知识的钻石+完美的蓝宝石+完美的黄宝石+超大型魔法护符=Eidyia

奎尔萨拉斯之靴+神圣A.戒指+敏捷卷轴(90AGI)+阿蒂米斯长笛+完美的绿宝石=赫尔墨斯

战锤+秘银斧=重战锤

重战锤+钛合金斧+斩首斧(黄)=两吨战锤

两吨战锤+完美的红宝石=艾德曼战锤

钢盾牌+劣质盾牌=守卫盾牌

野性护符+守卫盾牌=金属盾牌
悟饭小编
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《神秘海域3》是我入手家用机游戏的唯一原因。当我玩到第二章节的时候,脸上的笑容就一直没消去,我对这款动人,美丽,有趣,互动性非常高的游戏爱不释手。从音乐在标题界面响起的那一刻,到最后的制作人员列表,《神海3》没有一刻不令我感叹。

这应该没让你很吃惊吧?第一部《神秘海域:德雷克船长的宝藏》就给PS3第三人称视角游戏定了条条框框。《神秘海域2:》进一步完善了这些条框并且获得了2009年IGN年度最佳游戏大奖。开发商Naughty Dog花了2年的时间制造了更气派的场面-----想象一个翻覆的油轮,还有存活一场空难----然后再处理一下上一部作品人们提出的缺点。人们所谓的缺点,就是《神秘海域2》和第一部有太多相似之处。

《神海3》的大致剧情听起来好像似曾相识。我们有原来的那些人物,包括帅哥英雄Nathan Drake和他的牛逼师傅 Victor“Sully”和一些在被发现之前先要遇到坏人的遗失的城市。但是这已经不是以前的那部游戏了。《神海3》的最大魅力深不可测。

通过最初就酒吧里的争执来开场,介绍新的肉搏系统,到游戏中间Katherine Marlowe和Drake的对话,你可以发现这一系列已经和过去不同,我不知道《神海3》能带给我什么。Naughty Dog 把背叛/扭曲的这一套情节抛到了一边去。

没错,游戏还是围绕着爬墙射坏人,但是机械器材都不一样了。这是我第一次,用“愉快”和“有效”来形容肉搏战。《神海2》里那猥琐的隐匿部分消失了。到处奔跑寻找掩体从来不会显得单薄,因为开发商把游戏性如此完美地与剧情融合,这又多亏于先进的画面和影像技术。仅仅是交《神海3》一部简单的游戏,那就有点贬低它了。这是一种独特的体验,整整一套。

当我思考《神海3》为什么比市场上别的作品优秀时----当我思考为什么它是我最喜欢的游戏是----我不是说枪战有多精彩,手雷扔起来有多爽,或者收集101个隐藏宝藏之类的。我是在说主角Drake完全一个人迷路的时候,那种极度揪心的感觉。他完全走不动了,完全绝望了,而我,却依然在他身边。我引领着他前进,很显然这只是游戏,但是看着他倒地,寻求庇护,我的心都碎了。。

换句话说,这就是开发商蓄谋4年的东西。玩家都很清楚《神海》系列的人物。大伙儿都喜欢Drake 和Sully之间的友谊,看好Elena和Drake之间的爱情故事,或者Drake时不时对自己的呐喊。Naughty Dog创造了一个宇宙让玩家觉得和自己有所联系,但是,又似乎没什么关系。他们抛出新的幕后故事,切断一些羁绊,让我们面对游戏人物心中最大的恐惧。

《神海3》游戏剧情的可信度和玩家之间的联系全部来自于它出色的表现能力。作为次系列的第三部作品,玩家对这些人物已经非常熟悉了。配音演员配音的时候加进了许多动作,这给游戏添加了好几分真实性。游戏角色之间的感情也点亮了游戏----小到平时的打情骂俏,大到恋人之间的争吵-----一切都被表现得淋漓尽致。此外,给力的配乐更是为游戏那标志性的“业内最好”画面添加了不少层次感-------Drake头发里的沙子,蔓延上墙壁的火焰,透过破碎屋顶照射进来的阳光----你会发现这游戏已经超越了不停地按X键和摇杆。

通关剧情以后,你可以期待多人模式。《神海2》给系列作品引进了非常有竞争性,但有不乏配合的游戏模式,到了《神海3》,游戏被改善得更加特别。最标准的模式还有(团队死亡,占领旗帜)但是开发商加入了Boosters和Kickbacks这2个新的因素来增加经验值。这些是多人游戏模式的可升级奖励,用来进一步个性化游戏体验。
悟饭小编

今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析,本作武器带入了耐久系统,对此不是很了解的小伙伴们一起来看下吧。

武器伤害数据测试分析

因为对于大师剑的怨念催生了这一次测试,当然测试的结果也是惊人的,几乎推翻了之前我的理解。。

本作武器带入了耐久系统,并且不可修复且耐久很低,基本都要以战养战,那考量武器的标准就不再是单纯的攻击力,要带入耐久,比如一把200攻击力的武器,但是一刀破损,而一把20攻击力的武器可以砍20刀,那20攻击力的武器就可以造成400点伤害。因为武器本身是占格子数量的,那么一把武器一共能造成多少伤害就是他的理论价值。当然,攻击数字越高,爆发力也越强,但是这个游戏一来没有依赖爆发力的PVP系统,二来后期怪物血量很高,也不是一两刀就能解决,比如人马,守护者等。而闪避成功的林克时间每砍一刀按正常攻击计算伤害和耐久,唯一的好处是,背刺伤害。背刺只算攻击一次但是可以造成8倍面板的伤害,也只有背刺的时候能发挥高面板的最大优势,其次是人马背上的攻击,似乎也是不消耗耐久的。不过背刺只能对付小怪,人马背上的攻击又是特殊攻击,没有泛用性。最后,3攻击BUFF是提高武器面板的50%,影响总伤害,但是不影响测试对比结果。

我这次主要是测试了单手武器,重武器和长枪都没有测试,测试的武器有,大师剑,90攻击人马剑,78攻击的皇家守护剑,36攻击但是金色耐久的皇家剑和52攻击的皇家剑,测试目标是major test的3000血小型守护者,本作怪物似乎没有物理防御这一个概念,砍多少血就是你的武器伤害(带英杰衣服可以看怪物血量)

全程不使用弓箭就是砍字,中间测试了下子弹时间的耐久消耗以及攻击伤害,发现和普通攻击是一样的。而食物也是百分比提高攻击,不是砍得越多收益越高。

首先测试的是90攻人马剑,满耐久砍了3780伤害,一共42刀(砍完一只守护者还没到低耐久,又找了个major test打到烂),收益惊人,不愧是最强一系的武器,耐久高伤害足,有能力多搞几把,打非加农系的boss和大怪都是最强的。

然后是78攻击的皇家守卫剑(黑色的皇家剑),对于这个系列的武器我反而高估了他们,没有加耐久的后缀下,15刀就碎了,一共造成1170伤害,收益很差,看着面板高攻,实际上很菜。面板再高,你也比不过重武器,如果要背刺,何不用双手重型武器呢?而单手剑和枪的高攻速的优势皇家守卫武器完全无法发挥,不推荐使用,不要被他的面板迷惑了

然后是36攻金色耐久后缀和52攻的皇家剑,耐久剑砍了一共57刀,一共造成1944点伤害,52攻击剑一共砍了37刀,1924点伤害,总收益耐久剑略高,但是伤害剑爆发力高,两把剑收益几乎一样。都比78攻击的皇家守卫剑高了好几百,非常实用,后期宝箱,王城,野外斑纹怪高几率掉落,算是非常实用的武器系列,剑和枪用来处理后期小怪非常合适。

最后是大师剑,普通模式下,30攻击一共砍了41刀,造成了1230点伤害,中规中矩,比不带后缀的皇家剑少了100点不到的伤害,不想消耗武器耐久时的最佳选择,打杂能手。

接着是发光模式下,60伤害,针对加农以及加农控制的守护者。这里说一下,大师剑只要附近有加农或者加农控制的守护者就会发光,这种状态下砍普通小怪一样是60攻击。比如你在王城和4大神兽的迷宫里,大师剑都是全程发光的。发光大师剑的测试我没有测试到他坏掉,因为他已经砍掉了4个1500血的守护者和4个500血的守护者残骸,超过了8000伤害依旧没有提示能量变低。(大师剑并不是发光就不会损坏,依旧会,我在王城探索的时候就坏过,但是那是砍了不知道多少守护者和小怪,我把除了能飞的守护者其他活着的怪一个不剩全砍了。。。连着把两个人马7000血砍完也没有一点要坏的迹象),发光状态下的大师剑不愧是最强武器,哪怕是100攻的人马剑在普通耐久下(100攻人马剑需要占用攻击后缀,所以没有高耐久后缀)也不过4200点伤害,而发光大师剑是我保守估计大概能打到10000点以上的伤害,非常非常持久。

就上述测试来看,大师剑确实依旧是本作最强武器,只要他发光。而不发光状态下,表现也还凑活,持久力和正常耐久武器差不多,就是一把无限实用的30攻击武器,只不过有10分钟CD。

最后大师剑确实很好很强大,撑起大师剑强度的恰好就是本作的耐久系统,你几乎在所有时候都可以选择大师剑,普通状态下是一把普通武器,而在发光模式下他就是一把神剑这里不讨论DPS的问题,武器会坏,你换武器也是需要时间的是不是?更何况这既不是一个拼DPS的游戏,也不是一个拼爆发的PVP游戏。用一背包的人马剑或者皇家守卫剑和大师剑比确实,也不公平。。当然,在4200血量的范围内比较大师剑确实不如人马剑,但是再高血量下,发光大师剑的超高持久优势就出来了,比如你需要探索整个王城,击杀大量敌人的时候,大师剑就明显强很多。人马剑你就需要多背好几把,还要去刷人马,而大师剑一把就足矣。

唯一的违和,就是与德古拉大树的对话下定位问题了,实际上本作是鼓励你滥用大师剑的,无论什么情况下用大师剑都没问题,而不是打小怪用别的武器只有决战才使用大师剑。。

顺便说一下,血月不仅会刷新怪物,还会刷新地上就有的武器,王城的武器,血月一次就可以进去免费拿。

并且武器的后缀是在你碰到之后才会确定,你可以在武器前存档,摸武器,如果是增加投掷距离或者非金色后缀的辣鸡后缀,直接读档,一直摸到你想要的武器后缀为止。怪物掉落武器我记得也可以通过SL保证掉落是你想要的。

悟饭小编
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