悟饭游戏,整理了“变形金刚保护黑洞”全系列游戏,免费提供“变形金刚保护黑洞”各版本下载,在“变形金刚保护黑洞”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“变形金刚保护黑洞”系列游戏。
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《魔法门:传承》是由LimbicEntertainment公司开发,Ubisoft发行的游戏,于2014123日发行。该游戏是魔法门系列的第十部正统作品。

玩家在游戏中扮演控制一支冒险小队行侠仗义,帮助刚从第二次月蚀战争中恢复元气的猎鹰帝国的领主们平息叛乱,并找出真正的幕后黑手。

大天使乌列尔发动了传说中的长老战争,将光明之子(天使)和黑暗之子(无面者)对立起来。而这一切都只是因为他疯狂的复仇计划。因为乌列尔的家人被无面者刺客大师厄瑞波斯所杀。这燃起了他熊熊的复仇烈焰。他在等待一个时机,可以让这火焰燃尽他的敌人。

终于,机会到来了。人类国王利亚姆·法尔肯野心勃勃,散发着征服与吞噬的欲望。乌列尔利用了他的野心将其蒙蔽,让他发动了针对黑暗之子的圣战。但是,并不是所有的人类都被乌列尔所蒙蔽。仍旧有睿智和勇敢的人类识破了他的诡计。狮鹫公国传奇的子嗣们谱写了人类正义与决心的新篇章。

游戏坐落在巨大的艾金半岛上,艾金半岛位于萨兰大陆的西南边,北部环绕着艾利瑟斯海,西南部是荒夷海,东南部为提尔亚湾。

地形

游戏中的场景地图,整个艾金半岛被分裂成无数个小型的格子,玩家会被限制在一个格子里,每移动一次亦为走了一步,每走一步游戏的时间就会过去几十分钟,当走到一定的格数后游戏就会变成黑夜/白天。

场景

游戏主要分为城镇、野外和地下城。城镇是玩家接受任务、购买道具的地方;野外则是玩家活动的地点,主要是寻找宝藏、击杀野怪等;地下城不同于野外,它是完全独立的一部分,在地图上会显示一个白色的小门,进入后便是另一片天空,主要是用来让玩家完成任务的地方。在游戏中还有一个很特殊的区域,它在地图上显示的是危险洞穴,它们存在于野外的各个角落,里面有一些极度危险的BOSS

在游戏中,玩家将扮演一群初出茅庐的冒险者,为了护送导师的骨灰而踏上征途。玩家可在人类、矮人、精灵、兽人四个种族中自由定制自己的四名主角,每个种族下还有3个不同的职业。经典的圣骑士、游侠、德鲁伊等自然少不了。诸如矮人防御者精灵剑舞师的新职业设计就得算是与时俱进了。

《魔法门:传承》用它那方格的地图和和基本上靠谱的回合制战斗让习惯了现代剧情流RPG的玩家们换了换口味。这部作品在开放世界探索方面做得并不成功,而总体游戏体验也受到了优化的影响。但作为一部旧式RPG,《魔法门:传承》的难度还是有的,并不吝于惩罚玩家在战斗中犯下的错误。

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生命线:涅槃是一款科幻题材的吻戏冒险类手机游戏,游戏是生命线系列第七作,游戏延续生命线系列的游戏玩法,主角泰勒依然要在一场太空冒险中经历一个惊心动魄的游戏故事。游戏中玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

生命线:涅槃是开发商3 Minute Games推出的"生命线"系列的额最新作品。主人公泰勒的旅程还在继续!这次泰勒被困在了太空深处的一个黑洞中,为了营救泰勒,我们勇敢的宇航员必须再次伸出一条生命线!你将帮助泰勒脱离黑洞,就像之前无数次帮助泰勒的情形一样,在危机四伏,看似无法搞定的状况下,需要你时刻保持沉着冷静,将面前的困难逐一击破,最终救出泰勒,延续这条生命线!

泰勒的故事可以拍科幻片了,不知道这次有没有彩蛋,每一部都是那么精彩,都能给玩家带来不一样的冒险体验,不同的剧情故事线路,不一样的结局体验!

泰勒的旅程还没有结束!生命线:涅槃是生命线系列的第7作,延续了前几作的文字冒险风格,剧本由著名作家戴夫·尤斯图斯执掌。玩家的选择会引导泰勒做出决定,从而决定剧情的走向。泰勒小天使究竟会有怎样的结局呢?

泰勒回归一起开展全新的冒险故事,熟悉的玩法,更多解谜冒险元素融入,一起感受全新的冒险剧情吧!
悟饭小编

炉石传说黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统有什么技能?怎么过?今天为大家带来的是游戏中黑石山火焰秘密实验室金刚防御系统的技能及卡组的选择攻略,一起来看看吧。

炉石传说全能金刚防御系统介绍:

生命值:30血(普通模式)/30血+15护甲(英雄模式)

全能金刚防御系统曾是黑铁矮人们的玩具,被遗忘在了黑石山深处的角落里。奈法利安设法重新打造了它们,于是这些家伙们也不再是玩具,而是十足的杀戮机器。摧毁这套防御系统,你就能获得两张火山幼龙卡牌!

炉石传说全能金刚防御系统技能介绍

激活奥能金刚(2费) 属性:每个玩家获得法术伤害+2,0/2/2(英雄模式下技能0费)

激活剧毒金刚(4费) 属性:在你的回合开始时,对所有其他随从造成1点伤害,1/3/3(英雄模式下技能2费,身材1/4/4)

激活电荷金刚(6费) 属性:所有法术的法力值消耗减少3点,0/2/2(英雄模式下技能4费,身材3/6/6)

激活熔岩金刚(8费) 属性:每当一个玩家使用一张牌时,熔岩金刚便对其造成2点伤害,0/2/2(英雄模式下技能6费,身材5/8/8)

狂野魔法(1费):随机将一个属于你的对手的法术牌加入你的手中。大螺丝3费会给你一张的超强力卡牌。BOSS直接从10费开始。(英雄模式)

可以看到炉石传说全能金刚防御系统中的不少卡牌都是双刃剑。例如说奥能金刚对于法师来说这张卡牌往往能够带来很好的效果。其次就是这些金刚的身材并不算太好。而且花费的法力值一点都不少。如何才能胜利呢?要点就在于如何控制金刚的buff。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:奇迹法

前期主要是利用冰系法术控场。并且在自己的手里准备一些低费的法术。等到我们抽到了加基森拍卖师之后我们就要开始不断的过牌。利用王牌猎人和变形术去对付对面的熔岩金刚。不断的刷牌。知道场面上有加基森拍卖师和电荷金刚两个都在的时候。那么我们就能够无脑使用法术了。卡组中接近17个法术都是能够0费使用的。怎么打都能够轻松击败炉石传说全能金刚防御系统。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:控制战

这个打法还是比较简单的。基本上一次就能够通过。在游戏中怪物基本上会使用小随从的RUSH的打法。所以我们一定要选择顺劈斩。其次我们的精神控制技师以及红巨人也是不错的选择。这一关的首领奥能金刚反而能够使我们的复仇和顺劈斩受到更好的效果。所以前期可以留一手对面的奥能金刚。

炉石传说全能金刚防御系统卡组推荐:暴力徳

这个打法主要还是在于加基森上场之后不断的刷牌。然后利用愤怒、爪击、野蛮之击、自然平衡以及月火术等法术清掉对方的场面(注意电荷金刚先不要处理掉。留着有不错的效果。)

炉石传说全能金刚防御系统通关奖励:

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战锤全面战争游戏中关于兽人派系,不同的玩家不同的观点,下面给大家带来的是“天朝掷弹兵”分享的战锤全面战争兽人派系个人玩法心得及战略思路,对兽人感兴趣的玩家们一起来看下吧。

兽人派系个人玩法心得及战略思路

战略

先说结论,兽人最大的战略优势是钱和地理位置,这里还是不得不提吸血鬼,话说背景中吸血鬼被兽人K有点像高富帅被穷屌丝打,玩过游戏后能完全颠覆你的三观,都以为吸血鬼是钱海人海战的专家,跟兽人比起来弱爆了好吧。

地理上,所谓恶地其实是一个处于南部的一个巨大的封闭空间,西面沿海,与边境亲王领划水而治理,东边的白银之路有巨大的山脉将恶地与北方隔断,只有刚巴德峰与瓦列卡丘陵两个关隘,而其他平原派系除了走海路和边境亲王外,要进入恶地,就必须走黑火药关隘到达阿肯多夫,还有一条小路是通过海门,跨越河流进入,效率缓慢。所以,只要统一了恶地,自然就形成了一个稳定的大后方基地,再加上恶地对平原派系损耗,地广缓冲区大,可谓进可攻退可守,最诱人的是恶地大多是四城省,产出自不在话下,但前提是你得从恶地众多派系的恶斗中胜出或合邦。

兽人老铁们占领恶地后有的是黄金,矿场,本来稳的不得了,但这种美滋滋的日子对兽人来说一点也不满足,兽人最大的战略天赋是抢,各种抢,站着抢,睡着扎营也抢,自己的土地上都抢,各种加成后抢一个普通人类城镇高大两万多,而恶地随便一个经济省建满后轻松两千到三千,统一恶地后养六只满编一点问题也没有。所以巴托的君子们最恨绿皮,这世界太不公平。

兽人在治安和防腐蚀方面也有独门科技,搞毛二人转确实给力,这和背景确实有所联系,你想绿皮一帮植物,跟冬虫夏草似的,几乎不受混沌影响,吸血鬼也无法变成亡灵兽人(背景里亡灵最怕兽人),所以恶地只要经营的好,几乎百毒不侵,后期出去打山脉战,也能形成很稳固的前进基地(这点木精灵羡慕坏了)

优势一兽人挖洞可以躲避大多腐蚀地区,很多派系也有此功能。优势二伏击专家 。

关于waaaaaaaaa我还是持保留意见,双刃剑,有些优势不可控,副作用反而会成为累赘,因为全面战争不是冒险游戏,在一个战略方向上的进攻时间是有限的,特别是原版的敌人本来就少,你哪有那么多的仗打,大部分时间军队还是以驻守为主。

不过waaaaaaaa的部队能独立行动,召唤出后如果主力部队需要补给,可以让waaaaaaa单独袭击敌脆弱的村镇,如果士气太低要减员就得赶快进洞。

战术上兽人那坑爹的地方就开始凸显了,所谓能与灭世之军齐名的兽人大军 有一支二流的步兵 二流的弓兵 二流的骑兵,二流的炮兵,反正就是啥都不缺,但什么都处于二流状态,大后期不行(仅战术上),其弓兵破甲能力太差射术不稳,很难在战场上进行有效支援,步兵甲薄速度慢,而且大部分不装备盾牌,不能进行有效防御,进攻又容易被敌远程消灭,好在数量多 攻城还可以。炮兵也很一半,爆炸范围不如混沌炮,杀伤力有限,就是数量和精度高些。骑兵最气人,一支军队的骑兵主要任务是防御侧翼,如果侧翼不稳,炮弓就保不住,还是那个老问题,甲薄士气低,有时候砍杀敌步兵都是个问题,与敌军骑兵对冲不行,也就偷个炮弓还可以。

在以前的帖子里说过,战略上再好你细节到战术上打不赢还是不行,与上文相比兽人最大的劣势还在于,士气低下,无组织无纪律,抗不了多久就白,连英雄和将领都容易白,这在战术上非常不利,好在还有炮兵,能把敌军拉过来,所以兽人最适合的战术是 伏击 攻城 野战防守反击(反制)。

纵观兽人全军,有亮点的也就四个兵,荒蛮兽人大支佬,荒蛮兽人大支佬骑兵,黑兽人,大蜘蛛

荒蛮步骑是兽人中少有韧性强的兵种,有些纹身物抗也还不错,最关键的是速度快 数量多,玩人海战术的好手。

黑兽人没想象中那么牛逼,但黑兽人是绿皮中不多的重甲单位,又有心理免疫,勉强抗线还是可以的,至于与混沌对砍,呵呵你想多了,不过这步兵还是很优秀的。

大蜘蛛是骑兵杀手,攻击能力不强,但有恐吓能力,血甲超厚,拖住骑兵部队慢慢耗死是最佳战术,速度慢不适合偷炮,但留在炮兵旁边看住,也就保证了侧翼,算是弥补了兽人垃圾骑兵的缺陷。

要说优势兽人还是有的,1 数量多,不细说。2 兵种大多反怪,对付怪兵派系有一定优势。

所以兽人的主要战术就是“堆耗拖”。

总结一下,初期兽人还是占有兵种优势的,确保你在统一恶地的混战中胜出,但中期后特别是统一恶地后就得靠大量资金,大量暴兵来平衡战术上的劣势,配合waaaaaaaaa在一个战略进攻方向上集结敌军两到三倍的兵力,攻城略地后马上转入防御,一对一的情况下不要与敌对撞,多玩伏击战游击战(我感觉我玩到了假兽人)。

与巴托相反,兽人内政好解决,难在细节战斗中。

派系选择

这个比较简单,最先讲

兵种维护减免不重要,因为兽人有的是钱,荒蛮的减免也就一支部队,但战略上的优劣是很重要的。

阿兹汗最先淘汰掉,亡灵外交?他算个屁,抢劫?不差钱

铁皮是战略移动加5%

绿先知 荒蛮兽人加25%冲击力 敌方英雄成功率减50%(这个最纠结,我不知道是所有将领都加强还是只有绿先知)

史卡斯尼克 主要提高英雄成功率 有八峰山加成。这个也要淘汰,无论八峰山给予多高的加成,但仅能在八峰山招兽人部队这一项就足以淘汰,夜地精的战斗力我史领教过的,给多高加成都没有用,就靠兽人当主力,你给他这样的限制,降低了暴兵的效率。

结论是 绿先知敌方英雄成功率减50%如果是全局,就选绿先知,如果不是,就选铁皮。

战略过程

无论你怎么打,最先都要以统一恶地为主,老办法,最好一次只解决一个敌人,首要任务是一边吞并赤牙的地盘,一边和其他交战派系签订和平条约,中间通过合并等一些方式扩大地盘和军队,早期到中期的基本战略是,挑拨八峰山与铁峰堡的关系,最好是能开战。压制丁鬓,合邦血手,灭赤牙,和矮人。假若能灭掉丁鬓当然最好,接着最大的绊脚石是铁峰堡,铁峰堡主力部队不多,派一支满编监控住,其他部队各路合击,围尔歼之,顺带灭掉八峰山。南部完成一统,假若时间把的准,这个时候矮人已经拿下血河谷,快灭掉赤矛了,乘着没开战尽量与赤矛合并,收获一堆地盘,军队主力北上开进,与老对手决战。


悟饭小编

王者水晶

模拟器: 悟饭游戏厅

说明:A(攻击) B(跳) C(魔法)

隐藏人物选择:在第二个角色按住↑不放就有了

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(3只箭)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(升龙)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A(升龙)
←+A
↓↘→+A

\ A+B(保护)
→→A
B+A
↓+A
↓+B(防护)
→→A+B
↓+B+A
→+A
↓↘→↓↘→+A或者→↓↘+A
←+A
↓↘→+A

本游戏中很多东西都可以破坏,比如木桶、尸体、坟墓和植物等等,特别要提一下的是火把,因为火把被破坏之后留在地上的火苗会对玩家造成伤害,当然敌人也是一样,所以应该好好利用。游戏中物品也很丰富,象魔法瓶是用来补充玩家魔法值的,而玩家施放魔法的等级正是由魔法值来决定的。面包、草药、苹果和心形标志都可以补充玩家的生命值,另外干掉每局的守关boss之后,都会从天而降一个水晶,拾起后玩家的生命值就会全满,手脚还要快点,否则它会消失的。。。

在这里还要提一下游戏中的妖精系统,这些妖精都被关在小笼子里面,玩家只要砍坏笼子,拾起它们,就能够得到小妖精们的帮助。

Red Fairy 红色妖精:没什么特别的,它会发射弓箭,助你消灭敌人。
Green Fairy 绿色精灵:它会按照一定的频率少量增加你的魔法值。
Blue Fairy:蓝色精灵:它会按照一定的频率少量增加你的生命值
Gold Fairy:金色精灵:它会不时的增加你的得分。
还有一种精灵要特别提一下(或许我们可以叫它精灵,因为它也是在你头上飘来飘去的),那就是黑蝙蝠。我建议大家还是不要救它,否则后果自负。。。

个人而言,我对黑蝙蝠的记忆是很痛苦的,因为这个小家伙没有呆在笼子里,是我从一个大木箱里踢出来的。它一出来我的人物头上就出现了问号,charm,被迷惑了动不了,然后我就看见成群的骷髅和兽人向我冲来,死于乱刀之下 55555

游戏简单流程及出场怪物:

第一关:
第一关是在城堡里面,敌人主要是Axe Orc和Sword Orc这两种兽人,Ghoul(食尸鬼)挺变态的,我被敌人打倒在地后,它们就冲上来咬我的屁股 。走到一半的时候你会碰到一只Troll(巨魔),只要不和它正面接触,躲过它的冲击,没什么威胁。本关的boss是一头全副武装的大象,上面有3个小怪物射箭,大象只会冲撞和抬腿踩,轻松过关。

第二关:
本关是在树林里面,很多的树可以砍,还有几只小动物,杀不杀都在你,就算不杀它们也是难逃一死。出来就会碰到Killer Vermin,是一种象蚊子一样的飞虫,它们会俯冲攻击;接下来就是Harmful Crawler和Venom Crawler,就是一种爬虫,但要注意,Venom Crawler会使你中毒,此外还会有一些High Orc(高级兽人)等待着你。尽快干掉它们,来到河边乘上木筏,水中有Flying Killer Fish,就是一种象箭鱼一样的鱼,它们会跃起来刺你。Lizardman(蜥蜴人)也会冲水中跳到木筏上,它们的叉子抡起来还是挺有威力的。本关的boss是一条Serpent(巨蛇),会前冲攻击,还会释放毒液。

第三关:
第三关是在一个山洞里面,首先碰到是Ground Giant,看起来像是一群干尸,攻击力很强,但是速度很慢。在这之后就会遇到一个小boss,是一个Necromancer(亡灵巫师),他会火系魔法,会隐身,还会不停的召唤Skeleton(骷髅),所以要尽快搞定。在跳过了断崖之后,再次碰到兽人和骷髅,但这次多了一些Sorcerer(法师),此时屏幕上方的洞口处会不停的有大铅球滚下来,可以把敌人引过来让铅球压死它们 。走到了山洞的尽头,本关的boss出现了,Master of Underground(地下城之主),它是目前为止遇到的比较难缠的对手,手中的鞭子十分厉害,移动速度也很快,要小心应付。

第四关:
一出门就碰到了我很喜欢的一种怪物,Eyes of Horror(恐怖之眼),也就是魔眼,它们发射的光线很厉害,但是本身很脆弱,只要一击就可以杀死它们。剩下的主要是前面怪物的升级版本,比如什么巨魔战士和食尸鬼猎手等等。中期的小boss是一个High Orc Commander(高级兽人指挥官),这个家伙的攻击力可是很猛的,被打中1/3的血就没了。本关的最终boss是一只Harpies(鸟身女妖),由于这种坡式的地形,使得战斗非常吃力。

第五关:
第五关的敌人仍然是兽人做主力,但是有一种射箭的敌人叫Archer Halfling(半身人弓箭手),被它们的箭射中之后,我的人物居然变成了青蛙,好在很快就变了回来;应该说这种情况是有一定几率的,因为在此之后再也没有发生过。这回的小boss是一只Ogre(食人魔),也是猛冲猛打型的,不足为虑。本关的最终boss是十分恐怖的,因为它们是两只Minotaur(牛头怪),每人均手持双刀(为什么不是斧子),还会连招,中则必死。

第六关:
这一关主要是骷髅为主,增加了Hades Keepers(地狱捍卫者),实际上就是骷髅弓箭手;另外再加上Evil Eyes(邪眼),它们的混合进攻还是很有威力的说。这回的小boss就像名将中的那个胖子一样,能够变成你的模样,拥有你所有的能力,但还是比较好对付。本关的最终boss是一只Sinister Dragon(恶龙),实际上就是骷髅龙,但它的光线攻击还是非常的厉害,要小心应付。

第七关:
第七关敌人众多,情况复杂,应该算是最难的一关了。本关仍然是以骷髅为主,包括了骷髅、骷髅弓箭手和红色骷髅。中期小boss的名字是Nightmare(恶梦),是一个有多重分身的法师,只好追着他打了。接下来的boss是一位Black knight(黑骑士),手持双剑,武艺高强,拿出你最强的实力来对付他吧。

第八关:
是游戏的最后一关,出现了骷髅中最优秀的战士Skeleton Gladiator(骷髅角斗士),不过说实话,它们还是骷髅--b 。接下来你首先碰到的boss是Night spirit(夜灵),会隐身或者瞬移,多重攻击。打败他之后是Dark Spirit(暗灵),或者说是一个巨大的恶魔,会施放魔法,巨石会从天而降。。。

最后要说一下游戏的两种结局的问题。在本游戏中玩家可以杀死任何人,包括己方的军队和无辜的百姓。如果你一直安分守己,那就是正常的结局;如果你一直乱杀无辜,那么最后你会变得邪恶,在击败游戏的最终boss之后,你还要同自己人交手,然后游戏就结束了。我玩的时候本来是安分守己的,谁知道在碰到游戏最终boss之前,从一个箱子里踢出了Dark Soul(黑暗灵魂),我吃了之后人物就变暗了,结果最后还要跟Cocco决斗,我很冤枉的说

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