悟饭游戏,整理了“变形金刚大黄蜂拼图”全系列游戏,免费提供“变形金刚大黄蜂拼图”各版本下载,在“变形金刚大黄蜂拼图”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“变形金刚大黄蜂拼图”系列游戏。
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盐和避难所 零技术门槛最佳通关路线及武器法术配置

今天带来玩家mu999分享的零技术门槛最佳通关路线及武器法术配置,相信会对你有帮助。

开局选圣骑士,有一把星辰双持可以把沉浸骑士莽死。信仰选铁教或者三贤教,升一级信仰都可以买大剑,为以后变质所有大剑类武器准备基础材料。初期不要招过多的商人、铁匠、法师等等,因为都要杀死的,最好集中招在一个避难所,将来一个水晶球解决。

在溃烂宴厅可以捡到祝福的附魔,附一个魔,双持直接莽死沉浸骑士,只是注意boss放闪电的时候跳一下。 接下来打微笑女王,找三贤教的铁匠买一个100%物理防御的乌贼盾(信不信三贤教都可以买),无伤杀死boss。然后捡到游戏里唯一一把大剑,用捡到的三个一束发髻把大剑强到等级二。

然后找到了大树教,这时还不能判教,因为所需的十把大剑还没买到手,变质武器也没有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,双持二级大剑附一个魔,也是直接莽死疯狂的炼金师,拿钥匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯独眼巨怪,朝左上走先打虚假小丑,拿反重力烙印。打虚假小丑也是盾牌伺候,无伤一次过。

有了反重力烙印就可以进入风暴堡垒,这里就是刷魂和钢铁堡垒的地方。升级到四级盾牌,耐力升级到裸体一手大剑,一手钢铁堡垒刚刚可以翻滚。这样克拉肯亚龙又哭死过去了。在刷钢铁堡垒的时候一般会掉爆率更高些的重装骑士的遗灰,可以炼金一把黑曜石柱锤,也是秒杀boss的利器。

拿钥匙走人,来到了牢笼红馆先不要打树人尸怪,也不要信仰黄金教,先去遗忘拱堂杀死勿触盼罚者和第三羔羊拿烙印,在钢铁堡垒盾牌下boss的攻击都会被防住,仔细观察都可以发现攻击时机。遗忘拱堂出来,就到了尖沙灵塔。干涸之王是菜boos之一,杀死之,拿空中冲刺烙印。一路来到遥长海滩,从遥长海滩避难所左走,跳到废弃神庙,跳的时候注意空中往右一点,这样就可以直接杀死无血王子了。

空中有八块石头,连续下跳来到漆黑地所。最后一跳可以往右空中冲刺到安全的地方,没必要落在会碎裂的木头上。当然之前要用黑暗附魔的纸张玷污一下避难所,得到一个血腥宣告。 升级信仰,拿到湿漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黄金教。升到信仰顶级,在马尔浮堡刷一个幕行者遗骨,炼金一把碎骨者,力量50的时候面板可以到240,用黑暗蜂群可以无伤杀死无名。

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  修复了第一次打水晶守卫和他同归于尽后长椅不可用Bug。

  修复了第二次打水晶守卫后马上就死导致门不打开Bug。

  修复了城市印章放入雕像后会挡住主角的问题。

  修复了伊思玛树林中战斗后门再次进入打不开的Bug。

  修复了深渊梦境玩家可以离开地图的问题。

  提升了旋风劈砍的大小。

  修复了打部分怪物会卡顿的问题。

  修复了Logitech F310的X模式下无法打开物品栏的问题。

  添加了部分怪物攻击前的音效。

  进一步优化游戏

  优化:新的怪物生成池

  修复了文本的语法和拼写错误。

  修复了蜂巢躯壳怪物的梦境文本显示错误的问题。

  蜂巢躯壳的音效有所增加。

  蜂巢躯壳的掉落金钱增加。

  蜂巢士兵的音效有所增加。

  修复了玩家可以在灵魂圣所从没破的窗户出去导致游戏卡死的问题。

  修复了格鲁兹之母有时在愚人斗兽场中死亡会变成奇怪的被拉伸的胖子的问题。

  增加快速聚焦徽章的凹槽数目为3(只对新存档有效)

  减少了坚硬外壳提供的无敌时间

  提升了资源回收系统。

  修复了大黄蜂被打败后掉出地图的Bug。

  修复了遥远村庄把玩家锁在外面的Bug。

  修复了打开物品栏并装备痛苦荆棘后收到伤害游戏卡死的Bug。

  修复了泪水之城电梯无法使用的Bug。

  修复了同时装备蜕变之歌和乔尼的祝福后光波向上发射的Bug。

  修复了同时装备蜕变之歌,阵亡战士之怒和乔尼的祝福后血量不为1也会发射红色光波的问题。

  修复了白色宫殿的战斗被过早触发的Bug。

  修复了打败失败冠军后可以继续打的问题,

  修复了城市电梯闪烁的问题。

  增加了噬魂者徽章的效果。

  修复了白色宫殿的机关可以隔门打开的Bug。

  修复了战士之梦中取胜后仍然显示灵魂的问题。

  修复了部分墙壁下水中无法跳跃的问题。

  修复了玩家在返回城市房间时被锁住的Bug。

  修复了Kingsmold战斗被无法打开的门阻挡的情况。

  修复了在传送带上死亡后重生后仍然会有传送带效果的问题。

  修复了吼叫锁定死亡后仍然存在(不知到是哪里的)。

  修复了Jiji召唤的阴影会无敌的Bug。

  修复了大黄蜂的针在被打晕后仍然有效的Bug。

  修复了有时候尖刺上可以移动的Bug。

  修复了有时候在使用巴德尔外壳之后主角变为无敌状态的Bug。

  修复了装备乌恩之型时聚集灵魂一半退环灵魂错误的问题。

  修复了打灵魂暴君时候碰到尖刺会重生在战场外的Bug。

  修复了尖利之影房间地图显示全图但只能访问部分区域的问题。

  更改了白色宫殿的一面墙,现在不能用非正常方法跳过机关了。

  修复了深巢的两处尖刺机关导致玩家重生在地图外的Bug。

  还有其他小的场景修复。

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《饥荒》中的四季都有哪些特点呢?接下来为大家详细介绍的就是《饥荒》的四季特点,感兴趣的玩家一起来看看吧。

春季

持续时间为20天左右

通过视觉可以观测到春季来临的情况

1、时间比例

春季刚开始的时候黄昏就整整占了7格,夜晚也有4格,白天只有5格【图片】过了一天一直到盛春,你会发现比例基本没变,只是黄昏又变长了,夜晚变短了一点罢了【图片】再过了几天,到了春末,比例就有变化了。白天明显变长,傍晚明显变短【图片】2、颜色

春天的颜色一般来说呈现绿色。【图片】绿草地呈现的是这样的颜色

3、物体

春天时牛一般来说会发情,蜜蜂会变成红色并且和杀人蜂一样具有攻击性。当然,如果用捕虫网将其捕捉,那么捕捉到的还是蜜蜂

春天时下雨下的很多很多很多

橡树呈现绿色

兔子洞坍塌,兔子不出来

特殊猎狗来袭时来的也是冰狗

4、BGM

春天时如果你很安静的不动,你连屁都听不到(鸟叫和下雨除外)

在那个我弄的饥荒原声里面的CA Spring Working、CB Spring Danger、CC Spring EFS分别是春天的工作音乐,春天的打斗音乐,和春天的打boss音乐。如果你在游戏中工作或打斗时听见这些音乐,那么这个季节100%是春天

接下来是春天的特点

优点:

1、春天由于雨多且潮湿,你会发现农作物生长速度都快疯掉了,几乎1天长1次

2、由于雨多,生物很容易潮湿。当你把鼠标移到一个生物上介绍的字体是蓝色且前面有wet/潮湿 字样时,你用这个武器【图片】也就是星辰棒子

星辰棒子基础伤害很低,只有28.9

但是它的攻击附带闪电伤害10点,也就是38.9,但是这个加成伤害只在潮湿时有用,也就是不潮湿的时候有闪电充能效果,但是没有附加伤害。由于有闪电充能,他可以让电山羊直接变身

但是,它在任何情况下攻击都会*1.5,所以他的伤害也就是28.9*1.5=43.35

当它在攻击潮湿的食物时,它的攻击会在28.9的基础上再*1.5,同时闪电伤害也会出现。闪电伤害在对着潮湿生物攻击时也会*1.5伤害,也就是说。

该武器在对付潮湿单位时,攻击力是28.9*1.5+28.9*1.5+10*1.5=72.8,这个伤害是比影刀要高的

3、春季的时候生物的仇恨范围是1.33倍,这可能会有好处4、春季刚开始的时候,冰块冻结的也挺大

5、下雨多闪电也就多,如果你家有避雷针,那么雷打在避雷针上后这个晚上你就可以在发光的避雷针旁过夜了

缺点:

1、蜜蜂很烦人

2、兔子抓不了

3、下雨次数很多

4、牛在发情

夏季

持续时间为15天左右

通过视觉可以观测到夏季来临的情况

1、时间比例【图片】夏季刚刚开始的时候白天就和夜晚和黄昏总和一样

之后我们会发现黄昏在急剧变短,白天在急剧变长,等到盛夏,就是这样子【图片】然后白天会逐渐变短,黄昏逐渐变长,等到夏末,就是这样子【图片】2、颜色

夏天的颜色一般来说呈现黄色。【图片】绿草地呈现的是这样的颜色

3、物体

特殊猎狗来袭从冰狗变为火狗

杀人蜂颜色恢复正常

兔子洞重新出现兔子

夏天过1~2天后植物会枯萎,农场植物会枯萎,收获得到一个干草

夏天过2~3天后植物、物品、生物、建筑物出现冒烟着火现象

夏天很少下雨(地中海气候)

4、BGM

夏天时如果你很安静的不动,你会听到蝉叫的声音

在那个我弄的饥荒原声里面的DA Summer Working、DB Summer Danger、DC Summer EFS分别是夏天的工作音乐,夏天的打斗音乐,和夏天的打boss音乐。如果你在游戏中工作或打斗时听见这些音乐,那么这个季节100%是夏天

接下来是夏天的特点

优点:

1、食人花会收获东西

2、仙人掌会产花

3、白天长,见到查理叔叔(别跟我纠正性别,叫的顺口)的几率小一点

缺点:

1、高温,夏天1~2天后如果你没有冷却措施,屏幕周围就会出现屎黄色的波纹,然后若再不降温就会扣血

2、农作物在夏天和冬天没啥区别,但是灭火器可以缓和这一点

3、你看到你的建筑物全部着火烧成灰烬比你被打死还要心疼,但是夏天就是这么做的

4、白天长,下雨少,在夏天反而成为了坏处。由于白天+8温度夜晚-10温度的特性,以及夏天下雨-20温度的特性,你恨不得天天都是晚上,天天都在像春天那样下雨

5、夏天的食物腐烂速度是1.25倍,要快一点

总结

我罗列的夏天缺点没有春天多,但是招招致命

夏天目前已经被公认是最难过、最无聊的季节(我觉得夏天很好玩),目前获得了地狱、梦魇等荣誉称号

夏天也是为什么新手会提问屎黄色的波纹是什么的来源

在DLC100168版降温帽子惨遭巨大削弱,直接削弱5~6倍之后,夏天变得更难了

随后没多久,新版又提出两个降温帽子还会增加湿度,顿时一大群人觉得夏天没法玩了

饥荒的夏天温度如果是摄氏度的话,就是典型的温室效应发展到中期的情况,最高温可以发展到95度,只是没有浓厚的大气这一说罢了

至于你问我温室效应发展到后期是怎样的,你看看那颗465~485度并且大气厚的

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1、剃刀

剃刀超薄的流线车身设计让车子吧空气阻力降到最低。涡轮式喷口让剃刀在速度上有着明显的优势,并且剃刀耐撞性超高,这是它的一大优势。在卡位的时候能够让它占据有利的位置。如果你想和剃刀对拼,那最好还是考虑清楚吧。

在实战中,剃刀的氮气持续时间为3.02秒,在赛道中剃刀拥有超强的转向能力,这样的性能变相的提高了剃刀的漂移灵活性,加上耐撞的能力即时出现一点小失误也不用复位,还是非常稳的啊。

2、卓越

卓越从外观上看非常像战斗机,全身主要以蓝白色调呈现,让人感觉非常的简约、舒服,卓越跋扈的尾翼造型也是十分的炫酷,这样的设计也帮助车子漂移的灵活性,增加稳定性。


实战中,灵活的漂移和均衡的属性是卓越的赛车特点,卓越的氮气时间达到了3.20秒,并且配合较强的小喷动力使得卓越在过弯的时候速度快,如果追求速度的玩家不妨可以考虑这款赛车。

3、大Q吧

大Q吧这款赛车可以说是在B级赛车里面算是顶级的了,毕竟这款车子的性能更加的均衡,突出的漂移能力,过弯的时候感觉也非常的顺畅,并且小喷动力在等级赛车中也是首屈一指,大喷能也持续的时间也长,还有一个就是大Q吧的聚齐能力非常强,一个接一个的氮气会让你有飞一般的感觉。加上车子本身也挺耐撞的,可以说没有太多的毛病可挑。

虽说大Q吧很强势,但是有一点要注意了,想要驾驭这两赛车还是需要花点心思的,毕竟上手还是有难度的。那么在B级赛车里面这款车还是非常有竞争力的。

4、大黄蜂

大黄蜂从外形上看,在设计上似乎比较倾向雷克萨斯的新款概念车,非常的大气新颖,大黄蜂采用了C-3冲程设计,使得车子非常的灵活耐撞,并且操作容错率高。


在实战中,灵活的漂移和超强的耐撞是大黄蜂的特点,氮气持续时间为3.05秒,这B级赛车中是属于中高水平了,灵活的漂移、容错率高使得玩家可以轻松的把控每一个弯道细节,不至于让老司机轻易的翻车,并且在这个过程中集气速度非常快!耐撞的特点让大黄蜂受到干扰的程度大大降低。你可以试着用大黄蜂去尝试精准的贴边过弯,相信你肯定很喜欢。
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