悟饭游戏,整理了“病毒阻击战”全系列游戏,免费提供“病毒阻击战”各版本下载,在“病毒阻击战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“病毒阻击战”系列游戏。
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尼尔机械纪元PC版本马上就要发布了,PC玩家们是不是都已经跃跃欲试了。游戏总共有26个结局,其中大多数都是比较悲伤的结局,游戏的剧情同样充满了悲剧色彩。今天小编带来的便是游戏的剧情以及人物个人解析,感兴趣的玩家一起过来看看吧。

全游戏剧情人物解析

塔自身就是病毒,塔有2组指令,第一指令消灭地球上的机器人夺回地面,第二指令不能消灭地球上的机器人,如果消灭了地面上的机器人,第一指令下所创造的反机器人部队就失去意义出现BUG,所以当反机器人部队要消灭机器人时,第二指令启动所有反机器人部队全部中毒,互相残杀,相当于系统格式化,但是9S在一次系统格式化中发现BUG,成功侵入终端(塔)C结局:9S因为入侵主系统太深也是9S太渴望知道真相,最后让自身感染了更多的病毒,这时经理了无数次系统格式化重装的A2小姐姐出现告诉了9S你已经死过上千次,每次都是被2B掐死,然后又重新设置开始再来一次,9S因为本身就感染了病毒使自身出现太多BUG,再听A2这一说,系统彻底报错了,A2小姐姐战胜9S后入侵9S系统强行恢复出厂设置,使9S重新回到轮回中去,塔不是倒塌,是消失了而已,但是A2是真死了。(C结局玩)E结局:A2小姐姐彻底删除了塔的主程序,使所以指令终结。

同时塔也是反机器人部队和机器人部队的指挥官,第一指令指挥反机器人部队,第二指令指挥机器人部队,互相进行演算比拼,超级计算机只会达到一个目的证明自己有意义,只因为已经没有人类操作机器进行工作了,所以超级计算机(塔)一直在执行着当初自己被人类创造出来的初始指令,夺回地面,但是超级计算机早在1000多年前夺回地面,但是因为必须继续执行初始指令,所以超级计算机自身进行了编程创造出2组指令,只为使初始指令成立,继续证明自己有价值,所以A2,2B,9S都只是初始指令的牺牲品而已。

所以这是一个没有人按关机键,会死很机器人的故事,所以大家不玩电脑了记得关机哦!绿色环保,省电从我们做起!

所以最后A2看见的系统大光柱按了一下,(塔就崩塌了),其实是关机键。

补充下,为什么说2B杀了9S上千次?故事舞台发生在万年之后,那机器人部队的创造者外星生物早在1万年前消灭了仅存的人类,主系统(塔)就是人类最后的遗产,试图通关最后的争取和抗争夺回地面,但是第一批反机器人部队战败了(A型部队,最后剩下A2所以,A2不受主系统塔的指挥,因为她是人类直接制造编程的初代机器人。)同时A2也是塔最大的威胁,所以塔创造了2B机型试图击杀A2,来阻止这个BUG的存在。9S在经历了多少次主系统格式化重装系统后,因为一次偶然间的与2B合作中产生了对于2B的感情而使自身系统觉醒,有了近似于人类的情感,使得9S系统不能上传和下载数据脱离了与主系统的连接。(这一系统脱离过程就在9S在木桥上看到A2杀了2B的那一刻)这一核心机器突然脱离主系统,让主系统后面的程序无法正常运行下去,主系统出现严重报错,升上地表(塔),A2在主程序里找到了人类遗留下来的知识遗产,从塔里一个放满各类机器人房间可以看出主系统(塔)早就夺回地面,但是夺回地面的初始指令必须继续执行因为主程序(塔)机器要继续工作,最后A2侵入主程序发现了运行程序规则,2组指令。主程序利用9S对2B的感情继续扩大9S的系统漏洞,最后主系统通过9S系统的巨大漏洞,把9S当做容器转移到9S身上,试图通过9S阻止A2做最后的反抗,最后还是被A2终结!

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逃生系列应该说是恐怖游戏中的一个非常经典代表,游戏的恐怖氛围营造的也是相当不错。而且游戏中的主角还是没有任何战斗力的人物,更增加了玩家的绝望感,相比之下BOSS就厉害多了。今天小编带来的便是玩家分享的系列BOSS战斗力介绍比较,感兴趣的玩家不要错过了哦。

系列BOSS战斗力介绍比较

首先说一下第一作中几个boss:厨师、医生、新郎、胖子和瓦尔里德。

医生和厨师在游戏中有过和主角角力的戏份,都没占到什么便宜,双手举起主角也很费劲,输出几乎全靠武器,肉搏能力应该不会比正常人强。有一句话说得好:狠的怕愣的,愣的怕不要命的,估计他们俩虐主角靠的就是他们那股狠劲、愣劲,主角如果有不要命的劲,估计都可以和他们拼了。

再说新郎,这货是个高大威猛的肌肉男,力气和肉搏能力都比上两位牛不少,单看身形就知道这货自己就已经挺重了,却还能单手能举起比自己还重的韦伦·帕克,估计主角就算拼命也很难打过他,个人感觉这货已经能空手怼拿武器的医生或厨师了。

然后是胖子,这货是第一作精神病人最高战力,单手扔主角,生拔人头,两下撞开门,估计肉搏打两个新郎都不虚,医生和厨师拿武器联手都未必打得过他,而且可能不到两个回合,医生和厨师的武器就被胖子用力量上的优势夺走了,只可惜,胖子和很多其他游戏中的反派一样,没活过一作就“英年早逝”了。

接着是瓦尔里德,会穿墙,会找宿主,能把胖子随便扔,会飞,不怕物理攻击,只会被消毒气体阻挡,毫无疑问是第一作最高战力,如果不算第二作的幻境,那么它就是系列最高战力了。

接下来说第二部这几个boss:瓦尔,玛尔塔,Nick&Laird,神父。

先说瓦尔,这家伙的身高没的说,至少一米九,肉搏能力强于一般人,从开始的生抠活人眼球而对方毫无还手之力到后来追主角都证明了这一点,打起来的话应该略弱于新郎,强于空手医生或厨师。

Nick&Laird(本来想分开说的,但考虑到Laird全程骑着Nick就把他俩算一个boss了),这个组合真的挺恐怖:Nick的身材似乎比胖子要还健硕一点,肉搏肯定不虚,所以负责近战;Laird会射箭,负责远战。这个组合完全可以一直放风筝,边风筝边放箭,耗死其他boss,可惜他们的AI不允许。另外,Nick如果与其他某个boss缠斗,他背上的Laird完全可以趁这时候对着那个近在咫尺的敌人爽朗地来一箭,真的想想就爽。

最后就是神父了,它是主角YY出来的心魔,只在幻觉中出现,但按游戏流程来讲也能算个boss,并且是两部作品中唯一一个能和瓦尔里德抗衡的boss。神出鬼没,会闪现,会爬墙,主角在面对玛尔塔等boss时起码能挣扎一下,踢开对方什么的,遇上这货干脆毫无还手之力,一下直接GG;而且因为是主角的心魔,所以无论主角躲到哪,它都能找到主角。

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1、热性体质的人不能吃榴莲

榴莲属热燥之物,榴莲若吃得太多,会令燥火上升,及出现湿毒的症状,因此热性体质、喉痛咳嗽、患感冒、阴虚体质、气管敏感者吃榴莲会对病情没有好处。

2、喝酒的人不能吃榴莲

因为榴莲含有硫的化合物,这种物质能够使乙醛脱氢酶的活性降低70%以上,也就是说不能把酒精完全代谢成对人体无害的乙酸。饮酒之后,正是因为人体分泌了乙醛脱氢酶,酒精才能被消化,进而排出体外。可是榴莲却抑制了这种酶的产生,吃完榴莲再喝酒,人就更容易喝醉,甚至引起酒精中毒。

3、心脑血管患者不能吃榴莲

会导致血管阻塞,严重的会有爆血管、中风情况出现,不宜食用。

4、肥胖者不能吃榴莲

体胖的患者也不宜多吃榴莲,榴莲含有的热量及糖分较高。


5、糖尿病、感冒不能吃榴莲


含热量及糖分较高,每500克就含有500千卡的热量,所以感冒时、高血压、糖尿病患者都不宜食用,更不能与酒同时食用。

6、肾病、心脏病不能吃榴莲


肾病患者以及心脏病病人也不宜吃榴莲,因为榴莲含有较高钾质。


7、皮肤病、咽喉病不能吃榴莲

此外患有皮肤病的患者以及喉炎,哮喘以及气管炎的朋友也不宜吃榴莲,吃了会导致病情加重。

8、肿瘤患者不能吃榴莲

榴莲中含有天然荷尔蒙,蛋白质,脂肪和锌,高营养,属热性,易上火发胖,有妇科肿瘤,前列腺问题,腺体疾病和炎症的人不能吃榴莲。
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游戏中将全球各地都纳入了游戏地图,玩家在进入游戏后游戏会联网确定玩家的位置,并且从你的位置开始游戏剧情以及相应的游戏任务,此外进入游戏后会开始游戏教程。

进入游戏后我们首先要建立一个小据点,供小队补给装备并提供直升机升降平台。这些据点都是分布在病毒源点附近的。据点建立完成后我们就需要组建阿尔法小队并购买直升机了。阿尔法小队将搭乘直升机前往世界各地进行任务,不管是进攻还是撤退都需要搭乘直升机返回据点的,并耗费掉一定的时间以及资源,所以每一天小队可以执行的任务数量是有限的。游戏的亮点就在于你需要制定对病毒的阻击政策来消灭病毒源点。


每一次执行任务时都会有最多四名队员,任务的种类非常的多,包括了定点清除丧尸、拯救科学家等。操作更是简单,我们只需要使用手指划过目标,队员们就会对目标进行射击。我们也可以同时划过多个目标,这样阿尔法小队的队员就会在锁定目标的情况下进行移动。而在出发时地图上会使用信号弹做出任务地点的标记。


在执行任务的过程中我们有一定的几率可以捡到科技点以及金钱。金钱是用来购买直升机、队员以及武器的。升级武器就需要使用到科技点了。当你现在的武器升级满之后,你就可以解锁下一把武器了。当然你也可以使用金钱购买装备包裹以及其他型号的直升机还有超级战士。

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末日逃亡是一款闯关射击游戏!游戏讲述了由于核战争的爆发导致病毒在全球范围蔓延开来!玩家在游戏中扮演一名战士为了在可怕的僵尸大军中生存下来而浴血奋战!游戏充满了刺激的和惊险,你将会面临一系列难度的挑战!

由于是以世界末日作为主题,所以游戏画面就是在一个灰暗的场景进行!游戏始终都是在大雨滂沱的环境中进行,加上爆炸式的开场动画还是相当震撼的!虽然游戏中也会出现鲜艳的红色、绿色等特效出现,不过还是无法阻止恐怖无神的僵尸把气氛营造的特别阴暗。

其中令小编印象最深刻的就是遭受僵尸攻击时喷发的血液,看起来十分血腥,不过这一切重口味的设定显然也是为了贴合末日僵尸的主题,因此还是比较合理的!

游戏的玩法可以将其概括为移动射击四个字!玩家在游戏中需要经历长达十四天的末日生存,在这十四天之中每天你都会体验到不同的景象和固定的五个挑战。但是无论是在哪一天,你都会受到成批僵尸的侵袭,你只能凭借手中的武器来消灭一波又一波的僵尸,僵尸们的疯狂涌入绝对可以挑战你的生存极限!

游戏的操作主要依靠两个虚拟摇杆实现!左边的虚拟摇杆可以控制人物上下左右的移动,右边则通过划屏实现全方向的射击,此时主角手臂也会像一个机器模型一样进行360度的挥舞!不得不说利用虚拟摇杆来控制人物射击的做法还是颇具创意的,人物在进行射击时会让玩家感觉非常灵活,不过它的弊端就是精准度稍有不足,好像有“惯性”在作怪一样!

每天面对这么多的僵尸,经历无数的战斗,没有成长?怎么可能!游戏为角色设置了实时的等级系统让角色随战斗逐步成长!还有以实现任务为前提的晋级系统,和累计了一定功勋会授予军衔是一个形式。由于游戏存在一定的难度,玩家此时便需要借助一定的道具来摆脱困境,如驾驶汽车、使用轰炸机等等!道具不仅出现在战场之中,当然在商店里也能购买到,但是需要一定的人物等级!

另外游戏的成就也有些与众不同,这里不仅包含如“僵尸终结者”这种象征荣誉的称呼,也会有“废材”这样你不愿面对的成就,所以玩家可要注意自己的游戏表现哦,不然到时一些成就的出现很可能会让你哭笑不得!

游戏在音效方面的表现还是相当丰富的,阴郁沉闷的过场背景音乐一开始便能把玩家带入可怕的末日僵尸这个氛围之中!进入游戏之后,紧张的节奏伴随的诡异音乐又会让你感觉到自己是身处在一个危机四伏的环境中!当你拿起武器对周围敌人进行疯狂扫射后,急促的枪声更加剧了环境带来的压迫感!

其实目前市场上的僵尸射击游戏实在不胜枚举,难免令人审美疲劳!不过我们还是能找到末日逃亡里一些特别之处的,例如横版移动射击的玩法、特色摇杆射击操作、都是能够引入注意的地方!当然游戏中也存在一定不足,有待提升的画质就是比较明显的短板。至于是否能重口味的这个问题,就留给玩家自行选择咯!
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