悟饭游戏,整理了“布袋大叔畅游记”全系列游戏,免费提供“布袋大叔畅游记”各版本下载,在“布袋大叔畅游记”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“布袋大叔畅游记”系列游戏。
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如果要问《口袋妖怪》最初的作品是哪一年发布的,或许很少有人记得了,因为口袋妖怪系列游戏实在是太经典了,它一直贯穿任天堂的各代掌机之中,更是世界上第二热销的系列电子游戏。而在每一版的口袋妖怪之中,还有着大量的隐藏物品等待着我们去发现。
下面就是口袋妖怪 火红中一些比较珍贵的隐藏物品,以及她们各自的作用:
余物.在两个卡比兽身后用探宝机得到!作用:恢复1/16HP!
竞争背心.在第八会馆BOSS身下用探宝机得到!作用:努力值*2,速度*1/2
不化冰.在彩虹4岛冰洞中获得.作用:冰系威力*1.1
潮物.在彩虹5岛迷宫获得.作用:水系威力*1.05
,雌性玛利露携带生蛋可以孵出小玛利露!
气物.在彩虹5岛迷宫中获得.作用:敌人的命中率下降,而忍耐兽携带可以养出小忍耐兽.
黑色眼镜.由剧情得到!作用:恶系威力*1.1
西库头巾.彩虹5岛迷宫中获得.作用:正常系威力*1.1
幸运拳击手套.在彩虹岛7遗迹上方可回血的小屋中获得.作用是:吉利蛋(注意:不能进化——金银版)出招CT出现率25%
学习装置.由剧情在PM数达到50种时与通往15号路的屋子2楼的博士对话得--学习装置!作用:分享经验!
王者之证.在彩虹岛5的迷宫中获得.作用:造成伤害的同时10%概率使对方产生恐惧
清净幅.在幽灵塔获得.作用:遇见PM几率下降!
先制之抓,俗称老师指甲.由剧情获得.作用:战斗时1/5概率先制攻击
龙鳞.由在通向变换洞窟的森林前面获得或者在海马身上低几率携带!作用:墨海马的PM进化用!
护身金币.PM种类达到50时与16号路的屋子2楼与博士对话得到.作用:战斗结束后金钱*2
金属大衣.由金属外套在岛5右下角获得或者在西磁怪身上低几率携带!作用:钢系威力*1.1
3D卡片.由剧情获得.作用:3D龙进化用!
安闲铃.在幽灵塔老爷爷站的位置用探宝器获得.作用:大幅度提高PM的亲密度.
妖精之笛.完成幽灵塔任务后由老爷爷那获得.作用:唤醒卡比兽,还可以在战斗中使沉睡的PM醒来.
烟球.在游戏中心用800游戏币换到.作用:在野外遇敌时100%逃跑!
奇迹种子.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:草系威力*1.1.
木炭.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:火系威力*1.1
神秘水滴.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:水系威力*1.1
黄笛.在游戏中心用1600游戏币换到.作用:混乱状态解除.
探宝机.PM种类达到30时与11号路2楼的博士对话得到.作用:能探测到隐藏道具
作为一个高人气的系列作品,口袋妖怪系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。无数人的喜爱汇成了口袋妖怪的流行,而口袋妖怪火红也是非常早的一个版本,想玩就一起来玩吧。
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Part.1 反击

我很多玩AC系列的同学都说AC里面的反击比较难 这里呢 我发表一下我自己的观点 AC中的反击与ONI系列的一闪是差不多的 都是在对方向你砍过来的一瞬间 按攻击 不同的是 ONI系列还有一个“弹一闪”的设定 让很多一闪差的朋友可以用弹一闪来反击 而ACR却只有一个反击 让人 特别是初玩者很不爽 这里就像大家阐述一下AC系列反击的要点:

首先你得锁定对方这就不用说了吧 然后关键来了 按右键(持续) ACR有一个设计非常好 就是在对方要出刀时血条闪烁 这时就要准备好了 看他一出刀 迅速按下左键(多试几次) 然后就看见艾叔在子弹时间里一闪而过对方的攻击 对着对方的脑袋(使用袖剑时)戳了下去。最好的时机是他刚把手扬起来后放下时(大概距离你有20~30公分)的时候按左键(这个不需要你左右闪动 艾叔自己就可以完成这个动作)这玩意得自己熟悉 掌握好最佳手感 以后就方便多了 我现在反击成功率大概在90%左右(天哪 才玩到序列三 不要太强求我好吗)

再有 对于一些 比如说长矛兵 等攻击距离较长的近身攻击的士兵 最好不要使用反击 就狂砍他 逼他出不了刀(对了 再次阐述下 我所谓的出刀 意指对方攻击 并不是光指刀) 对于新手来说 对这些兵使用反击并不是一个很好的方略。

Part.2 杂技巧

(1)AC系列强调跑酷 ACR更是如此(所以才设计一个能爬墙 能滑索的钩刃) 所以大家多爬墙把 空中刺杀和索道刺杀绝对比你一刀一刀逼死对方要方便的多 还有 有一个任务的完全同步条件就是使用一次滑索刺杀 所以平常多练习这些非常有用的

(2)利用好周围的环境 比如说 稻草堆 初级的记忆序列3(貌似)就有一个任务是让你拿到看守平民的钥匙 在一个守卫身上 这时候的完全同步条件是从他身上偷出钥匙 你想想 那个守卫身边 那么多杂兵 你偷出来容易吗 所以这时候 不远处的稻草堆就有用处了 先跑到那些人的旁边 把杂兵吸引过来 然后在对方警戒槽充满之前跳到草堆里 然后等那些煞笔的杂兵跑过来的时候 刺杀他们 然后在跑开 把警戒度消除 然后你就尽情滴偷吧 想偷几次就偷几次 只要别被发现.....当我没说

(3)大家要养成一些好习惯 比如看到瞭望点在没有任务的时候第一时间去完成同步 在前期看到支线任务赶快去做 反正不像DR(丧尸围城)系列一样需要在指定时间接任务 想做多少支线就去做吧 还有 杀死守卫后 看看附近没有其他守卫 一定要在第一时间搜尸 对你及时补充飞刀什么的很有用 反正是免费的 不捡白不捡

(4)及时取钱 守卫的AI可不是新手好对付的 所以一定要及时的补充MONEY 好换装备啊 修缮商店啊 还有 商店必须修缮才能买东西啊 笔者一个同学就是不知道要修缮商店 结果到了序列4还是6格血......

悟饭小编
1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。


3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。


4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。


5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。


6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
悟饭小编
如今市面上策略手游鱼龙混杂,以策略之名,缺乏对游戏战略玩法上的真正打磨,导致游戏上手新鲜度还可以,但实际游戏性很差。《口袋王国》则另辟蹊径,主打英雄布阵对战,大局策略战斗的新品类国战手游。

《口袋王国》画面清新,并采用了大量魔幻元素,玩家在游戏中指挥作战英雄包括魔法世界中常见的巨龙、其实、法师、死灵等等,还有地图上的哥布林、巨人等怪物,甚至你还会看到狼人这样的怪物,这些让游戏更加丰富。更让魔法世界淋漓尽致展现的是其与游戏策略玩法的结合。

再多的特色英雄与华丽特效,也比不上游戏策略性玩法。《口袋王国》有两种基本的战斗方式,一种是2.5D视角,控制英雄带领小兵对战,由于英雄之间不同职业有着相克关系,阵型的排列对战斗结果会有显著的影响。战斗中英雄会不断释放技能,玩家也可以采用拖动的方式释放拥有全屏效果的“天神技能”,战斗同时强调策略性与视觉效果。

另外一种战斗方式是攻城掠地的大地图战斗,玩家通过攻打对方的主城,可掠夺资源甚至俘虏对方英雄。此外,占领矿点、探寻宝藏等玩法也是丰富玩家指尖的争夺要素。在战斗过程中,通过邮箱与聊天系统来战前布局。而每周进行一次的圣城战争会将这种战术的布局发挥到极致,圣城战爆发后,你可以暗中潜伏抢夺,也可以大军进攻迁移城堡,出其不意偷袭空城玩家。
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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

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