悟饭游戏,整理了“彩虹球战机太空战”全系列游戏,免费提供“彩虹球战机太空战”各版本下载,在“彩虹球战机太空战”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“彩虹球战机太空战”系列游戏。
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如果要问《口袋妖怪》最初的作品是哪一年发布的,或许很少有人记得了,因为口袋妖怪系列游戏实在是太经典了,它一直贯穿任天堂的各代掌机之中,更是世界上第二热销的系列电子游戏。而在每一版的口袋妖怪之中,还有着大量的隐藏物品等待着我们去发现。
下面就是口袋妖怪 火红中一些比较珍贵的隐藏物品,以及她们各自的作用:
余物.在两个卡比兽身后用探宝机得到!作用:恢复1/16HP!
竞争背心.在第八会馆BOSS身下用探宝机得到!作用:努力值*2,速度*1/2
不化冰.在彩虹4岛冰洞中获得.作用:冰系威力*1.1
潮物.在彩虹5岛迷宫获得.作用:水系威力*1.05
,雌性玛利露携带生蛋可以孵出小玛利露!
气物.在彩虹5岛迷宫中获得.作用:敌人的命中率下降,而忍耐兽携带可以养出小忍耐兽.
黑色眼镜.由剧情得到!作用:恶系威力*1.1
西库头巾.彩虹5岛迷宫中获得.作用:正常系威力*1.1
幸运拳击手套.在彩虹岛7遗迹上方可回血的小屋中获得.作用是:吉利蛋(注意:不能进化——金银版)出招CT出现率25%
学习装置.由剧情在PM数达到50种时与通往15号路的屋子2楼的博士对话得--学习装置!作用:分享经验!
王者之证.在彩虹岛5的迷宫中获得.作用:造成伤害的同时10%概率使对方产生恐惧
清净幅.在幽灵塔获得.作用:遇见PM几率下降!
先制之抓,俗称老师指甲.由剧情获得.作用:战斗时1/5概率先制攻击
龙鳞.由在通向变换洞窟的森林前面获得或者在海马身上低几率携带!作用:墨海马的PM进化用!
护身金币.PM种类达到50时与16号路的屋子2楼与博士对话得到.作用:战斗结束后金钱*2
金属大衣.由金属外套在岛5右下角获得或者在西磁怪身上低几率携带!作用:钢系威力*1.1
3D卡片.由剧情获得.作用:3D龙进化用!
安闲铃.在幽灵塔老爷爷站的位置用探宝器获得.作用:大幅度提高PM的亲密度.
妖精之笛.完成幽灵塔任务后由老爷爷那获得.作用:唤醒卡比兽,还可以在战斗中使沉睡的PM醒来.
烟球.在游戏中心用800游戏币换到.作用:在野外遇敌时100%逃跑!
奇迹种子.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:草系威力*1.1.
木炭.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:火系威力*1.1
神秘水滴.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:水系威力*1.1
黄笛.在游戏中心用1600游戏币换到.作用:混乱状态解除.
探宝机.PM种类达到30时与11号路2楼的博士对话得到.作用:能探测到隐藏道具
作为一个高人气的系列作品,口袋妖怪系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。无数人的喜爱汇成了口袋妖怪的流行,而口袋妖怪火红也是非常早的一个版本,想玩就一起来玩吧。
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悟空打彩虹楼:
狗妖、牛妖、羊妖用72斩+烈焰旋风,不推荐重斩,重斩容易被抓绝后龙爪手抓。

BOSS的话,七十二斩加重斩或是烈焰风暴一直打就可以了,遇到BOSS的巨光炮技能用烈焰闪闪开。

八戒打彩虹楼:
小兵只要圣盾战争加旋滚,牛怪也几乎可以无视了。

BOSS的话,两种方法:

方法一:打法先是大招一个,攒下无双再次大招。如果他用圣光球的那个招数,你就不要放刺光上球就OK。如果他离你近了,你就圣墙击开他,不要让他疯狂连你,循环往复。

方法二:一来狂发土魔刺,把你吸过去,你打开混元珍珠伞,一直旋滚球。

沙僧打彩虹楼:
打小兵还是用铲,发木魔,在中间向左边发,跑到右边碰不到,右边的兵就用强力击赶到左边去挨打。牛怪因为魔抗高,可以考虑用普攻,但也可以像上面一样用木魔。打boss仍然是要远离boss,用强力击赶开至左屏幕外,再在中间向左发木魔,他发大招也打不到,木魔消失了就再用,打到快没血时就放他出来,因为要装备,再k死他。

唐僧打彩虹楼:
小兵水魔轰死,无鸭梨,但那羊妖魔抗高,可以用普攻。这一关牛妖比较难打,最好是带混元珍珠伞,魔多的直接用水魔爆加紧箍咒,魔少的跳到他们头上用九环圣经打。或者一路二段跳之后用水幻影再玄冰阵。

打朱子真必须开伞,然后离朱子真远一点不停的用水魔爆就可以了。
悟饭小编
彩虹过人就是脚后跟挑球过人,游戏中长发队员专利,操作是前+A,前上,上,大约0.2秒左右完成,之后跟上冲顶就是单冲,单人完成的冲顶,,,,冲顶条件是球下落时(跳起头球以下的高度,在落地前),球员离球有两个身位左右(看球影),按A或B或C都会冲顶,冲顶建议直线慢半拍,斜线走反向,(彩虹过人还有斜挑,上挑,下挑等,应该是挑球前瞬间点相应方向,想象中),,,
单冲拆解:

脚后跟挑球成功后,球在上升时,人跟球是同速同向移动的,当球下落时人会停下,球上升期分两段状态,前一段是无敌状态,挑球者不能控制,对方也犯不了规,后段对方可以防守犯规了,不过挑球队员也可以控制,我们要做的就是人停未停球落未落接下来的事:直挑直冲——只要等半拍向前两步就可以完成冲顶了。

调整向前的距离和时间可以是高位冲,中位冲,低位冲,贴地冲,弹地冲,有人在前面还可以是撞身冲,,,(其实弹地冲也是球落地前一瞬间按键发出,只不过球与人有一段距离,冲到球时球刚好落地弹起,而如果球刚好落地,则可能顶空),,,直挑斜冲——最好不要停,反向斜前两步就冲,一般斜一步是小斜线高位冲,斜一步直一步是斜线中位冲,斜两步是大斜线低位冲,,,(建议实际操作中还是球快下落就按前防止停,球下落后再斜走,,)
以上两种还有些别的变化,如直冲先向前两步再停,或走个V形避开防守,斜冲也可以走V形,有的还会直接头球或传球空中接力,还有等落地再打变向,,,变化多自己掌握

(单冲一般是直挑,还有斜下挑,其它斜上或后挑几乎没成功过,(被侵犯自动发出的不算)
斜下挑斜冲跟直挑直冲差不多,也可以小角度偏冲,走两步停半拍就行,不过基本用不上,中场后场用容易出界,用来射门只能走到禁区脚,容易出现远射或自动射门或被守门员出击破坏,,,)

斜下挑直冲——还有点用,当球快下落时按斜下防止停再向下两步再冲,不过很容易顶空,一般高位冲没试过
成功,也可以先下再斜下,就本人使用经验,与机器对战中,直挑直冲成功率可达9成,直传斜冲可达7成,斜下挑直冲5成。

悟饭小编

《高达Versus》已于7月6日正式上市了,很多新手玩家还不太会玩游戏,今天小编就为大家带来高达Versus新手基础战斗技巧,一起来看看吧!

高达Versus新手进阶操作教学

如果你是第一次接触这个系列的话,我们还是推荐你从操作自己的爱机开始,熟练掌握我们之前的上手指南:点击进入,先不要想着2对2的输赢或是CPU战的通关技巧。

如果在测试期间玩过几把,自己试着按过按键的话,大概已经试出不少操作来了。以下这些操作技巧不但能作为2对2战斗中风骚回避对手子弹和反击的基础,在CPU战中也能够成为以一敌百的ACE。其中部分操作的专有名词、简称等等,第一遍阅读必然 是拗口得记不下来的,如果只是是想打白金或是单纯享受单机模式的玩家不记也不要紧的。

那么,接下来大家就学习下GIF中的操作然后自己在游戏中试试看吧。

Boost Dash(BD)

Boost Dash

Boost Dash简称BD。操作为快速按下两次“跳跃”按键,机体消耗会位于画面下方右侧的Boost槽并向前冲刺,可以通过方向键控制冲刺的方向。这个操作也是自《高达VS高达 NEXT》的ND以来的系列基本操作之一,和Step不一样BD是不会甩开敌方射击武器的追踪的。

BD可以连接和取消大部分武装和动作,形成各式各样的“射击动作”和“连段”。

BD惯性跳

BD后松开方向键并且放掉跳跃键,然后再次按下跳跃键。机体能够乘着BD的惯性,轻飘飘地上升并且做出一个→↗↘三维空间的移动动作。此外,在上升过程中按着方向键还可以增加一定移动距离。

惯性跳的使用便利程度会随着机体的上升下落性能和机动性而变化。

另外本作中如果BD后不松开方向键直接上升的话,机体会缓慢上升然后开始惯性跳,称作BD小跳。

三连射

基本的三枪,俗称三连枪/三连射的基本技巧。

用Wiki连段表示法写出来就是“BR》BR》BR”,其中BR表示“Beam Rifle”,即光束步枪,“》”是BD在连段中的写法——完整写出来的操作就是:光束步枪、BD、光束步枪、BD、光束步枪。

说三连枪最基础不仅仅是因为操作简单,大部分机体能够通用,而且是由于游戏机制,3枪全部打中对手的话,对手是必定会被“打Down”,即受到攻击而倒下变成了黄锁状态,被“打Down”时对手就不会对己方造成任何威胁,因此积极地先“打Down”对手常常更有利于战局发展。(有关Down相关的内容,我们会在下一篇内进行讲解)

取消路线

三连射会消耗大量弹药和Boost槽,实际2对2对战中对手肯定不会像“Free Battle”的CPU那样傻傻的站在那里不动,虽然将对手“打Down”了,但自己也消耗了大量的Boost槽, 这时候就需要用取消路线来减少弹药和Boost槽的消耗了。

“取消路线”通俗点儿的意思就是从某个武装可以直接接上另一个武装,例如上图中不需要中间接一个BD的“BR→副射(即光束步枪、副射击)”连段几乎没有消耗什么Boost槽就可以将对手打Down了。取消路线也并不仅仅是用一个射击武装到另一个射击武装,格斗和射击之间也存在各种取消路线。

STEP

本作官方称作“Boost Step”,简称为Step。快速输入两次同一方向的方向键,机体向输入方向垫步的技巧,可以甩开对手攻击的诱导。

“诱导”也是这个游戏不可思议的要素之一,说直白点就是“子弹会拐弯”对你进行追踪,我们也会在下一篇里详细对其进行解说。

虹Step

本作被统一进“Boost Step”的技巧,前作拖尾颜色为彩虹色被称作虹Step,本作虽然拖尾颜色改为红色,依习惯仍旧称虹Step。

格斗动作中快速输入两次同一方向的方向键,机体和普通的Step一样会垫步移动,同样有切诱导的效果。

青虹Step

在觉醒中,使用原地不动的射击武装时(例如上文中F91的副射)也可以使用Step取消,拖尾颜色是青色,称作青虹。

Step Cancel(SC)

Step+跳的组合技巧,操作方法是Step动作中按一下跳,机体就会向Step方向做出一个短距离→↗↘的动作,称作Step Cancel,简称为SC。这个动作不但切诱导,相比普通的Step不会有硬直,更容易落地,同时也更容易接上下一个动作。

但是SC相比普通的Step耗槽更多,使用SC的时候也要考虑Boost槽的余量的问题。

连续SC

动作就像这样,特别是在躲避对面暴风一般的连续格斗时,用连续后SC夹杂一些射击可以回避开。

当然这个动作耗槽也很大,用BV落地或是BD跑到比较远的地方也是比较好的方法。

Boost Dive(BV)

Boost Dive是《高达VS》全新的下落系统,简称BV。默认手柄按键设置是向任意方向推一下右摇杆,会消耗Boost槽并使机体高速向下下落,和BD一样不切诱导。类似原地使用的武装和机体转身射击后在原地不动的硬直(下图上) ,都可以用BV来快速落地(下图下),但是此时只是垂直的向下落去,不会有任何位移。

作为新系统的BV不只是能取消这些武装,还可以取消包括上文介绍的BD和Step在内的所有的动作。利用这个特性,使用BR一类可以边移动边使用的射击武装时,接Step→BV(SBV)就可以做出一个切诱导且下落的动作了。

当然不仅仅只是普通的Step可以BV下落,从格斗取消的虹Step同样可以接BV,也同样具有切诱导的效果。

蓄力取消(CSC)

蓄力武装蓄满后使用时可以直接取消其他动作——包括CS自身也可以被另一个CS取消,这个技巧称作蓄力射击取消,简称叫做CSC(Charge Shooting Cancel),比如下图中F91用蓄力格斗(扔盾)取消了原本要射出三发光束的蓄力射击。

我们也可以用这个技巧与上面的动作配合来做出一些假动作,比如我们连续使用格斗和虹Step后用蓄力射击取消了格斗动作,对敌方使用了射击武器。

旋回

最后一个技巧叫做旋回,是利用BD在接近地面的地方飞行,避开一些子弹的技巧。使用方法为在BD时转动左摇杆或方向键。

只可惜本作旋回速度和机动性比前作(EXVS系列)弱了许多,而且旋回原本就属于少数机体才适合使用的技巧。因此就算实战当中完全不用这个技巧都没问题。

以上介绍了一些进阶的操作技巧,这些技巧是2对2对人战中一定有机会使用到的技巧、同样也能够让你在CPU战中脱颖而出以一敌百。

不过要特别注意的是,以上所有的操作都需要消耗Boost槽,如果机体空槽落地,等于说是主动向对面露出了一个大破绽,那么被击中的概率也会大大上升的。

以上就是《高达Versus》新手进阶操作教学,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编
说到祖玛游戏大家都不陌生,印象最深的要数那个会吐球球的青蛙吧,米粒记得那个好像叫做《印加青蛙》(错了表打我...),随着祖玛的流行,QQ游戏平台也开发了类似的游戏。有此可见这款游戏是多么受大家喜爱的游戏呐。

PSP上曾经有过一款《祖玛1》深受大家的喜欢,这款游戏的特点就是老少皆宜,不论年龄大小都可以玩,上手容易规则简单,画面色彩鲜艳,真是出门旅游必备的休闲游戏呢。现在就由米粒带领大家进入古埃及去体验下法老带给大家的挑战任务吧!

方向键左右:控制发射台左右平移


X:发射彩球


摇杆:控制发射台左右平移


O:更换彩球颜色


游戏还是延续了原作中用相同颜色的彩球,连续成3个或以上来进行消除的游戏操作,简单易于上手。本作彻底舍弃了PC版中的印加青蛙形象,将发射台改为了简单的发射架,也将前作中的旋转发射模式改为了适用于PSP操作的左右平移发射模式,操作起来不但没有改变祖玛系列的游戏风格,反而更加畅快。

游戏操作难度较之前作有所降低,主要难度体现在双通道的关卡和球速较快的关卡,玩家在游戏中只要不要慌张,基本上简单模式通关都是没有问题的。游戏的关卡不多,但是随着关卡的增加,会增加球体颜色数目,随之也增加能被奖励而得到的道具。

麻雀虽小,五脏俱全,这个游戏有沿袭前作的奖励系统,也有新加的道具收集系统和徽章收集系统。

奖励系统:游戏进行中伴随着某种彩球的消除,带动链锁反应而消除其他彩球的时候,会奖励玩家不同能力的道具。有:慢速、瞄准、炸弹、闪电、停止、后退、旋风球、彩色炸弹、网、染色剂、钉子、雷暴等道具,较之前作大为增加,增加了游戏的乐趣和随机性。

道具收集系统:

伴随着游戏关卡的完成,会在BLESSINGS菜单里收集到许多不同的道具,名称及能力如下:

伊希斯的热爱(古代埃及司生育和繁殖的女神) 将T形十字章(古埃及生命的象征)硬币从7连产生改为5连


何露斯的手指(古代埃及的太阳神) 在正面对的位置生成一个箭头来瞄准。


利悉的速度(埃及神话中他是一长有蹬羚头部的神) 增加射击速度


奥赛洛斯的自信(埃及死与复活之神,阴间的统治者。)可使得周围球体之间距离缩小


贝斯的脸(乐神) 在每一局中会有一次机会将进入金字塔的彩球撞回去。


泰芙努特的眼泪(雨神) 到球链在管道中间的时候,会慢速行进。

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