悟饭游戏,整理了“叉车时代”全系列游戏,免费提供“叉车时代”各版本下载,在“叉车时代”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“叉车时代”系列游戏。
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享受2017年最好的火车轨道建设游戏,其中几乎所有用于铁路轨道建设的重型建筑车辆都在那里帮助您为2017年的印度火车建立适当的铁路轨道系统。这条火车轨道建设模拟器实现了您成为火车轨道的梦想在这个施工模拟器中制作火车轨道的建筑师。

如果您喜欢火车和火车相关游戏,这款游戏是专为您设计的现实高品质火车和施工车辆。在这个游戏中,您将驾驶挖掘机起重机和挖掘机执行各种施工任务,并成为火车轨道建设者。所有的施工说明都是在教程和文本的帮助下给你的。沿着铁路建设,你也在玩模拟城市道路建设,在一些层面你必须建立道路,并制作平滑的轨道,以建立火车轨道。


在这座火车桥建设者的游戏中,乘坐或停泊重型三维卡车,巨型自卸车和现实的列车施工机械。享受这个惊人的建筑模拟器2017与混合的重型机械,如起重机挖掘机和挖掘机驾驶。用下一代游戏区模拟你的技能。


感受到翻斗车和起重机挖掘机物理的真实感觉。在这个火车轨道建设模拟器中享受火车停车躁狂症2017.进入风景秀丽的世界建筑轨道在沙漠丘陵和世界的模拟城市。驱动翻斗车用于铁路游戏中重型工业建筑材料的运输。随着驾驶模拟游戏的挑战水平的提高,难度会随着更多的乐趣和成瘾而增加。


你必须建立一个不同目标的铁路轨道,解锁下一个层次。有不同的层次。涡轮列车模拟器的第一级为您解锁。对于其余的火车模拟器2016 3d级别,你必须在其上工作。首先分配的建筑游戏任务是驱动推土机并清除石块。


运送梯子和火车轨道,完成现场工作。火车指挥2017游戏带你到现实生活中的列车车厢。通过施工混合来实现驾驶狂躁。操作强大的起重机和翻斗车,并成为一个真正的建设者。在这个现实的火车建设游戏中,使用巨型叉车和所有的施工机械。看到一个城市的起重机任务或在森林里工作。

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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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夏季DLC波斯和马其顿文明前瞻分析

下一波夏季更新除了重复奢侈加成等平衡性调整外,最让人激动的就是两个新文明了。天了噜2k居然一次放两个文明真是大大的福利(kenqian)啊

先说波斯文明,波斯文明作为常客级文明,一直是强力文明之一。先让我们从4和5回顾下吧。

4代波斯

双领袖:

Cyrus 居鲁士 魅力, 霸权-分封制度。

Darius I 大流士一世 理财, 组织-信仰自由。

初始科技:农业, 捕猎。

uu:波斯长生军。

ub:药剂店。

5代波斯

领袖:大流士一世。

王室遗产

ua:黄金时代长度增加50%,黄金时代中单位+1移动力、+10%战斗力。

uu:波斯长生军。

ub::总督府。

从文明系列很少连续用同一领袖的尿性看,这代居鲁士没跑了。

uu没的说还是长生军,毕竟说起波斯大家第一联想到的就是这玩意。但要注意的是4和5的长生军完全不是一个玩意!4代是战车而5代是枪兵!

为什么会这样呢,因为历史上长生军的组成是千人的步兵团+千人的骑兵战车团配置。所以uu是战车步兵骑兵都可以。但结合6代少的可怜的枪兵uu,更可能还是枪兵啊。uu能力估计还是回血,毕竟枪兵带撤退有点奇怪。

ua和ul上:由于居鲁士是个军事扩张型领袖,所以和应该是和战力提升的ua没跑。个人预计和宜居度或解放城市有关,宜居度为正时候加战力之类。因为居鲁士算是少有的奇葩大帝,大多大帝都是玩焦土政策,这位却秉承不拿群众一针一线的打法。恩。。。

ub:说到波斯值得一提的就是繁荣的经济,无论4的药剂店或5的总督府都是围绕这个的,所以应该是商业区ub。

也许有ud也不一定。

总体打法:有古典uu肯定可以有征服优势,但枪兵uu削弱些征服速度。但波斯一向种田都不错,所以科技文化胜利也有优势。

ps:由于居鲁士和本代另一个文明领袖有纠缠不清的关系,uu更可能是枪兵。考虑到那位uu对枪兵并无抗性难不成波斯uu要变成对骑兵无加成?

对某位要求打马赛克的女士采访:“居鲁士?不认识”

关于波斯上面忘了提还有个可能的大帝:这位相比前两位略微逊色且死的有点窝囊。那就是3代的薛西斯一世。

说到薛西斯一世,最有名的就是那部电影。

没错大名鼎鼎的温泉关战役,话说对于这个领袖我唯一印象大概就是那部电影里骑大象上差点被抛矛叉死的记忆了。

如果不是和马其顿一起发售而是希腊的话,我觉得还可能是他。可是伯里克利已经作为正体发售了,马其顿王朝和他八竿子打不着,应该不是把。

我还是看好老司机和撸居士的cp。

接下来马其顿。夭寿了,马其顿居然从城邦变文明拉。

说到马其顿大家自然想到希腊,说到希腊自然想到我们的小王子(fenggou)亚历山大。

作为极少数3连上榜的领袖(我记得1代也是,2代我忘了是谁),亚历山大在西方世界人气确实爆表,f社估计一帮nc粉,何以看出?请点到文明5百科领袖页面,没错主页面头像就是拿亚历山大做的。

这位和前面提到的居鲁士不拿群众一针一线的作风截然相反。亚历山大:“我也不拿一针一线,但其他都拿走“小王子作风就是以战养战,补给?就地抢啊。大概是最早闪电战和游戏内刮刮乐的发明人了。

而且明明长着一副阳光脸,ua也友善的不得了,结果游戏里确实十足战狂,疯狗不是白叫的,5代全文明投票最讨厌邻居排名第一非浪得虚名。

下面看看数据4代:

Greek Empire 希腊 渔业, 捕猎 希腊方阵兵 露天剧场 Alexander 亚历山大 思辩, 好斗 世袭制度。

5代:

希腊 领袖亚历山大 ua:城邦恢复速度+1,降低减半。 uu:希腊方阵 王伴骑兵 。

当然马其顿还有个候补领袖腓力二世,但与儿子4大帝之首地位相比竞争性不大。

先说ua:大概还是和城邦有关吧,但4代ud和5代ua都被已经出了的希腊抢过去了。应该要搞得新的吧。

我们还是主要看uu,6代希腊和3代希腊的一样是斯巴达重装,那么马其顿肯定就是方阵或者王伴了。

如果是王伴那么在现版本下马其顿就bug了,当年5代初版单城王伴一波简直让其他文明没法玩,希腊绝对pvpban的文明。如果希腊方阵有点和希腊uu重合。

ps:讲道理应该翻译成马其顿方阵,希腊方阵和马其顿方阵还是有区别的。但一直这么叫算了吧。

最后总结:这两个文明一起卖意图还是很明显的,两个老冤家各种情景模式不解释。

但要注意希波战争和马其顿帝国并无大关系,那时候马其顿还是个城邦,波斯有名的领袖都是马其顿帝国没崛起时候,唯一一个薛西斯一世有名是因为给斯巴达人当了背景。但是就算薛西斯一世和亚历山大八竿子也打不着,亚历山大出征前他已经死于宫廷政变。亚历山大真正对决的是大流士三世。但从前几个情景模式看领袖和情景并没关联。

还有种可能出两个情景,波斯的是大流士一世怼希腊,马其顿是亚历山大怼波斯,完美。

什么你说马其顿不一定是亚历山大?什么马其顿王朝巴西尔一世?哥们你知道什么叫文明吗?


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