悟饭游戏,整理了“超级爆破兵”全系列游戏,免费提供“超级爆破兵”各版本下载,在“超级爆破兵”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级爆破兵”系列游戏。
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在梦三国对局里,时不时有小伙伴发生矛盾(拌嘴、互喷),有时候是在己方小伙伴之间,有时候是在敌对的小伙伴之间,这时候我们需要一个直接的处理方式那就是我们今天要聊的SOLO局了,有时候也称为父子局。所谓SOLO,就是两个人单独进行对线,规定好条件后优先达到条件的一方获胜(通常为3头2塔,也就是先拿下3头或者2塔的一方获胜),没有达到的则输。SOLO是最考验一个玩家基本功的方式,常规SOLO都是以英雄对线为主,也有三路刷兵的打法。

下面小编会给大家列出了梦三国里适合SOLO前几的热门英雄以及他们的SOLO技巧,请继续向下看!

具体来说,能进第一集团的我先罗列出来孙权:这个没什么好说的,不管推线还是杀人都是超一流,W打断吃喝看视野,二三技能一放,对A直接立于不败之地,到了六级,一个神兵直接甩你脸上,接着一套技能,还真想不出有谁能不死的,更关键的是神兵的存在还能让你在杀人之后再破一个塔。

浦沅:很热门的一个英雄,优点很明显,三刀爆发低耗魔,攻击力高,弹道良好,七级以后谋士旗续航无脑推线,但是有一定的缺陷,血少,初始攻击低,没有减速和控制。

马谡:AOE足,有控制,本身魔法高,爆发力超强,六级之后一个走位失误就带你走。但是缺点和优点同样明显,太过于依赖自身技能,补兵基本功不好很容易三级前被人压崩。

张纮:前面已经说了,SOLO打得就是杀人和推线,大家可以注意一下,梦三中AOE比较足的一般都缺点控。所以,张宏的打法也就出来了。AOE足的杀人杀不过他,有点控的推线推不过他。E、W、F是所有没控制英雄的噩梦。球按下来,所有高耗魔的对手全耸。

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【武将类型】

攻击型武将


【基础定位】

人气角色,作为游戏主角拥有超高的资质值,其技能可以突破前排对后排敌人造成巨大的伤害,游戏中可以一直培养到最后。精英关卡前期就能开启,相应的从早期便能开始持续升星,平民玩家的主力!



【必杀技能】

绝招:“哪吒滚轮”

以华丽的组合技攻击敌方单体,并附加灼烧伤害。

必杀技:“倒转昆仑”

舞动武器飞速旋转,产生火焰,最后奋力甩出。攻击一列敌人,并附加灼烧伤害。专属武器觉醒后伤害加成,攻击能够附带降低300点怒气效果。

被动技能“龙胆”

战斗中,增强全体队友的攻击能力


【武器装备】

专属武器:龙胆亮银枪

专属兵法:孙子兵法

专属坐骑:照夜玉狮子


【缘分系统】

五虎上将:同时拥有赵云、关羽、张飞、马超、黄忠后,增加攻击

星火燎原:同时拥有赵云、黄盖、孙尚香,增加攻击

拔山盖世:同时拥有赵云、夏侯渊、夏侯惇,增加攻击


【出招表】

◎A+B(去血保命招)
◎→→(跑)
◎→+C(防)
◎↓+B(下蹲)
◎A+B+C(爆气)
◎→+A (可追加A.A)
◎跳跃中↑+A (可追加A.A)
◎↓↑+A(大鹏展翅 )
◎↑↓+A(吒滚轮)
爆气状态下出招
◎↓↘→ + A(可追加A)(白鹤亮翅)
◎↑↓+A(倒转昆仑)

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质量效应仙女座和其他游戏一样不同武器+模组+技能组合所达成的效果都是不一样的,而如何组合成一个强力Build,则需要玩家自己开动脑洞了。今天小编带来的便是玩家分享的MEA无限异能轰炸机单人Build,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

MEA无限异能轰炸机单人build推荐

build的核心配件是milky way研究下面的“shield Oscillator”。其效果是当你打空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和异能系的Lance,新星(Nova)搭配可谓完美;两者都可以消耗护盾来释放。

而在游戏里实测,只要打空弹匣,这个回盾效果就一直有效,你的护盾值永远会刷新成【当前护盾+护盾最大值的25%】

这个build的打法就是只带一把枪,然后打空所有弹圌药。接下来只用技能输出即可。

【特意开了修改器刷了这个配件,正常游戏流程似乎只有一个,就是花费200研究点得到的。不过这些配件的好处就是你可以把当前的护甲/枪分解掉,配件会还给你】

这个是人物的基础数据(等级是用了修改器,我的正常游戏存档等级为30)。MEA的敌人血量会随着等级浮动,132级满级的人物对应的是疯狂难度下每个小兵都有至少5000的血,而Kett的重机枪兵护盾也是数千,这时候超载和吸盾已经完全无法对敌人的盾造成多少有效伤害了,反而是技能连击还能造成肉眼可见的伤害;个人怀疑也许本作连击造成的伤害按最大血量的百分比来算的?

总而言之,图中的人物护盾570是因为Chest带了+50%最大护盾的模组,个人更推荐带增加血量的模组而非护盾,具体的以后会提到。

几个核心技能如下图

Biotic系的奇点和长枪

奇点4B 5B 6B

长枪 4A 5A 6B

其中长枪6B必出,消耗当前护盾的50%来释放。而这个技能的优秀之处在于,在几个被动技能的增益下,长枪的单发伤害十分优秀。

升级过程中优先出Lance,这个是主力输出+小控场,Lance对所有小体型敌人都能造成硬直。

奇点可以先点出3级,然后优先点完异能系的被动。

再打个比方,点出Offensive Biotic 的6B后,长枪的基础伤害期望为:

320*(1+35+.18+.3)=585.6,

同时长枪对盾的伤害期望为:

585*(1+0.25+0.18)=862

由于能够暴击的关系,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然以上伤害没有考虑到装备的增益效果,V级N7系列护甲能够增加约40%左右的伤害,这样单发长枪伤害就超过了700,对盾伤害破千。而且根据我在游戏里的观察,疯狂难度下一发lance造成的实际伤害和全游戏中单发伤害最高的狙击枪差不多(MEA新出的Angara族的狙击枪,5级伤害700多),也符合计算。

另外一个重点技能就是奇点,奇点作为一个强力控场,同时可以反复触发异能连击,和长枪的配合很好。同时即使奇点吸不动带盾和带甲的单位,仍然能够触发异能连击,这个效果十分重要。

Tech系的能量吸取保证生存和续航,升级4B 5A 6A。

5B可以让吸取作为连击引信触发电爆。

能量吸取也可以替换成超载,一次控制住多个敌人,而且超载控场强于能量吸取,可以对有盾单位造成几秒钟的硬直。续航和控场,孰轻孰重?这个主要看玩家的个人选择了。

装备配件:全部选择N7系列,打造装备时推荐全打上异能充能加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。

另外个人十分推荐胸口附魔Shield Sensor,这个也是Milky Way下面的研究项目得到的。

其效果是当护盾破损时有25%几率回复最大生命值的10%,配合上+100%生命值的胸口模组,30级人物的血量为1000左右,而每次用光护盾都相当于你有25%的几率吃一个小血包,提高了人物续航能力。

虽然护盾值被压到了200多不到300,但是配合barrier被动,奇点只要碰到敌人,最大护盾强度就会上升40%,护盾护盾总量上升到400出头,差不多是没加模组的原版护盾值。加血量总体还是值得的。

虽然可以上+50%的护盾配件,但是本build护盾是作为消耗值来用的,因此个人倾向于加血。

当然,这个build也有弱点,就是对有甲目标较为疲软。除非boss傻傻地站在奇点里,不然很难多次连爆,同时长枪对有甲目标似乎打不出百分百的伤害。

另外一提,核心配件Shield Oscillator也能可先锋流打法完美融合。

由于Nova和charge在动画过程中是无敌的,先锋流带上这个配件更是变成了无脑终结者,由于动画无敌属性,只要不被触发秒杀动画可以完虐任何类型的敌人。开一个灭绝(Annihilation)以后只要无脑冲锋+新星无限重复就可以了。另外OffensiveBiotic和新星也是完美融合,每次都有30%的额外增强伤害,这样一来新星的AOE伤害也能达到500-600左右。简单来说差不多就是ME3的先锋,无限撞+拍地,而且因为被动的效果,新星最大消耗护盾可以降低为消耗60%,配合Shield Oscillator以后,撞+拍还能有65%的护盾,生存力极强

而且本作Annihilation可以浮空敌人,只要敌人吃控制,那么他们就只能在半空中被撞到死

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人物等级:LV 30(推荐LV 35以上玩家挑战)

副本类型:单人副本

每日限次:5次

副本限制:战力达到3200

开始在“职业神殿师父”处接到发现破幽谷系列任务,即可进入破幽谷副本。

师门进入破幽后,先清掉小怪,过桥左手边有2个小木桶打掉有一棵回天草,先别吃等清掉前面3个小怪在回头吃掉,前面的小木桶统统打掉,回天草等空血在吃,要保证见到蒙面人时满血满蓝。打蒙面人先丢个陷阱再用疾风箭接逆风,等怪晕住再持续攻击,再开疾影玄武移动攻击,完了在缚足神游,反复几次就可以OK。过关后有个小木桶打掉补满血进入第2关打掉封印柱解救将军。


换上弑神.坤。先出新兵等怪出完断风箭加爆裂箭基本就能搞定,老兵和小队长也一样但要注意跑位,中队长是我个人认为最难的,有3个运气好出了神觉边打边退基本能搞定,有生命潮汐药水就比较轻松了,打完就换上弑神乾,卫队长只有2个,攻击比较高,必须靠陷阱的眩晕拖住一个怪,才能轻松过关,打完收工,这时就不用你动手,跟着将军狐假虎威。等到将军再次被封印,就进入了第3关。


BOSS破空长的有点像阴谋里面的蚩尤百夫长,打法和蒙面人相似,它有个抗拒技能个人认为对弓手有益因为弓手本来就是远程攻击,用好陷阱KO破空就能上电视,还会获得弓手神技连珠箭。


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文明6的开局对于每个玩家来说应该都是很重要的,今天小编为大家带来的是玩家“destroyser”分享的文明6最高难度开局教学,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

最高难度开局教学

首先你要确定你是那种形势的胜利?文化?科技?征服?宗教?

不论那种胜利都要选择能把胜利条件最大化的文明,这需要你自己考虑和斟酌。

1、周围有别国,见面的时候,移民已经坐城,第二个移民有兵护送,没法抢。

神级AI起始就比玩家多2个棒子兵,1个移民(有点记不清了)。一般抢AI第一个移民问题不大,而且远古时代战狂惩罚很低,但是一般也就抢AI一个移民,第二移民一般都抢不到或者不好抢,一般我自己玩都是抢一个就赶紧找野蛮人营地,赶紧触发弓箭的尤里卡,然后用4到5个弓箭兵(最多这些再多感觉拖经济了)堵口,撑住,然后多数时候,AI就跑来和你求和,能宰多少宰多少,另外要熟悉所有文明的兵种。

例如有了铁之后,罗马的罗马军团,阿拉伯的奴隶兵,马其顿的步兵等等这些都不好惹,没点特色兵种还真的不一定能怼过,所以(欺负AI也要看是谁,别惹那些好战的,本来就想着要打你,你还送上门来了)远古时期,看地形,补兵,不要盲目的开分城,水源奢侈品都要考虑,然后看你是打算如何往下走了,想征服胜利往兵种上走等等,选择好科技树和市政树。

但是记住防守兵力要有,不能闷头种田,玩命发展宗教,不然太弱了,一波灭了你,你就白忙活了。

2、别的国家离得远,碰到了爆骑兵的野蛮人,灭国。

这个无法避免,地格六个格子范围里有马,几个回合野蛮人必出骑兵,所以,为什么说要赶紧找野蛮人营地清理掉,一个是可以触发青铜,消灭野蛮人营地,加快建造兵营,清理沼泽等科技加速;一个是可以触发弓箭的科技加速。所以,初始的棒子兵不要探路,沿着边境线溜达一圈,如果发现你的国土内有马还有野蛮人营地,赶紧补兵,2个棒子兵是可以灭掉野蛮人初始长矛兵的。另外,等兵力差不多了,派2-3低级兵种站岗(在你国土周围,有你的兵,你就有视野,视野内就不会产生蛮族营地,不然还会有)。

3、被邻国暴兵灭掉。

AI要打你,那些离你十万八千里宣战你的,可以不理。其他周边的邻国如果要打你,其实也不用慌,如果不是科技差太多(人家火枪,你还弓箭手),还是可以抗的,看你怎么操作了。

所以家里始终都要有2-3兵守家是必要的,如果地形好,步兵堵住狭窄的地形,后面弓箭架好。短兵相接的时候,鼠标点到敌方士兵身上看一下胜算多少(系统有显示),能打就抗一波(如果这时候把军事里的援助升级能好很多,己方两个士兵站一起,侧面打人是有加成的),打不过就撤到自己领土内点防御模式(己方领土回合内自己的士兵每回合回10点血还是15点,记不清了。)和他消耗,一般AI操作是能猜出来的:优先保护造价贵的兵种。不要慌,如果敌人超过5个以上,就把战线撤回来,躲在城里(能给城市+1-2防御,远古时代没有城墙,四个棒子兵一轮就够你受的),我玩了这么久被邻国暴兵灭掉的屈指可数,我都是早早的在关键位置放好兵,然后升级弓箭手,找好位置(一弓兵配一棒子兵,都是一远一近。)一看到AI调兵,我就赶紧调兵回防,开战之后就死磕,通常四五个回合,AI都会来求和,狠狠宰一笔壮大自己,等自己恢复元气之后,出攻城武器,找机会一波灭了他。

文明系列好玩就好玩在看你怎么运营,我有次用德国,让日本差点灭国,最后还是缓过来了。

4、顶住了爆兵,或者友好相处,但文化科技总落后几个时代,怎么都追不上。

落后几个时代?怕不是你打着打着突然看到某某文明进入了什么什么时代,然后你才什么什么时代,是不是就慌了?我草,AI都工业文明了,我还古典时代,这还玩个毛啊。

其实这是AI为了攀科技点的一些没有必要的科技树,直接跳时代的。你也可以一样玩,但是实际没什么用处。比如AI一般都喜欢抢巨石阵这个奇迹,发展宗教文化,然而实际上如果远古时代消耗这么多资源做这个奇迹,除非你是要宗教胜利,否者压根没用。AI一般都是抢先点出科技树里某个科技触发跨时代的条件(未必有用),这个时候你可能还在升级远古时代的兵营呢。其实,AI科技其实和你差不多,可能AI为了进入工业文明直接点了煤炭,但是他的其他科技没跟上,对你其实够不上致命伤,如果AI不出工程武器,我是不太怕的,而且文明里不可能同一时间把所有兵力展开一起打过来,所以利用自己兵力,堵住敌人最厉害的兵力,反手反击,是能做的到。

如果真的是人家大炮都出来了,你还是弓箭兵,那兄弟重开一局吧,没指望了。

5、所以我该怎么打开局,比如,我遇到什么情况该决定走科技胜利,什么情况走文化胜利,又如,科技文化的落后怎么去追赶 。

AI的目标都是基于本文明的特性,比如好战的喜欢征服,文化的喜欢文化胜利大体如此,虽然不都是,但是可以做参考。

一般都是先想好的,比如这把我走什么路线,用什么文明,开局之后看地形,我应该怎么发展,这都是文明这个系列的乐趣,按部就班玩那玩啥意思啊。

举几个例子。比如我这把想玩文化胜利,我选择了法国,开局还可以,但是边上挨着两个战狂国家(德国、阿兹特克),完成初步的兵力部署以后,就开始建兵营,把自己家守好,安全度过远古时代,然后在古典时代开始补充文化建筑的基础,同时利用自己家开发好的奢侈资源和AI交换,但是不久邻国开始对我宣战,然后开始防守,一顿打,耽误了文化发展,但是不用慌(游戏内自己看法国的特征),保持国库富裕的同时开始补文化建筑,抢奇迹和伟人,慢慢弥补回来,有同样抢文化的文明,不是太远就骚扰他,或者和直接开战破坏他文化建筑,或者购买他文物,再不济用间谍偷回来,总之凡事敢和我们抢文化特色建筑物品的都不能留,至于那些战狂宗教可以暂时放一边。(开局地图有选项,可以关闭某个胜利,看情况选择,但是切记只留一个胜利选项,那就麻烦所有AI就一个目标那玩起来就是自虐),然后就是运营了。

文化胜利我用法国、罗马、俄罗斯。征服模式我用罗马、马其顿、阿兹特克和德国,科技胜利用过华夏、希腊,宗教胜利没玩过。

文明系列的乐趣就在这里,你可以去贴吧看大神的攻略很多很详细。如果真想过神级文明,还怕打不过AI,你弄个超级大图,然后就选4家文明,地广人稀,自己开开心心去发展,还是打不过别怪我。


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