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《打工英雄传这是一款由香港小团队制作而成的手绘风格文字冒险游戏。玩家扮演着一介废柴主角,周一到周五乖乖上(当)班(狗),周六周日出门闯(挨)荡(打)。一方面要考虑工作业绩和同事关系,追求升职加薪。一方面要习武行侠,试图打出一片天。

是的,这就是个屌丝能否逆袭的故事。但这次的故事,只有励志,而无恶俗。

战斗模式脱胎于井字棋,但井字棋本身以先三连为胜,且易推演得出必胜法,乐趣有限。而这款游戏里,只将三连作为触发武学技能的条件之一,此外配置的其他武学技能则会有另外的触发图形,使得战斗不在仅仅只是追求三连而已,着实丰富有趣了许多。

而“比武”的对手,也不只是武侠小说中过于浪漫化侠客高人,而是包括了街头混混、流浪汉、厨子在内形形色色的“普通人”。

不论上班工作或闯荡江湖,游戏过程充斥着风趣幽默的突发事件,因应玩家选择出现不同结果,充满惊喜及欢乐的剧情,等待玩家发掘及互相探讨交流。同时每一位玩家所用心栽培的角色会上传于伺服器,让其他玩家都能随时挑战,争夺武林至尊之位,激发起玩家的胜负欲。

总之《打工英雄传》的战斗改良大家熟识的传统小游戏,保留简单玩法,同时丰富其策略性,带来新鲜感,即使面对武功高强的敌人,亦能针对其弱点灵活调整武功及内功等绝学的组合,依靠机智取胜。最终成为奋发杰青,还是无业废青全在于自己的选择。
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CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

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《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。

皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。

拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。

每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。

当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
现实模式
1:从电话处移动到“书”上,调查报告内容后发生事件,之后来到吊灯顶端投影机处,调查后又是事件,投影壁上出现“我”的身影。

2:再次开启吊灯顶端的投影机,之后等中间巨幅画像向上移动的时候,附身到上面。这样再次关闭仪器之后,我们就随着画像来到了下方。

3:之后移动到左边的主控制器上,开启它。面前的桌子就会发生改变,出现电话,此时电话铃响起,剧情过后新号码入手,选择移动至新地点,之后通过电话下方的柜门,移动到死亡小狗处,开启过去模式。

过去模式(死前4分钟)
1:通过电话,移动到上面挂着的雨伞处,等小LOLI过来拿耳机的时候,看准时机,打开雨伞。如此耳机会被我们打落进水缸,小LOLI听歌的希望就落空了~命运更新。

2:之后等小LOLI推着装满甜甜圈的推车过来时,来到推车处,把推车移动回原来的位置,接着移动到放着甜甜圈的篮子,摇晃后甜甜圈滚落到红球位置,并引来一只“母老鼠”。

3:移动到圣诞树上面的五角星,等“旋转的圣诞老人”转到五角星前面时,移动到上面,转到另一边时,移动到开始时被震倒的架子上,之后移动到电视柜下方,打开柜子门,把甜甜圈外加“母老鼠”一起弹飞到沙发下面,小狗会钻到沙发下面,小LOLI随后紧跟小狗一起钻到了沙发底下。。。。最后“歹徒”破门而入,发现没人!?救出成功~

4:剧情后,原路返回推车处,先联系一下小狗,之后移动推车过去,再回到电话处。又是剧情,过后小LOLI开始翻箱倒柜。移动回“旋转的圣诞老人”处,操作它快速旋转,当转到天花板上的时候移动上去,拉开天花板上的开关,小LOLI找的东西就落到了圣诞树上面。开启圣诞树上的五角星,吸引小LOLI过来后,她就发现了。事件过后,第二章结束。
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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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地球灭亡前60秒是一款十分漫画式的动作游戏,游戏以陨石撞击地球为背景,讲述世界中的人类只有60秒钟可以存活,人类会在这最后的60秒钟做些什么。做不同的事情,最终会出现一个相应的结局,今天就来为大家分享一下《地球灭亡前60秒》这款游戏的通关秘籍,希望大家能够更加快速的通关,体验更多的不同选择结局。

这是一款漫画式的冒险类小游戏,让玩家亲身体验陨石撞击地球后,只有60秒时间可以存活的情景,在这最后的60秒钟会做些什么?是默认自己的命运,安详的保持死亡倒计时。还是做一些有意义的事情,给自己的父母和爱人打一个告别电话。一切的结局尽在其中等你来体验。

是强势秀一波恩爱,继续虐一下单身狗们,给单身狗们发最后一波福利,还是在公共场合亲吻男生(搞基0.0),你会选择怎么做呢?

好了,正题来了。以上小编给大家的游戏基本介绍,接下来为玩家带来多个结局描述(不同的选择做的事情,会出现相应的结局。)

开局往右走亲拿棒球的,拿棒球棒,然后不顾一切往右走,看到一条公狗,先亲他,不用等他亲完,点了亲嘴就点棒球攻击(或者亲那条白母狗让她跟着你见公狗),解决狗进去打死拿枪的,别打到拿球棒的,捡枪射开右边的玻璃舱获得核弹引导器。

然后不顾一切往右走(记住不顾一切),两枪射开护栏,一枪射死防爆警察,多射会把火箭射没了,坐火箭到陨石上放下核弹引导器结束,或者直接在地球上放核弹引导器也是一种结局或者直接做火箭避开陨石也是一种结局,当然时间耗尽也是一种结局。

把所有人杀死也是结局(建议用枪)或者亲男的(亲女的,亲公狗也是另两种结局)然后等时间耗尽。
悟饭小编

攻略:

做日常 刷潜能把江湖内功练满 把太祖长拳练满 妙手空空1-3 音律追任盈盈的暂时不学 刷麻将灵敏+1(也可不刷) 学读书写字(学太玄的不要学)

打10次工 把鲁班天赋1+特级厨师1+精通药理1刷出来 偷丐帮左全的刺猬拳套(流血状态前期很好用散人基本必偷)买酒喝刷酒等级 升级臂力(通过钓鱼 吃人鞭)练洗髓经的臂力控制6以下 顺便练练其它偷到的秘籍 条件满足的可去学周公剑法(成为隐者)

做支线要命的小高 黑帮传话 商人被抢 吃人事件 拯救萍姑(接到任务要做一次悬赏乞丐不然没后续)恶乞丐任务

去大戈壁秘境刷侠义 刷两页全谱 刷李春花剧情 飞天魔女可不打(要打男性注意不要被阉了) 刷到1000以上 (侠义比恶名高1000)

爬黄果树失败 遇到周芷若(白)去峨眉找周芷若完成任务入队(不刷侠义无视) 顺便从灭绝偷点大罗金仙丹(打怪死了可原地复活,有些战斗不能复活)

打不过怪的可带周芷若一起打,顺便下棋提高悟性+1 追黄蓉的等追完了在去提高 有些任务可不带

声望超300了,去做包龙星的任务,把貂皮大衣(属性比侠少装强多了)拿来,+3000钱

把射雕第一部分做了(要泡黄蓉悟性要5以下不包括5)。 去长安把绘画之道练满 去衡阳客栈听书刷状志凌云 太湖铁匠买铲子

练土遁术练到6 点穴 偷阿朱学习易容术 做恶德商人汪梁 偷天山门人行医许可证 马王洞地平任务

去汝阳王府 王保保偷十香软筋散

下毒去皇宫和尚那偷胞豹胎易筋丸或打过飞天魔女可直接通过洪胜海直接进皇宫 可从大内高手手中偷到人鞭

开始做笑傲江湖第一章,妓院那存档,躲进被窝点穴成功控制余沧海,喂豹胎易筋丸。控制门派+1

跟着剧情走救曲非烟,曲非烟入庄园

跟着剧情走,顺便从林平之那再偷件貂皮大衣做到可以向任盈盈学琴为止

(如果要学习太玄做飞狐任务2章(要阴阳眼天赋)找程靈素炼控制门派的丹药或胞豹胎易筋丸生死符,三尸脑神丹够多去征服门派 刷声望 在这之前成为隐者学不了太玄 满足条件做侠客行就好了 貌似太玄还没开放 )学完太玄 立马学读书写字

升级口才 做胡斐任务(用两页拳经拿秘籍) 做射雕任务(学了太玄的或学了九阴的) 剩下来的请自己探索

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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1、提升门客的等级:每个门客都有相对应的魅力、智力、政治等属性,门客的等级提升可以增加每次经营所获取的收益,所以门客的等级越高,你的钱粮兵力就收集得越快,当然升级门客同时也是需要大量的钱币支撑的。

2、完成主线任务:主线任务包含的范围非常的广泛,将游戏当中的整个玩法系统全都涵盖在其中,每体验一个特色玩法将代表你完成了一个主线任务。每完一个主线都会有许多的道具以及资源的补充,并且还有大量的元宝奖励。大大的提升你的兵力。

3、获得政绩:通过对战闯关的方式来获得政绩以及钱币,这也是快速升官的方式之一,每次的挑战你都将损失一定的兵力,当你的兵力损失殆尽之后又会开始重新招兵了,所以兵力永远是不够用的。每天升堂也能获得相应的政绩奖励。

4、完成每天的日常任务,达到一定的活跃度可以获得许多的奇珍异宝以及各种体力药水,这样就更加的方便了后续与夫人之间培养感情所需要的道具了!

5、商店购买各种资源令可以帮助你快速的提升各种资源,补充兵力,这样你就能不停的去挑战闯关,从而获得更多的政绩。虽然这一种土豪的玩法,不过只要完成成就任务以及主线任务一样会有许多的元宝奖励。

6、勤收资源:游戏中的资源可以通过玩家的经营来获得,资源每隔一段时间都会进行刷新,所以你要时刻的去收取,唯一觉得繁琐的就是需要玩家去手动点击,如果是自动领取资源就好了!

7、宠幸自己的妻子,与自己的妻子进行恩爱将有几率生下小宝宝,等你将宝宝培养成人之后还能让他报考科举,或者帮助他联姻,提升你的权势。权势高了自然各种奖励就来了!
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