悟饭游戏,整理了“超级明星找茬”全系列游戏,免费提供“超级明星找茬”各版本下载,在“超级明星找茬”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级明星找茬”系列游戏。
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《星露谷物语stardew Valley》各种玩法要素很多,赚钱途径也很多。游戏中究竟该如何发家致富?小编为大家收集了部分赚钱方法,刚入门的新手玩家们可以进行参考。

赚钱方法汇总:

种田赚钱
第一步,开局种地种到4级(肝它三四茬萝卜基本就行),解锁腌菜老坛,就那个长得跟木头垃圾桶一样的玩意。
第二步,挖矿攒钱尽快升级铜斧子,然后去做老干部活动中心的建材捐献任务——这是最容易凑齐的一个任务,要两组木头一组石头外带10个硬木。奖励得到一个烧炭炉。
第三步,开启卖炭翁模式,伐薪烧炭南山中,20个木头烧出一个煤。有闲工夫就疯狂砍树或者烧炭。
第四步,疯狂制造腌菜老坛,一个老坛需要8个煤,这游戏的煤神TM稀有,但树不稀有,所以烧炭最快。
第五步,在你狂种狂收蓝莓之类的贴吧首页强推作物之时,记得,收获的作物不要卖,全部腌制老坛酸菜!
第六步,腌菜很慢,要两三天,所以要建造大量老坛,才能消化掉你的收获物。然后你会发现一个老坛蓝莓酸菜居然神TM的能卖小二百块钱,一次腌50坛的话......
第七步,基本上在第一个夏天结束时你就已经无解肥了。想干嘛干嘛去吧......

挖矿烧炭炼铜在合成铁锭,无限做蜂箱。

还有更简单的,隔行种树,给你要留下的树挂上收集器,卖油,然后把周围长出来的树砍掉刷木材和果实。

依此方法,卖蜂蜜和油赚钱,果实做snack下矿,矿石再出铜锭和铁锭做蜂箱和收集器,比前期种作物轻松多了。

表示直接秋天种蔓越莓(Cranberry)熟的超快

普通130/个 银170/个 金 195/个

有作物价格额外增加10%的技能被动就是 143/187/214

加上商店购买的20G/个超级肥料可以达到 40%左右的金品质率。

有生长速度 缩短10%的被动 5天一熟。 一季收获 5次正好。

我开了120块左右的田,秋天一共收获了18W G左右。

夏天种蓝莓也是很不错的。

我发现SV里面的莓类真是个好东西

以上就是部分玩家介绍的赚钱介绍,欢迎玩家们继续补充。

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  全奖杯获得攻略

  1.隐身击杀10具机器

  建议加点:口哨

  必须加点:无声攻击

  这个好像也包括草丛里射击watcher的眼睛,但是新手期不适应手柄的话有些不实际,所以推荐下列打法。

  最好刷这个奖杯的是萌萌的watcher,蹲草丛里加吹口哨吸引。这里说明一下吹口哨的吸引判定是你视角范围内离你最近的敌人。

蹲草丛的时候建议靠里面一些,因为若是在边缘的话触发击杀动画的时候,你已经出了草丛外了,有风险被其他机器发现。

  2.3次上方攻击

  必需技能:上方攻击

  这个奖杯我没有刻意刷,流程获得。不论是否被发现,只要出现r1提示立刻按下r1就好。如果可以刷的话去土匪营地,

找个高地蹲着吹口哨拉一个过来。只需满足3次即可跳杯。

  3.拆下10个元件

  提示:攻击训练机掉落的零件是不算的

  推荐武器:暗影神射弓,搭配撕裂箭;撕裂弓

  这些元件包括机器身上的雷达、天线,特殊的有牙牙的圆盘发射器,闪光鹰和风暴鸟胸部的枪,风暴鸟和长腿兽的翅膀上的电机,

追踪者的隐身装置和榴弹发射器,巨怪兽的重力马达,草食者和长角兽背部的燃料罐和冷却液……这些是典型的一些部位,因为实在是太多了,

因此拿focus扫描后,显示出的部件就是了。用暗影神射弓的撕裂箭射中相应部位即可,也是效率最高的方法;撕裂弓没试过,对这个没啥好感

  4.利用弱点击杀10具机器

  推荐技能:射击专注(减缓时间)

  推荐地区:魔鬼之泪(地图右边有遗迹群的森林地区)

  推荐武器:猎人弓(蓝色品质及以上)和火箭?

  为什么推荐这个地区呢,因为这个地区有非常多的劣化机器,而劣化机器的弱点就是火。这些地区的劣化机器有:watcher、红眼watcher、锯齿兽、

闪光鹰、破坏者(好像是这些了,欢迎补充)这里说一下劣化闪光鹰的打法,之前看到有吧友说闪光鹰很恶心,其实用火箭射2次它就掉下来了,

射不准的就用专著时间,记得预判落点后迅速r1重击补刀,因为r1的时间非常短。其他的还好,拉远距离直接火箭射就行。

  5.拆下5个重武器

  推荐武器:暗影神射弓和撕裂箭

  这个奖杯可以慢慢来,不需强求一下子做完。

  本作的重型武器有:圆盘发射器、清野者大炮、风暴鸟胸部的闪电枪……光一个雷霆牙就可以拆2次了,所以这个奖杯没什么难度。

  6.覆盖7种类型机器的指令

随着自己的矛可以覆盖指令后,可以覆盖的机械不到4种,这就需要玩家去炼铸厂刷覆盖指令。前三个炼铸厂每个都会有一个巨型机械兽当作boss,

分别是火焰风背兽、牙口兽和牙牙,建议去火风背的炼铸厂,火风背比较好打一些,名字是sigma,有一个npc会帮你触发这个任务,

也可以自己跑去找。

  7.爆头30名人类敌人

  推荐技能:专注射击

  推荐武器:暗影神射弓与精准箭

  人类敌人有土匪和日蚀教的人。其实刷2个土匪营地就妥妥的跳杯了。在土匪营地附近,用focus扫描,优先标记出来高地的敌人,然后再是平地的,

高地的敌人血不厚,但是伤害高,优先解决掉。用神射弓准星中间的那个点对准敌人的头部射击即可,若是成功的话屏幕会有提示爆头击杀。

  8.击倒23部草食者训练机

  具体位置去b站看视频,提醒一下击倒的攻击方式是r2重攻击,不是r1轻攻击。

  9.第一次改造

  这个很简单,watcher的身上都能搜到改造配件。不论是武器还是衣服,只要第一次安装了改造配件即可跳杯。

  10.击杀所有侦查、搜索、战斗、运输机器

  逮一个杀一个,这4个奖杯肯定不会错过。

  11.达到10、25、40、50级

  流程杯,经验方面主线不够支线凑,支线不够去出没地找茬。

  12.学会所有技能

  一共36个技能,共需63技能点,升级可以获得49点,剩下的要做各种支线,覆盖长颈兽、炼铸厂(土匪营地和狩猎地给不给我忘了),特定的支线。

我现在还多了2个技能点,能找到任务就做的话是不会解锁不完的。

  13.第一次覆盖长颈兽指令

  第一只长颈兽是在魔鬼之泪附近,需要自己去找。这个系列任务稍微的难点就是如何跳上长颈兽,

但是一旦aloy说“在这里应该能跳上长颈兽”的时候你看准时机跳就行了。


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超级玛丽游戏内容详细介绍:

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。有时其主角马里奥也被称为超级玛丽。{注:根据牛津英汉高阶词典(第六版),Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“马力欧”,更不是所谓“玛丽”。

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘?
  如果你想起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是超级马里奥。许多人只玩过红白机或者几个破Flash还以为马里奥就那样,你们就以为超级马里奥就是1985年的“采蘑菇(踩蘑菇)”么?
  从32K的ROM卡带到4.3G的特制光盘,从1.79MHZ的8位处理器到主频数G的次世代主机,从画面简陋的2D时代到音色俱佳的3D动画……你们才知道多少就说什么“超级玛丽”是所谓的幼稚游戏呢?在华丽的3D游戏、CG 动画大行其道的今天,你们应该想想,游戏是为了看画面还是为了让你快乐,请你回想马里奥在以前给你带来的快乐,它不是最真实、最纯朴的快乐么?
  超级玛丽只是一个人们习惯性的叫法,任天堂出的这款游戏是马里奥系列.

  有一些人说"超级玛丽"说只有1个游戏无聊极了,还说马里奥是美国1970年出的下流东西.这对马里奥的忠实者会造成很大的伤害.
  据不完全统计,在周围的游戏玩家中:
  认识马里奥图片的人100%
  知道马里奥的人并非100%
  对马里奥说成超级玛丽的人95%
  知道马里奥有其他游戏的人5%
  还有一些人,无聊透顶,总是做马里奥的FLASH小游戏,而且简化了马里奥的难度,不少通关小游戏的玩家自称“高手”。有时候对马里奥还有一定性的侮辱(说超级玛丽最新完美版等等).其实马里奥不包括同人游戏已经出了上百款了,加上HACK ROM那就更多了.
  当然,在翻译方面,马里奥和玛丽也不一样,比如马里奥是Mario,玛丽是Mary,马里奥是男性名字,玛丽是女性名字,在日文中,玛丽是メアリー,马里奥是マリオ,再用韩文,玛丽是매리 马里奥마리오。
【抄袭事件】
  前些日子有人说超级马里奥中的系列作《马里奥赛车》抄袭韩国的知名网络游戏《跑跑卡丁车》,这是对的。事实可以表明:
  注:文中缩略词语如下
  跑跑卡丁车=跑跑
  马里奥赛车=马车
  1、漂移
  有人说跑跑可以漂移,但马里奥不行.百分百错是他自己不会操作!
  可以漂,我是用←/→+B漂,也可以用跳来漂.这点一样!
  2、道具
  无论跑跑还是马里奥,道具都有翻盘的作用,两者道具基本相同(少见的除外)如见右图,相同的我用线连了起来《跑跑卡丁车》和《马里奥赛车》道具对比
  3、人物
  跑跑的人物是泡泡堂里的,有8种(不算隐藏)马里奥也有8种基本一样
  4、时间
  马里奥最早是SFC时代就有出现,1992年.跑跑呢?2000年以后!1992和2000哪个早一点?
  具此,可以认定:跑跑抄袭马里奥,而目前任天堂已经对跑跑的相关公司起诉,并获得了相应赔偿金.


【人物介绍】
  以下是超级马里奥系列的人物和游戏介绍:

  主要人物介绍:
马里奥 Mario
  站在游戏界顶峰的超人气多面角色!
  原名:マリ才
  马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易一起,长年担任任天堂的超牌角色。
  代表游戏:《大金刚》(1983年/FC)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。
  马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。
  马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易基诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥•马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥•马里奥”和“路易•马里奥”。
  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。
  说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。
  初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。
  到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥•碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥•魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。
  任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。
  从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了28个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。


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