悟饭游戏,整理了“超级侵略者无敌版”全系列游戏,免费提供“超级侵略者无敌版”各版本下载,在“超级侵略者无敌版”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级侵略者无敌版”系列游戏。
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


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《枪火战线》是一款科幻背景下的3D射击类游戏,以未来时空人类抵抗外星生物的入侵为主线,展开精彩的战斗和冒险。自去年年末上线以来,《枪火战线》的累计下载数量已经超过千万。最紧张刺激的战斗,最具挑战的任务,多家国内知名网站联合推荐,跨年射击游戏巨作——《枪火战线》重磅出炉!

丰富的升级内容,极具吸引力的武器和服装,超强给力的技能,多种强力炮台以及两名生动的角色,你能否靠这些镇守人类最后的战线?除此之外,《枪火战线》还集成了国内领先的微云移动游戏社交平台WiGame,让您在畅享游戏乐趣的同时,能够与全球3000万玩家进行共同比拼,社区内全球排行榜、挑战、加好友、私信等诸多功能让您的游戏玩的更爽、更过瘾,还等什么?来,战个痛快!


人类和来自沃纳特洛星系的外星侵略者间的战斗已经持续了数十载,很多人在战争中丧生,非常多的人被侵略者夺去生命,而侵略者的进攻还在继续中。人类最后的防线,也是仅存的希望,正面临严峻的考验,现在能够抵挡侵略者前进的,只有凭借游戏男女主角不断打退侵略者的进攻。


2名角色,4种完全不同的武器系统,丰富的可升级技能,可供升级的强力炮台,极具吸引力的角色服装,抵御19种外星强敌入侵,坚守人类最终防线的战斗游戏。

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血流2这款游戏大家觉得怎样呢,想必玩过此游戏的玩家都对这款游戏有不同的看法吧,今日小编就为大家分享这款游戏的试玩心得,感兴趣的玩家一起来看看吧!

游戏试玩心得

外星人又入侵了,作为世界上仅存(因为其他都被你干掉了)的超级英雄,你需要暂时放下手柄和珍珠奶茶,用你DASH和子弹时间证明自己的地位。

时隔5年,Bleed 2延续它前作中快节奏的街机动作游戏,与现代技术中的新颖技术结合,以更为完美的姿态回归了。

能够进行全方位射击的2D平面游戏,一直都是摧残手柄双摇杆的利器,不过它的操作魅力也是传统的4向8向射击无法比拟的。玩家得利于人物移动与射击操作被分离开,可以做到过去游戏中难以见到的灵活,而Bleed的系统机制,让它将这一设计理念发挥得淋漓尽致。

Bleed的故事发生在与《守望先锋》、《复仇者联盟》一样的世界,智力未开发的超级英雄与恶人满地跑,电视上每天也都会报道他们当街斗殴的新闻。而与后两者一样,超级英雄们为了争夺本周最高收视率,也会随便找点借口开撕。

在前作中干掉了所有同行,成为了最受欢迎的英雄,Wryn这次要面对的是来自外星的入侵者。犹如3岁熊孩子一般的人物设计,和唬烂的故事剧情,让开发组只准备一种语言也不用担心遭到非议。

升级元素被取消掉了,这次你一上来就可以进行3阶段的空中DASH,而系统也基本延续着过去的基调:

左右摇杆分别控制着移动与射击,快节奏的战斗使得整个游戏过程中,手指很少会离开这两个位置。而左右扳机键则是本作的核心系统,空中DASH与子弹时间的发动。

当处于空中时,Wryn可以进行3次短距离的突进,而且这个过程仍然可以进行大幅度的移动。子弹时间能够在任何情况下发动,届时敌人与玩家之间的速度差会变得很大,流程中往往会遇到许多正常情况难以反应的攻击,子弹时间可以帮助你脱险。

本作中新增了”弹反系统,敌人呈现紫色的攻击,都可以通过推动一次右摇杆挥动光剑打回去,而黄色的攻击则只能回避。

由于加入的新系统,使得玩家的进攻与移动策略空间更大,过去只有一种回避路线的敌方攻击,现在可以选择更危险但积极的方式反击。

比起前作,这次的关卡与BOSS攻击设计得更为巧妙,高速的推进下玩家也不像以前只能一味的闪躲。为了让高手体验更为流畅的速通,开发者对于子弹时间发动的设计有了一定的改变,多数场景中如果玩家对版面配置够熟悉,可以完全不依靠放慢时间来战斗。

游戏支持本地二人合作,随意组合的车轮BOSS战,一命通关的街机模式。升级系统被通关解锁项目所取代,而且这次还有不少隐藏人物可以使用。

如果你有1~2个小时的空闲时间,有一个陪你玩的人,Bleed 2都可以让你获得十分愉快的游戏体验。它带不来什么内涵感受,没有惊人的牛逼设计,不过它有着过去20年里所有你能找到的老游戏一样的单纯快乐。

优点:

巧妙精致的关卡设计

来去皆快的感官刺激

传统与现代玩法结合

缺点:

美术设计没什么特点

与前作相比进步不大

愚蠢的消除存档功能

试玩心得介绍到此,总体这款游戏还是不错的,不要犹豫了,还没玩过的小伙伴赶紧去下载吧!

悟饭小编

三国志2又名吞食天地2赤壁之战介绍:

吞食天地2赤壁之战(美版:天命勇士,亚洲版:三国志2)属于动作类:类似“快打旋风”,很有趣。

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。
可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。

《吞食天地2》推出攻略本同捆版游戏

CAPCOM 发表,将推出游戏与攻略本同捆包装的 CAPCOM Game Book 系列产品,首波预定推出移植自大型电玩经典名作的 PS 版《吞食天地 II :赤壁之战》与《出击飞龙》两款作品。

CAPCOM Game Book 是由 PS 游戏与攻略本所组合而成的套装产品,精选 PS 平台的经典游戏,提供给没有玩过或者试想重温旧梦的玩家选购,并可参考包装中所附的攻略本,让游玩更为顺畅。

《吞食天地 2 赤壁之战》是 CAPCOM 大型电玩横向滚动条动作过关游戏中的代表作, 1992 年推出,后于 1996 年推出 PS 与SS 移植版。游戏采用漫画家 本宫宏志 原作的三国题材漫画吞食天地的角色设定,玩家将操作关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠 等 5名蜀汉大将,与魏国奸雄曹操争夺天下。

敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。


尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。


所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.


这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活

悟饭小编
KONAMI公司1988年出品的著名动作射击过关游戏续篇,FC上有着极为经典的同名系列作品,至今仍为众多玩家推崇,怀旧。相比之下街机版的超级魂斗罗虽然不及FC上那样出名,但凭着其大大超越8位机能的街机基板所制作出的出色的背景,逼真的音效,先进的武器升级系统以及火爆的战斗场面,却也曾经风靡一时,不失为一部经典射击名作。。。

本作的故事背景发生在上次异形战争的200多年后,曾经被两位主人公施大爷和龙哥打得落花流水满地找牙丢锅弃碗的外星怪物大红鹰们因为没了吃饭的家当又回地球找餐具来了,自然来了也不会白跑一趟,就算找到了丢弃的锅碗瓢盆可就这么回去也不好交代,况且现在地球的环境相当不错的说,不但气候宜人绿色环保适合移民,各种资源又十分丰富适合怪物们制造武器好扩张侵略,于是又赖着不走并在撒哈拉沙漠建立了军事基地图谋不轨。

自然我们的英雄不会放任不管,施大爷毅然放弃了加州州长职位拉着正在好莱坞开餐馆的龙哥(前些日子有几外星人趁龙哥出门之际大摇大败去店里白吃还出爪伤人,龙哥正生气这下好了)重新披挂上阵找外星兔崽子的晦气去了(据说KONAMI公司游戏开发人员承认游戏主角设计是以龙哥的《蓝波》中之酷哥形象以及施大爷的《铁血战士》中之达奇少校做为原型的),本次任务行动代号“午夜逆袭”,目标:外星人基地摧毁,餐具全灭,全外星人驱逐,再也别想去龙哥那里白吃。。。。。。

游戏系统与FC上相比基本大同小异,A键射击,B键跳跃,配合方向键可作八方向射击,通过击落空中的飞行武器装备包获得各种特殊武器等等,武器方面,小米加**依然是游戏标准配置,其特点射速慢威力小绝对是达人专用菜鸟用它打杂兵都很费力要是去找BOSS那是九死一生(当然你肯定是九死,就算运气好是一生,那也是BOSS生还绝对轮不到你),其它四种特殊武器可就厉害了,分别是速射穿甲弹(简称M机枪威力小但射速极快可以弥补不足),多向霰弹枪(S枪射速中等,威力大范围广FC游戏上的最爱),大威力榴弹枪(F枪射速慢后坐力大,能一击将敌人轰飞)还有激光雷射枪(L枪发射长长的锯齿形激光束非常厉害)共计四种性能各异的武器。

值得一提的是本游戏中加入了武器升级的设计,同一种武器再次获得,便能大幅度提升火力,自然也就更方便干掉敌人了。个人感觉此游戏中最强的武器便了升级以后的机枪M。游戏前期就可以获得虽然威力不大但是射速高等到升级后射速惊人可以横扫游戏中一切敌人,就连最终BOSS也可以轻松秒杀,实为不可多得的闯关宝物杀人利器,缺点是升级前威力较小,打起BOSS来有些力不从心,需要靠玩家熟练的操作与灵活的躲避相配合。不过其他武器的升级感觉除了激光枪L威力明显大增以外都不是那么重要,比如榴弹枪F射速太慢遇即使升级仍无法解决这问题基本属于垃圾,而多向霰弹枪S虽然升级后火力由三向变为五向范围有所扩大,但射速降低威力明显变小还不如不升级等等情况请玩家自行取舍。。。。

游戏共分5关,1,3,4关为横卷轴版面,2,5关为俯视版面比起FC同名作关数少了3关但难度却大大增加了,许多FC游戏上的BOSS都跑这里做起杂兵小BOSS来了,比如FC三关关底的十字炮第一关就拉着辆不知从哪弄来的破坦克撒野来了,还有5关关底那来回甩骷髅头的飞行棺材也带着一群小兵来找你的麻烦等等,不过在俯视版面玩家可以得到爆弹威力巨大,除BOSS外其余敌人均可消灭可惜只能在2,5关使用(注意在2关得到的爆弹如果不用可以带至5关使用,只是一路上不能死人所以有些难度,不过本人可以一命通关所以无视)游戏流程并不复杂,小心谨慎步步为营一路杀敌即可,不要象FC上那样仗着有把破枪外加30条命就可以不要命的往前冲,那是找死,况且街机上也没那么多条命供你挥霍弄不好就会GAME OVER。

因为比较喜欢这个游戏,所以写个简单流程:

1关:前沿阵地荒岛上空被同伙推下直升机摔得半死,抬头一看狗日的施大爷跑哪去了,当初不是说过同生死共进退吗?怎么就我一人来了,真是无耻的政客哦,看来蓝波的命运天生就是孤独。我还没直起腰就冲来一傻小子,好在眼明手快我抓起一杆破枪解决了他。空中飞过一大鸟,看我蓝波弯弓射大雕,它冒着烟掉了下来原来是一把M枪,正好对付前面冲来的一群古惑仔,打掉一幢大楼,灭掉两个蹲在那里扔鸟蛋的家伙后我冲下山坡,轰隆隆园地冒出机械十字炮台被我轻松干掉,又有推土机,哦不是坦克拦路同样轻松解决,来到一凹坑处关底BOSS巨型直升机出现,集中火力打掉机身中央的炮台后弱点出现,一阵猛轰飞机变成N吨废铁(可惜荒岛上没有废品收购站不然小发一笔),我一路冲杀闯进外星人的防御阵地打掉他们的防御系统后进入2关。
2关:防御阵地。这里果然禁卫森严,用刚刚到手的武器干掉几辆坦克以及一些防御炮台后我来到一座简单的桥上,这里到处都是枪手,两侧另有炮台组成交叉火力比较难过,如果手中的S,M武器已经升级就可以在其射程外轻松击破,如果没有就放爆弹(什么,你连爆弹也没有,你去死吧,死了就能过了)打坏拦路的铁皮门就来到关底BOSS处,BOSS是非常非常经典的久违了的FC上的三炮坦克,行动规律与FC上的几乎一模一样,我忍不住偷偷跑到其身后,心想这回可不费吹灰之力了,猛然间这杂碎突然往后一压。。。。(妈的原来这家伙AI提高了,用FC上的打法无异于自杀),还好它前面的激光护栏没有攻击力无形中增加了我的躲避范围,使得我有时间将大炮各个击破,胜利进入3关。
3关:原始森林,这里阴森森的,一路并不太平,到处都是机关陷阱,有许多人模狗样的东西等着要我的命,天上也不太平,时不时跳下一鸟人,为了保命,我奋力地游过一条小河甩掉追兵,却又糟到来自岸上的排炮袭击,还好它的发射频率不高,被我趁隙干掉,我手脚并用爬过一棵被放倒了的枯树,天上又掉下怪物,地上又冒出骷髅,前面还有会放跟踪弹的大土豆拦路,天哪,我要吐血。。还好天无绝人之路,S枪来也,我杀杀杀,杀到关底BOSS—长着蝙蝠头的古怪机器处,这个家伙虽然不会动,却是十分了得,象极了FC上的7关BOSS,除了不讲卫生随地吐痰外,还从胸部放出无数恶心怪虫让你无法立足,同时头部也会发出刺球呈弧形向你冲来,稍有不慎就会着它的道,我站在BOSS头部偏左的位置首先击破其胸部装置获得一足之地,再拼命攻击其头部(对于放出的刺球可跳跃躲开)很快干掉这厮,然后一跃而下进入第4关。

4关:军事要塞,这里已经接近兔崽子们的大本营,防卫自然森严的多,敌人也愈发的厉害,到处都有敌人放出的防御气泡(会自动跟踪玩家不过一会就消失了也可轻松击破比起FC上的小型跟踪气泡简直有天壤之别),而且这里的敌人全部是真正的外星人而非以前各场景的机器杂兵,不但速度快凶猛无比而且皮粗肉厚防御力超强,普通武器几乎打不动它们,更要命的是这些家伙一来就是一大堆,搞得我疲于应付,真恨自己少长了两只手,还好中期会有大批武器补给(一定要获得,否则那个苦啊,当然如果你是高手或者是使用了CHT,那就一切尽在不言中了。。。)可以方便的消灭它们,突然我发现了地上罐状物体中源源不断跑出的小蜘蛛,顿时心里有种不详的预感。果然不出我的所料,在关底大树处我遇见了本关BOSS—恐怖的异形皇后,硕大而丑陋的身体飘在空中,嘴角滴出的毒液以及残酷的表情无不让人感觉死亡的气息已经逼近。

原来这家伙自从被人类宇航员打败后一直在宇宙中游荡,后来无意间遇见大红鹰外星人并听闻其要侵略地球便二话不说投靠了新主子上这里报仇来了,这还了得如果被这玩意在地球安家人类可就完了,我暗下决心就算拼了这条命也绝不能让它活着。还好,这家伙初来地球水土不服还患上了禽流感,导致能力大幅度下降连赖以生存的隐身能力都失去了,所以才被外星人看扁扔这里看起大门来了(可怜的异形,想起当年的风光,哎。。。。)这家伙的前冲攻击毒辣无比,血盆大口会吐出恶心的飞虫追踪你并且还伸出恶心的长舌舔你根本无法躲避,真是吐血到极点。还好大病未愈的它因为老眼昏花,所以反应较慢,刚开始有很长一段时间都在适应周围环境,趁此大好时机我快速冲到它身体下面举枪猛轰就在其未作出任何动作前轻易送它回老家了(连路费都省了,当然前提是手中必须拥有一种特殊武器,如果什么都没有仅想靠区区那杆鸟枪打异形,嘿嘿,做梦去吧。。。。)终于随着异形BOSS的消灭,大树中间出现了一个大洞,最终关的道路也为之打通了。

5关:最终防线,本关没有其它敌人,全是毛茸茸的蜘蛛状八脚怪物,大的,小的,老的,少的,都凑热闹来了。自然面对众位街坊邻居的热情款待,我也不能太过小气,惟有慷慨解囊,用更猛烈的火力去回报这些好心来告之我前方有妖怪出没的八脚朋友们,所有的子弹我都用来招呼你们让你们终身难忘。刚开始就又得到一枚爆弹令我信心大增,更坚定了灭妖降魔,保护师傅去西天取经普度众生的决心(对不起,有些扯远了,谁叫这游戏故事不发生在中国)消灭了几只不知死活前来找倒霉的巨型蜘蛛后,我来到了著名的蜘蛛防线,来回往复的怪物挡住了我的去路,本作中的S枪根本没有FC上那么厉害,范围与威力并存,好在我有爆弹开路,一路小跑并轰掉拦路的破门,终于要面对本游戏最艰难的场面—外星人最后的防线了,这防线非同一般,中间的一排生物炮连续吐出密集的火力,弹道时时都有精确修正,旁边的两个山洞中则不停的跑出小蜘蛛,两者一唱一和非要了你的命才甘心,简直吐血到极点,还好我凭着一身在特种部队练就的毛猴功夫左腾右挪上窜下跳并不时开上两枪经历漫长的持久战后终于解决了它,任务胜利完成,我也可以回去找施大爷算算旧帐了....
怎么回事,大地在颤抖,不好,又冒出来一人模狗样的东西,原来这才是真正的最终BOSS—究极生体战舰,长得象个骷髅羊头还象模象样的从两边的山洞中各冒出一条长长的触手(这狗日的外星人大红鹰还真有本事,总能能出些新鲜玩意来让我收拾)一开始就会从口中加载防护于头部的要害部位控制室,并且左右周围均有防御,我从下方发出的凌厉攻击竟也被其用两只触手轻易挡格,而且其口中还总是吐出些不干不净的东西老围着我转悠,靠,我又不是垃圾桶,你老围着我转悠干什么??我提起机枪一通乱射消灭了这些,没想竟顺便打掉了一只触手,有门,赶紧如法炮制干掉另一条,这下好了,我又打瞎了某羊的眼球,这下它完全看不见了只好由我摆布,我按部就班的干掉所有能加分的部位,然后发狂攻击要害控制室,机枪,霰弹,榴弹,激光万枪齐发,向入侵的敌人喷出愤怒的火焰,一阵惊天动地的爆炸后,终于矮小的外星人仓皇逃出并向我作出保证不再入侵地球后,被我狠狠一脚踹回外星老家闭门思过去了.....
6:尾声,经过九死一生,任命终于顺利完成,我也顺手牵羊从敌人的兵器库中弄了辆悍马车,来到直升机的接应地点。真是怪了,施大爷不知从哪冒出来了,也拿着把破枪在那里耀武扬威的晃动着好象曾经跟我并肩作战一路冲杀终于破关凯旋而归,我面无表情,右手悄悄伸向旁边的机枪.......
《超级魂斗罗》是一款非常经典的动作射击过关游戏,对于玩惯了FC魂斗罗的玩家,可能不太容易上手,它的操作性比起FC来说,可能是要生涩一些,但是凭着KONAMI街机基板出色的性能所造就的超大人物形象,逼真的人物动作,爽快的射击感以及华丽的武器射击效果等等,还是完全可以称得上是一代射击名作的。
PS:一些心得
1:本游戏中的所有武器都以真实图形显示,而不再采取以往那种大鹰包字母的设计,且有些武器外形相似可性能大不相同,使用不当会给自己制造麻烦所以要多仔细多注意,学会分辨不同武器。另外所有武器均须击落飞行武器装备包才能获得,而不再是固定的武器储存仓,那玩意飞得不慢,且不会慢慢等着你去射它所以一看见它飞来就要击落,否则后悔莫及。。
2:游戏中按上+B可以跳到更高处,相当与平时一倍的距离,且在空中停留时间稍长,因此游戏中若遇到大批敌人时可活用此招避开。。。
3:本游戏中的异形BOSS非常的有意思,(中等难度或以上)如果打它时你有特殊武器的话,那么它就是本游戏最菜BOSS,反之如果你只有小米加**的话,那么你必死无疑,再高手都没用,所以打它之前要不惜一切代价保留武器以换取胜利。。。
4:榴弹枪F升级后在俯视版比较好用可以炸开成四方烟雾,威力巨大,但射速慢及射程短依然是其最大弱点,另外激光枪L升级后威力巨大堪与升级后的机枪M比肩,射速也极快不象FC那样鸡肋,只是在俯视版中依然因为范围小而难有作为,只适合达人使用。。。。
5:本作与街机版一代同样有着隐藏设定,在某些特定的地方如果之前牺牲或者没有特殊武器的话,就会出现隐藏武器的补给,当然不要指望是什么超级武器,只是一些适合当时使用的武器,比如2关小桥前的榴弹枪F,3关开始的霰弹枪S以及最终关决战前的机枪M等等,玩家有心的话,可以自行摸索一下。。。
6:如果玩的是日版ROM,则破关后仍可继续开始游戏,不过这个难度就实在是太BT了,你将会真正的体会到什么是枪林弹雨,并无法接关,一旦死亡就GAME OVER了,所以只推荐达人中的达人以及无耻的CHT者们挑战之(把游戏难度调到HARDEST同样有此效果)。。。。
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