悟饭游戏,提供“保护宇宙飞船”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“保护宇宙飞船”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

悟饭小编
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《星际曙光》官方中文版iOS正式首发!在奇幻壮阔的宇宙空间,一场星际战争现已拉开帷幕,各个星球的顶级宇宙舰队准备起航,RPG模式的故事讲述方式将玩家置于战争的见证者,参与者。众星舰队势均力敌,暗黑的阴谋慢慢地接近宇宙最中心。,拯救星球,征服全宇宙的战争一触即发!!

艾莱斯此次代理《星际曙光》将打开其在国内的市场,让更多的玩家清楚的了解《星际曙光》的魅力点,笔者在此前已经做了一部分的功课预热,总结了较为有趣的爆点与大家分享。

关卡剧情模式:作为宇宙战舰的一份子,保护宇宙的安全是毕生使命。玩家所扮演的约翰并不是为了提升能力和荣誉而战。现在,整个银河系面临着前所未有的危机。约翰需要接受挑战,奉献自己的微薄之力,或许可以拯救银河系。做一个伟大的战神吧!整个银河系的生死存亡担负在你的身上!

虚拟按键操控模式:无固定的按键设定,为玩家创造了玩游戏中偷下懒也不会操作失控,飞机横冲直撞的状况。玩家在游戏中需要边躲避边进行战斗,对敌人的攻击展开激烈且自由的反击。玩家拥有在太空中真正控制飞机上下左右移动的自由操作感,子弹可以采取3D穿越宇宙间的模式来进行攻击,立体感极强。同时,将敌人攻击得只剩一堆废铁般的残骸,战争的获胜感极其强烈。除此之外,玩家还可以挑战在大型宇宙飞船间隙,漂浮的陨石间帅气穿梭等特效技能。

由开发商Tabasco携手著名引擎公司unity打造的此款手游,画面相当华丽与震撼,真实硬朗的场景风格,浩瀚的宇宙星辰和舰炮战火交织在一起,展现出一种“史诗”的气息。浩瀚的宇宙星辰背景更像是一部观赏片,借助本作的开阔视野就如同身临其境一般。而许多大型战舰在交火时虽然也是背景,但与浩瀚的宇宙星辰完美的结合之后,足以让玩家们在视觉上得到完美的享受。本作中采用了Unity3D的引擎,全程360度旋转的场景设定,用来躲避各种攻击、战舰、陨石障碍等将会变得得心应手,玩家完全可以感受到强烈的空间专属感。

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钢铁侠Iron Man  

机械狂热分子,极负领导才能,本身没有超能力,通过身上的动力铠甲来提高自己的能力,最后经过不断的升级,甚至可以和绿巨人单挑,和雷神比肩。

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。

前+○:单束光炮(Uni-Beam);连续○+△:最后为连续冲 击光束(Repulsor Ray)。


美国队长Captain America  

二战时,本身体格瘦弱的他为了参军,而加入了“超级士兵”计划,通过注射血清使得体格,力量,反映,敏捷成度都大幅提升。最后因为实验室被纳粹彻底破坏,只有他一人逃了出 来。所以超级士兵只有美国队长一人。

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。


前+○:前冲攻击,可将敌人击飞。


金刚狼wolverine  

还是不得不说他那宇宙最强牛仔裤,防磨损,防降解,防火防电......(原因参看X战警3结尾一战。)

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。


前+○:前冲攻击,可将敌人击飞,但有短暂硬直时间;后+○:原地360度攻击。


暴风女Storm  

X战警副队长,X学校的老师,因为基因的变异,从而获得操纵天气的能力。可利用空气对流撑起自身重量,从而实现飞行的能力。

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。


前+○:召唤雷电攻击;后+○:创造风暴,攻击前方一段距离内的全部敌人。


隐形女Invisible Woman  

神奇四侠一员,和其他同伴一样,在一次太空研究时,遭到宇宙射线的照射,从而获得了超能力。起初只能控制光波,和隐形。随后渐渐的可以创造隐形力场,能量护盾。同时也学会了飞行的能力。

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。


前+○:能量力场,攻击周围一定范围内的全部敌人,可将敌人击飞 ;后+○:瞬间移动攻击。


猎鹰Falcon  

被誉为是自美国队长后,最好的战士。可以在高空进行高速飞行,战斗力不俗,可召唤隼来助战。其快速羽毛飞镖攻击,更是牵制敌人的常用招式。

能力:前+□:向前冲刺攻击;后+□:向上冲刺攻击;连续□+△:最后一击为重击。


前+○:召唤隼;后+○:扇面羽毛飞镖攻击。

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打败赖安后就去j距离威廉斯特不远的太空站,结果中途由于小妖的破坏而被迫落到了飞船被迫降在普列伦斯,这里可以和法海和托克一道到道夫斯村子找新的飞船,这里必须更换全新的装备,不小心就要挂的。特别是宇宙虎,攻击力太强。取到飞船提示去拉什,从机场到了拉什,(这里有个怪很厉害叫什么名字我忘了一次出来两个或一个,敏捷度超高,等级低的话遇见两个必挂,逃跑也很难成功。

不过打败的话给的经验也很丰盛,一个给100点经验)一般都可以和莱克决战,莱克攻击力也很强的,但是速度在桑尼之后(如果等级够的话),可以利用这个取胜。打败了莱克就有了破冰船。这样在雪地上可以自由行动了。


回到了普列伦斯,坐破冰车来到斯特尔村,在这里睡觉时法海病了,需要到东边食人树(不到剧情不要去,不然遇见食人树会败得很惨即使有车也打不死只有逃跑的分)在那里找到珍尼,然后去智能宫,在这里路斯提示要去冰格尔塔,必须有圣火才可以过食人树。只有到大寺院去借得圣火才可以顺利过关,同时要去兵工厂拾取免费的装备,都是终极装备,可惜只有一套.到达寺院和大僧正借圣火,结果圣火被抢走,只好去迷宫一样的空中城市。在那里只有先打败看守中门的长臂怪,才可以从中门进入找老怪决战。


这里很容易迷路的,不过此时已经有了神盔神甲护体,不会有任何危险,只要等你熟悉了里面的路径,估计级别已经很高了哦。如果想尽快过关,就多准备一些迅归器,一旦迷路,自动退出到大门口.打败这里的老怪胜利返回就可以在东北角的冰格尔塔打败太空蝙蝠(黑斯力)。冰格尔塔里面最里面有一个暗锁,过去踢一下才能进入门口附近的洞里,在这里打败太空蝠.在外星战士一中没有空中城市一段,从寺院借得圣火后直接进入冰格而塔.


而此时大寺院着火,寺院的大僧正指点下返回特瑞一。在圣殿里打败黑斯力的进化体,就可以得到缥缈镜,在缥缈镜的指引下,到阿西亚的沉默神殿,这里的太阳神会在你打败力量之塔和勇气之塔内的塔主后,给你一把圣剑,此时才可以最后挑选人马进行最后一场决战。


最后一场恶战:黑斯力就住在北方距离校园不远的山洞里。山洞很容易找到,但是里面小洞很多,一定要先储存起来,不然一走错路一下就GOME OVER了,这里并且遍地是宝贝。比如回春丹、血宝之类的。顺利找到老怪决战时,开始不要使尽全力哦,老怪有三次变形,打败第一个,马上就是第二个,中间可没有休整的机会,没有一定的级别可不能试哦。

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无人深空中该怎么赚钱?怎样才能快速赚钱?本文就给大家带来如何在宇宙中快速赚钱的详细攻略,一起来看看吧。

首先,“萨克毒液”的销售的价格大概在26000货币左右,比“珍珠”跟“引力球”低1000块钱左右,但和“漩涡方块”差不多,前期可以刷钱的货物就这几样,所以“萨克毒液”在价格方面劣势并不算大。

“萨克毒液”还有一个优势,就是只要有“萨克毒液”植物的星球,那个粉色“大”藻总是成片生长的,扫描一下很容易就能找到,比起其他几个东西还得东跑跑西跑跑可谓方便的多了,这大大弥补了“便宜1000块钱”的劣势。具体是怎么一大片的?效果如下图(这还不算太密集的情况):

“珍珠”、“螺旋方块”、“引力球”还有“萨克毒液”几样东西里。我们知道,收集这几样东西是会触发3级警报,会被守卫的激光狗、浮游炮围攻,采集这些东西的策略要么是采一两个消灭一组守卫,或者边采边跑酷。

而“萨克毒液”有一个独特的优势。便是,“萨克毒液”是唯一一个需要破坏才能收集的东西。由于游戏里设置了误击保护,玩家用不连续武器攻击“萨克毒液”的粉藻时,第一次攻击是不会激活警报的。

用“宽幅射击插件”的离子闪电发射器(俗称狙)便能一击打碎粉藻,收集“萨克毒液”。(PS:可收集“萨克毒液”的星球也是唯一一个戒备正常的星球,不需要担心守卫自动找上门来)

而狙又有一个特点就是射程远,这就使得玩家在停船之后可以不用跑太远,就能安全采集毒液。要知道游戏里星球的地形是非常崎岖的,走路也是非常慢的,跑步也是要消耗体力的。增长了玩家的手,就节约了玩家的时间。

实测

这次做攻略师范的星球运气不错,是离空间站最近一颗行星的卫星,开脉冲喷射来回空间站也就20秒的样子,算上入港和进大气层降落所需的时间也就1分半钟的样子。

我算了下时间,跑一趟也就10分钟不到,以我现在的格子可以带16(身上)+13(飞船)=39个回来,卖出去能赚762121。效率个人觉得还可以,一晚上加窜武器、换飞船,就赚了1566万。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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相信在近期电影院上映的影片中,观众看得最多的就是好莱坞科幻冒险大片《星际穿越》了,这部电影由新课奥斯卡影帝马修·麦康纳和奥斯卡最佳女配角安妮·海瑟薇领衔主演,笔者也有幸观看了这部将近3个小时的电影,好莱坞的特效和完美的故事情节展现了大片的风范。

不过今天笔者要说的并不是电影,而是根据这部电影改编的同名手游。自从电影节与手游界攀上关系之后,电影界立马新增了一条不成文的潜规则,那就是每部新电影在上映之前,为了扩大其影响力,增加广告宣传效果,官方都会顺势推出一款同名手游来为其造势。所以《星际穿越》的游戏也由此而来,那么这款游戏的品质到底如何?有没有像电影那样高大上呢?接下来笔者就为大家带来该作的详细评测。

大家都知道神秘的太空中有无穷无尽的黑暗和深邃,虽然现实生活中有很多人已经步入太空甚至登月,但太空中的奥秘还有待人们去一点一点的发掘。而《星际穿越》则是以3D模拟器的形式为大家展现了太空宇宙的雏形,游戏的目的就是让我们自己来开阔一个星系,亲手点击来制造宇宙大爆炸,从而诞生恒星出来,我们会看到神奇而广阔的太空景色。


看过电影的玩家一定对影片中描绘的浩瀚宇宙所折服。而电影同名的游戏在画质方面处理的也相当精湛,整体效果可以与电影的效果相媲美。玩家初次进入游戏之后会看到繁星点点的太空,这种效果为游戏增添了一种神秘的感觉。而当玩家正式进入游戏之后,浩瀚的宇宙给玩家非常大的震撼,各大行星都各自进行着自转及公转,看起来很真实。

相对于比较精湛的画质,该作在音效方面就有些差强人意了,整部作品没有太多的音乐特效,玩家唯一能听到的就是飞船在宇宙中高速飞行的声音。也许这正是游戏所要展现的神秘气息,反正有好看的宇宙美景就可以了。
悟饭小编

很多玩家对掠食2这款游戏背景不是很了解,在游戏没发售前小编给大家带来了掠食2前作游戏背景资料科普,不了解掠食2前作剧情的玩家们一来看下攻略介绍吧。

掠食是基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏,游戏以潜伏着异型的宇宙船Sphere为舞台,主角是一名平凡的汽车修理工汤米,在一次由异世界所引发的危机中,偶然间唤醒了沉睡在身体中多年神秘力量和尘封已久的记忆,为了从邪恶手中拯救自己和女友以及自己所热爱的行星,汤米毅然踏上了冒险之旅。在宇宙船中,处处都潜伏着危机,玩家在探索的过程中除了要对付各种各样的敌人外,还有大量的解谜装置。 本作将对应Xbox Live提供最多8人的在线对战,分死亡竞赛和团队死亡竞赛两种模式。

  介绍游戏译名:掠食

  游戏原名:Prey

  机种:Xbox360 &PC

  媒体:HDDVD-ROM

  游戏类型:FPS

  发售地区、发售日、发售价格:日版 06-12-28 6800日元

  发行商:Human Head Studios

  开发商:2K Games

  存档方式:记忆卡记忆,硬盘记忆

  游戏人数:1~8人

创意

很多时候,你并没有太大兴趣成为一位英雄——与女朋友去旅馆约会,获得一份还算过得去的工作。这就是你习惯的生活。由Human Head Studios正在制作的动作射击游戏《掠食》中,我们的主人公就是这样一个平凡小角色。在其它第一人称射击游戏普遍将焦点集中在快速流畅的视角变换和酣畅刺激的破坏效果上时,《掠食》却尝试着颠覆动作射击游戏的一些基本理念,推出自己的全新创意。在游戏进程中,玩家将会被异界生物俘获,并被带到小重力、甚至零重力的异界空间。你同样会接触到可以在墙壁、天花板随意制造重力场的异界科技,这会使你能够脚踏墙壁行走,或在与敌对异界生物战斗时头下脚上的展开战斗。当然经历这一切都是为了救出你的可爱女友,最后皆大欢喜返回家园。

联机游戏

开始

虽然《掠食》有多个联机游戏的模式,但Human Head Studios的重点还是放在了刻画人物和描述剧情的单人游戏上。你将扮演的角色就是开始提到的胸无大志只希望有平静生活的Tommy——一个美国国家空军机械师。当然他这次再难平静地生活了:Tommy在工作中遭到电击,身体中沉睡的神秘力量觉醒。他回到女友Jenny所在地俄克拉荷马州Taliquaa镇,住在当地一家旅馆。Tommy丝毫没有想过去做什么身着光明铠甲的救世英雄,也几乎快忘了他为数不多的一些亲戚。陪好女朋友,找份好工作,这就是我们主人公的伟大目标。不过这一切,都在异界生物到来之后改变了。

剧情

按照游戏剧情描述,异界生物并不都是玩家的敌人。一艘半机械半生物属性的智能大型飞船在银河系中纵横往来,寻找新的生命形态和生物文明,并在发现后将这些可怜虫利用一种强力光线捕获到飞船里。这艘拟人化的飞船看起来像是在为自己抓奴隶——它需要有人来驾驶,有人来管理俘虏:处于这些领导地位的生物有相当大的权力。因此,在飞船上一些生物会主动攻击Tommy,而另外一些会保持中立甚至帮助主角:毕竟,他们同样是绝望的奴隶。从E3 2005展会上公布的预览视频来看,我们的主角在女友、祖父和自己被带到这样一个奇异空间后才发现这一切;当时在工作间的Tommy最后一个被飞船射出的耀眼绿色光柱吸到空中,进入这艘神秘的太空飞行器。

重力

重力是你在《掠食》中冒险所要考虑到首要问题。太空飞船是一个生命体(它的很多部位甚至是可以像心脏一样搏动的肉体墙壁),它的内部装备了各种重力调节系统来让自己能更适应这个失重空间。在有些区域你可以发现沿着地板、墙壁或是天花板的发光通道,它们就是产生局部重力的装置。你会发现自己身处艺术家M.C.Escher一副画作“相对论”中所描述的世界(在那里画家用几何学的原理描绘了人们在墙壁、天花板走来走去的情景):头脚颠倒地和异界生物大干一场吧。

威胁

对于Tommy来说,显然不会有轻松扫荡整个飞船顺利救出女友这种轻松的工作——他每时每刻都会享受众多敌人的招待。异界生物中,有些家伙和智能飞船做了笔交易:它们保护这个生命体,以换取自身的安全。这其中又有一部分成为了恐怖的畸形怪物——球形、无毛的腹部;拼凑的错位肢体(这是因为智能飞船将部分生物用异界生物来做试验,以求为自己制造出更强大的守卫,结果自然会有失败品)。它们失去了自己的意识,没有任何理由地攻击着Tommy。

幽灵

是Tommy最危险的敌人之一。它们是异界空间的一种鬼魂,在飞船中鬼魅地飘荡,占据其它生物的躯体——包括对Tommy友善的异界的生物甚至人类儿童。在E3 demo里可以看到,玩家将要面对的最强对手之一,就是被幽灵占据身体的一个8岁女孩(蓝色牛仔裤,梳辫子的那一个)。视频中女孩眼神狂热,牙齿外露,向Tommy扑去。想避免这样的悲剧再发生在孩子们和其它生命身上,Tommy唯一能做的就是提前发现那些无形的幽灵。

灵魂行走

对于普通人来说,想看到这些无形的幽灵只能激发潜力,让自己与灵魂世界建立联系——就像Tommy做到的一样。在飞船中的冒险中,他有一部分时间会在灵界度过——一个肮脏、充满碎石废墟的地方。在这里他遇到自己祖父的灵魂,并掌握了一些神秘的能力。Tommy第一个学会的就是“灵魂行走”,一种将灵魂脱出身体单独游荡的能力(也许叫“灵魂出窍”更容易理解)——灵魂悬空行走时,身体会比平时受到更多的伤害。虽然他只能在一定时间内处于这种状态,但灵魂形态更隐蔽、更不易被发现,同时也可以让Tommy发现幽灵,而且能让他来到一些用普通身体无法到到游戏区域,比如穿过紧锁的房门以求打开另一边门锁的开关,让身体在之后通过。除此之外,灵魂形态的Tommy拥有一把强力的弓作为武器,可以对敌人施以远程打击。

你会逐渐熟练灵魂行走的运用方法,利用这个强大的能力解决难题、探测神秘地点,并巧妙的打击敌人。Tommy不会孤身一人从灵界返回。在他稍后一次造访灵界后会获得一个新同伴:名叫Talon(鹰爪)的小鹰。这个伙伴可以拨动机关、飞越Tommy无法通过的地域,甚至还能骚扰敌人后安然飞回主人肩上。

悟饭小编
你原本是一名乘坐太空船从地球到木卫三执行任务的宇航员。可当你从冬眠舱中醒来时,发现自己并不在木卫三轨道上——严格来说,你甚至已经不在太阳系。你不知道自己究竟沉睡了多久,也不知道自己究竟飞了多远,但这些对目前的你来说已经不重要。你唯一需要担心的是,怎样才能在这茫茫宇宙当中存活下来……

这大致便是《异星迷航》(Out There)这款太空冒险Roguelike游戏的故事背景了。

本作的游戏画面整体采用的类似美漫的风格,色彩鲜艳,视觉冲击力很强,却没有一般美漫的粗糙简陋之感,为这款以玩法取胜的游戏更是加分不少。游戏的配乐也十分到位,由曾经负责广受媒体好评的作品《史丹利的预言》的配乐负责人Siddartha Barnhoom亲自操刀,与游戏创造的氛围相得益彰,颇有几分《地心引力》的感觉。

《异星迷航》的本质内容其实十分简单,探索不同的星域,保证飞船基本的生存条件然后到达最终的目的地。看似简单的游戏内容,却在飞船货舱严苛数量的限制下变得举步维艰。每一次探索让玩家既兴奋又担忧,兴奋的是获得补给继续航行,担忧的是新收集到的材料没有地方装载。

因此本游戏的玩法上以冒险为主,通过不停空间跳跃往返宇宙中的各个星球来进行补给,以及完成一些随机事件所组成的众多游戏剧情任务。

在《异星迷航》中这些众多剧情任务里,这些剧情任务里有好也有坏,可能你遇到是避难的人类也可能是一整穿的人类尸体。最终这些剧情任务都会给你一个坐标去使用空间跳跃到达目的地去完成他们。但最终选择还是自己手中,你可以选择去完成它们了解后续,也可以继续选择去冒险。

毕竟,探索遥远的星辰大海才是我们的目标~
悟饭小编

布沙克旗舰风筝法:


布沙克旗舰,飞船可带6个重导M2,加两个三级导弹巢,导弹可达到8个的惊人数量!

重导M2(标准版)的伤害为50,射程为100,装填时间为10。


也就是说在自动装弹机数量堆到足够多(大约300左右)的情况下,尽可能的堆伤害增幅器,要做到在死星蓄好能并转过来打你的这段时间内击杀它。


由于死星一般距离较远,导弹的飞行需要时间,所以要带上匿踪或者隐身(推荐匿踪,因为有时会有什么陨石无人机之类的碰你一下,破隐,可能被打死)


另外建议带上后燃器,这个不是防死星的,是防驱逐舰的,如果你没有速度,定在原点,两枚M3直接完蛋。动起来,即便被打中,也有一定的速度脱离战场。而且后燃器在开局的时候就应该启动,保持一个陨石的速度飘。


聚能激光强势站撸法:


首先你要有一个伤害+100或者+40的聚能激光。


然后你要有一个萨基的原谅盘(旗舰)


原谅盘也要带护盾,护盾调为自动,设定为最低0%能量启动。(可去除bug)护盾能耗越低越好。


然后还要带一个匿踪,也是能耗越低越好。


堆射程拓展,带四个或五个。因为射程拓展有个负面属性,能耗+20%。所以不要带太多。带4到6个装弹机M2。省下大肆堆自动装弹机。大约配成这样:


打发跟上面一样,开局动起来,保持陨石速度,因为有4个射程拓展,所以射程跟死星一样是80,只要你伤害到位,就能够打死死星。


既然能打死死星,那么就一样能打死巡洋舰。聚能激光打驱逐舰有一个好处:蓄好能,看驱逐舰的能量条,一旦它攻击,就会解除匿踪,解除匿踪就能击杀它。So看好能量条,一有下降,就发射激光。但是要注意射程。

悟饭小编

 异星探险家游戏新手刚开始玩的时候不知道游戏的玩法思路,小编今天给大家带来了适用于新手的开局玩法思路,一起来看下吧!

  我建基地思路: 开局→①勘探地形→②研究装置→③插桩挖矿→④打印电能→⑤矿车寻宝

  → ⑥无限交易→⑦月球探险→⑧遨游太空

  【前期关键解决电力和氧气,毒气,沙尘暴问题】

  ①周围探一圈(先别插氧气桩 控制好距离 别憋死) 找到 白色【化合物】 紫色【树脂】 向下的【矿坑】 关于基地树脂布线就先不说了,只想说 城市设计是一门科学。

  ②攀科技 先出研究 好处是要么研究出科技要么出(锂)(钛)而它们能转化成随身携带的电池或是氧气瓶,提供单人巡游时间。而且双锂可以打印机出大电池,提升夜间工作效率。更重要的就是【交易中心】和【压缩燃料机】从矿工变身高帅富。

  ③矿坑资源丰富值得插桩,红土熔炉出(铝),孔雀石出铜,发黄光可以吸入增加电力,蓝光增加氧气,奇怪植物下面或结着都有(科技球) 遇见发绿烟的植物可以靠风骚的走位,或是过滤器 避免毒死 另外注意别摔死。

  ④打印机出风力发电,太阳能板或是电池,保证夜间供电。

  ⑤宇航舱出矿车,成倍提供研究科技球的效率。开启找球生活。

  ⑥无限交易,最让人兴奋的东东 ,足不出户换遍宇宙,建议双【燃料压缩机】配一【交易中心】,提升效率。

  ⑦可以快速提升科技,月球好多奇怪的东东。“这是我的一小步,确是.....”

  ⑧造【宇宙飞船】 带上【 太空舱】 (作为到其他星球的主基地) 足够的材料,去外星球为所欲为吧。


悟饭小编
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人类能否走到大规模星际殖民的那一步,现在来看完全是未知数。但在游戏世界,宇宙的各个角落早已遍布了人类的足迹。今天我们要把目光放到1000年以后的开普勒1138号行星上,一场宏大而特殊的实验会在iOS新作《进化行星》(Evolving Planet)中展开,并且是以考古的名义,一起来看看吧。

3016年的开普勒1138号行星,一艘人类的飞船悄然降落。飞船的指挥官就是你,这次任务的目标是调查外星人LOVANS灭绝的来龙去脉。为此飞船上将释放下大量原始的人造智慧生命,玩家可以用心灵控制的手段令他们在这颗宜居行星上发展,以上便是《进化行星》颇为神秘的背景。

智慧生命登陆星球之后,玩家要在地图上操控他们的迁徙。在此过程中智慧生命的种群规模会受到到所处的地形、气候、疾病、自然衰老等因素的影响而变化,为了让他们渡过难关我们要不断强化他们的三项能力:移动力(Mobility)、繁衍力(Reproduction)和抵抗力(Resistance)。

强化这三项能力需要消耗进化点数,进化点数会在智慧生命迁徙的过程中缓慢增加。决定存亡的时刻,玩家还可以消耗进化点数为他们制造出一定范围的庇护区域,在庇护区域中人口数量将很难下降,这种玩法让《进化行星》的玩家成了真正意义上的上帝,离开了你地图上的小点很快就会消亡。

只要玩家能指引“人造人”在指定时间赶到指定区域,就能完成关卡。每次成功闯关后巨幅油画伴随着简短的文字会让你看到“人造人”对自己过去和未来提出的疑问——我们是谁?谁创造了我们?我们要往哪去?这些情节并非可有可无,他们将会告诉你LOVANS星人最后是如何灭亡的。

只要联想能力强一些,你就会发现《进化行星》的制作团队是在重现人类在地球上的进化和迁徙过程,而且游戏后期必定会有一些值得我们反思现状的情节出现。另外本作是一款无内购的免费手游,非常良心,快点下载体验吧。
悟饭小编
玩过《银河中的挤奶工》Yo仔才知道,原来解谜游戏的脑洞可以这么大。

外星人与花季少女、银河与奶牛、宇宙飞船与挤奶工……这些怎么看都不搭边的名词,竟然在这款游戏中巧妙地组合了起来。

在游戏中,玩家将扮演上世纪20年代的挤奶女工露丝,她在父母过世之后独自居住在偏僻的农场之中,通过生产奶制品生存。

某天晚上,一艘巨大的宇宙飞船打乱了她平凡但安稳的人生。就这样,露丝被带上宇宙飞船,遇到了各式各样的外星人,开启了一场太空冒险。

一进入游戏,迎面而来的就是满屏的像素画面,但不要紧张,这款游戏可不是模糊一片。

我们可以看到游戏中对于花草树木、山水动物的形象设计都十分生动,连人物的表情都刻画很形象,远景很美,很有蜡笔画的质感。

配合过硬的画面功底,适合的 BMG 也为游戏增添了几分色彩,不管是舒缓的,悬疑的,其旋律都相当应景。

在操作方面,一眼望去屏幕上没有任何按键,别慌,只要轻轻点击就可以让人物行走至某一地点,双击则是奔跑,对于一些可探索的物件也是点击就好。

玩家要做的就是尽可能地找出线索,收集更多的物品,不过每一个线索的用处就需要玩家自己加以思考了。所以这款游戏需要小小的“烧脑”一番,而这也是解谜游戏最具魅力的地方。

所以,从一开始我们就要擅于发现身边的事物,因为每一个细小的地方都有可能隐藏一些线索,好在场景设计并不复杂,只要细心一点总能找出点什么。

收集到的物品会显示在画面左下角,而需要这一物品辅助进行操作时,先点击选中物品,再点击画面上需要用到它的位置就可以了。

比如在房间里收集到木勺以后,先点击木勺,再点击钉子,就可以用木勺撬动钉在路边木头上的钉子。而钉子在后续工作中,还有其他用途。
悟饭小编

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