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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。

当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人!

而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。

生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。

说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。

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布沙克旗舰风筝法:


布沙克旗舰,飞船可带6个重导M2,加两个三级导弹巢,导弹可达到8个的惊人数量!

重导M2(标准版)的伤害为50,射程为100,装填时间为10。


也就是说在自动装弹机数量堆到足够多(大约300左右)的情况下,尽可能的堆伤害增幅器,要做到在死星蓄好能并转过来打你的这段时间内击杀它。


由于死星一般距离较远,导弹的飞行需要时间,所以要带上匿踪或者隐身(推荐匿踪,因为有时会有什么陨石无人机之类的碰你一下,破隐,可能被打死)


另外建议带上后燃器,这个不是防死星的,是防驱逐舰的,如果你没有速度,定在原点,两枚M3直接完蛋。动起来,即便被打中,也有一定的速度脱离战场。而且后燃器在开局的时候就应该启动,保持一个陨石的速度飘。


聚能激光强势站撸法:


首先你要有一个伤害+100或者+40的聚能激光。


然后你要有一个萨基的原谅盘(旗舰)


原谅盘也要带护盾,护盾调为自动,设定为最低0%能量启动。(可去除bug)护盾能耗越低越好。


然后还要带一个匿踪,也是能耗越低越好。


堆射程拓展,带四个或五个。因为射程拓展有个负面属性,能耗+20%。所以不要带太多。带4到6个装弹机M2。省下大肆堆自动装弹机。大约配成这样:


打发跟上面一样,开局动起来,保持陨石速度,因为有4个射程拓展,所以射程跟死星一样是80,只要你伤害到位,就能够打死死星。


既然能打死死星,那么就一样能打死巡洋舰。聚能激光打驱逐舰有一个好处:蓄好能,看驱逐舰的能量条,一旦它攻击,就会解除匿踪,解除匿踪就能击杀它。So看好能量条,一有下降,就发射激光。但是要注意射程。

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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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攻略:

做日常 刷潜能把江湖内功练满 把太祖长拳练满 妙手空空1-3 音律追任盈盈的暂时不学 刷麻将灵敏+1(也可不刷) 学读书写字(学太玄的不要学)

打10次工 把鲁班天赋1+特级厨师1+精通药理1刷出来 偷丐帮左全的刺猬拳套(流血状态前期很好用散人基本必偷)买酒喝刷酒等级 升级臂力(通过钓鱼 吃人鞭)练洗髓经的臂力控制6以下 顺便练练其它偷到的秘籍 条件满足的可去学周公剑法(成为隐者)

做支线要命的小高 黑帮传话 商人被抢 吃人事件 拯救萍姑(接到任务要做一次悬赏乞丐不然没后续)恶乞丐任务

去大戈壁秘境刷侠义 刷两页全谱 刷李春花剧情 飞天魔女可不打(要打男性注意不要被阉了) 刷到1000以上 (侠义比恶名高1000)

爬黄果树失败 遇到周芷若(白)去峨眉找周芷若完成任务入队(不刷侠义无视) 顺便从灭绝偷点大罗金仙丹(打怪死了可原地复活,有些战斗不能复活)

打不过怪的可带周芷若一起打,顺便下棋提高悟性+1 追黄蓉的等追完了在去提高 有些任务可不带

声望超300了,去做包龙星的任务,把貂皮大衣(属性比侠少装强多了)拿来,+3000钱

把射雕第一部分做了(要泡黄蓉悟性要5以下不包括5)。 去长安把绘画之道练满 去衡阳客栈听书刷状志凌云 太湖铁匠买铲子

练土遁术练到6 点穴 偷阿朱学习易容术 做恶德商人汪梁 偷天山门人行医许可证 马王洞地平任务

去汝阳王府 王保保偷十香软筋散

下毒去皇宫和尚那偷胞豹胎易筋丸或打过飞天魔女可直接通过洪胜海直接进皇宫 可从大内高手手中偷到人鞭

开始做笑傲江湖第一章,妓院那存档,躲进被窝点穴成功控制余沧海,喂豹胎易筋丸。控制门派+1

跟着剧情走救曲非烟,曲非烟入庄园

跟着剧情走,顺便从林平之那再偷件貂皮大衣做到可以向任盈盈学琴为止

(如果要学习太玄做飞狐任务2章(要阴阳眼天赋)找程靈素炼控制门派的丹药或胞豹胎易筋丸生死符,三尸脑神丹够多去征服门派 刷声望 在这之前成为隐者学不了太玄 满足条件做侠客行就好了 貌似太玄还没开放 )学完太玄 立马学读书写字

升级口才 做胡斐任务(用两页拳经拿秘籍) 做射雕任务(学了太玄的或学了九阴的) 剩下来的请自己探索

以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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CASTLE皇城:

1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT)

2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。

3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。

FLOOR1地下一层:

1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。

2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。

3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。

4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。

5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。

6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。


FLOOR2地下二层:

1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体,

2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。

3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。

4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。

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真三国无双7猛将传应该如何以最快的速度达成白金呢?今天小编就为大家带来玩家“jimmy_choi”分享的真三国无双7猛将传最速白金的思路,以及最后四个奖杯的拿法,感兴趣的朋友们快来看看吧!

最速白金的思路及最后四个奖杯拿法一览

总思路

①挑战模式所有奖杯;

②将星模式连战刷出赤兔(3x30连战);

③将星模式造出铜雀台且不要和文官对话触发剧情!,以防武将下野;

④以当前攻击力最高的螺旋枪(长柄武器)为对象武器特殊锻造出伪极品螺旋枪;

⑤故事模式的困难难度下使用极品螺旋枪按剧本顺序(下方剧本)拿全所有人的秘武二(有些故事模式不出现的武将的秘武需要通过自由模式刷)注意每场战役所有人都要对话过去,否则会漏健谈!

健谈:看过猛将传追加的所有对话剧情。

⑥将星模式里以六星箜篌为对象武器特殊锻造出极品箜篌,同理以六星螺旋枪为对象武器,伪极品螺旋枪为媒介武器锻造出真极品螺旋枪

⑦将星模式选一名目标武将与文官对话触发并完成将星模式第二部分。(该目标武将关系到最后四个奖杯,请一定挑选一名赶路速度快且空中无双算跳跃攻击的武将)

※附上极品箜篌&极品螺旋枪的配料

在马上箜篌无脑螺旋枪无脑

⑧最后四个奖杯

欢声震天:完成猛将传追加的所有剧本。

所有追加剧本为晋、魏、吴、蜀传下面的八关,他传后六关以及吕布传的全部。

※自势力和敌势力都要打过一遍。

贯彻战功:达成猛将传追加的所有剧本战功目标。

终极武道:以「终极」难易度完成猛将传追加的所有剧本。

终极评价:以「S」评价完成所有猛将传追加的剧本。

过关评定等级由过关时间、战功完成情况、击破数决定。

大体上的要求(仅psv版),时间一般要求在十分钟内,杀敌数要求高于400人同时完成两个或以上的战功目标,具体数据还是要看战役,只能说大部分是这个要求。

步骤:开局迅速完成指派武将执行计策的战功,在进行第二战功时同时达成xx攻击击破的第一战功,第二战功完成后一路清图至敌军总帅处,此时查看击破数并确认战功目标是否达成并save一次,然后迅速击破敌总帅,如果评价人数不够就S/L。

基本上战功可以归纳为三类

1.xx攻击击破xx人数。

这里提到好几类的攻击方式

旋风攻击:玩家持有的武器属性压制对方(天地人)的情况下把对方头上的蓝徽章击碎后自动或手动(框加三角)触发的连击。建议用长柄武器刷(范围更广)注意自己的攻击不能太高否则敌武将来不及触发旋风攻击就死了。

无双乱舞(觉醒乱舞):直接发动无双或觉醒模式下发动无双。无双因人而异和所装备武器无关,建议使用月英曹仁等觉醒无双快速暴力的武将。

觉醒状态下攻击:开启觉醒状态后一直到状态结束整个过程中所有的击杀数。注意同上面的觉醒乱舞的区别,觉醒状态下击破包含觉醒乱舞击破。此战功建议开觉醒状态后清图,在觉醒槽快见底时发动觉醒乱舞。

EX(特殊)攻击:操作武将持有本命武器的情况下用特有c技的后半三角键触发的攻击(听音效)。每个人有两套特有c技,可以从武将信息里查询。注意只有c技的三角键触发的攻击算EX(特殊)攻击。

跳跃攻击:虽然就是字面上的意思,但是请理解成空中无双击破。注意只有部分武将的跳跃无双能算作跳跃攻击。

马上攻击:字面意思。建议刷出赤兔马或者不会被阻拦的马以后用极品螺旋枪或极品箜篌来刷。

易武攻击:换武器的那下攻击,psv版为R键(但不确定易武反击算不算)建议使用箜篌这种范围大的武器。

2.战役特有的达成xx计策或者xx武将击破(一般限制时间)可以参考第二秘武拿法。

3.派遣护卫武将使用xx计策(一般限制时间和目标)没有说明目标的只要派武将对任意目标执行就行了。注意只有战场讯息提示xx计策成功才算战功目标达成,而开始xx计策是不算的达成战功目标的。有些关卡不要开始就派武将去执行,否则AI会卡死,先把预经过关所的门打开以后(击破守关武将或守卫或达成计策从而确保护卫武将的路径无障碍)再派武将执行计策。建议操作武将的统帅达力40或以上(能指派一名无双武将执行计策)且派遣无双武将执行计策,多提高该执行计策的护卫武将的等级以提升其存活率。

开刷前的准备

1.上文提到的俩把极品武器 2.赤兔马 3.LV.150统率力99的目标武将(将星模式买满)4.将星模式可使用的施放各种计策的无双武将各一名(每名武将至少30级)将星模式第二部分多救点人吧

※此时如果有剩钱,请把钱全部拿来砸目标武将的三围(攻、防、体)

流程

自由模式下每关的任意方打两遍。

第一遍:终极难度下争取达成全战功及S评价

第二遍:天国难度下补缺补漏(补齐第一遍漏的,无缺漏则省略)

※刷旋风攻击击破的战功时难度不能过低,否则敌人会害羞否则敌将体力不够发动旋风攻击。

尽量刷第一遍时就全战功且达成S评价,免得打第二遍!

那么恭喜

真·三国无双:获得了所有的奖杯


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以僵尸为主题的射击游戏现在是多不胜数,游戏的主角几乎都是一等一的射击好手,顶着主角光环扛着各种逆天枪械,对着僵尸们的脑袋就那么砰砰砰地放几枪,然后就过关了。拿枪打僵尸算什么英雄?有本事你来试试用弓箭啊!因为在 Dead Among Us《身临死境》的世界里,弓箭就是射杀僵尸的唯一武器……

虽然有挑战性是好的,但是在九死一生的情况下还用弓箭这种冷兵器来对付没人性的僵尸是不是也太蠢了点?以为个个都是绿箭侠和鹰眼、放箭就跟打枪一样牛叉啊?我们的主人公不过就是个死了爱人的伤心屌丝男啊,给他一把破弓就要他拯救世界?开发团队你们也太狠了。

谁知这二货看见大街上一个被困车中的伤者面临僵尸围攻,竟然开启了英雄模式,操起一把复合式弓箭就在楼上开始唰唰唰地进行射击救援。一箭放出,僵尸应声倒下,火速抄箭拉弓射出第二发,又中!我靠,这货开挂啦!

原来这都是操作系统的功劳,在屏幕上滑动可以改变视角方向,再按住弓箭上的“指纹区”就可以开启瞄准器进行射击瞄准,同时也可以移动来选择射击对象,一松手箭就飞出去了,系统就会自动给你准备下一箭。这么简单粗暴的操控方法,难怪箭法会这么高超。屏幕底下还有“时间缓慢”、“一击必杀”以及“雷达”等辅助道具,可以让玩家在危机困难的时候用来给自己解围,给同伴救命。

因为救下了一条人命,主人公就这么糊里糊涂被招进了一个“末日保卫队”之类的组织,为了救更多百姓、获得更多资源、做更多研究、调查更多地区、赚更多钱……而使用自己高超的箭术。玩家必须在同一个地区内完成多个星级阶段的任务,不断升级武器和磨练自己的技术,才能解锁新的地区,其实这也就是一个让主人公不断刷副本涨经验的过程。

游戏中的任务也就基本分为:保护同伴搬物资、保护科学家做调查、保护被困者不被攻击、保护安全屋以及阻止僵尸猛攻这几类。这种重复的套路就表示无论游戏怎么打、玩家都是被动的,难得有个星级关卡是让玩家清理区域僵尸的,结果还要在保护自己人的前提下战斗,还让不让人愉快地骑马射箭了?屌丝男想发泄一下乱射一把都不给么!

任务类型少就算了,毕竟是末日,NPC都死光了谁还给你指派任务,但是游戏中“体力限制+任务武器要求”就让玩家更加郁闷了,想杀几个僵尸还要先老实赚钱买新装备和升级,没体力了也没人送颗军粮丸什么的来吃吃,说好的保卫队连这点福利都不给,信不信小爷先把你们射死了!一开始使用的低阶武器升级还算轻松,但越是使用高级的武器就越难赚到升级一个项目的钱,只能不断重复刷关,我猜总有一天会到逼玩家使用金块(充值)来升级的地步的。

虽然收入少任务也少,但射杀工作的刺激性和难度倒是很值得挑战的。因为用的是弓箭、所以发射和准备的速度比不上枪械,甚至触屏操控进行精确瞄准都是很有难度的。而玩家要保护的目标经常都处在一个较小的活动范围内,僵尸们会从四面八方涌出,有的还速度奇快,一个手抖错失了攻击目标和时机,就很可能让同伴受到感染。所以游戏考验的不只是玩家的射击能力,还有选择优先攻击的保护策略以及临危不惧的应变能力。
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游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
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