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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

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书籍书写评分一览:


●食物的书:ACDD——ABCD
5:妖精麦粥
15:格涅兹恩羊奶
20:海胆炸弹、蓄气糖果、手指糖
25:假日时光、轻奶酪蛋糕、酒心糖

30:恩惠之壶


●药物的书:CCCD——AAAC
1:超强黑暗水
10:哥俩好、漂浮药水、妖精麦粥、轻奶酪蛋糕15:干燥剂、招牌啤酒、润滑油
20:回复用口服液、格涅兹恩羊奶、快快安睡
25:元气之源、清醒药水、凉爽湿巾、母性药水
30:阿缇娜的祝福

35:阿缇娜的庇佑


●炼金术的书:DDCC——CCAA
10:小太阳、猛虎之牙、水之镜、绝不放过的眼瞳、森之建筑土
15:便携暖炉、放火魔、大力士人偶、活生生羽毛笔、均衡的耳环、轻飘飘炸弹、蓄气糖果、水之幕、活生生雨伞、活生生鞋子、愚者的幸福、活生生鸡毛掸子、隐形斗篷
20:猛烈之炎、飞翔之钢、深山之泉、会说话的扫帚、扫除魔、恩惠之壶、虚无之穴
25:温度计、火炉、梦幻羊奶瓶、冰炉、超强黑暗水、飞毯、埃布佐特合金
30:漂浮药水

35:天之釜


●香料的书:DDDB——CCCA
10:手指糖、烟人偶
20:向阳的芬芳、甜蜜的细语、天空的芬芳
25:海潮的芬芳、森林的芬芳、蜂蜜酒

40:时代的芬芳


●日用品的书:CDDD——ACCB
10:诸王之杯、神秘卡片、北风的恩泽、秘密基地、活生生雨伞、绘空之笔、猫足靴
15:小太阳、光之镜、雪之花盆、戈尔迪安之结、防水书信本、纯银餐具、传音鸟、飞速雨鞋
20:便携暖炉、温度计、豪华茶具、活生生羽毛笔、胭脂色的纺织品、保温用壶套、凉爽湿巾、水之镜、干燥剂、猫咪玩偶、天使羽衣

25:暖哄哄的毛巾、最后的堡垒、爱心满满、冷藏容器、钓鱼大师、润滑油、森之建筑土、活气围裙、活生生鸡毛掸子、扫除魔、飞毯


●乐器的书:CADD——BACC
10:退魔之铃、潘神之角
20:木琴、铁琴、玻璃琴、活生生木琴

35:会唱歌的三弦琴


●金属的书:DCCD——CAAB
5:火龙弗莱普的咆哮、全力集中之心
10:唤魔之铃
15:迷你夜空、最后的堡垒、休伯尔合金、利塔水晶
20:记忆合金、新星、火炉、冷藏容器、冰炉、阳炎石
25:暗之诱惑
30:飞翔之钢

40:埃布佐特合金


●玩具的书:CDDB——BDCA
15:艾玛露的守护
20:万花筒、秘密基地、烟人偶、传音鸟
30:绘空之笔、猫咪玩偶
35:大力士人偶、火龙弗莱普的咆哮
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游戏开始暂停,进行记录一次。(以后每次收到一个人物都要进行一次正式记录喽,切记)

将南京楼军的所有舰队都从人物编制中取消下来,这是为了把有生力量都集中给最好的将领使用,同时也避免了进行必要的招安行动中舰队影响旗舰进行白刃战。同时将所有的星球生产力都调配给堡垒生产,先不要进行任何舰队的生产!

hint:招降敌人的唯一办法是使双方的旗舰接触,然后选择白刃攻击,利用自己攻击力高的人物打败敌人后,就可以选择招安、释放或者处决了。而如果让紫纹、丽罗等魅力高的人物不带任何舰队配合武力高的舰队一齐出击,以多艘旗舰围困敌人的一艘旗舰,那么连姜子昌、飞龙和狼刃等大将,也完全可能会在短短两个回合里投降的。

收服南蛮四将:在游戏的一开始,一般、练国南蛮王都的四员武将会陆续的向益州都进发。在第一时间,用龙我雷向益州都的上方移动(一公分左右,游戏中两天左右的时间路程就好)。注意:不要带任何的舰队,旗舰单独去!由于龙我雷出色的战斗力和中上的魅力(魅力没有显示,是隐藏数据,但是记住女性角色和小孩子角色都很高就对了),因此龙我雷可以收服这四名人物而不费吹灰之力。由于益州都的上方是流星众多的地方,龙我雷可以充分利用地形,造成直接与敌人旗舰接触,然后一个白刃战就搞定了。在搞定了夏侯兽之后,请务必注意,在你收到他的时候,夏侯牙已经在路上了,但是请你一定要注意和他保持距离,每天都暂停一下,一定要等到夏侯才和豪蛮都从南蛮王星出发了,再与夏侯牙接触进行战斗,否则后面两个人听说前两个都被偷袭了,很可能就不会再从星球里出来了,再抓就困难多了哦。

hint:夏侯才和豪蛮是联合出发的,所以当遭遇的时候,你需要和两人同时作战,因此如何利用地形,将两人分开就是取胜的关键了。最好的办法是,守在一个狭窄的通路上,利用敌人的舰队堵住路口的时候冲上去,豪蛮的阵型比较差,旗舰在前而舰队在后,所以很容易通过路口而舰队堵塞路口,一旦收降了一个,第二个就会因为通路被投降者部队堵塞无法通过而逃跑,这时候就容易多了。同时,注意龙我雷每次白刃战斗后体力的下降,每天体力可以恢复一百,别太猛了哦。

降服流北平·曹州:在龙我雷以一敌四(吹牛,吹牛……)的同时,家里的人也不要闲着,将所有的海贼战舰都配备给项武,让他带着紫纹进攻流北平(南京楼向左数第二颗绿色,益州都右边第一颗),之所以进攻流北平,是因为过不了多久姜子昌就会带队进攻那里,如果不赶快把驻守在那里的曹州(某曹老大,你的无用后代吧……)收降的话,练国攻击很大可能会造成他的死亡,完美计划就破产了哦。

流北平的战术十分简单,以后所有要上星球抓人的行动就按照这一流程来进行。首先将项武的部队调到流北平右侧,紫纹在他右边,然后项武进攻,在进行攻击前,系统要你确认进行支援的人物,选上紫纹就OK了(战斗发生地点或星球附近有本方人物的话会要求选择参加支援的人物,可以选也可以不要)。

一进入流北平,首先确认敌堡垒的射程,将全部舰队都躲在射程以外的地方,然后就等着曹州冲上来吧。三四回合之后紫纹就会出现在项武身边(什么?她没出现在这边从另一边冒出来了?那就取记录吧……好差的运气),利用项武的舰队保护紫纹的旗舰,当曹州的舰队第一次到射程内时,调整舰队位置,不要动手,看好下一回合敌人旗舰在我方旗舰的机动范围内。下一回合确保他的旗舰露出两个可直接接触的空挡,然后紫纹先上,项武旗舰跟上接触,首先由项武攻击,抓到曹州后直接释放,这时候曹州的体力只有一点,虽然是紫纹也可以很轻松的再次抓到他了,在美女注视的目光之下,曹州投降了(曹家的孩子还真是继承了一贯好S的传统呢……笑)。其实在这一战斗发生时,应该龙我雷还没有和夏侯兽接触呢,但是,这一战也不是南京楼军的第一战!真正的第一战…………

降服魔天岭·僧关:其实真正的第一战应该是孟阁和丽罗对大五丈国的魔天岭(南京楼右下第一颗蓝色)进行的战斗,因为这里距离南京楼最近,距离南天连合军也最近,所以南天连合军会很快就派飞龙(南天第一大将,甘宁?)和儒李(南天第一军师,田丰?)进攻这里,所以驻守在这里的僧关也是需要第一时间招降(保护?……)的人物,具体战术跟收曹州是一样的。

好了,当练国姜子昌占领流北平的时候,南京楼军也差不多应该招安了六员将领了。随后飞龙占据了魔天岭。第一次银河战役宣告结束!
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首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。

日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。

然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。

然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。

进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。

有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。
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万众期待的《炉石传说》全新卡牌扩展包“冰封王座的骑士”已经于8月11日正式上线了,在全新的版本中《炉石传说》首次为广大玩家带了免费的冒险模式,现在你不需要花一分钱就可以享受到“冰冠堡垒”大冒险。对于新手玩家来说,想要在冒险模式中战胜首领拿到奖励似乎有些难度,今天就为广大新手玩家带来《炉石传说》冒险模式第一区的新手通关攻略,让每一名新手玩家都能够快速通关冒险模式,拿到属于自己的冒险奖励。

玛洛加尔领主——心火牧

冒险模式第一区第一关的首领是玛洛加尔领主,他的英雄技能为0费回复英雄全部的生命值,这也就意味着想要击败玛洛加尔领主就必须在一回合内打出30点伤害,对于新手玩家而言,造价低廉的心火牧可以说是最简单有效的过关方式了。

在这套卡组中,你可以选择上古看守者或者锯齿刀叶作为斩杀对手的随从,首先你要利用沉默、净化或者暗金教窃歌者来使上古看守者或者锯齿刀叶获得攻击的能力,进而利用真言术盾、暗金教鸦人祭司以及神圣之灵来将上古看守者或者锯齿刀叶的生命值提升到30点以上,再利用心灵之火将攻击提升到与生命值相同的属性,就可以在单回合轻松击杀 玛洛加尔领主了。在对战中沉默不仅可以用来沉默自己无法攻击的随从,还可以针对对方的嘲讽生物进行沉默,从而保证自己能够在斩杀回合攻击到对方的英雄。此外,暗言术痛也是针对对方嘲讽随从的最佳选择之一。最后,如果你没有莱拉,那么加入一张沉默随从或者无面蹒跚者也可以轻松的完成任务。

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野蛮人介绍:

我走遍天南地北,见过世界上各种不同的民族和文化,我习以为常。但是当我站在Bastions Keep的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的震撼。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇的、强大的、残酷的、双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。

可是现在我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。

这里究竟发生了什么事?以前那些强悍的战士都去哪里了?

「来此得见,亚瑞特上,野蛮族人,双挥怒狂,几近神话,无边无量,坚韧无悯,护圣山殇。」

虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者,但是现在他们的悠久和传统的历史已经得到了重新的认识。这里现在成了最悲壮的惨剧,那些我们十分熟悉的,有着以「警戒」为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护Mount Arreat和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责,或者埋葬在Mount Arreat 的斜波上,他们不会被承认是一个真正的勇士,而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。
如果还有些野蛮人活着,他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中体格庞大和凶残的怪物,盲目冲动和野蛮的野兽。然而家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?

技能预览图片

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关于游戏机制


①命中机制

「物理命中」攻击方投掷一个d20(随机一个1-20的数字)然后加上攻击方的AC值,和防御方的护甲值相比较,大于等于则命中,小于则MISS。值得一提的是,攻击方投掷到1必定MISS,投掷到20则必定命中,不再计算AC和护甲值。

「魔法命中」防守方投掷一个d20,加上对应的豁免值(魔法界面有个图标)与施法者的法术DC加上法术等级(图标左上角的数字)相比较,大于等于则豁免成功,小于则豁免失败。

关于法术抗性以及法术穿透,由于战斗日志没有显示数值,个人暂时不是很明白。

②伤害机制
首先解释一下6d6,意思是投掷一个最大点数6的骰子,投掷6次的数值相加。

「伤害类型」游戏伤害分为:

普通伤害,可被一般抗性减免。(划削,穿刺,以及钝击)


魔法伤害和生命属性伤害,不可被减免,(魔法伤害参考祝福武器,生命属性参考毁灭之箭)。


元素伤害和正负能量伤害(正负能量不属于属性)可被相应的抗性减免。


真实伤害(参考流血和毒)不可被减免但毒可以被免疫。

「伤害数值」提到伤害数值必须要说一下个体,每个单位都有不同的个体数量,比如英雄通常是一个个体,弓箭手通常是四个个体。每个个体都有各自的攻击以及生命,多个体伤害浮动较大,主要是因为可能某些个体命中了,而某些个体MISS了。


伤害数值=命中个体的伤害相加–防守方相应抗性。


在这里必须要提一下空灵和祝福武器的强大,想必玩久了的人,都吃过这二者的苦头(并非无解,后面会提到)。


还要提的就是,多个体单位,每个个体命中,都会触发附魔伤害。哈哈,所以说幻影战士很强。
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