悟饭游戏,提供“爆破三人组”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“爆破三人组”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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比利 BILLY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双袭牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中)
★吠龙击破 ↓↘→·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

成虎 CHENG FU
黄龙脚 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飞翔脚 ↓↙←·P
★醉虎诱胜 ↓↘→·PP (同时按)
★醉虎乱打 →↓↘·PP (同时按)

埃迪 EDDIE
碎布杀 ←蓄力→·P
空碎杀 ↓蓄力↑·P
危险化合物 →↓↘·P
★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★D.H.D →↓↘·PP (同时按)

阿暮 AMON
空截 空中近身←/→·C/D
鹰爪拳 空中←↙↓·P
烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P
刺凤拳 ←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后)
★雷光阵 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)

玛丽安 MARIAN
空截 空中近身←/→·B/C
环轴毁灭 ↓蓄力↑·P
月之滑行 ←蓄力→·P
★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP (同时按)
★月行战车 ←蓄力→·PP (同时按)

杰米 JIMMY
空截 空中近身←/→·B/C/D
双龙牙 ↓↘→·P
裂空破 →↓↘·P
龙尾旋 ↓↙←·P (可空中) 街机游戏下载中心 w w w.
★闪空破 →↓↘·PP (同时按)
★双龙转生 四个键同按

卜诺夫 BURNOV
空截 空中近身←/→·C
三连打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斩 ↓↘→·P
加农炮弹 ←蓄力→·P
★野火飞爆 ↓↘→·PP (同时按)
★重创陨星 ←蓄力→·PP (同时按)

雷贝卡 REBECCA
空截 空中近身←/→·B/C
飞蝶斩 →↓↘·P
红刃拳 ↓↘→·P
空中红刃拳 空中↓↙←·P
★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP (同时按)
★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP (同时按)(可空中)

阿波波 ABOBO
空截 空中近身←/→·D
铁锤抓 →↘↓·P
巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 或 ←↙↓↘→·P
终极砸蛋 近身↓↘→·P
★裂破天地 →↘↓·PP (同时按)
★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P


都灵顿 DULTON
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(连打)
男之气合弹 ↓↘→·P
★男之情热弹 ↓↘→·PP (同时按)
★男之烈火弹 PP (同时按)(连打)

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饭幻
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STAGE1西部小镇

第一关难度不大,音乐悠扬,很有西部风味。需要注意的几点有:1.注意扔火的敌人,不要被火烧到,而且更要注意不要被沾了火的敌人碰到,有时火会烧到敌人自己,然后敌人会冲向你...2.注意有些窗口会有敌人扔下爆弹,就算在空中击落爆弹,只要你在爆破范围内也会死,所以拦截爆弹不是一个好事。另外,爆弹是可以捡起来的,捡爆弹要注意当机立断,要么捡要么不捡。捡爆弹的方法就是走到爆弹上边,当爆弹在你脚下时按“下”键,然后按A或B可以掷出去。

你进任何一个店内,会有美女亲吻你...你试想你下,你进酒馆,不用给钱,反到拿钱还被美女亲,这等好事全被这群牛仔遇上了。游戏中酒馆不挂牌,据说是因为美国法律不允许游戏中出现酒或暗示酒,以免青少年玩完游戏后想接触酒。言归正传,第一关有两次疯牛阵,第二次就要小心了,分2段得,不要被牛触到。当牛撞来时立即跳到牛背上,也不要让牛把你带到版边,因为那样一样会死。

BOSS:

第一关的BOSS出现,要注意的是:当小窗口内出现敌杂兵时,要尽快消灭,注意引弹,但不如提前消灭敌人。还要注意BOSS下面的两个紫色油桶被打掉后有攻击判定,不要被砸到。总之这个BOSS难度不高,集中火力打一会就会死,主角不要轻易进入版边,因为那样容易被逼死。

STAGE2 火车

第二关是骑马作战,牛仔们策马启程,马战可是我们的老本行啊,小喽啰们准备受死吧,敌人还会放下滚木,企图让我们掉马,注意跳跃躲避,中途有一列火车开过,车上似乎暗藏杀机,敌人不仅躲在火车上放冷枪,还会有飞贼从下方来袭,应提前作好准备。多熟悉一下关卡,本关没有难度。

BOSS:

和BOSS在铁轨两侧对射,只有BOSS露头的时候才会出现攻击判定,将BOSS打到一定程度,他就会飞下来继续和牛仔们恶斗,看他左右翻滚的时候,我不禁感慨,其实当好一个BOSS也挺不容易的啊!一场激战之后,BOSS终于痛苦地倒下了。

STAGE3 荒野小镇

为了抓捕一个马贼来到一个荒野小镇,本关的敌人比前面得都疯狂的多,从小镇各个角落朝主角开火,还有扔爆弹的妹子,当然既然是小镇,自然也有酒吧可以得到金子和警星,路上注意地上的耙子和天上的落石。走到纵火犯面前时候跳上绳索就可以通过了,本关注意陷阱就不难。

BOSS:

BOSS马贼终于出场,这匹马真是厉害,牛仔们的子弹居然对它毫发无伤,只能跳上楼去对着BOSS疯狂射击才有效,楼上还有一些小喽啰会不时出来放冷枪。注意引弹,BOSS不难击破。
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炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

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《真侍魂》完全出招攻略

真侍魂出招表

霸王丸

奥义旋风烈斩 ↓↘→·斩
奥伪旋风烈斩 ↓↘→·踢
奥义弧月斩 →↙↓↘·斩
奥义烈震斩 →↓↘·踢
酒壶攻击 ↓↙←·A
(破)天霸凄煌斩 →↘↓↙←→·A
秘奥义天霸封神斩 ↘←↙↓↘→←↓↙·B+C
(变) →↘↓↙←→←·B

牙神幻十郎

樱华斩 ↓↙←·斩
桐霸光翼刀 →↓↘·斩
三连杀(牙·角·磷) ↓↘→·斩(X3)
(破)五光斩 →↘↓↙←→·A
(变) →↘↓↙←→←·B

服布半藏

(空)"名称未知" 空中相遇时↓+B/(A+B)
忍法爆炎龙 →↘↓↙←·斩
烈风手里剑·改 空中←↙↓↘·斩
慧星落 近身→↓↘·踢
忍法影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法胧天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法胧地斩 承受普通攻击时B+C+D
(破)忍法天魔覆灭 →↘↓↙←→·D
秘奥义忍法影舞 →←→←→←↓·B+C+D
(变) →←→←→←↓·A

柳生十兵卫

二角罗刀·改
→↓↘·斩
喝咄水月刀 ↓↘→·斩
八相发破 斩连按
柳生心眼刀 ↓↙←→·A
(破)绝水月刀 →↘↓↙←→·C
(变) →↘↓↙←→←·D


桔右京

秘剑回锋斩 ↓↙←·斩
非剑细雪 ↓↙←·踢
秘剑落燕斩 空中↙↓↘→·斩
残像踏前斩 ↓↘→·踢
(破)飞燕六连斩 →←↙↓↘→·A+B
(变) ↘↓↙←→↓↘·B

千两狂死郎

跳尾狮子 ↓↙←·踢
风裂扇 ↓↙←·斩
火炎曲舞 ↓↘→·斩
回天曲舞 →↓↘·斩
血烟曲轮 空中↓+A+B
(破)血肉之舞 →←↙↓↘→·C
(变) →←↙↓↘→←·D

夏洛特

破空剑 ↙↓↘·斩
前进喷泉 斩连按
迅光三角剑 →↓↘·斩
(破)七星光芒剑 →↘↓↙←→·B
(变) →↘↓↙←↓↙·D

查姆查姆

回力镖横投 ↓↘→·斩
回力镖上投 ↓↙←·斩
前跃爪挠 ↓↘→·踢
巴古骷髅弹 →↘↓↙←·D
巴古火爆弹 →↘↓↙←·C+D
巴古旋转踢 →↘↓↙←·C
(破)爆发突进 →←↙↓↘→·A
(变) ↘↓↙←↓↙·C

莱锡路

(空)"名称未知" 空中相遇时↓+B/(A+B)
擒拿重摔 →←↙↓↘→·A+B
火焰重压 →↘↓↙←·踢
火焰反射拳 ↘·B+C
地狱之火 ↓↘→·A连按(共三段)
巨汉滑踢 ↓↘→·C
气流上勾拳 巨汉滑踢命中后↓↘→·B
肌肉格杀 气流上勾拳命中后→↘↓↙←·A
(破)爆裂火焰压 →↘↓↙←→·C+D
(变) →↘↓↙←→←·A

娜可露露

(空)飞天鹰落投 空中相遇时↓+B/(A+B)
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
流风斩 ↓↙←·斩
飞鹰攻击 →↘↓↙←·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·C
吊挂攻击 吊挂中斩/踢
飞鹰急袭 吊挂中↙/↓/↘·斩
飞鹰呼唤 武器落地时→↘↓↙←·斩
(破)飞鹰连续击杀 →←↙↓↘→·A
秘奥义流风之舞 ↘↓↙←→↓↘·B+C
(变) ↘↓↙←↓·D

加尔伏特

(空)宇宙重摔 空中相遇时↓+B/(A+B)
雷光镖 ↓↘→·斩
陨石摔投 近身→↓↘·踢
影COPY →←↙↓↘→·A/B
忍法隐身攻击 →↘↓↙←·B+C+D
反击斩杀 承受普通攻击时B+C+D
忍犬冲刺 ↓↙←·斩
忍犬突击咬身 ↓↙←·C
忍犬突击咬头 ↓↙←·D
(破)冲击忍犬破袭 →↘↓↙←→·D
秘奥义幻影灵绝 →←→←→←↓·B+C+D
(变) →↘↓↙←→←·C

不知火幻庵

肉转突进 →↓↘·斩
毒吹雪 ↓↘→·斩
幻庵蜕变脱皮 ↘↓↙·B+C+D
幻庵蜕皮攻击 承受普通攻击时B+C+D
利爪攻击 →↘↓↙←·斩
(破)魔道高速回转 →↘↓↙←→·A+B
(变) ↘↓↙←↓↙·C

王虎

真气功爆转 ↓↙←·斩
气功旋风击 →↓↘·斩
气功大扑杀 ↓↘→·斩
怒发柱击 ↓↙←→·C+D
(破)气功大爆天 →←↙↓↘→·B
(变) →←↙↓↘→←·D

地震

肉体砸蛋 空中↓+踢
肉体火焰 ↓↙←·斩
肉体电锯 斩连按
肉体隐身压击 →↘↓↙←·B+C+D
肉体分身术 →←↙↓↘→·A/B
(破)地震大爆转 →←↙↓↘→·C+D
(变) →←→←→←↓·B

花讽院和仲

支杖螺旋脚 跳跃下降中↙↓↘→·踢
缚锁杖击 →↘↓↙←·斩
式神灵符·雷 ↓↘→·斩
式神灵符·炎 ↓↘→·踢
心乱咒符 ←↓↙·A+B
(破)仁王符灵杀 →←↙↓↘→·D
(变) ←↙↓↙←→·D

黑子

黑子伪刃投 格剑时按↓
黑子爆舞腕 受斩攻击时A+B+C
黑子爆舞脚 受斩攻击时B+C+D
黑子击放 C连按
黑子白旗阵 →+A+B+C
黑子赤旗阵 →+B+C+D
黑子络旗击 →↘↓↙←·A
虎煌拳 ↓↘→·A
上下波 ↓↙←·A
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A
黑子波 ↓↙←↙→·B+C
机械冲击波 ↓↘→·B
煎饼手里剑 ↙(蓄)→·A
斩铁波 ↓↘→↘↓↙←·A
爆雷炮 ↙(蓄)↓→·B+C
(破)黑子乱舞 →↘↓↙←→·A+B
(破)黑子狂舞 →←↙↓↘→·C+D
(变) ↙↓↘→↓↘·D

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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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游戏入门
月之纹事件(杯具的八爷……)
第一种:八神正在找组队的同伴,被他找上的人好感度就会下降。
第二种:遇上八神正在游说他人,击败八神可提升被游说者的好感度。
第三种:遇上八神并将他击倒,提升全体同伴的好感度。

好感度的重要性
在地图画面按SELECT就会出现各角色好感度画面,心情共有五种,每次与该角色会面都会提升好感,也可利用月纹事件,要让角色参赛除了达成条件外,好感度不可低於一般。

战斗系统(依序主指令→功能→使用解说)
R1/R2 前进 可移动一步或两步,配合使用招式的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向前紧急回避。

L1/L2  后退 可向后退一步或两步,以避开对方攻击上的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向后紧急回避。

↑ 回避 正常战斗的最基本元素,不但能避过对方速度较慢的攻击,更能增加自己的移动速度,只要不断回避便能令启动速度较慢的必杀技实行的机率增加。

← 防御 硬挡对手攻击,但不会有任何伤害,实行速度为全部行动中最高,可是当成功格挡后便会降低速度。

↓ 蓄气 运动令POWER能量计增加64点,实行速度相当低,需预先提升速度才可,留意若被对方的必杀技集中也可以增加POWER。

X 拳系 使用拳头或拳系必杀技来攻击对手,必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

○ 脚系 使用脚踢或脚系必杀技来攻击对手,必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

□ 连续技 留意每种连续技都会用2~3个回合,假若启动时被解破,则会变成NEUTRAL状态。

? 超必杀 使用攻击力、判定或速度很强的超必杀技,每种所耗费的POWER都非常多,如果想增加实行纪律最好先回避多次来加速。



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