悟饭游戏,整理了“刺猬逃出森林”全系列游戏,免费提供“刺猬逃出森林”各版本下载,在“刺猬逃出森林”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“刺猬逃出森林”系列游戏。
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网上谣言神庙逃亡temple run有终点,但后经证实是一种“炒作”。可以想象我们儿时玩的“坦克大战”(90坦克)游戏,后面会无限重复前面的关卡,还有的游戏打完最后一关后会回到第一关。所以神庙逃亡temple run也基本是没有终点的,至少目前还没人跑出来。

原来Temple Run是有终点的,最后主人公逃出森林,重返繁华大都市。终点需要跑到5亿分,而5亿分需要不死且狂吃金币不间断跑48小时以上。。。。高潮是,全球已经有上百人跑到了终点。。。。这尼玛算是一种修行么。 原来Temple Run是有终点的,最后主人公逃出森林,重返繁华大都市。终点需要跑到5亿分,而5亿分需要不死且狂吃金币不间断跑48小时以上。。。。高潮是,全球已经有上百人跑到了终点。。。。这尼玛算是一种修行么。


Temple run(神庙逃亡),一款ios 和Android 手机游戏。主角带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔,古墓逃亡Temple Run整个游戏都是围绕这个情节展开的,神庙寻宝加上无尽的奔跑,仿佛让刺猬索尼克 来到了夺宝奇兵 的电影之中 。


传言说这款跑酷游戏是有终点的,而且达到终点后的情景被叙述的惟妙惟肖,不过达到终点的条件也非常苛刻,需要玩家跑到5亿分,那么神庙逃亡这款游戏到底有没有终点呢?

其实在神庙逃亡刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的[3] 。游戏有存在一个彩蛋,是在开启教学模式后,游戏的第一个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个彩蛋只限于iOS版的神庙逃亡。
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第一关 草地

推荐使用Furrball

1-1 开始比较简单啦.在斜坡可以打滑.只会在原地跳跃的耗子可以用地滑打倒.

1-2 中间位置有小门.可以交换2个人.前面的大狗会扔哑铃.最好不要惹它.

Elmyra部屋 这里比较简单.用Furrball可以直接爬到墙项.等门出来就直接进去.其它角色就要跟她来回转了.

1-3 中间部位有闹钟.前面有幽灵.它是不能用脚踩的.要从斜上方的位置跳出去即可.用Dizzy可以用旋风穿过去.

BOSS 滑板博士厚.提前跳起来,不要等他接近,那时就晚了.不要靠在左右两侧的墙边,会被他的滑板擦到.

第二关 海岸

推荐使用Plucky Duck

2-1 海滩 小海螺会扔出贝壳.还有海螺会突然从沙中窜出来.

2-2 水中 鸭子在这里如鱼得水.左上位置的气球里有"心".下面气球有变身球.(最好不要变回兔子)右侧上部有小门,交换胡萝卜吧.碰到小鱼可以用涡流打掉它.

Elmyra部屋 这里有些难点.可以先将她引到一边,乘她没有停住脚步时,就冲入EXIT门中.

2-3 海盗船.小海盗在船上来回巡逻.他们会上窜下跳,还会投小刀.海盗船里面的老鼠都拿着小轮子,要先避开再予以反击(技术高的话也可以用加速冲刺地滑来穿过老鼠),有的油桶会迸出火花,尽量不要踩,上方的钉子会掉下来,要下心避开,下面的钉更是一击毙命. BOSS 海盗船船长.他也会上窜下跳,靠近时会用小刀捅人.在同一条直线时还会发出小刀.当踩中他一回后,他还会变成桶子滚过来.不过只要看准位置,打倒他并不难.实在不行,可以躲到两侧的墙上面,它是跳不上来的.

第三关 森林

森林推荐使用Furrball

3-1 森林 小心猫头鹰突然袭来.刺猬在打滚时不能踩.

3-2 黑暗森林 墙上的脸形图案可以放出蝙蝠.马蜂窝尽量远点.从左侧向

里走可以从气球中得到"心".再往右侧下面,再住左拐,用Dizzy击碎石头.可以发现小门.

Elmyra部屋 这里用Furrball就会简单些.最好不要从上面摔下来.不然就惨了.(其实速度全开的话,她也是追不上的)

3-3 洞窟 没什么难点.此前选择Furrball的话,这里就会简单很多.第二部分可以直接爬上去直接到达后面.在关底左侧有颗"心",不要忘了.

BOSS 小狼 它会从上面的转动管道(?)落下来.管子向右走.它必定从左侧落下.管子向左走,必定从右侧落下.因为它行动速度比较快,所以要提高起跳才能踩中.

第四关 城市

推荐使用Furrball or Dizzy

4-1 窗子里的沙皮狗会扔花盆.垃圾桶的狗狗会扔破罐子.不容易避开.应当记住它出现的位置.提前站在上面.后部的连续平台,用Furrball会容易些,用Dizzy也可以用旋风将沙皮吹掉,然后再蓄力,稳扎稳打.

4-2 有的老鼠会从墙外突然窜出来.所以要小心前进.有的汽油桶会迸出火花,尽量不要去踩.

Elmyra部屋 用Furrball可以直接从左侧墙上直接爬上去.其它角色就要费些力气.

4-3 这里有不少上窜,下落,忽左忽右不同方向飞行的小鸟.前进时要及时避开.用Furrball的话可以直接爬墙(但还是要小心小鸟),另外还可以在关底上方额外得到一颗"心".

BOSS 还是大猩猩(不过这里踩不到它).它会跳起来震动整个场景.同时落下两个小猩猩.在震动同时,角色暂时不能行动.所以要在震动之后,及时跳到对面.踩掉两个小猩猩(不能着急),每踩掉两个小猩猩,大猩猩下面的石块就会掉下一个.四个石块都掉下之后,大猩猩自然也就OVER了.
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不论是在电影中还是在游戏里,劳拉妹子一向给人一种勇气十足,机智过人的印象。之前我们已经看到劳拉妹子在那个跑酷游戏《劳拉:遗迹逃亡》中的精彩表演,与跑酷游戏考验玩家的反应能力不同,让玩家看到劳拉妹子智慧的一面!

作为一款益智解谜游戏,玩家操控的劳拉将在一片热带雨林的遗迹深处探险,这里充满了各种各样的陷阱和野兽,同时也有一些潜在的危机随时等待着劳拉去应对。

游戏的玩法相对简单,在森林中,玩家控制的劳拉在“棋格式”的地图上移动、攀爬,消灭一切威胁生命安全的野兽,解开机关陷阱通往遗迹的下一个路口,在冒险的 同时还要收集那些遗落在森林各处的宝物线索。

游戏中每个关卡都比较小,棋格式的地图更多需要玩家展开脑洞破解机关陷阱,有种步步为营的紧张感。游戏中涉及到文字的地方很少,也不需太大的文章篇幅介绍剧情,对于玩家而言只要理解游戏中的道具机关的使用方法、野兽的特点就可以了。

游戏的操控是全触屏模式,玩家在屏幕任意一处朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉在已经明显标记的“棋格式”地图上一格一格行进。

只有那些带有棋格线标识的地方才能供我们移动,于是在这些有限的空间里,破解出现的机关障碍就显得十分有挑战性。在初始的关卡中,一些简单的机关陷阱只需要控制劳拉亲手触发即可。

对于这款IP改编手游作品来说,《劳拉:GO》虽然套用了SE自家另外一款游戏的玩法,创意略显不足,但结合了玩家喜爱的原系列和探险解谜题材的新模式。

游戏节奏紧凑,关卡短小而设计巧妙,画面简洁但细节丰富,且关卡重复性较少,使得游戏整体耐玩度较高,对于喜欢原系列的粉丝来说值得入手。
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