悟饭游戏,整理了“打靶速度”全系列游戏,免费提供“打靶速度”各版本下载,在“打靶速度”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“打靶速度”系列游戏。
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战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决。

1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。


2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子


3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。


4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
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一、地图背景

战斗从未停止,只是形式多种多样。来到了这个有着绝对规则的世界,败者必须无条件服从胜者的命令。“胜者为王,败者为寇”,这句话在这里体现的淋漓尽致。证明自己,提升实力,成为国王,让别人臣服吧!你,敢来么?

二、游戏规则

国王游戏是一个新的休闲模式,参赛人员至少4人才可以开始游戏。所有玩家按照规则执行一系列的命令,获得积分,最终决出国王。国王即是胜利者,一场游戏只有一个国王,国王产生即游戏结束。

游戏开始后,所有玩家有10秒的时间准备,然后将在广场上进行一轮个人竞技,最终的胜利者将成为“命令者”。命令者站在台上,可以在接下来选择命令来让其他玩家执行。并且命令者可以处决执行命令失败的玩家,也就是在选择完卡牌后进行一场自由击杀。

积分的获得不是固定的,根据执行命令的好坏输赢玩家可以获取积分不同的积分,但我经过多次试玩发现一个规律,如果在规定时间内,玩家完成命令者的命令会得到400积分,如果失败积分为零,而命令者的积分获得就是不一样,的根据不同情况分析。

举个例子:比如选择命令生存游戏,就是相互传递炸弹,如果没有传递成功就会被炸弹炸死,如果所有玩家都完成命令且没有玩家被炸死,则命令者只会得到400积分,如果炸死人,命令者的最终积分就不是400积分,比这个多,至于是多少,那就看各位玩家想要贡献给命令者多少个人头喽!(嘿嘿!好坏)

三、命令的选择

命令者每次都有10秒时间选择卡牌,而每次卡牌都不一样,分别为:躲避斧头、生存游戏、空中配对、石头剪刀布、挑战:摘星星、躲避手雷、速度:跟着一起做、传递炸弹、射击飞碟、死亡光线、射击移动的标靶、跳跃跳跃、成双成对、摘天上的星星、射击数字标靶以及随机选择的方式,选择的命令种类很多,极大地满足玩家选择需求。但并不是全都可以选择,而是系统随机选择三个命令,然后再由命令者在这三个命令中选出一个执行。

当全部完成命令者选择的命令之后,所有玩家会再回到广场进行个人竞技,继续决出下一轮的命令者。若此时有些玩家已经达到5000分(达到5000分的玩家被称国王候选人),则国王候选人成为无敌状态。先由未达到5000分的玩家决出胜利者,然后此胜利者再和国王候选人进行个人竞技。若国王候选人获得胜利,则此玩家将成为国王,游戏结束。否则,游戏继续。
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今天为各位大佬推荐一款像素风的休闲小游戏《飞刀大挑战》,游戏的操作方式非常简单,只需要滑动屏幕就可以。游戏中玩家需要在四种不同的模式中将飞刀投掷到指定地点就算成功。是不是看起来格外简单,但事实并非如此,因为有句话不知道各位是否知道?新闻越短事情越大,游戏也是如此,操作方式越是简单的游戏,有时更加考验玩家。

这款游戏有四种可供选择的模式:分别是连击模式,攀爬模式,过关模式和打靶模式。

连击模式中玩家需要滑动屏幕将小刀抛起,使其在空中旋转,最后让刀尖落到树桩上使整把刀立稳就算成功。

攀爬模式,顾名思义就是要投掷出飞刀使其不断向上折返攀爬,在向上攀爬的过程中玩家可以收集途中的金币,看似简单实则很难,玩家要判断刀飞出去时的落点及前进时的障碍,一不小心如果刀没有插进两边的树中,挑战就算失败,前功尽弃。

过关模式,实则是最困难的一个模式,玩家需要在屋子中利用木质家具作为落点,如果刀没有插进家具中只能算失败,钻弟这里觉得最困难的就是这个模式。落点高低不平,还有众多障碍物,有的落点还会移动。稍有操作失误就重新来过,钻弟在玩这个模式的时候多次都想把手机捏爆。

最后就是打靶模式了,玩家横向扔出飞刀命中树上的靶子就算一次挑战成功,但是每次出现的靶位都是随机的,如果没有命中靶子就算失败。而且玩家成功的投掷出第八次飞刀时,靶子就会变为移动靶,难度增加。

这四种模式只要成功到达指定的成功次数就会触发额外的金币奖励。玩家可以利用获得的金币奖励在商店中解锁并购买新的飞刀。可喜的是,这些飞刀的性能和重量都不尽相同,有的重量轻,刀身较长,有的重量沉,飞向速度快且稳定。这样的设定就让每把飞刀都可以适合各种不同的模式类型,从而降低难度,也满足了一部分玩家的收集癖。

总之,这是一款非常魔性的休闲小游戏,非常适合茶余饭后有小段空闲时间可以休息的玩家小玩一下,而且不会占用过多的时间,玩家完全可以直接关闭游戏推出也不会有任何影响,非常人性化。所以,喜欢这款游戏的玩家一定不要错过。
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1983年是FC发售的一年,在这一年发售的FC游戏很多都是一些街机移植的游戏,原创度不高。但是今天要讲的这个游戏确实是FC早期非常不错的原创游戏,尽管它只是一个弹珠游戏。

一开始需要按A健把弹珠给弹到上面面板。

    

上面的面板得分点有左上角的一列弧形小球,左边的小得分板,左上角的得分板,中间偏下有一个在三支企鹅头上划来划去的移动得分板,中间的得分标靶,上面的三个得分槽,右边的得分通道,还有右下角的一个收球和发球口。


当吃掉左边的得分小球后,就会有企鹅顶球得分,非常有意思,至于右边得分通道通过后会有啥画面,就等待各位去试试了,也是灰常有意思。

   

如果从上面的挡板掉下来,并不会失去一个球,而是来到下面的第二个版面,还记得第一次玩这个游戏第一次掉下去后发现居然没死开心得跳起来,结果真的死了。(画面就是一个人脸嘛!)


第二个桌面明显比第一个要好玩的多,因为里面的内容丰富得多。首先看中间偏下,有三个蛋。这三个蛋打一次会孵出一只小鸡,当三只小鸡孵出来后,就会在左右两条小道加多两个弹簧保险,非常使用。要注意的是,当孵出小鸡后,如果弹珠又再次打到小鸡,那小鸡就会消失,再经过一次又变成一个蛋。所以要孵出三只小鸡就必须连续三次分别打到三颗蛋才可以,有点小难度哦。


第二个地方是左边的一列数据牌,如果全部吃到的话,右边就会出现一条通道,打进去的话就可以利用弹珠发射重新去到第一个版面。

    
第三个是上面的五张扑克牌,全部打开的话(打开方式就是要让弹珠经过上面五个小槽,所以中间三个得分标靶往往被利用来弹上小槽),画面就会变色,音乐也会变化,其效果就是在两个挡板中间出现了一个小球保护。
    
最最好玩的就是右上角这个洞口,这个跟第一个桌面的洞口不一样,如果把弹珠打进去的话,就会进入一个隐藏桌面,马里奥和公主!
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