悟饭游戏,整理了“大卡车计时赛”全系列游戏,免费提供“大卡车计时赛”各版本下载,在“大卡车计时赛”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“大卡车计时赛”系列游戏。
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谈到赛车游戏,大家可能马上就联想到「真实赛车」或者「狂野飙车」什么的 … 前者在画面和真实性上可谓是相当华丽,后者在漂移和一些游戏的操作上则表现的十分带感,这两个系列游戏也给玩家带来了无限的欢乐。而今天要给大家介绍的这款赛车游戏 Slingshot Racing 便十分独特,它和曾经很受欢迎的 ——Paper Monsters(折纸怪物)都是出自 Crescent Moon Games 公司的作品,那它的亮点之处又在何处呢,一起看看吧 ~

弹弓赛车分为两种模式,一种是单人的生涯模式,另一种是最多四人参与的比赛模式。进入游戏你便能发现它的独特之处,在游戏中赛车的方向变换不是通过方向盘来控制,而是利用赛车场上的一个个弹弓,这与以往的赛车游戏体验有了很大的不同,需要的不再是精湛的驾驶技术,而是对惯性的把控。在生涯模式中有 80 场不同类型的比赛,包含四人竞速赛、计时赛、收集赛,根据比赛成绩,获得一定数量的螺栓。只有通过比赛,收集至少 124 个螺栓才能解锁奖励关卡,当然如果你是头土豪,也可以直接内购全部解锁。

多人模式包含本地和网络对战——本地对战也有它的特色,并不需要几个朋友每人手上拿着手机,通过蓝牙连接进行对战。仅仅一台设备就足够了!屏幕上四个按钮各代表一台赛车,每人只需要一个手指头就能与朋友们一起竞速,此时推荐 iPad 把玩来获得更好的游戏体验。网络对战则是通过 Game Center 自动匹配对手进行游戏,这时游戏的流畅性与网络环境有很大关系。
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在手游中赛车类游戏大作层出不穷,而这种备受欢迎的游戏其中也有非常休闲的作品。相比起大厂商的大作,休闲类的赛车游戏操作简单,但是趣味却不简单。《零度赛车》这款作品正是如此,没有大作的高画质画面,也没有大作的复杂操作,仅仅凭借一些简单的内容即可营造不一样的乐趣。不妨让我们一起来看看这款《零度赛车》。

这款游戏采用了上帝视角来控制赛车移动。在诸如狂野飙车系列和真实赛车这样的的赛车游戏中,往往是采用了仿真的第一视角来驾驶赛车。而像本作一样的休闲类作品,大多都是采用上帝视角来控制赛车。由于视角的不同,自然所带来的游戏感受是差异非常大的。在本作中玩家并不能感受到仿真的驾驶体验,同时也没有加入刹车、喷氮气等这些玩法,那么这类休闲为主的赛车游戏的重点在哪里呢?

一般的大作赛车手游往往有着非常好的画面和多视角切换,同时还有加速、刹车、漂移等等的特殊操作,充分的考验了玩家的掌控力。但是在本作中,这些内容并不是此类游戏的玩法。首先就画面而言,游戏的2D画面并不算非常出色,整个画面中大致由赛道和其他场景组成。除了赛道,在赛道外的场景中则会产生减速的效果,撞上场景中的建筑物也会使得赛车发生车祸。这和3D画面的赛车的大作完全不同,算是一种玩法上的削减。

本作的操作非常简单,通过点击屏幕的左右下角控制赛车左右转向。当长按屏幕之时则会产生赛车的减速效果,此时就可以使用漂移了。这个操作方式非常简单,但是难度不小。如何利用好这个操作方式顺利的过弯和漂移需要玩家对于这个操作方式有些非常熟练的掌握。不过遗憾的是这也是游戏中比较少在操作中能考验玩家能力的内容。

当然游戏也有简单的升级系统,玩家可以利用每次关卡获得的金币奖励来升级赛车最高时速、越野性能等等能力,也可以购买更加高级的赛车。这款游戏属于典型的休闲类赛车游戏,操作简单,游戏内容也不复杂,只是基本满足了玩家的游戏需求。如果仅仅就游戏中的赛车游戏内容来说,游戏的赛道和越野地形的设计很不错,这些都是非常考验玩家的地方。不过同时这也是游戏唯一比较令人满意的地方,游戏的整体内容还是比较偏少,而且在赛车游戏相关的内容的上设计的不多,玩家仅仅只能控制赛车的转向,多少还是有些乏味。

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对于赛车游戏,大家应该马上想到的是激情的狂飙与火爆的飞车画面吧,其中的典型代表就是gameloft旗下的《狂野飙车》系列。不过也有些赛车游戏走起了复古怀旧路线,这款《驶向天际》(Horizon Chase)就将人带向了上世纪80年代那个鎏金岁月。

《驶向天际》的复古主要是玩法和画面两方面。游戏中每个弯道乃至每条赛道都重现了经典的街机风格,。明显的多边形画面和间色完美的渲染出独特的美感。而重新绘制的16位画面则很容易让人重回那个纯真的街机年代。

在游戏中,将驾驶着一辆赛车一路向前,场景从城市到沙漠变幻到丛林,从洛杉矶到开普敦再到里约,同时天气、昼夜的变化也是必不可少。

游戏的配乐是由富有游戏音乐开发经验的巴瑞·林奇负责的,他曾经是经典街机赛车游戏Lotus Turbo Challenge、Top Gear 和Rush中音乐的作曲家。伴随着他那悠扬而深沉的音乐,你的赛车之旅一定不会寂寞。

本作的操作模式很简单粗暴,上手难度非常之低。左右按钮控制转向,右侧的踏板整合了油门和刹车,需要注意的是在急转弯和S弯时,需要松油门加速不然很容易会飞出赛道。当然,提前内切全速过弯则是超车的不二法门。

在游戏界面上出现的几个要素——蓝色代币、氮气加速、油料以及速度计。蓝色代币是解锁后续地图和奖励赛的必要条件,氮气加速可以将赛车的速度提升到极限同时减免碰撞惩罚,油料不足赛车就会失去动力而导致游戏结束。最后的速度计的作用就简单明了,要说的是如果不习惯英里制可以在设置里调成更熟悉的公里制。

游戏的奖励系统由赛车的解锁、配件的加强以及地图和奖励赛组成。赛车的解锁有两种条件,一是所在地图全部比赛金杯,二是地图奖励赛金杯;配件的解锁是奖励赛第三名;而比赛的解锁则是需要蓝色代币数量达到一定数目。
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EA旗下“极品飞车系列”新作极品飞车20:复仇,游戏主题为“复仇”,因此将围绕复仇展开一段新的冒险。今天小编就为大家带来极品飞车20游戏试玩介绍,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

游戏试玩介绍

现场采用的试玩设备是高配PC,明基显示器+XBOX ONE手柄,极品飞车20复仇本身依然采用的是寒霜3引擎,所以车体的质感,光影效果,环境刻画,帧数都属于你能想象的一线水平,点氮气时的速度感表现非常到位。

操作方式和大家熟悉的完全一样,没有改变,上手很快。试玩中的提示,你知道LT刹车,RT油门,X手刹,A氮气,左摇杆方向盘,就够了。

试玩内容是几个驾驶小目标和故事结合的展示,并不是单纯的跑圈。撞翻几辆对手的车,在隧道前接近目标卡车的后方,从侧面靠上卡车,然后推进故事。

试玩当中,撞翻对手的表现很夸张,达到一定速度之后,感觉就是轻轻擦了上去,对方就是人仰马翻,特写慢镜头就出来了,强调一个爽快度。任务中的路况设置较复杂,路障,迎面驶来的车比较多,不看小地图一下开进岔路就会任务失败,像拿到卡车里面的新车之后就是逆行桥段,这些都让人很在乎之后正式版的任务关卡设计,现在开车的确需要合理的课题,还有一个有说服力的动机。

从短短的试玩当中,这几点还是结合得比较紧密的,游戏采用的技术和手感方面没什么问题,是大家熟悉的料,就是看正式版当中能不能从头到尾,让挑战性和故事的结合维持一个高的平均水平了。

因为能玩的内容确实太少,所以一时间给不出更多的评价。但是非要给出什么结论的话,那就是从我试玩的内容来看,极品飞车20复仇比起赛车游戏更像是一款主角是汽车的动作游戏。如果你熟悉火爆狂飙系列的话,一定会明白我说的是什么意思。但是比起来火爆狂飙,极品飞车20复仇却有着更棒的画面和绝对无缝的剧情演出,这些都是毫无疑问的加分项。就看看在前几次失望之后,今年的极品飞车复仇能给人带来多少惊喜了。

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