悟饭游戏,整理了“大炮轰气球”全系列游戏,免费提供“大炮轰气球”各版本下载,在“大炮轰气球”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“大炮轰气球”系列游戏。
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《玩具塔防3:幻想》是一款策略塔防游戏,作为玩具塔防系列的最新作品,游戏不再像之前那样有枪林弹雨的场面,而是变成了魔幻风格的剑与魔法,也正是为了体验游戏标题的幻想,打习惯了手枪的玩家也来试试冷兵器的冷酷吧!

虽然是《玩具塔防》系列作品,和前作的有硝烟弥漫、四处激射纷飞的子弹和轰鸣的炮火的氛围不同的是,新作充满了西方的魔幻色彩,战士、法师带给你完全不同于现代战争的游戏体验。画面依然采用一张全景的大地图,战场形势一览无余,地图上的建筑、景观虽谈不上十分细腻倒也不失精致。


游戏的操作玩法没有很特别的地方,目前拥有二十四个关卡,玩家为了守护自己的城堡,需要抵御七波敌人的轮番进攻。防御类型分为弓箭手、炮手、重弩和魔法师四种组成。和大部分塔防游戏一样采用定点设塔的方式,地形不固定,玩家必须利用快速消灭敌人获取更多的金钱建造更多的防御塔。

而且与其他塔防游戏稍有不同的是,本作的防御建筑并非无敌的存在,敌人会攻击炮塔,玩家必须及时作出修复。而敌人方面的种类也很丰富,从普通哥布林、石化巨人、哥布林弓箭手、飞龙、骷髅怪到热气球空艇等等都会出现,不同的敌人有不同的特性,需要建造不同的防御单位,才能够进行最有效的打击。因为敌人不是傻傻在路线上等揍的类型,他们会时不时的对玩家的炮塔进行攻击,所以更要小心啦。


当发现自己的炮塔遭到攻击后要及时花钱去恢复修理。此外玩家还能通过左下角四个按键,陨石、恢复、重生、冰冻等战略魔法来阻挡敌人的前进。


随着游戏的不断深入,玩家会逐渐解锁、升级防御塔。本作中升级防御塔有两种途径,集满防御塔经验逐级强化或花费三十金币直接升满,只不过后者是壕的方式就是了。至于升级防御塔可以使用过关获得的星星实现,升级方式与常见的天赋点升级非常相似,由于存在很多分支,必须点满前置条件才能升级。同一个兵种,根据你的升级路线不同,最后所拥有的特性也会各不相同。
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KONAMI公司1988年出品的著名动作射击过关游戏续篇,FC上有着极为经典的同名系列作品,至今仍为众多玩家推崇,怀旧。相比之下街机版的超级魂斗罗虽然不及FC上那样出名,但凭着其大大超越8位机能的街机基板所制作出的出色的背景,逼真的音效,先进的武器升级系统以及火爆的战斗场面,却也曾经风靡一时,不失为一部经典射击名作。。。

本作的故事背景发生在上次异形战争的200多年后,曾经被两位主人公施大爷和龙哥打得落花流水满地找牙丢锅弃碗的外星怪物大红鹰们因为没了吃饭的家当又回地球找餐具来了,自然来了也不会白跑一趟,就算找到了丢弃的锅碗瓢盆可就这么回去也不好交代,况且现在地球的环境相当不错的说,不但气候宜人绿色环保适合移民,各种资源又十分丰富适合怪物们制造武器好扩张侵略,于是又赖着不走并在撒哈拉沙漠建立了军事基地图谋不轨。

自然我们的英雄不会放任不管,施大爷毅然放弃了加州州长职位拉着正在好莱坞开餐馆的龙哥(前些日子有几外星人趁龙哥出门之际大摇大败去店里白吃还出爪伤人,龙哥正生气这下好了)重新披挂上阵找外星兔崽子的晦气去了(据说KONAMI公司游戏开发人员承认游戏主角设计是以龙哥的《蓝波》中之酷哥形象以及施大爷的《铁血战士》中之达奇少校做为原型的),本次任务行动代号“午夜逆袭”,目标:外星人基地摧毁,餐具全灭,全外星人驱逐,再也别想去龙哥那里白吃。。。。。。

游戏系统与FC上相比基本大同小异,A键射击,B键跳跃,配合方向键可作八方向射击,通过击落空中的飞行武器装备包获得各种特殊武器等等,武器方面,小米加**依然是游戏标准配置,其特点射速慢威力小绝对是达人专用菜鸟用它打杂兵都很费力要是去找BOSS那是九死一生(当然你肯定是九死,就算运气好是一生,那也是BOSS生还绝对轮不到你),其它四种特殊武器可就厉害了,分别是速射穿甲弹(简称M机枪威力小但射速极快可以弥补不足),多向霰弹枪(S枪射速中等,威力大范围广FC游戏上的最爱),大威力榴弹枪(F枪射速慢后坐力大,能一击将敌人轰飞)还有激光雷射枪(L枪发射长长的锯齿形激光束非常厉害)共计四种性能各异的武器。

值得一提的是本游戏中加入了武器升级的设计,同一种武器再次获得,便能大幅度提升火力,自然也就更方便干掉敌人了。个人感觉此游戏中最强的武器便了升级以后的机枪M。游戏前期就可以获得虽然威力不大但是射速高等到升级后射速惊人可以横扫游戏中一切敌人,就连最终BOSS也可以轻松秒杀,实为不可多得的闯关宝物杀人利器,缺点是升级前威力较小,打起BOSS来有些力不从心,需要靠玩家熟练的操作与灵活的躲避相配合。不过其他武器的升级感觉除了激光枪L威力明显大增以外都不是那么重要,比如榴弹枪F射速太慢遇即使升级仍无法解决这问题基本属于垃圾,而多向霰弹枪S虽然升级后火力由三向变为五向范围有所扩大,但射速降低威力明显变小还不如不升级等等情况请玩家自行取舍。。。。

游戏共分5关,1,3,4关为横卷轴版面,2,5关为俯视版面比起FC同名作关数少了3关但难度却大大增加了,许多FC游戏上的BOSS都跑这里做起杂兵小BOSS来了,比如FC三关关底的十字炮第一关就拉着辆不知从哪弄来的破坦克撒野来了,还有5关关底那来回甩骷髅头的飞行棺材也带着一群小兵来找你的麻烦等等,不过在俯视版面玩家可以得到爆弹威力巨大,除BOSS外其余敌人均可消灭可惜只能在2,5关使用(注意在2关得到的爆弹如果不用可以带至5关使用,只是一路上不能死人所以有些难度,不过本人可以一命通关所以无视)游戏流程并不复杂,小心谨慎步步为营一路杀敌即可,不要象FC上那样仗着有把破枪外加30条命就可以不要命的往前冲,那是找死,况且街机上也没那么多条命供你挥霍弄不好就会GAME OVER。

因为比较喜欢这个游戏,所以写个简单流程:

1关:前沿阵地荒岛上空被同伙推下直升机摔得半死,抬头一看狗日的施大爷跑哪去了,当初不是说过同生死共进退吗?怎么就我一人来了,真是无耻的政客哦,看来蓝波的命运天生就是孤独。我还没直起腰就冲来一傻小子,好在眼明手快我抓起一杆破枪解决了他。空中飞过一大鸟,看我蓝波弯弓射大雕,它冒着烟掉了下来原来是一把M枪,正好对付前面冲来的一群古惑仔,打掉一幢大楼,灭掉两个蹲在那里扔鸟蛋的家伙后我冲下山坡,轰隆隆园地冒出机械十字炮台被我轻松干掉,又有推土机,哦不是坦克拦路同样轻松解决,来到一凹坑处关底BOSS巨型直升机出现,集中火力打掉机身中央的炮台后弱点出现,一阵猛轰飞机变成N吨废铁(可惜荒岛上没有废品收购站不然小发一笔),我一路冲杀闯进外星人的防御阵地打掉他们的防御系统后进入2关。
2关:防御阵地。这里果然禁卫森严,用刚刚到手的武器干掉几辆坦克以及一些防御炮台后我来到一座简单的桥上,这里到处都是枪手,两侧另有炮台组成交叉火力比较难过,如果手中的S,M武器已经升级就可以在其射程外轻松击破,如果没有就放爆弹(什么,你连爆弹也没有,你去死吧,死了就能过了)打坏拦路的铁皮门就来到关底BOSS处,BOSS是非常非常经典的久违了的FC上的三炮坦克,行动规律与FC上的几乎一模一样,我忍不住偷偷跑到其身后,心想这回可不费吹灰之力了,猛然间这杂碎突然往后一压。。。。(妈的原来这家伙AI提高了,用FC上的打法无异于自杀),还好它前面的激光护栏没有攻击力无形中增加了我的躲避范围,使得我有时间将大炮各个击破,胜利进入3关。
3关:原始森林,这里阴森森的,一路并不太平,到处都是机关陷阱,有许多人模狗样的东西等着要我的命,天上也不太平,时不时跳下一鸟人,为了保命,我奋力地游过一条小河甩掉追兵,却又糟到来自岸上的排炮袭击,还好它的发射频率不高,被我趁隙干掉,我手脚并用爬过一棵被放倒了的枯树,天上又掉下怪物,地上又冒出骷髅,前面还有会放跟踪弹的大土豆拦路,天哪,我要吐血。。还好天无绝人之路,S枪来也,我杀杀杀,杀到关底BOSS—长着蝙蝠头的古怪机器处,这个家伙虽然不会动,却是十分了得,象极了FC上的7关BOSS,除了不讲卫生随地吐痰外,还从胸部放出无数恶心怪虫让你无法立足,同时头部也会发出刺球呈弧形向你冲来,稍有不慎就会着它的道,我站在BOSS头部偏左的位置首先击破其胸部装置获得一足之地,再拼命攻击其头部(对于放出的刺球可跳跃躲开)很快干掉这厮,然后一跃而下进入第4关。

4关:军事要塞,这里已经接近兔崽子们的大本营,防卫自然森严的多,敌人也愈发的厉害,到处都有敌人放出的防御气泡(会自动跟踪玩家不过一会就消失了也可轻松击破比起FC上的小型跟踪气泡简直有天壤之别),而且这里的敌人全部是真正的外星人而非以前各场景的机器杂兵,不但速度快凶猛无比而且皮粗肉厚防御力超强,普通武器几乎打不动它们,更要命的是这些家伙一来就是一大堆,搞得我疲于应付,真恨自己少长了两只手,还好中期会有大批武器补给(一定要获得,否则那个苦啊,当然如果你是高手或者是使用了CHT,那就一切尽在不言中了。。。)可以方便的消灭它们,突然我发现了地上罐状物体中源源不断跑出的小蜘蛛,顿时心里有种不详的预感。果然不出我的所料,在关底大树处我遇见了本关BOSS—恐怖的异形皇后,硕大而丑陋的身体飘在空中,嘴角滴出的毒液以及残酷的表情无不让人感觉死亡的气息已经逼近。

原来这家伙自从被人类宇航员打败后一直在宇宙中游荡,后来无意间遇见大红鹰外星人并听闻其要侵略地球便二话不说投靠了新主子上这里报仇来了,这还了得如果被这玩意在地球安家人类可就完了,我暗下决心就算拼了这条命也绝不能让它活着。还好,这家伙初来地球水土不服还患上了禽流感,导致能力大幅度下降连赖以生存的隐身能力都失去了,所以才被外星人看扁扔这里看起大门来了(可怜的异形,想起当年的风光,哎。。。。)这家伙的前冲攻击毒辣无比,血盆大口会吐出恶心的飞虫追踪你并且还伸出恶心的长舌舔你根本无法躲避,真是吐血到极点。还好大病未愈的它因为老眼昏花,所以反应较慢,刚开始有很长一段时间都在适应周围环境,趁此大好时机我快速冲到它身体下面举枪猛轰就在其未作出任何动作前轻易送它回老家了(连路费都省了,当然前提是手中必须拥有一种特殊武器,如果什么都没有仅想靠区区那杆鸟枪打异形,嘿嘿,做梦去吧。。。。)终于随着异形BOSS的消灭,大树中间出现了一个大洞,最终关的道路也为之打通了。

5关:最终防线,本关没有其它敌人,全是毛茸茸的蜘蛛状八脚怪物,大的,小的,老的,少的,都凑热闹来了。自然面对众位街坊邻居的热情款待,我也不能太过小气,惟有慷慨解囊,用更猛烈的火力去回报这些好心来告之我前方有妖怪出没的八脚朋友们,所有的子弹我都用来招呼你们让你们终身难忘。刚开始就又得到一枚爆弹令我信心大增,更坚定了灭妖降魔,保护师傅去西天取经普度众生的决心(对不起,有些扯远了,谁叫这游戏故事不发生在中国)消灭了几只不知死活前来找倒霉的巨型蜘蛛后,我来到了著名的蜘蛛防线,来回往复的怪物挡住了我的去路,本作中的S枪根本没有FC上那么厉害,范围与威力并存,好在我有爆弹开路,一路小跑并轰掉拦路的破门,终于要面对本游戏最艰难的场面—外星人最后的防线了,这防线非同一般,中间的一排生物炮连续吐出密集的火力,弹道时时都有精确修正,旁边的两个山洞中则不停的跑出小蜘蛛,两者一唱一和非要了你的命才甘心,简直吐血到极点,还好我凭着一身在特种部队练就的毛猴功夫左腾右挪上窜下跳并不时开上两枪经历漫长的持久战后终于解决了它,任务胜利完成,我也可以回去找施大爷算算旧帐了....
怎么回事,大地在颤抖,不好,又冒出来一人模狗样的东西,原来这才是真正的最终BOSS—究极生体战舰,长得象个骷髅羊头还象模象样的从两边的山洞中各冒出一条长长的触手(这狗日的外星人大红鹰还真有本事,总能能出些新鲜玩意来让我收拾)一开始就会从口中加载防护于头部的要害部位控制室,并且左右周围均有防御,我从下方发出的凌厉攻击竟也被其用两只触手轻易挡格,而且其口中还总是吐出些不干不净的东西老围着我转悠,靠,我又不是垃圾桶,你老围着我转悠干什么??我提起机枪一通乱射消灭了这些,没想竟顺便打掉了一只触手,有门,赶紧如法炮制干掉另一条,这下好了,我又打瞎了某羊的眼球,这下它完全看不见了只好由我摆布,我按部就班的干掉所有能加分的部位,然后发狂攻击要害控制室,机枪,霰弹,榴弹,激光万枪齐发,向入侵的敌人喷出愤怒的火焰,一阵惊天动地的爆炸后,终于矮小的外星人仓皇逃出并向我作出保证不再入侵地球后,被我狠狠一脚踹回外星老家闭门思过去了.....
6:尾声,经过九死一生,任命终于顺利完成,我也顺手牵羊从敌人的兵器库中弄了辆悍马车,来到直升机的接应地点。真是怪了,施大爷不知从哪冒出来了,也拿着把破枪在那里耀武扬威的晃动着好象曾经跟我并肩作战一路冲杀终于破关凯旋而归,我面无表情,右手悄悄伸向旁边的机枪.......
《超级魂斗罗》是一款非常经典的动作射击过关游戏,对于玩惯了FC魂斗罗的玩家,可能不太容易上手,它的操作性比起FC来说,可能是要生涩一些,但是凭着KONAMI街机基板出色的性能所造就的超大人物形象,逼真的人物动作,爽快的射击感以及华丽的武器射击效果等等,还是完全可以称得上是一代射击名作的。
PS:一些心得
1:本游戏中的所有武器都以真实图形显示,而不再采取以往那种大鹰包字母的设计,且有些武器外形相似可性能大不相同,使用不当会给自己制造麻烦所以要多仔细多注意,学会分辨不同武器。另外所有武器均须击落飞行武器装备包才能获得,而不再是固定的武器储存仓,那玩意飞得不慢,且不会慢慢等着你去射它所以一看见它飞来就要击落,否则后悔莫及。。
2:游戏中按上+B可以跳到更高处,相当与平时一倍的距离,且在空中停留时间稍长,因此游戏中若遇到大批敌人时可活用此招避开。。。
3:本游戏中的异形BOSS非常的有意思,(中等难度或以上)如果打它时你有特殊武器的话,那么它就是本游戏最菜BOSS,反之如果你只有小米加**的话,那么你必死无疑,再高手都没用,所以打它之前要不惜一切代价保留武器以换取胜利。。。
4:榴弹枪F升级后在俯视版比较好用可以炸开成四方烟雾,威力巨大,但射速慢及射程短依然是其最大弱点,另外激光枪L升级后威力巨大堪与升级后的机枪M比肩,射速也极快不象FC那样鸡肋,只是在俯视版中依然因为范围小而难有作为,只适合达人使用。。。。
5:本作与街机版一代同样有着隐藏设定,在某些特定的地方如果之前牺牲或者没有特殊武器的话,就会出现隐藏武器的补给,当然不要指望是什么超级武器,只是一些适合当时使用的武器,比如2关小桥前的榴弹枪F,3关开始的霰弹枪S以及最终关决战前的机枪M等等,玩家有心的话,可以自行摸索一下。。。
6:如果玩的是日版ROM,则破关后仍可继续开始游戏,不过这个难度就实在是太BT了,你将会真正的体会到什么是枪林弹雨,并无法接关,一旦死亡就GAME OVER了,所以只推荐达人中的达人以及无耻的CHT者们挑战之(把游戏难度调到HARDEST同样有此效果)。。。。
悟饭小编
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碧蓝航线五星舰娘谁最厉害,大家可能不知道,下面就由小编为大家介绍一下碧蓝航线五星舰娘谁最厉害 金皮船实力比较

碧蓝航线五星舰娘有哪些?实力排行比较:

欧根亲王

重巡/前排


技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排


满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望)or光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排


技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排


满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排


技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排


技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排


技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急。

以上就是小编为大家带来的碧蓝航线五星舰娘谁最厉害 实力比较全部内容,供大家参考

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碧蓝航线有哪些金皮船?一起来看下小编给大家带来的碧蓝航线金皮船排行吧。


欧根亲王

重巡/前排

技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排

满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望) or 光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可 ,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排

技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排

满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排

技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排

技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排

技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急

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