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骷髅与骸骨将于2018年年末发布,登陆三大平台,大家是不是非常的期待呢?下面给大家带来了骷髅与骸骨游戏操作体验感受,一起来看下吧。

游戏操作体验感受

《骷髅与骸骨》是《刺客信条4:黑旗》海战玩法的独立游戏版,但被重新设计和加强,现在不光是你自己,而且是一个有5名船员的小队,目标是击沉另外一个小队,并带着掠夺品逃跑。这将是一个刺激,激烈的战斗,但现在有一个大问题:这款游戏在多人对战中能否成功抓住《刺客信条4:黑旗》的那种自由感?

谈起《骷髅与骸骨》,如果不和《刺客信条4:黑旗》对比是不可能的,甚至在育碧发布会上,育碧也曾表示,这款游戏主要是根据第四部《刺客信条》游戏流行的海战战斗而设计的。在上手试玩《骷髅与骸骨》时,我很容易就发现了二者的相似处。操控都是一样的,而且视觉效果也有很多相似点,甚至当你发射一个火炮时,看到的展示图标也是一样。

但《骷髅与骸骨》的多人脱离了《刺客信条4:黑旗》海上系统核心。本作不再是一个海盗船探索加勒比海的游戏,现在游戏的核心玩法是驾驶船只穿过狭窄的海峡和方向不定的风,击沉其他玩家的船,并收集掠夺品。也就说,《骷髅与骸骨》的核心是如何航行,而黑旗的核心则是航行去哪里。

《骷髅与骸骨》的航行机制需要集中注意力。风向很重要,如果你顺风而行你的速度能达到十海里,但如果是逆风,速度则只有二三海里。对此外媒的猜测是,在逆风环境下,不断地调整角度,使你的方向和风向保持垂直将是一个不错的选择。

因此,本作的船只感觉更重,比黑旗中的更难掌控。从我个人的体验看,这种改变有好也有坏。好的方面是,就需要更多的战术,更有趣的即时航行,而糟糕的方面是当你试图重整队伍时,你不得不很慢地向他们走去。当我专注战斗时,我没有管我地船,导致它撞到了岛屿和突起的陆地。

尽管驾驶船只航行有时候是一个挑战,但攻击其他玩家的船还是很有满足感的。你有一系列的武器可用,这要看你选择的船只类型。一个是装备了短射程但火力很猛的大炮和大槌,另外一艘装备了中射程大炮;最后一艘是远程狙击类。此外这些船都有特殊能力,比如锁定一个敌人战舰几秒钟。

在我试玩的过程中,我最喜欢的时刻是当我追击一个装有大量金币的敌人战舰时。我之前已经攻击了它,当顺丰时,我尽全力让船达到最高速度。当我足够靠近时,掉头,并用侧面的大炮轰了对面。一排排的大炮向其开火,射了大约30秒。这是一个火力很密集的攻击,这种强烈和富有影响力的战斗,在之前的射击游戏中是从来没有感受过的,恐怕只有装有几十门火炮的战舰才能给你这种感受吧。

正当Demo快结束时,对方小队差一点就超过我们的队伍,到达逃离点,我感觉很兴奋,但也感觉这款游戏缺少很多东西。游戏世界很美丽,你会看到海浪不断地击打着你细节丰满的船只,被珊瑚礁点缀的海岛,突兀露出水面的巨石。。但我真的不想在这个世界中再攻击其他的船了。反而,我想探索它,寻找新的贸易路线,很简单地驾驶我的船定居在这个世界中,享受和平时刻。育碧暗示本作支持单人游玩,除了5V5多人模式外也有一个开放的世界,但育碧并没有给出其他细节。希望在将来的时间中,我们能了解到《骷髅与骸骨》如何重新抓住同时当一名海盗和探索者的乐趣。


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在这个游戏中将航海战斗元素融入其中,在这个又是中你是一个正义的海盗,总有一艘船和n多个水手,当你打开游戏,当你点击开始游戏你就进入了游戏的新手村。

准备好了吗?水手们。右边是控制船帆,左边是方向盘控制方向,右边的两个船帆最开始处于关闭状态,当时点击即可开启,任意开启一个都能使船航行起来,同时开启两个就能使船运动到最快,当然这个游戏不只这些,没错有水手有海盗就要有战斗,在船舷两侧拥有大炮,可以发射不同的炮弹,可以通过调整角度来查看弹道。

接下来要介绍的的就是港口阿拉亚,港口里面。

有各种各样的东西让我们一起进去看看吧!

有仓库、酒馆、铁匠、工坊、市场、船坞这些都有特别的作用,升级他能可以更加有会的购买材料等,再这里还能修复升级船只等,在这里你会接到第一个人物查看周围的船,然后你就会和船展开一场激烈的战斗(一言不合就开打)

这个游戏值得一提的还有故事环节,不要忽视屏幕下方的人物对话,当你认真看这些文字的时候你会发现这是一个有趣的故事,我们在第二场战斗中找到一个羊皮卷,然后又来到了阿拉亚,修复船只等,之后每打败一个敌人之后就会获得一个羊皮卷自己金币,经常可以用来购买材料,升级仓库,购买炮弹升级船只。

这个游戏不好的地方就是有广告,很容易点到影响游戏体验,但是我有提示说是可以关闭广告的反正我是没找到。

游戏入门小技巧:

1、在发射炮弹的时候一定要对准敌人的船只,怎么更好的对准敌人船只呢?你只要滑动屏幕,到合适的角度就可以看到炮弹的弹道。

2、注意左右手的配合在完美发射炮弹时也要注意船的航行。
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碧蓝航线中有很多专业术语,很多萌新刚加入这个游戏可能不是很懂,小编来给大家介绍一下吧。


最常见的舰种称呼:

BB:战列舰 代表船:厌战

BC:战列巡洋舰 代表船:声望

CA:重型巡洋舰 代表船:欧根亲王

CL:轻型巡洋舰 代表船:克利夫兰,海伦娜

CVL:轻母

CV:正航 代表船:吃喝一家 企业 光辉

BM:重炮 AR:维修

DD:驱逐 代表船:所罗门的疯狗 夕立 poi!

AV 水母 SS 潜艇 SSV 潜母 CLT 雷巡 这些称呼。

关于游戏中阵营影射的国家

皇家→英国

重樱→日本

白鹰→美帝

铁血→德国

东煌→中国

北方联合→前苏联

对一些常见舰船的昵称:

老太婆 老奶奶:厌战,梗来源于历史上1943年6月,厌战号加入了驻守直布罗陀的H舰队,参与了西西里岛登陆战役。7月,在战列舰纳尔逊号、罗德尼号、勇士号,以及航母可畏号、卓越号的伴随下,厌战号在7月17日开始炮击西西里岛,用主炮火力覆盖了位于卡塔尼亚的德军据点,尽管转向问题又一次为操舰造成了麻烦。她以高速于7月18日返回马耳他,期间规避了夜间的多次空袭。厌战号回港后,海军上将安德鲁坎宁安的一句评语不经意间为厌战号带来了一个她最有名的绰号:“行动执行的很好。毫无疑问当这位可敬的老女士提起裙子时,她还是能跑的。”

标日天:标枪,来源于其变态的机动,满屏幕的Miss见过吗!

傻白:伊丽莎白女王号 5-2掉落 紫色品质 战列舰 拥有buff队伍中所有英国船只的技能,皇家队伍的核心船只。(天佑女王!)

老罗老纳:指罗德尼和纳尔逊,都是属于纳尔逊级战列舰,姐妹舰。该外号在2003年国内开始运营的海战网游《大海战2》中被英系玩家广为流传,后于2010年期间传至国内各种军武论坛(如铁血网),成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。由于这种叫法延伸,妹妹罗德尼在后来也变成了“老罗”。

小学生:泛指驱逐舰,因为立绘基本上都是幼女萝莉~(至少体型上是)

海妈:海伦娜 5-1掉落 拥有给敌人全体上易伤buff的超强技能,同时拥有一定的火力与防空,(版内网友提供)海伦娜叫海妈来自于舰R,因为R的海妈欧派很大,人设很熟,故被人称为海妈。

克爹:克利夫兰 4-4 5-3掉落 来源wows(战舰世界)→he可洗战列甲板,ap可穿巡洋装甲,炮多射速快,同级的cv/cvl的基本见到开技能的克爹就得赶紧把飞机拖走,不然一个都回不来,现在知道为什么叫克爹了吗?碧蓝航线中则是拥有触发效率极高的弹幕技能,并且拥有一定的防空能力,和海妈齐驱并驾,成为前排船只的不二之选。

金坷垃:圣地亚哥 这个梗我就不用多介绍了吧!阿妹你看,上帝压狗!

小姨子:萨拉托加 4-1 6-4 掉落 小姨子一种亲属关系的称谓。其亲属关系为:妻子的姐姐或者妹妹。其中一般指妻子的妹妹称呼小姨子;妻子的姐姐一般称呼为大姨子。很多人称呼列克星敦号为太太(即我の妻),然后萨拉托加又和列克星敦长相极其相似,甚至在演习中出现过假扮 你老婆 列克星敦号骗取友军护航随后击沉对方的事件,同时这也是萨拉托加腹黑属性的由来之一,所以大家都亲切的称呼她为小姨子。

太太:列克星敦(楼主是从舰R这边了解到这个称呼的~) 2-4 6-4掉落 著名的“Lady lex”(列夫人)。

关于穿甲弹以及高爆弹

AP:穿甲弹,英文全称Armor Piercing shell,简称AP,游戏中炮弹颜色呈蓝色。穿甲成功会造成巨量伤害,而对轻甲则会造成过穿(即炮弹在射击过程中穿过了敌方舰身,造成的伤害反而不如普通炮弹或是一碰就炸的高爆弹)

HE:高爆弹,英文全称High-explosive(HE),游戏中炮弹颜色呈红色,没有穿甲概念,无论对方装甲如何,都会造成一定伤害,会点燃目标造成持续伤害,对轻甲有奇效。

关于主炮副炮以及口径的简略介绍

玩家如果接触过海战或是陆战军事题材的游戏,一定对所谓的德军88炮,英美57神针,苏联152大叼,慈父203重锤,大和的460等等等等并不会太陌生,而游戏中我们玩家交流某某船该带什么炮的时候都会简单的将口径代指装备全称,一来便于记忆,二来也方便我们寻找与交流,下面我就简单的罗列一下从碧蓝wiki以及其他装备贴中搜寻而来的,游戏中已有装备的舰炮口径。

关于旧日本帝国海军

吃喝:吃撑加喝,赤城号和加贺号的昵称,取名来源于谐音,同时舰C中对二位的设定又是食量极大,反映了现实中航母对物资消耗量的恐怖(喂,你的铝喷出来了哦)。双船在3-4掉落,分别是0.75%合计1.5%的掉落几率,只有关底BOSS掉落,大家加油,我自己是1200出击,2喝1吃。

poi:夕立,昵称来源于其舰C设定中的语癖 poi~所罗门的噩梦,之所以被称为所罗门的噩梦,所罗门的疯狗,这其中的缘由很值得大家了解一番。

一些其他术语

非洲战神:泛指早期1-4就能掉落的声望以及部分蓝皮船,没错崩姐(宾夕法尼亚)、反击 说的就是你们。这些船只提供了性价比极高的火力与相对较少的精力投入。

验血:泛指刚刚开始游戏后的抽卡与建船行为,看看你是否能获得超稀有的卡片,根据幸运程度分为欧洲人(脸白,容易抽到稀有卡)和非洲人(脸黑,总是抽不出稀有卡)

捞船:刷图,一般是有目的的选择会掉落自己想要舰船的地图。

美提:美国提督,泛指有钱的大佬。

非提:非洲提督,泛指脸黑的有钱没钱的玩家。

亚提:脸一般,氪金程度也一般的玩家。

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深海舰长Diluvion这款游戏怎么玩?想必很多萌新玩家都不知道何从下手吧,今日小编专门为萌新的你带来新手向攻略,感兴趣的玩家不妨来看看吧!

新手向攻略大全

一开始的潜艇最好选第二个。

第一个太脆,一开始不熟悉操作恐怕撞几下就没了,第三个最慢,虽然耐打火力不错,但没必要,因为第一张图的敌人基本不是那么强力,小心鱼雷即可(如果自己操船技术不太好可以用用)。而第二个潜艇货仓大,速度不快不慢,刚刚好。

遗忘海峡(就是第一个地图)

.一开始不要以为吃几颗水雷没多大事,运气不好几发水雷就能把你干沉。

2.在拾荒过程中多留意一种沉没的潜艇,这种潜艇程长条形,褐色,靠近就能有停靠选项,里面会有东西拿。另外,这种潜艇声呐上扫不到。

3.一开始最好不要试图打劫那些商人,那些商人开会频率略快,而且精准。

4.如果有一个商人在你想要接近他交易之前进入了海流的话,最后不要去追,因为停靠需要一个双方都处于一个低速的状态,虽然在追逐过程中也能停靠但很难,很多时候都是脱离海流后才交易上,这时候多半已经到地图另一边了。

5.在冰之城附近有一个可以买的基地,最好升到2级,因为升到2级,就会有游戏中第二强舰炮和鱼雷出售,以及售价第二便宜的氧气瓶出售, 舰炮两三炮秒杂兵,十几炮打小boss,射程精度也很好,鱼雷也差不多(不过升2级基地需要11000,舰炮鱼雷各要16000)。

6.DLC的潜艇不是初始就能得到,而是去升级过的基地或做完升级潜艇任务后在任务提交的地方换,至于潜水深度你其他潜艇升级的话它也会升级,不过最多1300。

7.DLC潜艇转向需要些技巧,首先对准你要转的方向,如果你直接转会需要绕好大个圈才能到,你要先后退,也就是倒车,一小段后舰首方向就会往那个方向转个三四十度,然后再前进就能快速转向。

8.遗忘海峡中会有一些沉船和废弃的设施中有一些亮着的舱门,里面多半会提醒里面有一个疯癫的水手,或被埋起来的战利品然后提示有水手自愿上去安抚/挖开,这个时候千万不要派水手过去,来一个死一个,需要用撬棍打晕/支撑,(妈蛋,就不能用金属碎片做个武器或长棍吗?)而撬棍这玩意价格居然要1400左右,而且一次性的。而得到的东西往往只能赚200到600,仅仅比打捞沉船或探索遗迹要高一些。

9.不要以为bgm宁静优美周围景象还算带彩就放松警惕,一旦进入200米以下立刻画风突变,周围一片漆黑,看到的景物大多像是长牙一样的岩石群,而宝物沉船什么没有200米以上多,BGM也会变的恐怖,有深海恐惧症的童鞋需要做好准备。

10.钻井地点并不在冰之城上方,而是在舞蹈马林西边地图上一个像是白色的疤的地方的最上方的一个洞。

11.黑莓在破晓里的一个小女孩那有卖。

12.在一个找皇家通行证的任务中要求潜到底在古老的沉船上找通行证,这时候要注意,通行证所在的船是已经沉没的大和级战列舰二号舰武藏号,别以为你看错了真是武藏号,(大和号被美军炸成了两截,武藏号则是完整沉没)而且最不可思议的是武藏号还没一只大螃蟹寄生了,而且主炮还能开火并释放鱼雷攻击,这里最好点出第二好的舰炮,就能远程打击,敲掉主炮鱼雷的舰桥后从舰桥部位进入战舰内拿走通行证。

13.如果你的船员高于5名(不包括有头像立绘的NPC)时,这个时候你要小心了,因为你的氧气瓶会因人数上涨而消耗过快,这个时候最好在自己基地和各个可以补充所有氧气瓶的地方来回游走刷海盗或商人,直到有10个以上氧气瓶就可以大致维持一次任务航向所需的氧气了。(后期需要20以上,特此提醒)

14.玩家在结局之前无法上升至海平面,海平面被冰冻住了。

15.一共有三个地图,第一个深度最浅,第二个适中,第三个最深也最黑,在一些没有景物的地方你甚至无法辨认上下左右,因为周围基本一个颜色,只能靠罗盘定位。

  遗忘海峡敌人图谱

  1.比目鱼海盗

  知道史莱姆和哥布林吧,没错,和它们一样垃圾.

  只会使用舰炮攻击,射程端短

 2.狮子鱼或孤身的狮子鱼

  船体为玩家的第二种船的升级版本,危险度主要看那些新艇长能不能打中对方射过来的鱼雷。

  会使用舰炮和鱼雷攻击,舰炮射程中等,精度中等,鱼雷威力一下扣4至5滴血.

 3.旅行商人

  开着一种专门为商人改造的狮子鱼潜艇的武装商贩,

不过火力防御和狮子鱼海盗一样,唯一不同的是战利品丰厚,

同时数量也略多,有时候在同一区域会发现有4.5个商人。

  4.冰河商人

  开着马里亚纳的重型战斗潜艇的商贩,虽说是商人但从不在路上与别人交易.

  战斗力极高,发射鱼雷间隔很短

  5.无人机

  一种从深海1300米以下的海沟中出现的小型怪物,

像是生物但却可以发射激光攻击.甚至可以从内部剥离一些有价值的贵金属或可食用部位.

  会使发射蓝色激光攻击(但威力和普通舰炮一样)不过身体极其灵活,比较难打中

  6.六号冰川快速潜艇

  玩家可以选择的第一艘潜艇,海盗经常使用潜艇的一种,

因为快速,经常瞄准落单潜艇打劫后在那些重型战斗潜艇来之前逃之夭夭。

  这个地图最难缠的杂兵级敌人,行动特别灵活,

即使是声呐的提前预判也很难打中,尽管火力和比目鱼一个级别。

  快速打发是迅速接近它之后开火,当然要瞄准预判点,这样就会有很大几率打中它。

  7.矿脉(其实是超大型水雷)

  说实话这种水雷总感觉像是小型水雷的存储点,

因为即使是你撞他它它也不会爆,但你要是你和它贴脸的情况下打爆它就会被秒杀。


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