悟饭游戏,整理了“大叔逃出森林”全系列游戏,免费提供“大叔逃出森林”各版本下载,在“大叔逃出森林”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“大叔逃出森林”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多
悟饭小编
不论是在电影中还是在游戏里,劳拉妹子一向给人一种勇气十足,机智过人的印象。之前我们已经看到劳拉妹子在那个跑酷游戏《劳拉:遗迹逃亡》中的精彩表演,与跑酷游戏考验玩家的反应能力不同,让玩家看到劳拉妹子智慧的一面!

作为一款益智解谜游戏,玩家操控的劳拉将在一片热带雨林的遗迹深处探险,这里充满了各种各样的陷阱和野兽,同时也有一些潜在的危机随时等待着劳拉去应对。

游戏的玩法相对简单,在森林中,玩家控制的劳拉在“棋格式”的地图上移动、攀爬,消灭一切威胁生命安全的野兽,解开机关陷阱通往遗迹的下一个路口,在冒险的 同时还要收集那些遗落在森林各处的宝物线索。

游戏中每个关卡都比较小,棋格式的地图更多需要玩家展开脑洞破解机关陷阱,有种步步为营的紧张感。游戏中涉及到文字的地方很少,也不需太大的文章篇幅介绍剧情,对于玩家而言只要理解游戏中的道具机关的使用方法、野兽的特点就可以了。

游戏的操控是全触屏模式,玩家在屏幕任意一处朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉在已经明显标记的“棋格式”地图上一格一格行进。

只有那些带有棋格线标识的地方才能供我们移动,于是在这些有限的空间里,破解出现的机关障碍就显得十分有挑战性。在初始的关卡中,一些简单的机关陷阱只需要控制劳拉亲手触发即可。

对于这款IP改编手游作品来说,《劳拉:GO》虽然套用了SE自家另外一款游戏的玩法,创意略显不足,但结合了玩家喜爱的原系列和探险解谜题材的新模式。

游戏节奏紧凑,关卡短小而设计巧妙,画面简洁但细节丰富,且关卡重复性较少,使得游戏整体耐玩度较高,对于喜欢原系列的粉丝来说值得入手。
悟饭小编
悟饭小编
此游戏共有三种结局;而其中有许多的小情节,这些情节会影响所加入人物,而所加入人物的不同其剧情也会有些许的不同;至于有没有救得虞姬也会影响虞姬的命运。(以下的攻略有些小情节没有写到,就靠自己去发掘了!)在游戏中的地图,除了城镇、渡口有明显的地方,而像土匪寨...等地方就得走到该地方才会发现。

= 会稽城

这天,叔父项梁向项羽交代了一些话后便被召见前往官邸去了。出屋,进右边房问老李,得知其幸运符遗失,要项羽帮其寻找;再出屋后,进最右上房问一老妇人,得知其子范律被狗官陷害,将于今日在江边行刑。走到正下方房后的巷子,即可找到幸运符,拿去还给老李,得到 500两;进正下方右边房内问一少妇,得知其相公牟海被盗贼捉走;进中下方屋问韦德,得知土匪巢穴在西北方树林;进左下方屋问老妇人,得知其丈夫去东方森林砍柴未归。

= 长江渡口~周通

出城,沿路往上走到江边,杀了狗官啬夫救出范律,此时锺离昧来说叔父项梁在官邸召见;回城,进左上方官邸见项梁,在与项梁商梁后,杀了自利为己的郡守殷通,控制会稽郡;但殷通的亲信周通仍固守在渡江口,因此项梁便给了会稽印绶并派锺离昧加入相助,前往渡江口劝服周通。出城,往左走到山壁下的强盗巢穴内剷除强盗,才知牟海被强盗所捉乃是韦德因贪恋牟海老婆的美色而勾结强盗所致,但牟海也因伤重身亡,临死前交託了一只手镯(拿回去给牟海的老婆);往右走到东方森林内,看见一猎户被大树压住,此时季布出现相助,共同救出猎户;再走到右上方的长江渡口说服周通加入(是否与其交战NO)。回城内官邸见项梁,此时陈胜特使召平前来商议连合至彭澄淦鞑同对抗秦兵(召平加入)。出城,走至右上方的长江渡口,英布因感谢项羽救了范律而前来加入共同抗秦;坐船到对岸。

= 东阳渡口~陈婴

来到对岸的长江渡口即遭遇秦兵,收拾秦兵后,项梁来到告知须往淮河前进,目标是彭城。出渡口,沿路走到左上方的东阳渡口见到东阳县令史陈婴;带陈婴回渡口见项梁后,陈婴加入队伍。

悟饭小编

我们介绍下主人翁

姆本巴·恩津加-刚果

UA:精神实体

  1)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。

  2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍

  3)宫殿额外获得4个万能槽

UU:奥姆本巴

  替代剑士。承受远程攻击时战斗力增加10,无视森林和雨林的视线遮挡和移动力惩罚。

UB:姆班赞

  替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。

  领袖能力:宗教皈依

  无法建设圣地、相关建筑以及相关奇观,无法招募大先知和创立宗教。城市建成姆班赞或剧院广场时,获得一名该城市信仰宗教的使徒。

  解读下这位大非酋的能力,就是一个DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等别人来传,但是传了你也不能造各种宗教建筑啊,更不能宗教胜利啊,所以无视就好。其实这个能力就是为了平衡下刚果非常OP的UA。

精神实体

  “1)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、遗物和文物为刚果提供2粮食、2 产能和4金钱。”——简单的说就是除了文学作品和绘画作品以外,其他的文学每存放一个,都能给对应的城市+2粮+2锤+4钱,当然这还没完,文化作品还有自身附带的文化和箱子(旅游值),非常给力。通常我们玩文化胜利时,是有断层的,因为文化值不能直接体现为文明的数值成长,箱子更只是一个胜利的指标,所以大家不会一上来就奔文化去,还是要努力科研,发展生产,文化胜利更多是一种应运而生的胜利方法,难以强求。但是刚果的UA直接让文化产品附带上了粮锤钱,简单粗暴,让我们可以直接奔文化路线发展而不耽误发展

  “3)宫殿额外获得4个万能槽”——这个特性和第一条紧密关联,就是说玩家首都一上手就可以存5个作品,获得最该+10粮+10锤+40钱的能力。文明5有西班牙开局找奇观的玩法,文明6则有老非酋开局村落踩出5遗物的逆袭,开局首都+10粮+10锤+40钱,让欧皇都去死!

  “2)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍”——这一条层层递进,加强文化作品能力的同时,减低获取难度,开局直接走文化科技和政策,速出文化建筑和+2大文学家点数的政策卡,翻倍后可以让玩家早起就集齐5作品,获得巨大优势!

  这里有一点要给大家强调下,大文的作品是没有+2粮+2锤+4钱加成的,解决方案是找AI换,如果你在获得大文之前找齐了7个AI,那么换到遗物基本不成问题,但是如果你开了个岛图,或者图小AI少,那没辙,请尽量在标准大小盘古陆模式下玩,同时注重早期的侦查环节。

姆班赞

  “替代邻里社区。由中古时代人文项目'行会'解锁。需求产能减半。无视地格吸引力影响,固定提供5人口容量,且产出2粮食和4金钱。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。”

  ——这个UB同样简化了玩家的难度,锤子减一半,取消复杂的魅力因素,还有粮和钱的产出。降低了刚果精铺时,区域规划的难度,也保障了刚果中期不会卡人口,子宫就是第一生产力!

  至于UU,强不强我们不知道,只知道我们并不需要造那玩意

  接下来,是套路教学,在此之前要给大家打下预防针:首先,我们要明白,这是过神!虽然这个版本的神级难度较以往下降很多,但还是有可能TJ的!!!

  那么讲下两个会TJ的点,不要问我怎么应对,应对不来!遇到了就重来吧

  1)周围没海:我们的标准还是神级,8玩家,盘古陆,所以遇到周围没海是很正常的。这个“周围”的标准是多少?——首都6格以内。如果开头探了一圈6格内没海,那么重开。至于为什么必须要海,只能说游戏设计的就是只有海滨才能造度假村,无解。 凭什么鄙视农家乐

  2)早期被打:身边有个战况,上来就干你,那也没辙。这代AI有点问题,如果他想早期干你,神级难度下是很难解的,数值上差太多,重来吧。

前期规划

  1)精铺:4到6城,以首都为核心(具体的说,是以首都的3格内的工业区和娱乐区为核心)大概谋划一下,以首都为核心,6格方位内(工厂、电厂、罗马斗兽场、动物园、体育馆这些都是辐射6格范围)精铺3个分城。3分城都需要作为次主力发展,至少需要养3个城区。最后可以适当添上一到两个城,用来存放作品。但是请注意,伟人数量有限,作品的最大数量是一定的,基本上6个城就能放完。

  2)侦查:开局的棒子绕首都环形侦查,把第一点的精铺布局想好。两个棒子尽快找齐所有AI和城邦,请用手动规划路线,不要自动探索。有个敲门:发现AI后都共享位置,并及时向AI派出使团(发现的当回合肯定可以成功,后面就有可能拒绝)这样可以最大化获取AI信息。为后续要不要造奇迹做判断

  3)发展:起手2猴一工人的顺序建造,之后视周围情况,可以补一投石,配合棒子完成弓箭和青铜的尤里卡时刻并及时清野,不要等蛮族刷了一堆才反映过来,就难处理了。首都在前期需要完成以下建筑任务:方尖碑,粮仓,视农作物多少造磨坊,科研区域并补充上图书馆,根据侦查结果,可以尝试抢一下神谕和空中花园,其他的就不用凑热闹了。

  4)科研:开局因地制宜,除了走资源路线,其次可以往神谕和空中花园动动脑筋。当然最重要的是速度出广场区域的科技,可以说前期的核心点,就是迅速让首都填满5个遗物。

中期发展

  1)商路:想要不挨打,就多连商路,这是非常有效的,这一代中,商路除了钱,文化,科研,宗教的收益同样不菲。所有精铺的城市,科研区域,广场区域,商业区域,都是优先度非常高的,文化和科研,需要建了区域后,往里面填建筑。但是商业不需要,区域建好,额外的商路就开了。同时,政策上尽快出探索(开启商人共和国政体)

  2)发展:这也要建,那也要建,分城锤不过来怎么办?一个是买,所以我们要大力发展商业;其次是首都带动分城,在前期,以首都快速获得5遗物,得到+10粮+10锤+40钱的能力为目标,中期发展,科研上可以走工厂和电(中期并没有什么文化相关科研),首都尽快出工厂电厂,辐射6格内的所有分城。其次,首都还要承担强奇迹任务,大津巴布韦是个很值得抢的好东西!

  3)外交:两个点——多连商路,有应必求。个人感觉刚果有一个隐藏属性,它是宗教的良好受体,很容易和宗教强国搞好关系,基本上你信了邻居的教,并帮他传,邻居是不会打你的。

后期发展

  1)奇迹:文化相关都要抢,抢不到说明前期发展得不好,耶稣像、埃菲尔铁塔、莫斯科大剧院,牛津大学,这4个是重点,必须拿到。后期的百老汇、悉尼歌剧院,不是那么必要,但是前面都拿到的话,后面的也很稳

  2)伟人:大作家、大艺术家、大音乐家尽量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的话,可以跟NPC买作品。非常贵,但你应该是不缺钱的,我们中期发展的商业,也是为了在这用。另外还有个大商人,能给奢侈品的尽量抢到,精铺一直受制于奢侈。这几个大商人能帮你解决问题。

  3)度假村:后期可以沿海建一些小城,就用来铺度假村,反正这代爆铺没有惩罚,能铺多少是多少

  和小伙伴沟通了下,发现这个打发其实不是很稳定,因为存在一堆文学作品,怎么也换不到遗物的情况,那么这里还有一招!

  有个奇观叫做"圣米歇尔山",效果是让你的使徒获得殉道能力。简单说就是死了掉遗物!!!如果你已近试玩过刚果,应该发现这个文明使徒多得不要不要的,又不能删除,好烦!好了,现在知道怎么用了吧!

  最后还是想说下,种了一周末的田,发现种田还是黑叔叔最厉害。其实收集5个遗物只是彩头,这个大非酋最厉害的,还是姆班赞!!

  真的,各位种田选手,无论是玩日本的,玩罗马的,还有玩老秦的,中期肯定卡人口,社区要城市化才能出来,还要受制于魅力值,烦透了简直!但是姆班赞公会就出了啊!

  从城市化提前到公会,什么概念?从工业时代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路线,政策解锁得非常块,人口根本不会卡,还不用搞魅力值,还能再送+2粮+4钱。

  哇,就一个姆班赞,足以让黑叔叔在种田党中傲视群雄!

  其次,黑叔叔大作家、大艺术家、大音乐家和大商人伟人点翻倍。你说你要放飞船,不搞小清新,那大商人总有用吧。这游戏,中期用住房卡人口,后期用奢侈卡人口,真是恶心透了,但是黑叔叔见招拆招,完全不慌。住房关姆班赞,奢侈关有大商人。玩具,牛仔裤,口红,香水,这四大奢侈数值高,价格贵,外交时可以一换二。拿一份,用一份,城市人口突破30完全不是问题!

  有了姆班赞和大商人伟人点翻倍,黑叔叔完美解决人口问题,荣登文明6种田第一人!让我们忘了搜集遗物吧,咱不拼运气,纯靠肝!肝出一座30人口大都市,想怎么胜利都行!


悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载