悟饭游戏,整理了“大树下的生命”全系列游戏,免费提供“大树下的生命”各版本下载,在“大树下的生命”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“大树下的生命”系列游戏。
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操作

  1.角色移动为WASD四个按键控制,Q键和E键切换视角,是ESC可以显示菜单【在菜单里你可以设置游戏配置,游戏操作按键的更改,其中saveandQuit是存档并退出。Continue是重新返回游戏】

  2.shift键是查看物品,Tab键是查看地图,空格键也就是拣东西

  3.鼠标左键是选取【当你手中装备武器时,左键是攻击所选定目标,Ctrl加左键为强制攻击】鼠标右键是使用【装备或者吃东西】

  4.1-9九个按键是装备栏的快捷键

生存系统

  1.饱食度,当你饱食度为0时,你将会持续扣除生命值,所以你需要吃食物

  2.生命值,当你生命值为0时,你将会死亡,如果没有激活过猪祭坛或者建造复活雕像,你会结束游戏

  3.San值,当你san值低于30时,你将会发疯,到时游戏画面会晃动,出现影怪,san值过低时影怪会主动攻击你【补充san值方法很多,我在这里列举下:

  ⑴睡觉,你可以制造睡袋或者帐篷睡觉,这会恢复你的san值,但是你会扣除饱食度

  ⑵研发科技,你可以建造科技机器来解锁新物品,这样也可以恢复san值

  ⑶吃糖果,你可以把蜂蜜放进锅子里来做太妃糖吃,这也可以恢复san

  ⑷戴帽子或者穿衣服,这会持续加san值

  ⑸通过给猪吃肉让他成为你的小弟,这时你靠近他会持续恢复san值

  ⑹使用部分魔法道具,虽然使用大多数魔法道具会减san值,但是装备护符也让你缓慢增加san值

季节介绍

  冬季会出现BOSS巨鹿,并且出现冬季生物:海象父子和他们养的狗,企鹅,雷鸟。冬季植物不会生长,玩家离开火一段时间就会冻伤,冻伤会使玩家持续减血直到死亡,穿戴衣服和带上发热的暖石可以迟缓冻伤的发生。冬天植物不会生长【除了树】蝴蝶蜜蜂也不会外出活动,冬季白天时间短,黄昏时间变长。

春季

  在春季时可能会下雨,下雨会加速植物生长,但是会持续降低玩家san值,在雨中,火把和火堆的燃烧时间减少。下雨的同时有可能伴随闪电,闪电有可能劈到植物,这会使其燃烧,所以最好要在自己基地旁建设避雷针【WX78在雨中会短路扣血,并且吸引雷电,所以对于使用WX78作为角色的玩家来说,雨伞显得更重要】

猎狗袭击系统

  0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10天,提前警告时间为30秒。

地震系统

  在洞穴生活需要注意周期性的地震,各种矿石从天而降,砸到玩家会扣血,当然,你可以获得一些矿石类资源【石头,铁块,黄金,硝石,大理石】

死亡系统

  1.当你所选角色死亡时,会弹出一个菜单,显示你生存了多少天,生存了多少天就会累计多少经验【经验可以解锁饥荒人物,而经验值到达封顶值时就不再增长。】在死亡菜单下面有两个选项,分别是MainMenu和Retry,两个分别是回到游戏开始菜单和重新开始

淘气值

  1.当你伤害小动物时,将会积累淘气值,达到一定淘气值时将会出现小偷坎卜斯,他们会偷取地上或者箱子里的物品,杀掉他们有1%几率掉落小偷背包【坎卜斯攻击力为50,击杀时注意】

  =淘气值积累表:小乌鸦兔子蝴蝶为1点,猪猪为3,小高鸟为6,高鸟和红色小鸟和雷鸟为2,老牛哥为4

植物生长

  1.干草,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,生长周期为3天

  2.浆果,使用铲子移植,移植后需要施肥后才能再次生长,采集浆果时有几率碰到火鸡【火鸡爱吃浆果萝卜曼德拉】生长周期为3~5天

  3.枯树枝,使用铲子移植,移植后无需施肥就可以生长,生长周期为4天

  4.蘑菇,不可移植,可以用铲子铲除,获得两个蘑菇,生长周期为3天【蘑菇分三种:红色蘑菇白天出现,绿色蘑菇黄昏出现,蓝色蘑菇黑夜出现】

  5.胡萝卜,捡起后消失,属于不可再生资源

  6.常青树:有5种不同形态,分别为树苗,小树,中树,大树,枯树。从树苗到小树要1天,从小树到中树要2天,从中树到大树要3天,从大树到枯树要4天,从枯树到小树要3天【收获物分别为树苗无,小树一个木头,中树两个木头加上一个种子,大树为三个木头加上两个种子,枯树为一个种子】树苗不能砍伐,小树需要斧头砍5下,中树需要斧头砍10下,大树需要斧头砍15下,枯树需要斧头砍1下。

  7.冬树,和常青树相似,但是不会掉落种子,生长周期同常青树

  8.荆棘树,出现在沼泽,不会再生,需要斧头砍10下,收获树枝和木头

  9.树桩,砍伐树木后留下树桩,树桩无法生长,可以用铲子铲除,收获一个木头

  10.炭化的树,树木燃烧后留下炭化的树木,可以用斧头砍,收获一个木炭,有几率收获种子

  11.芦苇,生长周期为3天,出现在沼泽,不可移植

  12.荆棘,生长周期4天,出现在沼泽,可以用铲子移植,每次收获会减低3点生命值,荆棘在冬天依然生长

  13.蘑菇树,不可再生,需要用斧头砍10下,收获两个木头和对应的蘑菇

  14.香蕉树,生长周期为4天,可以收获香蕉,砍伐后收获两个木头和一个枯树枝

  15.蕨菜,不可再生,采摘后消失,可以收获蕨菜

  16.洞穴青苔,生长周期5天,使用后降低san值,无法移植,收获青苔

  17.灯泡草,生长周期3天,其收获果实荧光果可食用可发光,可以给灯笼增加耐久

  18.曼德拉草,出现在平原和洞穴,不可再生资源,白天拔出会获得曼德拉草,晚上拔出会出现曼德拉小精灵,会一直跟着你知道白天,白天后重新变成原状态。全地图一般为3~4颗。




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《饥荒》怎样合成暗影刀?暗影系列装备在游戏里有着强大的作用,但是很多新手玩家对于制作它们的方法不是很清楚,那么接下来游迅网小编就把暗影刀合成方法详细分析给大家,一起来学习下吧。

暗影刀介绍:

暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的最高伤害近战武器。

伤害68每次,耐久度为100次攻击。装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,制作需要暗影操纵者科技。

生成代码:

DebugSpawn"nightsword"

制作材料:

1.活木材(从魔法栏获得)

森林守卫(树精)-生命值1400/2000/2500,伤害35/50/62,掉落怪物肉、活木材x6、战斗每分钟下降100精神值。这东西要不停的砍树,砍到一定数量的树,森林守卫就刷新了,刷新之后一分钟内杀不死他估计你就挂了,因为和他战斗每分钟掉100的大脑精神值啊,带猪皮帽和木甲硬磕吧。

2.噩梦燃料

大脑的精神值低于30杀鬼魂和兔子得,要10个,这就意味着你要刷很久很久,还随时有死亡的危险。

3.紫宝石

这东西是合成出来的,用炼金引擎合成,在精炼那一栏,需要红宝石和蓝宝石各一个合成紫宝石一个。

PS:直到名为“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝,由使用者的幻想力量中获得力量。

以上就是关于《饥荒》暗影刀合成方法的全部内容了,方法其实很简单的,玩家们仔细按照小编说的来执行就可以了。

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由新西兰游戏厂商Grinding Gear Games开发的暗黑风格网络游戏流放之路,首先这款网友秒不了天也秒不了地,给我的感觉就是实实在在做游戏。游戏跟暗黑2、3一样,属于2.5D游戏,画面不如暗黑3,优化目前也不尽如人意。下面就从几个方面来介绍下这款游戏。

天赋系统

游戏中每升一级可得一个技能点,按p可打开天赋树,属性还有各种被动技能都在这里提升,打开一看就明白,但是整体比较复杂。

强化石(交易系统)

游戏中买卖没有钱,所有的交易都使用各种强化石,这些石头同时都有其专门的作用。

药水系统

游戏中随身只能带5个瓶子,瓶子会随着杀怪自动回复,瓶子有大小和附加属性的区别,另外还有诸如加速加抗性等专用瓶。

下面来讲讲流放之路的游戏特色和乐趣所在:

1.史无前例的技能树。

所有职业的技能树共通的,只要你愿意,女巫起手可以拿起锤子抡地板,大个子蛮子远程火球术用的high。升级只加技能点,属性点也是来源于技能树中。研究技能树,或许就可以开发出特别的build绽放异彩。技能树中,有些谐星的点。比如说生命上限变为1,免除混沌伤害;不会闪避攻击,自身攻击100%命中;魔力承受30%伤害;移除能力护盾,护盾值变为魔力;用某种元素属性的攻击击中的怪,该种元素抗性增加,其他抗性减少;等等。这些谐星点搭配会有特别的奇效。

2.MF停不下来

流放之路里,全部通货随机掉落。在低级的时候,人品好掉了ex,一个ex换来的装备,可以平推前2个难度了。哪天翻石头要是能掉个镜子,马上就能逆袭成为高富帅。完全没有地图限定,只要打怪开箱子都有可能出。堵上你的人品出门刷怪吧。装备的掉落是游戏的核心乐趣。最喜欢的事情是什么?当然是打宝了!沐浴更衣之后,堵上人品,去刷吧。map能掉落少量限定的值钱暗金;不过map外,剧情中,也能掉落很值钱的暗金,攻城斧啊,攻城斧啊,混沌衣啊,血甲啊,等等,我啥时候能出啊,出一个就翻身。最终剧情boss还是时常出暗金的,不过大部分是属性特别的玩具就是了。总的来说是个值得去MF的地方。遗产装备不改属性,老血甲1000血,更新新血甲500血后,1000血的血甲还在。只要早入坑,就会有更多的绝版装备纳入收藏。

3.build和技能的多样化

流放之路公测一年多了,有多少build?这不好说清,太多了。现在是7个职业起手,分法师,战士,弓手,3个大系列。论法师什么玩法?冰脉冲,图腾,召唤,正火,解放,焚烧等等主流玩法。还有很多小众,也有趣的,闪电Nova见过有人玩,最普通的火球术都有人玩的很厉害的。而且分细的话,光图腾,有焚烧图腾,火焰图腾,雷击召唤图腾,冰矛图腾,闪电链图腾,召唤配合图腾,等等。焚烧,什么mom焚烧,格挡焚烧,混沌衣焚烧。战士和弓手也类似,build无数。每个build用的技能树都不一样,玩法那是一个多,想把每个build都玩一遍就走,那你这辈子也许都走不完。很多暗金都有些特别的属性,build围绕着这个暗金装备建立。有智慧的人,可以自己开发build,真的好用的话,就能广为流传,相应的装备跟风涨价。GGG隔一段时间会增加新的技能石头,或者新的暗金,就能带来新的build。一直会有新鲜血液注入。

4.map系统

剧情打完玩什么?D3告诉你,怪加攻防接着刷。像泰坦之旅,怪连攻防都不加了。POE里map系统是个新奇的玩意。map的随机负面属性,不止怪的攻防增加,角色的属性会减弱,更多的挑战在等着你。嘛,不过越难的map,增加的mf数值就越多,少年心动不如行动。最近新增加的A女王map,让一些老手都头疼。上层女王,更是让一些土豪都交出了膝盖。不用担心自己可以独孤求败了。
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