悟饭游戏,整理了“大学图书馆逃脱”全系列游戏,免费提供“大学图书馆逃脱”各版本下载,在“大学图书馆逃脱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“大学图书馆逃脱”系列游戏。
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胎动:教学关,米琪从水管下拔出脚后在通道一门前发现穿越回来的阿斯纳,看完剧情,过关。

血:米琪帮阿斯纳检查身体后,穿过下水道遇到奥尔卡。


父亲:奥尔卡跑到医院帮阿斯纳找药品,开保险柜时遇到寻找marker(坐标)的库洛爱。密码:1)直接拼,答案左边一列数字键741,2)把伊空的单词icon换成数字,答案57085462。


数字:库洛爱在医院图书馆找mark,调查右侧书架右下角的书堆得之。把仪表插到配电箱,电力室电力调为0,电流正反向表上都是显示正数,红变蓝增加按钮数字的两倍,蓝变红减小按钮数字的两倍。


灵:阿斯纳回忆同学惠香,然后她睡醒了,大家继续前进。左边的屋里有灯的开关,控制台按4,按其他送出来的东西没用。进出货口,大家在一个铁箱中找到了依托卡。


梦:依托卡的一些有关同伴的梦。首先是米琪被困的梦,她腿被水管卡住了。好,先把腿拔出来,然后还原一个九格拼图,然后看一下储物柜旁边的密码,修好密码锁并打开。然后是阿斯纳穿越回来的梦,梦醒正好遇到了大家打开箱子。


友人:米琪找到一个电梯,但是突然发生了地震(剧情后面会说,是依托卡的梦在重构世界)掉到了楼下。反复利用吸尘器找到一些物品后终于攥着绳子(先要打开上面的电梯门,绳子会落下来)攀了回去。剧情,回去时跳一断桥险些掉下去,这时库洛爱伸出援手,米琪平安无事。


死:少女们晚上睡觉时又发生了地震,依托卡掉到一地洞中到了垃圾槽中,阿斯纳去救她。先找到钥匙打开电梯门,然后中间的闸门降下,和依托卡对话后把墙上的灯全部点成蓝色,方法从左到右按开关前3个按一下,第4个按两下。剧情,依托卡和阿斯纳谈心。


红茶:奥尔卡寻找水源找到一个公园,在自动售货机买了一罐红茶在长椅上喝了起来,回忆起给父亲泡红茶的情景。泡茶,放茶的抽屉密码735,按说明泡好茶,然后开茶箱,有两层,先调整前面的十字滑块,找到背面开关的位置,十字上图样正确并点击开关解锁开关位置分别在背面九宫格的第2格和第5格(正中)。方法看图

道:大家去控制室开大门时,库洛爱在电脑前回忆起了和橙子的相遇。逻辑象棋,第一局,按power的顺序:92(1)433571(2),第二局:4734。


足:岩浆流入了通道内部,米琪和大家跑散了。找到pda和记忆卡按说明扳控制台的摇杆,用消防装置冷却岩浆后,米琪逃离了火场。
宝物:少女们经过发电站时,阿斯纳找到了自己在父亲生日时给他的项链。看数表得到密码,顺着箭头看:箭头调到左下,数字调到d2、a9,然后扳动摇杆得到项链。


龟裂:从员工通道来到废弃的车站,奥尔卡和大家发生了分歧。库洛爱带着大家到冷冻室搬食物,实际上是找mark。
名前:少女们到热水房洗澡,库洛爱回忆自己得到第一个mark,并确定下一个就在热水房内。经过尝试,连好水管后洗澡,在炉子中找到mark。


目觉:依托卡做了梦后醒来,发现自己在旅馆的大厅中。首先梦到奥尔卡帮阿斯纳找药品时的情景,把数字键盘拼成九宫图。


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玩过一天,稍微写写初体验的感想。写得很随意,糖鞭都有,以后再发现什么槽点亮点没准会继续补完。

缺点

· 就算提前知道是有缝社区,可这效果也太醉人?比如主控就站在隔壁邻居家门口,想登门拜访也还要再读一次条,说累不爱都是客气。

· 很纳闷官方说好每片街区有五块用地,怎样数也不够啊?然后发现有些街区边缘带那种不显示在大地图上的小公园……凑数直说,谢谢。

· 天呐图书馆的混乱场景简直酸爽,市民竞相往地上扔书。拜托在图书馆安静点看书别群聊起来没完好吗?更聪明的市民,更低下的素质。

· 隔空跟酒保说一句话手里就出现一份薯片……可根本没见酒保往外端出来啊?惊得我昨天晚饭蒸了一大碗土豆泥来吃。(酒保:怪我咯?

· M3里用触屏手机都能做成慢慢滑的动作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特别讨厌这个戳手机的动作,点名批评一下。

· 没、有、笔、记、本、电、脑。这模拟的是哪个位面的世界?有台式有平板却没有笔电?需要电脑时不能马上掏出来用真是超麻烦。orz

· 书读完只会丢一边不懂收进随身清单,平板用完只会丢一边不懂收进随身清单。……M4里请个钟点工来收拾房间超值的,一堆散落物。

· 这种让市民爱扎堆的运算方式有点哭笑不得……我主控那两只,攻在上厕所,受在做饭,端着案板就直奔厕所的橱柜去了。……还能吃?

· UI设计得不好,按钮太分散,工具按钮和物品列表一个天上一个地下。布置起房间来就看鼠标指针上下飞舞。果断投奔快捷键。=_=

· 市民自主睡觉很容易睡不稳,经常精力条刚变绿就一骨碌爬起来,还需要手控他们再睡一次才能安稳到天亮。

· SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?重要的事情讲三遍。

· 室内采光几个意思?敢拿出CAS界面那种亮度来?鸽子窝大小的房间,挂盏五爪大吊灯,竟然暗得没朋友。这样真的好?

· 因为可安置居民NPC的房屋太少,很多社区场景都用随机生成的NPC来填数,大家都懂随机NPC简直就是会移动的槽点聚合体。=_=

· 高AI自由意志这种东西还是得分角色,像主控市民爱怎样撒欢儿我看着都高兴,NPC市民随便闹闹我都觉得烦。(典型的双标溺爱党

· CASt改色真的完全取消了,太忧伤了,明明可以单独取消图样部分,保留住色盘功能啊,只有色盘并不会很卡啊。

上述缺点有很多都是可以靠后期升级或者MOD进行完善的,所以仅针对基础版效果吐槽。

其实有缝社区逐渐习惯后也…………凑……合……用……吧。(临到最后半句实在没办法违心给出有缝社区好好好之类的评语。

优点

· 并行式互动五星好评!果然无论商业宣传时怎么吹破天,在GDC那种业内交流大会上也不敢讲空话,拿出来的是实打实的真货。

举栗,市民点完饮料等酒保调酒时还可以打个电话也不怕中断点饮料互动,市民可以一边烤火或者一边拾起东西一边跟别人聊天。

哪怕前面写了那么多缺点,还是感觉有并行式互动这一条优点就能扳回局面,真的会让市民生活效率提高很多。再次五星好评。

· 再也不扎堆堵门口了,再也不需要内心高歌卡门了。(泪流满面

· 情绪系统摸清脉络很好玩,特别是双方情绪不对等时。比如带着粉红调情的A遇上带着紫色专注的B,玩暧昧的效率极差,笑死。

· 社交关系条分成普通和恋情两种真的很科学,恋人是比朋友更特殊的存在,这种节奏才对嘛。

· 从好朋友开始不会自动晋级,需要通过互动成为麻吉或永远的麻吉,成年人也可结交永远的麻吉。可以即是恋人又是永远的麻吉。

· 各种有趣的解锁成就。我第一个解锁的是让市民保持24小时不睡觉……看到列表里还有嘿咻经历之类的掉节操成就。233

· 志向系统变成分期支付式的很科学啊,一步一步发展让市民的人生可以提前改善,好顶赞。

· 购买界面简化到直接弹出窗口。肯定有人不喜欢,但当市民突发急需采购而场合又不适宜绕路去商店的时候就变得很方便了。

· 每种职业的顶级奖励都显示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起来更有盼头。

· 无论什么特征的市民现在都会如厕后自动洗手,都会起床后自动铺床,这点太省心。而且洗个手增长的清洁度更多了,很好。

· 满足需求条变得很容易,点一下需求图标即可自主就近解决,非常省心。

· 建议主控家庭不要只有一个市民,两个人的可玩度比起一个人来就增加许多。而且因为有高AI度,即使人多也不会感到手忙脚乱。

· 哦对了不能忘掉CAS系统,试玩版已经讲过了,这里还是要再夸赞一遍。这个比起前几代无疑是个大变革。

综合评价的话还是值得一玩的,虽然无法辩驳的不足很多,但亮点也确实很闪光,别错过,玩玩看吧。( ˘ω˘ )

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热血物语地下世界一开始的战斗画面是不是唤起了很多玩家心中美好的回忆,游戏继承了系列作品一贯的畅快打击感,而且故事模式也非常有趣。今天小编带来的就是关于游戏中故事模式全剧情攻略指南,卡关的玩家不妨点击进来看看。

故事模式全剧情攻略指南

教学关

第一个图出来的杂兵拳脚打死就行。

第二个图体育馆的boss需要你用技能打才会掉血,键盘默认是左shift。

第三个图打完小兵,楼梯口出现武器教学小boss用棒球棍打boss就ok。

打完上楼,小兵打完会出现双子boss学会2段跳技能,boss不难没什么多说的。

最后上天台,boss会召唤各种杂物丢你,拿着棒球棍打两次boss就会强制防御第三次球棍攻击,掌握好节奏boss也很简单,打完boss教学关结束。

正式剧情

出来以后不要打任何人,直接上楼,去教室,进去之后校长讲话。大概就是黑帮又开始搞事了,监控拍到了黑道大哥,抓住有重赏什么的。之后从门口跑出去,先到一楼,系统提示你右下角的通风管道再响。这时候先别急,右面的体育馆里可以解锁一个摔跤手,上面的餐厅可以解锁一个吃货MIKE,算上开始的4个就有6个英雄可以选择了。之后进通风管,掏出学校进下水道,跑到第二个图,会有一个金属桥,直接跳下去。来到修车厂地下室,爬上梯子就遇到了中年国夫和阿力,他们会让你跟着他们,去找线索。之后就一路向右前进,在一个武道馆门外遇到第一个蜜蜂摔跤手,打完以后国夫和阿力加入可选英雄,武道馆可以花钱买技能,技能还需要等级才可以学。

接下来往回走一个图会看到一个游戏厅,去把杂兵清光,来到地图最右面,会碰到一个开机器人的boss(不确定需不需要砸烂附近的游戏机才能触发boss,我一共玩了两次,第一次砸了一台,第二次刚走过去正好触发了)boss技能还比较好躲,先打机器人,红了以后boss会从机器人里掉出来,这时候把boss扛起来扔到墙角里,堵住他别让他回到机器人那里就可以无脑打了,死了以后出门往左过隧道坐地铁,也可以从右面的门出去,结合地图找到另一个蜜蜂摔跤手。在一个工厂门口的地图,打败以后,国夫和阿力告诉你回修车厂看一下。回去以后剧情又让你去左面的大桥,说那里有线索,到了大桥的图,走到最左面。能看到铁丝网爬上去,翻到里面,会到大桥下面的地图,清光杂兵,左面靠近河水的位置会出现npc,他会逃跑。追上去打他一下,他会说你要找的人在污水厂附近,之后往左走,来到一个有个台阶,中间可以进去的图,进中间的门来到一个公园,跑到左上角,就来到污水厂门口了。清掉杂兵,又出现一个npc,说了一句话就逃进下水道了。流程和之前一样,追上去打一下,这个地方稍有难度。下水道很多地方需要跳过去,容错率很低,如果npc爬上梯子了,任务就失败。还要去污水厂那里再打一次触发,如果顺利追上npc npc回告诉你,下一个人在学校天台。回到公园门口接着往左跑来到学校进大门,上顶楼之后走右面上电梯,清理天台杂兵刷新npc,又是说了一句话就跑,这次追击难度不高,追到门口应该就能追上了。npc说让你去学校做面的橄榄球场,从大门出去往左就到了,地图很大,清理数次杂兵来到地图中央鳄鱼头那里会刷新体育老师boss。boss有个召唤橄榄球运动员的技能,其他还有什么我也不清楚了,我是捡了地图左上角的扫帚无脑抽过的。打完boss又告诉你你要找的人在学校下水道附近,也就是之前污水厂追击的那几张地图,具体位置我还没搞清楚,我也就打到这里了后面如果发现了我会继续更新。

另外说一些游戏内容在路上注意不要打平民,会触发警报有警察来抓你,进入藏身处或者清理掉地图内所有警察,并且有垃圾箱藏身的地图可以消除通缉。

回血只能靠吃食物和蒸桑拿,藏身处只能存档换英雄,无法回血。人物升级,会增加属性上限。吃食物可以增加你能力值,一直到你达到属性上限为止,不需要满血吃食物,只要吃了就涨属性。食物加的属性都是固定的,可以反复刷钱买固定食物增加固定属性,有些食物可以涨意志(游侠汉化的翻译)就是血条下面的那个血条。当上面的血条空了以后,你如果有中间的血条,那么你就不会直接死,通关消耗意志血条你就可以成功续命,都空了那你就真的死了,会掉一半的钱。

游戏有白天和黑夜之分 夜晚系统会提示你可能遇到某些特殊事件 暂时还没发现在哪触发。

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