悟饭游戏,整理了“弹弓打鬼脸”全系列游戏,免费提供“弹弓打鬼脸”各版本下载,在“弹弓打鬼脸”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“弹弓打鬼脸”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

《古墓丽影:崛起》不少玩家已经通关,这里给大家分享一位玩家总结的《古墓丽影:崛起》通关心得感受分享,一起来看下吧。

1.画面进步很大,尤其是过场表情做的相当棒。

2.解密和上代一样,不痛不痒。

3.道具使用方式和攀爬方式和上代一样,没有亮点。还时不时的给你强行惊吓断个板子落个石头什么的。

4.战斗很简单,敌人配置和上代一样,杂兵,盔甲杂兵,持盾盔甲杂兵。挂B弓兵横扫天下,前两种杂兵弓箭3目标锁头教做人,持盾的一发毒气箭搞定。武器多然并卵,散弹枪打打门,步枪扫扫小兔子,手枪打打陷阱机关就成了。你说BOSS战?这游戏有BOSS战??烟雾弹一下~过去F一下~烟雾弹一下~过去F一下~烟雾弹一下~过去F 一下······他就死了·······咦!!安娜阿姨吸入不明物体了!!看来要德玛西亚了!!!变身来与我一战!!!尼玛黑屏出制作人员名单和主题曲了······我以为蝙蝠侠系列战斗太简单~~自从玩了新古墓·········

5.收集要素,和上代一样,强行拖时间的玩意,强迫症患者的小插曲而已。

6.挑战者模式?没玩不做评价,因为我实在没兴趣点进去,这作战斗真心没毛意思。

7.剧情,呵呵。结局强行挖坑,明摆着欲知详情如何,请听下回分解。

总结,也就是画面进步大而已,系统和玩法基本上换汤不换药。整体素质还是优秀的,算的上3A,可以一玩,但并不吸引人(针对于玩过上一代的)

评分 脸 8分

胸 6分

屁股 10分

腿 10分 各种跌落的呻吟 10分

妹子设定深得老夫的心,老史少有的非洗吹剪设定。


悟饭小编

炉石传说中有玩家用一个不带秃鹫和放狗的猎人卡组上了传说,下面小编就给大家分享这个卡组,一起来看看吧。

卡组详情

法力值消耗 0: 猎人印记 x 2

法力值消耗 1: 结网蛛 x 2 送葬者 x 2 照明弹 x 1 麻疯侏儒 x 2

法力值消耗 2: 冰冻陷阱 x 2 鬼灵爬行者 x 2 战利品贮藏者 x 2 爆炸陷阱 x 1 疯狂的科学家 x 2

法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 鹰角弓 x 2 杀戮命令 x 2

法力值消耗 4: 驯兽师 x 1

法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2 洛欧塞布 x 1

法力值消耗 6: 长鬃草原狮 x 2

由于多数猎人卡组都类似,而很多人也知道这些卡的作用,我会挑一些特别的卡分析,并且说明为什么去掉了一些卡。

照明弹:很好用,内战的时候是你获胜的关键。不过目前来看我遇到的玩家只有1/3的猎人,过了5级之后也没见过奥秘法。同时我也发现了少数猎人(约20%)根本不带陷阱,由于这些原因我去掉了一张。

麻风侏儒:我一直不喜欢这张卡,但测试之后发现很适合这个卡组,多了你两张1费随从,能配合你的送葬者。同时这样你就有了很多的1费,我认为任何对局中第一回合有东西上是很关键的,。

战利品贮藏者:没了秃鹫放狗之后,这两张是唯一可以过牌的了。配合送葬者也很好用,如果能在死前打2点伤害更赚了,唯一的缺点就是很容易被1、2费的换掉。另外有了6张2费之后,你的第二回合也有了保证,并且过牌是一直很需要的。

驯兽师:即使这张卡再好,没了秃鹫放狗之后驯兽师就少了一些可以架的东西。同时驯兽师也不是很稳定,除非你的卡组带了相当多的野兽。所以我认为去掉一张合适一些。

淤泥喷射者:很多猎人都会带这张卡,因为它实在是好用。内战很好用,也能buff送葬者,保护你的其他随从,也很适合这个卡组的曲线。目前为止这张卡我很满意,这是一张很稳定的5费随从,所以我用它换掉了一张驯兽师。

我也试过不带鹰角弓,但发现那样不行,打牧师的时候胜率很低,现在带鹰角弓之后很少会输。

最后我想说秃鹫和火车王的削弱对猎人来说真的很伤,对关门放狗的影响也很大,但这并不意味着猎人这个职业的终结。在使用这个卡组之后我发现以前感觉前期或是后期都会有些卡手,因为我以前太依赖秃鹫放狗的combo了,抽到放狗或是秃鹫中任何一张都很麻烦,而现在这个卡组卡手几率很小,几乎没有是不能打的。

起手选择

基础起手:不是1费或2费的都不留,所以你要找的是:送葬者、结网蛛、麻风侏儒、疯狂的科学家、战利品贮藏者、鬼灵爬行者。如果你是先手,并且手上有了1费和2费的,那么留一张动物伙伴或是鹰角弓也是可以的。如果你是后手并且有鬼灵爬行者,也可以考虑留驯兽师。

游戏策略:这个卡组的目标就是快速地把对手的血量降到很低(5-8回合),后期靠长鬃草原狮、杀戮命令和英雄技能。打脸或是控场取决于很多方面,以下是两个比较简单的建议:

1、时刻计算自己能在之后的1-3回合造成的伤害,包括你的场攻、手牌、鹰角弓和英雄技能。如果加起来足够斩杀的话,很多时候你可以选择打脸了。

2、计算对手的下回合伤害以及猜测他会出什么。计算他的费用能如何针对你,这也会影响到你的选择。不过这个卡组打起来就是要冒些风险,所以你不能总是什么都防而不敢打。这个卡组速度还算挺快,所以很多时候对手抽不到一些关键的卡。

VS战士、牧师、圣骑士

起手选择:打这三个职业唯一的区别就是,我会在至少有一张1费随从的情况下留一张鹰角弓。

游戏策略:我把这三个列在了一起因为这三个职业可能是最难打的。不过打牧师我的胜率挺高,可能是个巧合。这三个卡组都有比较针对这个卡组的随从,如北郡牧师、肉用僵尸、秘教暗影祭司、铸甲师、蹒跚的食尸鬼、严酷的监工、狂野炎术师、奥尔多卫士(长鬃草原狮),更不要提这三个卡组的治疗能力了,所以我们能做什么?

vs牧师:第一回合就上北郡牧师的话很难对付,如果有鹰角弓或是动物伙伴的话就先不要上其他的随从,先把北郡牧师解掉,如果没有这两张卡的话就铺场,尽量只让它只抽一张卡。如果对手在它身上用了真言术.盾的话,可以考虑用一张猎人印记。

vs战士:结网蛛和麻风侏儒都可以直接被严酷的监工和铸甲师针对,如果你第一回合没有送葬者的话可以上这两个随从,如果不冒这个风险的话获胜几率不大。在打战士的时候鹰角弓和长鬃草原狮是你的胜利条件,所以起手是必留鹰角弓的。如果后手的话,手上有一张1或2费随从也可以留一张长鬃草原狮。

vs圣骑士:可能是这个卡组最大的敌人,前期打圣骑士的时候鬼灵爬行者是个好东西,不过狂野炎术师的combo和奉献都很针对这个卡组。

VS萨满、法师、德鲁伊

起手选择:同基础起手。

vs萨满:比起上面3个还是好打一些的,但大致能排第四难打的。在饥饿的秃鹫+关门放狗的combo彻底削弱之后,前期场面落后的话赢的希望就不大了。大地震击和野性狼魂也都是很烦的。幸运的是萨满没有治疗,打萨满的时候关键是爆炸陷阱和打脸。

vs德鲁伊:目前主要是两种风格,跳费德和咆哮德。打咆哮德需要不断解场,不过对手的随从交换能力大多都比这个卡组中的随从强,那该怎么做呢?他们的弱点是除了两张丛林守护者之外对于你的长鬃草原狮没有什么办法。如果对手前期不顺你就可以抢一些血,之后就是对手被动了。ps:分裂软泥怪是这个卡组里前期最烦的,如果不能解掉你就无视掉。

打跳费德是时候,猎人印记就是你的胜利条件,这张0费的卡确实很克跳费德。同时你也要尽可能多的使用你的稳固射击,这样杀戮命令就有机会完成斩杀。

vs法师:如果是冰法的话你就能躺赢了,冰法打猎人都很差。如果有照明弹的话,你需要留在斩杀的时候破掉对手的寒冰屏障。最好是在9费之前就带走对面,因为冰法有一张阿莱克丝塔萨,不过就算对手用了红龙,你还有鹰角弓和杀戮命令。

如果是快攻法的话你需要做的就是不断控场,好消息是他们的随从质量不如这个卡组好,所以你只需要防好镜像实体。

VS盗贼、术士、猎人

起手选择:同基础起手。

vs盗贼:现在火车王削弱之后很多人可能会玩Forsen的那套奇迹贼,也有可能是亡语流和快攻流的,打盗贼思路很简单,早期的场面压力、打脸以及鹰角弓、杀戮命令、长鬃草原狮的伤害。我可能会把照明弹留着解对面的一个隐藏的加基森拍卖师。打盗贼需要注意的一点是什么时候上洛欧塞布,如果对手上加基森后你有其他更好的选择,你可以把洛欧塞布留到8-10回合,如果没有就直接上。

打快攻流的时候也是控场,对面可能靠冷血和暗影步能打得比你更快。好消息是这个卡组较稳定一些,在1-2回合让你有很多选择,所以控场也不是难事,同时淤泥喷射者在这里很好用。

vs术士:现在的天梯中不是动物园就是手牌术,打动物园保持对手的场面干净,它是一个滚雪球的卡组。没有饥饿的秃鹫+关门放狗之后如果落后太多的话就很难翻盘了,所以能上随从就不要用稳固射击了。越到后期你的英雄技能可能作用越大,所以在选择打脸还是解场的时候你需要考虑到这一点。

打手牌术这个卡组表现不错,手牌术会为了过牌而不断生命分流,这是一个好消息,你可以尽可能多的使用稳固射击,同时留着杀戮命令之类的卡用来斩杀。在猎人印记和杀戮命令之间,解场的话尽量选择前者,因为后者是你的胜利条件。你需要准备在对面能上熔核巨人之后一回合(最多两回合)内用杀戮命令和英雄技能斩杀对面。同时手牌术前期也很慢,所以给了你很多机会,唯一需要担心的一张卡是地狱烈焰。记住这一点,你越早把对面血量降低到一个很低的位置,他就越难上熔核巨人,手牌术翻盘的方式是熔核巨人、治疗和嘲讽在同一回合进行,如果对面只有5-6费的话只没有能力在一个回合内完成这些事的。

vs猎人:取决于双方的起手,基本在3回合就决定了,前期谁能控住场同时抢一些血的话基本就赢了。有两件事需要注意,一是防四费回合的驯兽师,二是计算你和对手可能造成的伤害。同时淤泥喷射者也很好用,可以帮你吸收12点伤害。

悟饭小编
首先,想冲鬼王第一,分两种流派:


1、刷脸流:


打一些阵容要求不高的鬼王,反复刷脸,拼针女触发几率、自己不被晕的几率、没被镜姬弹死的几率、狰触发的几率,甚至BOSS发大招有没有砸死你关键式神的几率。


此类鬼王如景德镇青蛙瓷器、独山湖河童,都是这样的鬼王,吸血姬犬神辉夜椒图荒什么的就可以了,花个5、6个小时多刷刷体力运气好就上去了。


2、定向流:


瞄准一些冷门鬼王,有的放矢,练一些特别的式神。


我们知道有很多鬼王,会有一些特别的限定条件,N卡鬼王有几率出要求你上1-2张N卡,R卡鬼王最多会要求你上4个R卡,其他的比如5个水系式神,5个鬼系式神,5个女系/男系式神,5个SSR(这个不算冷门条件,基本都可以)、5个动物系式神(这个也不算,大部分人也OK),1个鲤鱼精、1个九命猫、1个河童等乱七八糟的条件。大部分人不会为鬼王去练一个其他地方很少有用的卡,但你可以挑一个条件去钻,并且尽量练一个可以在其他场合也派上用处的式神。


举例:


4张R卡的条件:椒图+丑女+鸦天狗+打火机+犬神 ; 鸦天狗作为一个R卡,输出不低,并且骰子鬼鸦天狗在斗技中有实用。其他的R卡输出,管狐、首无、青蛙瓷器,都是挺好的单体输出,另外推荐一个三尾狐,自带吸血、初始速度快、三段针女AOE,针对性的打一些镜姬式神很好用。


5张SR卡:蚌精匣子+真天+犬神+鸟+桃花/惠比寿/海坊主 ,匣子、真天、犬神都是六了不会后悔的式神,在蜘蛛、斗技、御灵等场合都有巨大作用,海坊主是NGA一大邪教,我当年6了以后后悔了一段时间,但现在在业原火是台柱(我是用单拉兔火大天狗+鸟+鱼头,不翻车打得也快)。


5张水系:椒图+惠比寿/金鱼姬+荒川+雨女/鲤鱼精+鱼头,刚才讲到的鱼头在这个条件下又发挥作用了,水系式神不多,而且水系式神里非常缺针女AOE式神,我在用这套阵容时荒川带的都是爆伤针女,鲤鱼精在斗技中可以作为穿盾控和酒吞的阿姨来用。金鱼姬要用的话建议6星,不然鬼王里作用太小。


5张鬼系:鬼系真的是玩个鬼的系,因为鬼系没有奶,而且小小黑和小小白竟然被认为不是鬼系式神。所以跳哥作为唯一有复活能力的鬼系式神,只有他能续航,必须得练。其他的鬼系包括阎魔、小黑、小白、判官、跳妹、丑女、打火机等,我建议阎魔+跳哥+小白+丑女+打火机 ,毕竟小白可以穿上魍魉打斗技,阎魔不用说SSR。


其他的不一一举例,重要的是这种思路,稍加观察,选定一个鬼王练一套阵容,等到限定条件出现后去打。这种方式更加稳定,适合肝派少年。


讲完思路以后,再补充一个很重要的东西,就是竞争策略。


我们打鬼王不是一个人在打,而是在和所有玩家竞争,所以合理的避开一些竞争激烈的鬼王是很必要的。


竞争激烈指的,一种是人特别多,这个大家都懂;一种是有某个大佬已经利用自己的阵容和对这个鬼王的理解,“霸占”了这个鬼王。


典型情况如下:


1、某个鬼王多个限定条件下的地域最强都是同一个人,那我们就要注意今天的限定条件是不是和他拿第一的条件类似,可能在你23:40拿到第一时,大佬利用他之前积累的阵容经验,轻松在23:55超过你,白忙活一天。


2、你想打的这个鬼王,目前的全国前5中有一个熟悉的名字:多个鬼王的地域最强?竞速本的榜首大佬? 反正不管哪种,你知道他只会比你更会钻研,更会刷脸,那我建议不要正面刚,换个鬼王吧。
悟饭小编

全关卡怪物打法详解

  被囚者的牢房

  牢房只有四种怪物:弓箭、绿皮、红皮和盾兵。

  同框时,建议清理顺序,绿皮>弓箭>红皮>盾兵。

  不同框时,建议清理顺序,红皮>弓箭>绿皮>盾兵。

  1.绿皮

  作为这一关最常见的怪物,是主要的新手杀手。

  绿皮具有两个技能。一个是近战攻击,一个是充能冲刺。

  其主要特点是长前摇,高输出。普攻1/3左右,充能半管。

  由于绿皮攻击都具有较长的前摇,非常容易打断或者预判。

  只需要确定优先级,并掌握前摇,躲好冲刺,问题不大。

  有一点想说的是,下蹲可以躲避绿皮的充能冲刺。

  2.弓箭和红皮

  并列双渣。

  弓箭可以用下蹲躲避,而且伤害较低,威胁不大。

  唯一值得吐槽的是,怪物的射程是比你大多数远程武器射程远的。

  另外,弓箭除了射击还有一个后撤步的闪避技能。

  红皮的炸弹具有延迟,只要不贪刀,也可以轻易躲避,且同样伤害较低,没有威胁。

  一个技巧是红皮的炸弹只能扔到地面上,所以可以利用趴在梯子上调整时机。

  3.盾兵

  第一关唯一蛋疼的点。

  持盾完美格挡,强行攻击的话,玩家会硬直甚至眩晕。

  但好在唯一的攻击技能是冲刺盾击,造成较低伤害,并击晕。

  如果单独出现,很难造成生命威胁。

  如果在一群兵中,最好不要莽上去,还是逐个击破为妙。

  通过打碎门或者下击将其击晕,是很好的方式。

  远程也是非常好的选择。

  另外,利用冰冻冻住也是一个不错的手段。

  总结

  作为初始关,并不难。基本套路就是滚到脸上一套带走。

  莽就行了!RUA!

  地图生成规律有:

  1. 藏骨堂和猛毒下水道的入口必然相邻。

  2.有罪者大道入口必然在四个角落的位置。

  彩蛋:出生点左上有一张图纸,迅捷之弓。

悟饭小编

在仁王1.09版本中,应该怎么刷八尺呢?今天小编就为大家带来玩家“怪奇薄荷糖”分享的仁王1.09版本刷八尺方法教程,有需要的朋友们不妨点进来看看吧!

1.09版本刷八尺方法教程

将埋火太刀追击换成版本最红飞镖,能更迅速并安逸的刷八尺。

具体配装如下:

燕尾套装五件套,三个投掷增伤两个双倍,头盔洗出吸收精华增加精华量表,衣服洗出双掉率25%,手上和飞镖有关的能洗几个洗几个并继承道具掉率25%,饰品最好是99幸运+99掉率,投掷伤害并不是必要的。

好了这里是重点不需要埋火不需要埋火不需要埋火,在近战武器上修忍术增伤A-,对尸狂增伤16.x,远程武器修穿透伤害,敏捷A,对尸狂增伤16.x,满爱后对尸狂增伤能达到惊人的1.46,贴脸无防御状态一个散射带走一个小朋友,普通苦无都用不上。

道具方面这样排列,开运夺灵昂灵缩地,苦无三叉苦无影弹克金。

刷满置物袋最快25分钟,八尺脸黑一把最少2到3个,脸红一把11个,饰品总量能达到70个左右。

攻略:

一开始先跑酷到第二个神社,接着从这里为出发点,出发前开运昂灵夺灵影弹开好,右拐把跳下来的大鬼三镖射死获得满99槽玉兔必须,附提马鹫艹丝都可以,接着一路跑酷,常世怪杀掉其他都无视,开门后补一个影弹,开99,进去两个尸狂一人一个氪金,杀满三个捡好装备就缩地,这样循环直到刷满500个物品,一般四个八尺打底。

悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载