悟饭游戏,整理了“弹射小猴子”全系列游戏,免费提供“弹射小猴子”各版本下载,在“弹射小猴子”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“弹射小猴子”系列游戏。
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第一大关:


第一关:高尔夫球

难度:★

顺着鼓点按A键击球就行,基本击球的节奏都落在音乐的重音上。要注意的是在音乐进入重音时左边那只狒狒会扔出一只大球,在它喊出第三声同时按A就不会落空,第一关难度不是很大

第二关:机器人工厂

难度:★★

在机器人运行到机械爪下时同时按住A键和B键拧螺丝,注意在节奏停止时一定要松开,拧的时间过长会把机器人扭碎或过短会判为失败,此外白色的机器人拧的时间大约为黑色的一半(2拍左右)请注意

第三关:跷跷板

难度:★★★

两个炸弹人在玩跷跷板,玩家操作的是右边那个,在音乐落到锣声时,也就是画面表现为炸弹人落到跷跷板的一瞬间按A就能弹起来,间隔为2拍,特别注意当进入到了白色的部分锣声间隔会变得很短,约一拍,注意对方的位置,他在白色的区域就打一拍,在其中有几次高空弹射,时间约为4拍请注意按键的时机

第四关:W踢

难度:★

玩家操作男性角色按A键分别去踢三种不同的球,慢速的足球,第一拍弹地,第二拍按键。快速的篮球,弹地时间为半拍较难把握,还有碰到人会再次弹起的橄榄球弹起后的时间和足球一样,说是节奏不同其实是要把握好音乐的节奏都很简单。

第五关:综合关


基本是前四关的综合,系列惯例,不再多说,本关充满南国风情,音乐也给人一种温情感,个别关卡因为音乐不同节奏也不同请注意


第二大关:

第一关:叉豆子

难度:★★

在豆子飞过来时按A键叉豆子,豆子的节拍都不一样,建议第一次玩别跟着节奏叉,很容易叉漏,动态视力好的同学把握手感其实很好叉,好吧,这关其实叉的太久眼睛会花

第二关:打拍子

难度:★★★

这关难度较高,不跟着音乐来简直是自寻死路,打法有两种,按A键摇手鼓和AB键同时按打手鼓,注意跟着猴子同学的节奏。过关不难,拿高评价的话就多试几次吧。

第三关:重役会议

难度:★

本关只用到A键,玩家操纵最右边的猪,模式A:跟着前面的猪按A键就可以停下来,记住四只猪的停止是4拍连续。模式B:当左边的女秘书说“一绪”在她话音刚落下时隔一拍按A键就能停住。不熟练的话就多试几次吧

第四关:猴子时钟

难度:★★★★★

在时钟运行到下一格的瞬间时按A键和猴子击掌,这关难度很高关键是时机的把握很难,而且节奏基本对不上,居说无数人卡关中。。。基本打法是黄色猴子的实际间隔为1拍但较难把握,紫色猴子的第一只和黄色猴子打法相同,但需连续按A两次。记得如果错过一个就要调整节奏,不然会一错再错。另外中间有一段视角会拉远看不清表面,增加了不少难度
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绝地求生全军出击SCAR-L使用心得分享,现在18183绝地求生全军出击小编就给大家娓娓道来。

配件

枪口:消音>消焰>补偿

瞄镜:4倍>2倍>红点全息

握把:各有所长,后面分析

弹夹:双弹夹

特点

三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。

使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。

可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。

缺点

其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。但是SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。

使用心得

游戏里面板数据,射程最低的突击步枪,稳定性和射速也只能算中规中矩,优势就是能带握把,开镜也比较快。

不过这把枪在遭遇战中有时是有奇效,这把枪在自动射击时左右晃动的幅度极小,基本上是只稳定往上跳,所以在上了垂直握把后 SCAR-L在中近距离遭遇战时的操控性是所有突击步枪里最好的。

总体来说,不推荐,虽然SCAR-L有着最好的中近距离战斗力,但这个游戏的节奏实际上很少出现中近距离遭遇战,要么是中远对点,要么是近战糊脸,所以,SCAR-L实用性仅仅比AKM好那么一点。

SCAR在运动战中的子弹散布是最小的,甚至是在100米以上的距离移动射击仍然能保持很高的命中率,而其他三把步枪在移动时几乎打不到百米开外的人。

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在PUBG中有一把点射神枪,那就是M16A4,通常作为游戏大佬在前期的杀戮利器,射程在步枪中数一数二,占有先天优势,但游戏中的M16A4并不是现实中的M16M4,名为M16A2!M14A4是改装了护木的, M16A2所作的改动更加多。除了新的膛线之外,护木前的枪管被加粗,增加枪管的抗弯曲性能,减缓了连续射击时的过热,提高单发精度。让我们来了解下它的前世今生。

M16自动步枪是第二次世界大战后美国换装的第二代制式步枪,也是世界上第一种正式列入部队装备的小口径步枪。该系列自动步枪主要包括M16式、M16A1式和M16A2式、M4A1式、M16A3式、M16A4式几种型号。 M16式自动步枪由美国著名的枪械设计师尤金·M·斯通纳设计。于1960年代装备,使用美军M193/M196子弹,能够以半自动或者全自动模式射击。第二代是M16A2,在1980年代开始服役,是用来发射比利时M855/M856子弹(北约5.56毫米)的。M16A2可以半自动射击,也可以以最多3发进行点放射击。射击模式是由枪支一侧的选择开关决定的。最后,M16A4成为美伊战争中美国海军陆战队的标准装备,也越来越多的取代了之前的M16A2。

很多萌新玩家可能会分不清M16A4与M416,emmmm可能是名称混乱吧,但是从历史角度出发M4系列是M16系列的小型轻量化的发展型号。年代也不一样哦。

话题回归PUBG,M16A4在物资方面是属于常见枪支,近中远程都有较为不错的表现,该枪有上部导轨、弹夹、枪口三个可选配件配置,所需配件的寻找难度并不大,中距离单发点射能力极佳,从数据来看,该枪拥有最稳定的单发属性,在突击步枪类型中射程上占处上风,后坐力优秀,在中距离对战中表现十分优秀,根据以上优势,条件允许的情况下,建议在上部导轨配置4倍镜,弹夹上配置快速扩容弹夹,枪口配置(步枪)枪口补偿器。

子弹为突击步枪常用的5.56mm子弹,该枪拥有单发/三连发开火模式,三连发“哒哒哒”说实在有点爽,虽然说三连发在操作上可能会感觉难以控制,但是确实最实用的。较为弱势的地方大概就是不能配置稳定性配件,显得那么些不稳。游戏中是前期用于于大杀四方的武器,其优秀的中距离作战能力以及单点稳定性深得厚爱,子弹速度远比7.62mm步枪要快,在5.56步枪里更是碾压,子弹速度仅次于Mini-4所以在拥有4倍镜的情况下,不需要做出过多的预判思考,指哪打哪,丝毫不用犹豫,这使很多玩家要省心的多呀。

总而言之,M16A4可以说是一把万金油武器了,在不同的距离上都有一定的作用,中距离战斗中在突击步枪里更是王者地位,单点操作极爽,稳定性高,极为适合前期不安于缓慢发育的大佬,建议副手武器带一把霰弹枪来应对近距离战斗。

最后还是要祝各位“大吉大利,今晚第一!”

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