悟饭游戏,整理了“倒立平衡”全系列游戏,免费提供“倒立平衡”各版本下载,在“倒立平衡”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“倒立平衡”系列游戏。
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操作难度及平衡性详解

1.操作度和上手度

这一作相比之前,在对战这一块,对新手的友好度可以说是质的上升

拆投:普通投技不再区分左右手来拆解,一个按键就可以拆普通投技。此外对拆解的时间也加了延长。

倒底起身:一个后方向键即可安全起身不再像前几作那样被一套捞起来一套浮空连,也删除了伪连(墙壁跳择依然存在)。脸朝天空脚对着对手时候,踢下脚踢中自己也会后滚站起来安全起来,比以前要安全的多,也是新的改动。

受身:空中被打倒在地拉住后方向键也是可以立即站起来(包含类似平八的DF12这种招从空中扣在地板上也可以拉住后迅速站起来避免被倒地100%追打。当然,这种状态下也可视认下防防御下段OK的)

POWER CRASH(霸体):无视对方的中上段攻击,以自身招式硬扛过去的系统,鼓励新手使用,使高手也不能完全的按照帧数来进行完美压制,有所顾忌,加多了双方互猜的选择。

RAGE ARTS(必杀技):在自己红血体力时候,可以完全靠这个来翻盘或者造成大伤害的利器,使得对手也畏惧体力少残血的选手。也是增加了双方的互猜预判乐趣。

RAGE DRIVE(蓝光狂怒攻击):在自己红血体力时候的另一种追加攻击力的方式,也是翻盘的必胜法宝之一。

后退:站着时候,拉住后即可进行走动的后退,拉开距离,和以前的一点点的小碎步后退相比实用性大幅增加,哪怕你不会高手向的特殊步伐。

以上种种改动,都可以看出是制作人为了拉近新手和高手之间的距离做的系统上的妥协和改动,当然我们有理由相信,这也是格斗游戏的趋势,为了让更多人入坑的设置。

2.角色平衡性

本作的角色多达35人以上,除去街机版《铁拳7 FATED RETRIBUTION》的31人(2017年6月版本)外,还追加了家用机的专用角色,由于街机版本就已经更改过数次平衡性,经过了日韩众玩家一年以上的高水平对战来甄选修正,因此家用机的角色目前看也没有特别造成破坏平衡的现象,本作的角色平衡性令人满意。

3.网络对战信号

本作的XBOXONE和PS4版本的网络对战,单仅仅是电信和联通玩家同网络互相开房联机的PLAYER MATCH来看还是做的不错的。

仅仅是在ONLINE的RANKED MATCH段位排位战反应出来搜索人难,对战难以成立等等问题,以电信玩家最为严重,联通稍微好一点。

而PC版STEAM版本则是压倒性的联机优势体验,无论是RANK MATCH还是PLAYER MATCH,都秒搜秒配对。

而制作人原田胜弘也在推特说了要修正这个问题,当然是PS4和XBOXONE版本。让我们拭目以待,也许用不了多久,PS4版本也能获得不输给PC版本的联机体验。

4.新角色

本作新角色众多,诚意满满,母老虎三岛一美、生化人类壮汉基嘉斯、女版泰拳萌妹乔西、女忍者MASTER RAVEN、吸血鬼ELIZA、灭却师克劳迪奥、阿拉伯土豪沧桑男沙辛、南美墨镜踢拳道大姐卡特琳娜、卖萌猫女克洛伊等等,都是耳目一新的新角色形象,铁拳历代缺乏的角色类型,进行了补完,使得老玩家新鲜感倍增,每一个角色也都塑造的有血有肉。而且每一个角色都有非常棒的开发潜力,包含今年冬天和2018年春天即将登陆的季票包含的两个客串角色,也维系了本作的对战和游戏寿命。

5.新模式

本作故事模式以MISHIMA SAGA三岛传说为起点,讲述了整个系列20年的恩怨,为三岛家的恩怨做了一个完美的诠释完结篇,制作人之前也说过本作将是三岛篇的完结,也暗示着一个时代的终结,新作肯定会以新的故事为起点。所以本作剧情还是可圈可点的,无论对追逐这一作的老玩家还是新玩家来说,故事模式都做的如电影一般通俗易懂,也留下了很多伏笔给未来的续作。

GHOST MODE以前是用来线下体验升段位的模式,改成了TREASURE MODE收集道具+升段的模式,使得玩家单机的收集乐趣大增。一个人也可以玩的很开心的模式。而季票还有一个隐藏模式目前没有公布,豪华版的玩家们可以拭目以待。相信目前的版本还不是最终版本,还有很多内容后续BANDAI NAMCO即将开放给我们。

画廊模式和角色编辑模式都诚意满满,画廊模式的MOVIE有历代的CG动画,都配上了中文字幕。

总的来说,本作诚意满满,但是似乎还有所保留,应该还有更多的内容待日后网络更新给玩家们。


悟饭小编
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《平衡城市 BalanCity》是一款城市建造的模拟经营游戏,玩家需要通过自己的努力打造出一座欣欣向荣的现代都市——尽可能多地修建居民楼、办公楼以保证需求, 合理地安排地铁、飞机等交通枢纽的地理位置,修建包括发电厂在内的各种基础设施,并恰到好处地打造一些地标性建筑、植入园林景观,总之,运筹帷幄之中,一 座现代化大都市就此建立。

看到上面这段游戏介绍的时候还以为是正经的模拟经营类游戏,但其实不是!

这个游戏的主要玩法就是保持城市的平衡。而这个“平衡”,值得并不是各项资源,各类人才在城市发展中的平衡,而是像搭积木一样的保持两端重量和形状的平衡!

你需要时时刻刻保持着高度的注意力,因为你一不小心就会毁掉整座城市……另外在游戏过程中还会有各种各样的天灾人祸来破坏城市平衡,像是火灾,地震,甚至还有哥斯拉入侵……

这款游戏的技巧其实也很简单,首先建筑要比较对称,其次把大型的建筑放在下方,小型建筑放在上面。如果城市出现摇摇欲坠的情况,可以通过在一旁放置高塔来起到支撑的作用,保持微妙的平衡,当然,该来的始终会来,无论多妙手回春,总有一刻你将迎来崩塌,一切都将返璞归真。

在其他的积木游戏中,失误后的挫败感是很强烈的。想象你花了一个小时搭的纸牌屋倒下时的场景吧。然而在《平衡城市》里,不仅建造本身很爽,看城市崩塌也有种奇怪的快感。狗头下午有一段时间都在不断尝试各种倒塌的姿势,玩的不亦乐乎。

其实这款游戏在去年就已经凭借着脑洞级的玩法入选了Steam的青睐之光,是一款相当不错的消磨时间的游戏。最后附上狗头下午觉得最成功的作品——阿姆斯特朗城倒下的瞬间。
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平衡电动车是利用动态平衡原理控制前进及后退的高科技智能产品,随着身体的倾斜,可以随心所欲地控制行驶速度及前进方向。其运作原理建立在“动态稳定”的基本原理上,以内置的精密固态陀螺仪来判断车身所处的姿势状态,透过精密且高速的中央微处理器计算出适当的指令后,驱动马达来做到平衡效果。平衡电动车已被中国警方广泛使用。

平衡车/扭扭车的正确使用方法

开启电源后,等待三秒钟左右,让陀螺仪找到平衡,前后推拉车,确认机器是否开启(未开启时车轮前后摇动,开启后不能摇动,只能前行和后退)

确认电源后,穿戴好护具,右脚踏上右踏板,车子上端靠住右小腿,稍加压力前后摆动膝关节,让车前后运动,反复练习,熟练控制车后再进行下一步动作。

上车前,左腿后蹬,身体前倾,给车子一点前行的补偿速度,右脚踏上右踏板,不能原地静止不动时上车不然身体会不平衡,要让车在前行的运动状态时上车(原理同骑行单车)。

上车后,身体稍稍前倾,双腿站直,挺胸抬头,目视前方(不用低头看车)张开双臂找到时左右平衡,轻压脚尖,慢慢前行,反复练习。开始时会歪歪扭扭,学习约半小时后会找到感觉,一小时后会应用自如,三小时后人车合一。

练习时,小腿部会红肿疼痛,这是因为初学者紧张,双腿紧夹车子摩擦所致,这是正常现象,三五天后会消失,熟练掌握骑行技术后,小腿部不会紧贴车子,上述现象不会存在。

想减速或停止时,身体后倾或脚尖上抬,车子会减速或完全停止,后倾或脚尖上抬幅度越大,车减速越快,特别提醒,骑行时前行或刹车动作幅度不易过大,以免摔倒。不可急加速和急减速,不可过度前倾后仰身体。

本车电池和控制板都有过速保护,会在超过时速12公里后会报警,请勿继续加速!
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作为世界最知名的动作游戏系列之一,《侠盗猎车手》(以下简称《GTA》)凭借着有趣的剧情、丰富的玩法以及能够可以自由探险的庞大世界俘虏了不少玩家的心,该系列也因此推出了许多作品,而 Grand Theft Auto:Liberty City Stories《侠盗猎车手:自由城故事》便是其中之一。

本作于 2005 年登陆 PSP 平台,后来以重制移植的身份来到了 PS2 上,而这次的 iOS 版是移植自 PS2 版。值得一提的是本作是《侠盗猎车手 3》的前传作品,如果你有玩过三代的话,那么本作会给你带来更多的熟悉感。话不多说,一起来看看本作在 iOS 平台的表现到底是如何吧。

作为一款移植游戏,最为关注的当然是与原作相比有多少还原度,而还原度方面可以分为画面与内容两点,首先来看看本作的画面表现。


由于本作曾在 PS2 平台上进行过重制,画面表现比起 PSP 版有所提升,因此这次 iOS 版在画质以及效果方面也是沿用了 PS2 版的基准。而且受到屏幕质量的提升,iOS 版的画面如果用实机来看的话会显得更为清晰,其程度与系列的其他手机移植作保持平衡。

不过由于原作是 PSP 游戏,而且还是 10 年前的游戏,机能的低下以及当时技术的不成熟让游戏的画面效果并不是那么好看,虽然移植后画质有所提升,但也就只能到达可以一看的程度。而这些在 iOS 版都被完美呈现,对于一些习惯了高画质手游的玩家来说,这种干净得不行的 3D 画面恐怕不太容易能够接受。

而且 iOS 版的场景地图有时候才会出现贴图错误,场景物品忽隐忽现等状况,这就更影响玩家的心情了。

前面已经提及过,本作在事件背景设定在三代的数年之前,因此在部分剧情上会与三代的有所互补。不过游戏的整体剧情相对来说是独立的,即便你没玩过三代也没有太多理解障碍,不过若是玩过三代的话会发现不少剧情的彩蛋。而移植到手机上的本作也很好了这些内容和细节,对于剧情党来说是一个福音。

同样被保留下来的还有游戏中的各种隐藏玩法,包括传统的飞车跳台,以及金手指收集等。不过遗憾的是原作是没有收录系列中可以尽情破坏的杀戮任务,而在这次移植版当中也没有添加上去,显得有点还原过头了。
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