悟饭游戏,整理了“地下实验室逃脱”全系列游戏,免费提供“地下实验室逃脱”各版本下载,在“地下实验室逃脱”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“地下实验室逃脱”系列游戏。
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  prey结局及影响试验成功因素分析

  三大结局

  1、分析风暴异魔制造出的异形珊瑚

  2、炸太空舰

  a、跟哥哥一起死

  b、自己脱逃

  c、跟其余幸存者脱逃

  3、不炸船,自己脱逃

  真结局:

  你(玩家)是只风暴异魔,被灌入摩根·余的意识,

之前发生的一切都只是按照他之前在太空舰上发生的事进行演算的VR,

幸存者他们要的是一个跟风暴异魔们和平沟通的桥梁,所以一直对风暴异魔进行这实验。

  结局1、2:

  通常是GOODEND,艾列克斯(摩根的哥哥)跟幸存者邀请你一起在被风暴异魔入侵的地球上创造和平未来

  (按照救人&杀人数计算,救人越少越容易BE)

  结局3、BE:

  出来直接被哥哥弄死换下一只实验。

  主要决定实验成功与否的的是:

  艾列克斯·余

  WaltherDahl?(好像有又好像没有)

  (公司派来毁尸灭迹的人,脱逃太空船A的驾驶者,不杀选项可载走幸存者)

  MikhailaIlyushin,(摩根前女友,瘫痪,可到她办公室找强化剂救她)

  Dr.Igwe(困在货柜的博士,救了可以洗Dahl记忆,让他帮你们脱逃),

  SarahElazar(幸存者领导)

  DanielleSho(实验室高层,搞百合)

  以及实验体(人类)X2

  GoodEnding能在杀了艾列克斯他们跟帮助他们两项之间选择。

  至于主角意识不清或接触异形珊瑚时看到的闪回有一句是”他们骗了你”。

  这有几种可能:

  1、异形珊瑚(外星意识集合体)想告诉你(玩家)被人类的骗局设计。

  2、摩根在太空舰上被外星生物或是人类方陷害。

  3、摩根剩余的意识残存在你身上,想告诉你你是被控制的。

  至于摩根,在最后的时候你并没有看到他(她),所以我猜是已经死了。

  路边可能会看到一些有趣的小细节,像是太空很无聊于是船员会开TRPG团。

悟饭小编

掠食Prey游戏可以达成多个结局,大家有达成几个结局呢?今天给大家带来的是掠食prey结局及影响试验成功因素分析,还没达成结局的玩家们一起来看下吧。

  prey结局及影响试验成功因素分析

  三大结局

  1、分析风暴异魔制造出的异形珊瑚

  2、炸太空舰

  a、跟哥哥一起死

  b、自己脱逃

  c、跟其余幸存者脱逃

  3、不炸船,自己脱逃

  真结局:

  你(玩家)是只风暴异魔,被灌入摩根·余的意识,

之前发生的一切都只是按照他之前在太空舰上发生的事进行演算的VR,

幸存者他们要的是一个跟风暴异魔们和平沟通的桥梁,所以一直对风暴异魔进行这实验。

  结局1、2:

  通常是GOODEND,艾列克斯(摩根的哥哥)跟幸存者邀请你一起在被风暴异魔入侵的地球上创造和平未来

  (按照救人&杀人数计算,救人越少越容易BE)

  结局3、BE:

  出来直接被哥哥弄死换下一只实验。

  主要决定实验成功与否的的是:

  艾列克斯·余

  WaltherDahl?(好像有又好像没有)

  (公司派来毁尸灭迹的人,脱逃太空船A的驾驶者,不杀选项可载走幸存者)

  MikhailaIlyushin,(摩根前女友,瘫痪,可到她办公室找强化剂救她)

  Dr.Igwe(困在货柜的博士,救了可以洗Dahl记忆,让他帮你们脱逃),

  SarahElazar(幸存者领导)

  DanielleSho(实验室高层,搞百合)

  以及实验体(人类)X2

  GoodEnding能在杀了艾列克斯他们跟帮助他们两项之间选择。

  至于主角意识不清或接触异形珊瑚时看到的闪回有一句是”他们骗了你”。

  这有几种可能:

  1、异形珊瑚(外星意识集合体)想告诉你(玩家)被人类的骗局设计。

  2、摩根在太空舰上被外星生物或是人类方陷害。

  3、摩根剩余的意识残存在你身上,想告诉你你是被控制的。

  至于摩根,在最后的时候你并没有看到他(她),所以我猜是已经死了。

  路边可能会看到一些有趣的小细节,像是太空很无聊于是船员会开TRPG团。

悟饭小编
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很多玩家对掠食prey游戏中的主角身份一直不确定,那么掠食Prey主角什么身份?下面给大家带来了“lrf19980106”分享的掠食主角身份背景推测,一起来看下吧。

主角身份背景推测分析

主角是被注入人类成分(摩根的细胞株)的异魔个体,可能是被捕捉后转移到结局所在的实验室

主角是众多实验体中的一个(根据逃生舱结局判断)

真实的时间点已经是地球被入侵,目测人类节节败退的阶段(从结局屏幕上推测)

摩根已经死亡(大概率,摩根没有出现在结尾的实验室,而这个实验可以说决定了人类的命运,这么重要的实验他都没有现身,我相信他应该是死在了空间站)

游戏中选择炸不炸空间站不一定是现实中摩根的选择,这只是为了对实验个体进行测试所创造的条件,真实事件应该是不同于这两个选择的任意一个,因为如果这两个选择都成立了,异魔没有机会入侵地球

游戏内包括主线在内的所有支线任务,都是为了测试主角作为混入人类成分后的异魔对于这一系列事件所做的反应,来评估他有没有机会成为人类和异魔沟通的桥梁

游戏中的研究人员应该都是真实存在的,这样符合摩根的记忆(也没有必要瞎编一群人)

所以辅助机应该是远程操控,或者是像一月那样录制下来的(但是情感比一月更复杂),因为他们能自主判断

真实情况可能是空间站没炸,极波也没成功运行,只不过研究人员撤了出来,用的应该是太空梭

摩根可能活跃了一段时间帮助他们撤离,但是最后GG掉了


悟饭小编

逃生2作为逃生的续作,从发布消息自发售以来可以说是吸引了无数玩家的眼球,不过很多玩家只是视频通关过逃生,所以今天小编为大家带来的便是关于逃生2和逃生1的比较分析,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

游戏和逃生比较分析

一、销量的差距

首先,逃生以一代的恐惧紧张感和紧凑的剧情吸粉,但是绝大多数人玩的是盗版,仅仅是为了体验一下,结果路转粉,期待二代作品。某直播平台平均每天有5名以上5000人以上人气主播播逃生一代及DLC。二代发售头晚,无数大主播都在焦急等待。包括主机区的大部分主播以及部分50万人气以上的大主播。可见逃生的吸引力,因此二代销量绝对会比一代高一个档次。

二、恐惧感

逃生一代及DLC玩了四遍,昨天首发入逃生二,并且通关。就这两代而言,恐惧感是不同的。对比下来二代比一代少了一些追逐战,一代逃生的追逐战不可避免,而二代可以通过摄像机的声音捕捉功能判断敌人的方位,避开很多小村名(长镐女及骑背射箭怪部分可以避开),因此二代更考验你的反侦查能力。然而二代紧张感不输一代的重点在于,一旦被发现,将是一大群人对你的追逐,而且是不同方向的,很容易被堵死,逃脱难度可想而知。

三、紧张感

论紧张感,二代确实做得很好,与一代相比,有过之而无不及。就游戏场景而言,一代大部分都是在室内逃生,有一定压抑感,但是光线充足的地方还是很多的;而二代基本是在室外逃生,地图较大,整个场景都笼罩在黑暗下,基本上摄像机一直在夜视模式工作下,很容易迷路,并且在室外可躲藏的东西较少,无非就是汽油桶和水池(部分区域有),因此是另外一种紧张的感觉。两代紧张感源于不同设定,不能说谁谁强谁弱。

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