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 《模拟人生4》有玩家分享了物品升级的资料,

相比还有不少玩家对此还不是很了解,小编今天带给大家,一起看下吧。

  一直没有找到物品升级类的攻略和资料,所以自己花时间从国外找资料并翻译,

有些物品我并没有用过,用的是英文原名,请见谅。

  这是一个翻译作品,主要内容是灵巧技能和升级物品的效果,但不包括木工部分。

  原帖在点我进入,作者cryflame,转载请注明。

  LV1,维修物品可以得到一般升级部件。

  LV2,可以谈论灵巧技能;

  可以从电脑上订购升级部件;

  可以给马桶安装高压喷射系统,降低马桶被塞住的几率;

  可以给水槽和浴缸安装坚固水龙头,降低损坏的几率;

  可以给淋浴器安装水流调整器,也是降低损坏概率。

  LV3,可以在废物堆中发现稀有部件。(指厨房部件,不包括120块的电子部件)

  LV4,可以给所有的水管物品安装自我清洁系统;

  可以给马桶安装坐浴盆,降低使用时损耗的洁净度;

  可以给水槽安装自动给皂器,提高使用时获得的洁净度;

  可以给淋浴器安装脉动按摩水幕,也是提高洗澡时获得的洁净度;

  可以给浴缸安装清洁涂层(湾湾翻译成干净的外套),提高获得的洁净度;

  可以给壁炉升级自动点亮系统和防火系统。

  LV5,可以在谈话中吹嘘自己的灵巧技能;

  降低触电的概率;

  可以给烹饪炉和微波炉添加涂层,降低需要清洁的几率;

  可以给冰箱安装加固门,降低损坏的几率;

  可以给Tea Brewer(没有用过)安装降低损坏几率的升级;

  LV6,可以在废物堆里发现电子升级部件。

  LV7,给水管物品升级时速度加倍;

  所有厨具可以加装自动清洁;

  可以咖啡机和Tea Brewer可以安装一个提高饮料质量的升级;

  可以给烹饪炉安装温度感应器提高烹饪食品的质量;

  可以给冰箱升级FLASH MAKER,提高烹饪食品的质量;

  可以给微波炉安装风味增强器,提高烹饪食品质量;

  可以给冰箱升级成牢不可破,永不损坏。

  LV8,可以给音响、电视、游戏机、望远镜、显微镜升级加固部件以提高寿命。

  LV9,可以给电脑类物品升级校验内存,提高寿命;

  可以给电脑类物品升级IP伪造器,提高黑客的效果;

  可以给电脑类物品升级显卡,提高游戏的效果;

  可以给音响和电视升级超级线材,使它们牢不可破;

  可以给音响和电视安装超级接收器,使它们可以收到更多的电台或频道;

  可以给显微镜升级牢不可破;

  如果望远镜升级了LV8的加固部件,现在可以升级到牢不可破;

  可以给显微镜和望远镜升级额外的目镜提高效果;

  游戏机可以升级牢不可破和提高游戏技能两个部件。

  LV10,从废物堆始终可以发现稀有部件,

升级厨房部件速度加倍,教其他模拟市民灵巧技能的速度更快。

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  《模拟人生4》灵巧技能及物品升级的效果是什么,

下面小编给大家带来《模拟人生4》灵巧技能及物品升级效果解析攻略,跟小编一起来看看吧。

  LV1

  维修物品可以得到一般升级部件。

  LV2

  可以谈论灵巧技能;

  可以从电脑上订购升级部件;

  可以给马桶安装高压喷射系统,降低马桶被塞住的几率;

  可以给水槽和浴缸安装坚固水龙头,降低损坏的几率;

  可以给淋浴器安装水流调整器,也是降低损坏概率。

  LV3

  可以在废物堆中发现稀有部件。(指厨房部件,不包括120块的电子部件)

  LV4

  可以给所有的水管物品安装自我清洁系统;

  可以给马桶安装坐浴盆,降低使用时损耗的洁净度;

  可以给水槽安装自动给皂器,提高使用时获得的洁净度;

  可以给淋浴器安装脉动按摩水幕,也是提高洗澡时获得的洁净度;

  可以给浴缸安装清洁涂层(湾湾翻译成干净的外套),提高获得的洁净度;

  可以给壁炉升级自动点亮系统和防火系统。

  LV5

  可以在谈话中吹嘘自己的灵巧技能;

  降低触电的概率;

  可以给烹饪炉和微波炉添加涂层,降低需要清洁的几率;

  可以给冰箱安装加固门,降低损坏的几率;

  可以给Tea Brewer(没有用过)安装降低损坏几率的升级;

  LV6

  可以在废物堆里发现电子升级部件。

  LV7

  给水管物品升级时速度加倍;

  所有厨具可以加装自动清洁;

  可以咖啡机和Tea Brewer可以安装一个提高饮料质量的升级;

  可以给烹饪炉安装温度感应器提高烹饪食品的质量;

  可以给冰箱升级FLASH MAKER,提高烹饪食品的质量;

  可以给微波炉安装风味增强器,提高烹饪食品质量;

  可以给冰箱升级成牢不可破,永不损坏。

  LV8

  可以给音响、电视、游戏机、望远镜、显微镜升级加固部件以提高寿命。

  LV9

  可以给电脑类物品升级校验内存,提高寿命;

  可以给电脑类物品升级IP伪造器,提高黑客的效果;

  可以给电脑类物品升级显卡,提高游戏的效果;

  可以给音响和电视升级超级线材,使它们牢不可破;

  可以给音响和电视安装超级接收器,使它们可以收到更多的电台或频道;

  可以给显微镜升级牢不可破;

  如果望远镜升级了LV8的加固部件,现在可以升级到牢不可破;

  可以给显微镜和望远镜升级额外的目镜提高效果;

  游戏机可以升级牢不可破和提高游戏技能两个部件。

  LV10

  从废物堆始终可以发现稀有部件,升级厨房部件速度加倍,教其他模拟市民灵巧技能的速度更快。

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玩过一天,稍微写写初体验的感想。写得很随意,糖鞭都有,以后再发现什么槽点亮点没准会继续补完。

缺点

· 就算提前知道是有缝社区,可这效果也太醉人?比如主控就站在隔壁邻居家门口,想登门拜访也还要再读一次条,说累不爱都是客气。

· 很纳闷官方说好每片街区有五块用地,怎样数也不够啊?然后发现有些街区边缘带那种不显示在大地图上的小公园……凑数直说,谢谢。

· 天呐图书馆的混乱场景简直酸爽,市民竞相往地上扔书。拜托在图书馆安静点看书别群聊起来没完好吗?更聪明的市民,更低下的素质。

· 隔空跟酒保说一句话手里就出现一份薯片……可根本没见酒保往外端出来啊?惊得我昨天晚饭蒸了一大碗土豆泥来吃。(酒保:怪我咯?

· M3里用触屏手机都能做成慢慢滑的动作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特别讨厌这个戳手机的动作,点名批评一下。

· 没、有、笔、记、本、电、脑。这模拟的是哪个位面的世界?有台式有平板却没有笔电?需要电脑时不能马上掏出来用真是超麻烦。orz

· 书读完只会丢一边不懂收进随身清单,平板用完只会丢一边不懂收进随身清单。……M4里请个钟点工来收拾房间超值的,一堆散落物。

· 这种让市民爱扎堆的运算方式有点哭笑不得……我主控那两只,攻在上厕所,受在做饭,端着案板就直奔厕所的橱柜去了。……还能吃?

· UI设计得不好,按钮太分散,工具按钮和物品列表一个天上一个地下。布置起房间来就看鼠标指针上下飞舞。果断投奔快捷键。=_=

· 市民自主睡觉很容易睡不稳,经常精力条刚变绿就一骨碌爬起来,还需要手控他们再睡一次才能安稳到天亮。

· SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?SIMS团队的中文翻译请下岗好吗?重要的事情讲三遍。

· 室内采光几个意思?敢拿出CAS界面那种亮度来?鸽子窝大小的房间,挂盏五爪大吊灯,竟然暗得没朋友。这样真的好?

· 因为可安置居民NPC的房屋太少,很多社区场景都用随机生成的NPC来填数,大家都懂随机NPC简直就是会移动的槽点聚合体。=_=

· 高AI自由意志这种东西还是得分角色,像主控市民爱怎样撒欢儿我看着都高兴,NPC市民随便闹闹我都觉得烦。(典型的双标溺爱党

· CASt改色真的完全取消了,太忧伤了,明明可以单独取消图样部分,保留住色盘功能啊,只有色盘并不会很卡啊。

上述缺点有很多都是可以靠后期升级或者MOD进行完善的,所以仅针对基础版效果吐槽。

其实有缝社区逐渐习惯后也…………凑……合……用……吧。(临到最后半句实在没办法违心给出有缝社区好好好之类的评语。

优点

· 并行式互动五星好评!果然无论商业宣传时怎么吹破天,在GDC那种业内交流大会上也不敢讲空话,拿出来的是实打实的真货。

举栗,市民点完饮料等酒保调酒时还可以打个电话也不怕中断点饮料互动,市民可以一边烤火或者一边拾起东西一边跟别人聊天。

哪怕前面写了那么多缺点,还是感觉有并行式互动这一条优点就能扳回局面,真的会让市民生活效率提高很多。再次五星好评。

· 再也不扎堆堵门口了,再也不需要内心高歌卡门了。(泪流满面

· 情绪系统摸清脉络很好玩,特别是双方情绪不对等时。比如带着粉红调情的A遇上带着紫色专注的B,玩暧昧的效率极差,笑死。

· 社交关系条分成普通和恋情两种真的很科学,恋人是比朋友更特殊的存在,这种节奏才对嘛。

· 从好朋友开始不会自动晋级,需要通过互动成为麻吉或永远的麻吉,成年人也可结交永远的麻吉。可以即是恋人又是永远的麻吉。

· 各种有趣的解锁成就。我第一个解锁的是让市民保持24小时不睡觉……看到列表里还有嘿咻经历之类的掉节操成就。233

· 志向系统变成分期支付式的很科学啊,一步一步发展让市民的人生可以提前改善,好顶赞。

· 购买界面简化到直接弹出窗口。肯定有人不喜欢,但当市民突发急需采购而场合又不适宜绕路去商店的时候就变得很方便了。

· 每种职业的顶级奖励都显示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起来更有盼头。

· 无论什么特征的市民现在都会如厕后自动洗手,都会起床后自动铺床,这点太省心。而且洗个手增长的清洁度更多了,很好。

· 满足需求条变得很容易,点一下需求图标即可自主就近解决,非常省心。

· 建议主控家庭不要只有一个市民,两个人的可玩度比起一个人来就增加许多。而且因为有高AI度,即使人多也不会感到手忙脚乱。

· 哦对了不能忘掉CAS系统,试玩版已经讲过了,这里还是要再夸赞一遍。这个比起前几代无疑是个大变革。

综合评价的话还是值得一玩的,虽然无法辩驳的不足很多,但亮点也确实很闪光,别错过,玩玩看吧。( ˘ω˘ )

悟饭小编
《小小盗贼》(Tiny thief)是由西班牙5 Ants Games工作室研发,《愤怒的小鸟》原班人马Roivo Star公司发行的益智解谜游戏。该作和《愤怒的小鸟》风格十分相近,画面清新简洁,音乐轻快幽默,有一种使人心情愉悦的魔力。

《小小盗贼》的故事发生在中世纪的西班牙,这里充斥着贪婪和腐败,官兵、贵族滥用职权恃强凌弱,百姓被压榨得苦不堪言。这时一位无名的小盗贼站了出来,他帮助百姓们对抗贪官污吏,于是一场劫富济贫的正义之旅就此展开。在游戏中,玩家作为一名盗贼,需要用计谋战胜强大的对手,窃取各种目标道具来过关,游戏过程中还会有许多令人惊喜的互动游戏元素穿插其中。

初入游戏,清新而精致的游戏画面、简洁明了的UI设计,几乎能在一瞬间吸引玩家。游戏共有6大地图,30个高质量的关卡和超过40个不同风格的人物角色,内容庞大。该作在细节把握上十分出彩,别出心裁的提线木偶式过场动画;关卡过度界面用于介绍下关剧情的诙谐有趣的多格漫画,都和普通游戏中简单粗略的设计截然不同。

南山认为创作者们赋予了主角“灵性”。当小盗贼在游戏中被敌人发现时,都会有符合当前关卡剧情的搞笑动作出现。而小盗贼通关的庆祝动作也各种各样,甚至还会模仿Michael Jackson的太空滑步等等,这一切都使得小盗贼的形象生动了起来。与该作出色画面水乳交融的是其轻松幽默的BGM,轻快的管弦交响乐搭配着小盗贼俏皮有趣的游戏动作,带给玩家耳目一新的游戏体验。

作为一款解谜手游,《小小盗贼》采用了复古的点击式操作,玩家需要根据每一关的不同形势做出不同的路径规划。你偶尔需要躲在高楼上躲避的恶汉侦查然后出其不意地用糖果将其砸晕;你偶尔需要惊吓母鸡让它去吸引暴躁老太太的注意力。总之你得确保自己脑海中有一个清晰的思路,去进行一系列解谜,完成有趣的偷窃。

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