悟饭游戏,整理了“顶球小玩家”全系列游戏,免费提供“顶球小玩家”各版本下载,在“顶球小玩家”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“顶球小玩家”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

悟饭小编
万圣节将至,一部改编自R.L.斯坦恐怖小说系列《鸡皮疙瘩》的同名电影应景上映,不到一周便登顶北美票房榜首位,人气可见一斑。与此同时,为了配合宣传发行商还在 iOS 上架了一款衍生冒险解谜游戏《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》(Goosebumps Night of Scares)。

美国著名惊险小说作家R.L.斯坦的《鸡皮疙瘩》系列丛书深受少年儿童的喜爱,至今全球销量已超2.2亿,被吉尼斯世界大全评选为历史上销量最大的儿童系列图书,而封面那句“胆大的翻开,胆小的走开”和翻开之后令人冷汗直冒的故事也就此在许多人的童年留下不可磨灭的阴影,成为挥之不去的梦魇。

作为衍生作品,《鸡皮疙瘩:尖叫之夜》在故事情节上极为遵从原著,令人提心吊胆的背景音乐也将这种恐怖的气氛刻画得入木三分。出于意外你将书中杀人不眨眼的妖魔鬼怪带到了现实生活中,为此你必须躲避他们的魔爪并在R.L.斯坦的房子里寻到出口逃出生天。

当然,这个过程一定是一波三折的,在房间里你可能会遭遇狼人、僵尸、无头人这些原著中出现过的怪物,在他们用天生敏锐的听觉和嗅觉抓到你并将你啃到血肉模糊之前,你唯一需要做的就是迅速找到一个可隐藏的地点,然后屏住呼吸再乘其不备逃走。与此同时,游戏还融入了许多益智解谜的成分,玩家将同玩偶助手 Slappy 一起通过寻找丢失的书页来探索这背后不为人知的秘密,而难度也将随着书页任务的加重而随之增加。
悟饭小编

丰富的活动:游戏中有数以百计的活动散布于世界各处供玩家参与,它们包括:

复杂的小游戏,例如:定点跳伞、越野竞速、狩猎、ATM抢劫以及更多精彩小游戏
周遭活动及次要任务——例如:劫运钞车、让人搭便车
体育活动 —— 瑜伽、高尔夫、网球、三项全能、机车竞速
挑战——飞车特技、飞行挑战以及更多
收购房地产——玩家住宅、车库、船坞、公司商店

多样的自订选择

o 玩家自订功能——刺青、发型、服装

o 载具自订功能——烤漆、轮胎、窗户、色调、护罩、扰流板,以及悬吊系统、引擎、煞车的效能升级,加上其他更多内容,能让玩家精准地调校载具的外型和操控感

o 武器自订功能——灭音器、瞄准镜、扩充弹匣、雷射瞄准器以及更多其他配件

除了载具自订之细令人惊艳外,别忘了人物也是,包括头上这顶安全帽可以自由配戴你喜欢的风格这一点我想也是毫无意外的

会让支持者兴奋的一些游戏资料:

本作陆地面积是《碧血狂杀》的 3.5 倍
可游玩的区域(包括水底探险)是《碧血狂杀》的 5 倍
规模比《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车IV》和《碧血狂杀》三者加起来还要大
光是富兰克林一个人的纹理,就比《侠盗猎车:圣安地列斯》全体路人数的纹理还来得多
拥有《GTA》游戏有史以来最丰富多样的载具选择
拥有《GTA》游戏有史以来最丰富多样的武器选择

悟饭小编

前言

  1、球员参考内容1是数据2是技能3是风格,不是数据好球员就好用

  2、单前锋和双前锋是两个流派,有些单前锋好用有些双前锋好用,需要区别对待,三前锋又分为内切和下底,不同球员不同数据不同阵型,切勿一概而论

  3、MC模式,一个球员的好坏,还要用50级的数据去看待,升级才是正经事

定义分类

  顶级:传射俱佳-风格明显

  一级:关键数据一流-风格明显

  二级:关键数据一流-风格不明显;风格极其明显-关键数据一般

  三级:部分数据突出-手感古怪-弱点明显

博格巴

  顶级

  评分:89

  风格:无

  关键技能:首次射球、单触传球、外部弧线求、低空传球、蛊惑招、盘带技能

  我是个鸟黑。博格巴今年毁在曼联的木鸟手里。状态过山车。不靠谱。

  说球员,攻守平衡的模板,CM攻靠谱守靠谱是皆大欢喜,这是一个大模板,强壮不太笨重,节奏偏慢,控球一级有盘带有速度,传球长短双能射门靠谱前叉致命,就是少了个风格。

  你按照平衡——控制的套路,博格巴属于一个屏障系列还是移动城墙很快的!所以是反攻推荐。

比达尔

  顶级

  评分:88

  风格:破坏性中场

  关键技能:落叶球射门、首次射球、单触传球、杂技解围、战斗精神

  中型模板,全能可靠小钢炮系列。博格巴反攻中路,比达尔就是控球中路。

  从技能不看数据你就会发现,比达尔不要带球,完全没有盘带的技能,所以多空跑,和狗一样,跑跑跑!

  楼上的防守靠身材,这位小爷防守靠数据,你懂么?好的,那我们继续

  08年玩FM,关注VIDAL至今,证明老子果然是氪金狗眼!你要说比达尔不好,哼,那你分解吧!

托尼·克罗斯

  顶级

  评分88

  风格:建立

  关键技能:切球转身、远距离抽射、首次射球单触传球、加重传球、精确横传球、低空传球

  TK是真得稳,今年居然还升评价了。高手向球员我就不废话了,定位:组织核心,出球点,远程炮台,大脑大腿

  反攻型球员,停球、转身、威胁球,三部曲,多的都是累赘,啪啪啪进攻就结束了

  长短俱佳,硬朗不笨,风格是吃DM位置的——这里我就要普法了——丢DM就是后置组织核心,皮尔洛套路,身前左边一个右边一个肌肉棒子大野狗覆盖防守,TK需要做的是站站位置,等大家抢完了,传一脚解决问题,所以后置组织核心最强本作就是TK

  再重复一句,让TK做的三件事:接球 转身 威胁球,其他都是多余,传完球后主动前叉远射是高级思路,懂得人我不说自己都会做

法布雷加斯

  一级+

  评分:87

  风格:影子前锋

  关键技能:切球转身、杂技进球、单触传球、加重传球、低空传球

  法布比去年好用多了!

  中小模板,不软不笨节奏快,速度虽然有点慢,但是人88初始的攻击数据表示:老子前叉靠跑位!

  组织核心,前叉空跑小能手,就这么点事,身后丢个DM擦屁股,4141类型451类型的,后插上和鬼一样

  注意你的打开方式,不要突破!让他自由地奔跑!早出球早空跑!

莫德里奇

  一级+

  评分:87

  风格:经典10号

  关键技能:切球转身、杂技进球、首次射球、单触传球、加重传球、外部弧线球

  实话,有点被风格坑了,去年是影子前锋,多好!

  控制CM类型的组织核心,中路强吃问题都不大!灵活节奏快,在进攻端的能力超乎你的想象!

  我认为是突破加强版的法布雷加斯,属于持球型球员,充满了各种可能性的中场

  热刺就是皇马他妈啊!

维拉蒂

  一级+

  评分:87

  风格:建立

  关键技能:切球转身、单触传球、加重传球、外部弧线、盯人

  控球版的TK 我的中场小男神维拉蒂

  短传种,主要太矮视线不好,小模板比你想象得硬!

  灵巧迅速频率高,现实中其实是个硬派中场,能抢能抗的全能选手,游戏里平衡有点瑕疵但是模板小中心低不好抢的。

  维拉蒂是中场的突击手你知道么?突完分球效果喜人,你不抢他她真能把球带进去。

  我要让你生猴子啊维拉蒂!

卡索拉

  一级

  评分:86

  风格:有创意的中场

  关键技能:切球转身、远距离抽射、单触传球、加重传球、低空传球

  话说三弟,开服的时候我是不看好的,直到我弟弟抽到三弟,我才正眼看了他一下。

  控制用CM,组织核心,突击手,大脑,空位射门员,还要我说啥?

  攻击数据是进攻系列的,控制数据93和小模板,绕桩精灵三弟说:关键是我双足是4啊!你知道这个是啥意思么?同学!意思是三弟是随便什么位置,都能传球!不受影响!

  平衡缺陷是告诉我们!提前启动绕桩打法才是控制足球的核心!

  我是越来越爱用三弟了,如果是控制打法5中场的话:)风格吃亏 体力吃亏 不过无所屌谓!

马尔基西奥

  一级+

  评分:86

  风格:建立

  关键技能:单触传球、加重传球、首次射球、杂技进球、切球转身、带球技能一堆

  数据分布中庸的代表——状态好的时候简直就是神!

  中场万金油马尔基西奥,攻守抢射跑叉样样都能做!人见人爱花见花开,凡事都不吃亏,蓝领典范!搬钢琴的我就找马尔基西奥!

  不需要球权的角色球员,放在现实里也是一个大宝贝!

  满级马尔基西奥更加恐怖!拥有马尔基西奥的同学们!当你阵型战术犹豫不决用谁的时候!马尔基西奥!永远不会错!


悟饭小编
瓶盖总共20个:


1。游戏刚开始可以在小镇搜集到7个,位置分别如下:1.激情牛奶----秘密基地左下的柜子里,2.哈罗牛奶----学校门前的自行车篮内,3.放学后牛奶----主角家客厅的柜子里,4。鲜橙牛奶----教学楼后的焚化炉内,5。苹果果汁牛奶----学校后田野的地藏菩萨小屋内,6。温暖牛奶----空地垃圾桶内,7。大自然牛奶----车站前右上角的巴士下,

2。后期小镇不可思议事件二----探索隧道,在隧道口可以捡到一个(剧情当时无法得到,事后回到隧道口调查隧道口旁边的石块堆即可发现)----草莓牛奶


3。某天小卖部前碰到毅,接受其喝牛奶比赛挑战并赢他,得到伸伸牛奶


4。某天在学校鞋柜搜到一个公仔,和班长说话知道是毅的妹妹的,数天后将公仔还给毅,得到流星牛奶


5。某天在小卖部前垃圾桶发现一邮票,然后找智弘谈话,给其邮票得到果味牛奶


6。在小卖部买来糖果组合的海报,游戏后期某天,在学校后园和美代谈话,她会唱歌给你听,并将海报送给她,得到宇宙牛奶


7。前期某天在后山摘到一朵小花,然后去学校后园送给设子,得到强力奶


8。某天在小卖部通向神社的楼梯处,碰到美代,和她玩猜拳,并且赢她,得到哈密瓜奶


9,和淳司友好达到3星,中后期某天在空地遇见他,会邀请你一起打棒球,但主角不慎把球丢入雷霆老伯家,事后去老伯家通过围墙的洞拿回球还给淳司,可得莫莫牛奶。


10。大介在教室养了鱼以后坚持每天都去喂一次鱼,数天后放学,大介在鱼缸前出现,和其对话,入手挤一挤牛奶


11。7月11日,老师宣布考试成绩,如果天天坚持做作业可以得到100分,放学后直奔家中,妈妈会奖励主角究极咖啡(100分就奖个牛奶瓶盖。。。这当娘的也快成精了)


12。最后3个,得来费了笔者很多时间和弯路,所以介绍详细一点,游戏一开始,尽早尽多和郁谈话加好感,半星开始就会跟主角开始系列特殊谈话(关于他爷爷的话题),大概6月28日开始就要密切关注他了,每个时段只要郁会出现,就别错过,特别是他在山顶的那次,会告诉主角爷爷病倒了,然后到7月3日,会发现郁在学校后园找东西,前面的剧情如果发展不全,此剧情不会出现,然后去山顶可得到红色飞机,数天后,大概是得知郁的爷爷死了的第2天,在棒球空地将飞机还他,可得到凸凹牛奶。


13。游戏全程会多次在山顶,学校操场,空地三处碰到淳司,尽量不要错过对话,对话没有错过的话,到后期,某天在秘密基地,淳司会告诉你棒球比赛得到冠军的消息(如果错过了对话,责不是冠军)并赠送主角健康牛奶


14。在不可思议时间3后,详细关注诚,会有2次对话,第一次告诉主角幸运贩卖机一事,第2次,是在小卖部前,要求主角去调查贩卖机一事,此对话发生第2天(不可错过!)必须在5点以前,去昭和镇商业街的贩卖机买果汁即可得到最后一个瓶盖----鲜牛奶。以上为全20个牛奶盖得法

悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载