悟饭游戏,整理了“顶球演奏曲”全系列游戏,免费提供“顶球演奏曲”各版本下载,在“顶球演奏曲”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“顶球演奏曲”系列游戏。
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      1pc:解锁Wings of Piano&Jumpy Star

  2pc:解锁Nine Point Eight&Light Pollution

  同时触发剧情,小女孩掉落,左边房间开放,可以进入,在桌布下方解锁隐藏曲Invite

  3pc:大树成长解锁。

  4pc:解锁Undo

  6pc:解锁Platinum

  7pc:解锁Utopiosphere

  8pc:解锁Reverse-Parallel Universe(1.0版本为reverse)

  9pc:解锁I hate to tell you

  10pc:解锁Saika

  大树2米:出现下一段剧情,可以点击树木检查高度。

  大树4米:出现下一段剧情,可以到左边房间宝箱解锁隐藏曲Run Go Run。

  大树8米:解锁YUBIKIRI-GENMAN(1.41追加的歌曲)

  大树10米:出现下一段剧情,右边房间开放,可以点击车轮解锁曲子Electron。

  大树11米:解锁Untitled2。

  大树12米:解锁Walking by the sea,解锁Yawning Lion的碎玻璃出现。

  大树14米:解锁Beyond The Stratus。

  大树15米:可以点击大树解锁隐藏曲Pulses(1.0版本为pulse)

  大树16米:解锁Sairai。

  大树18米:解锁Entrance。

  大树20米:1.0剧情通关,解锁Magnolia

  通关后再游玩任意一首歌触发新的剧情,解锁Leviathan和Angelic Sphere。

  该剧情触发之后大树会变蓝白色,此时进入右边房间点击画即可开始追加剧情

  点击之后会触发剧情动画,地下室开放,进入之后点击中间画面出现调速画面,将开始演奏Suspenseful Third Day(EASY)。过关之后该歌曲解禁。开放用于收录新主线曲的3包DEEMO 'S COLLECTION VOL.2,从此之后主线剧情解禁的歌曲都将收录于此。触发新的剧情动画。

  大树剧情后从30米开始。从此开始大厅等数个房间会出现光球。捡起之后增加0.1米的树木高度。一小时补充到最大值。可以使用调节系统时间的方法获取。但是无法回调后再次回收。

  回到大厅之后会出现隐藏曲Living in the One,捡起即可解禁。

  33米之后无任何剧情动画,直接开放树顶通道。阁楼部分开放。此时在阁楼的红花花瓶处点击可以解禁Legacy。

  36米后阁楼右侧的通道开放。右侧房间的书架上会出现一把钥匙,用于阁楼左侧上锁房间的解禁。但是剧情需求暂时无法开放。 多次点击奖牌可看到奖牌上的字。

  38米时在阁楼右侧通道楼梯会出现一本书,点击可以解禁Sunset。

  40米触发剧情,阁楼左侧天台解锁。可以点击该房间的望远镜解禁Sakura iro no yume

  44米于阁楼可以捡到La Promesse

  47米可以于左边天台地上解禁ANiMA

  50米右侧楼梯的顶部房门解锁,点击后自动触发剧情动画。

  剧情之后进入最后阶段,进入这个空间的最顶层,由增长树木改为组成楼梯。此时可以在顶层和一楼大厅两个位置选择歌曲游玩了。

  阶梯建设同样是依靠打歌。

  光球不再出现。无法刷出。

  达到50%之后会在阶梯的位置出现一个光球,点击解禁The Beautiful Moonlight

  100%时最顶层的平台解锁,点击之后触发剧情,进入结局演奏画面。

  动画过后小女孩位置会固定在平台顶且无法移动或者作其他操作。点击画面之后进入选择速度画面,开始游戏最后一曲——Fluquor(EASY)

  该局无评分,歌曲进度,暂停键,只有背景显示歌曲名称。歌曲演奏结束后出现字样,代表剧情的结束。

  之后就是结局动画和STAFF ROLLING。

  看完之后阶梯进度固定为100%。游戏流程固定于点击顶层平台前的状态。点击平台会提示是否开始游玩结局部分。

  通关解禁Fluquor 和Myosotis。

  通关后Suspenseful Third Day,Sakura iro no yume,Fluquor三首歌曲结算时,如果FC,结算封面图会变更。

  游戏彻底通关后再一次游玩歌曲可以解禁免费曲包Shattered Memories,但需要等到退出选歌画面才会出现提示。无剧情更新。
悟饭小编
《逆转5》作为系列在 3DS 平台的第一作,相信很多人在首次打开的时候都就会被大幅进化的画面所震撼。托平台进化的福,游戏的表现力也大幅增加,人物动作之流畅,表情之丰富也是历代之最。而在《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》(以下简称《大逆转》)这部作品中,人物动作的细腻度可以说达到了系列最顶峰。以至于笔者玩《大逆转》的时候一直在感叹他们怎么可以把动作做的如此流畅细腻。

但是与之相对的,表现的时间拖长了,动作一多就变相的延长了游戏时间带慢了节奏。在这点上《逆转6》在前作的基础上进行了改良,在《逆转5》出场过老角色只在建模上做了细化和一些调整,但是动作基本上与《逆转5》一模一样,动作干净利落没有丝毫拖泥带水,一定程度上保持了游戏的节奏。

这次《逆转6》最大的进化之一便是增加了十几段过场动画和大量过场剧情,并有多张 CG 图片,让人差点有种自己在玩恋爱AVG错觉。其中过场动画由大(chou)名(ming)鼎(zhao)鼎(zhu)的动画制作公司 A-1 Pictures 制作,是的,最近的逆转裁判动画版也是他们做的……

让人庆幸的是游戏中的过场并没有像动画版的画风一般分崩离析。无论是角色的脸上色彩上还是动作上都比较还原,而过场剧情也是本次画面上最为进步的地方。比如姬巫女的水镜讬宣的一开始的奉纳舞就是直接使用角色建模编排动作制作的,这也是系列第一次采用这种表现方法。后面还有一些剧情需要的部分也是通过建模做的过场动作,令角色更有一种动起来了的感觉。比起以前的作品,本次动画与游戏建模录的过场并行使剧情更具表现力,角色也更像一个活生生的人。

由于画面的色彩对比度降低,建模边缘锐利度减少,本次游戏的 3D 效果比《逆转5》好,跟《大逆转》差不多,之前晕《逆转5》 3D 的玩家们不用担心了。

游戏的音乐方面还是由系列音乐制作人岩垂德行操刀,系列老字号品质有保障。许多经典的如《询问》、《追求》、《真実は告げる》等系列经典 BGM 都有了2016年新版 REMIX。其他例如《逆转姐妹》、《仓院之里》等许久未听的老曲也有了新的混音演绎,音乐响起来的瞬间亲切得让人老泪纵横。

由于《逆转6》舞台的变动,岩垂德行在背景音乐上加入了一些异域特色。比如在克莱因王国的所有曲子都是充满了异域风情的新曲。不过笔者个人觉得异域风旋律悦耳的并不多,旋律有些奇怪有点带不起游戏氛围,不过讬宣等音乐也还是不错的。

就整个系列而言,笔者觉得《大逆转》的音乐素质应该是暂时难望其项背的,而《逆转5》音乐素质略比《逆转6》好些,可能是不太适应异域风格的缘故。

配音方面参与人数全系列最多,语音全系列最多。除了过场动画中有语音之外,剧情里一些关键台词也出现了配音(如那由他检事的念咒,姬巫女雷珐的讬宣前开场白),甚至连观众席都有了配音——而且说来你可能不信,观众席的语音量可能是 NPC 里最多的,经常出现观众席群情激奋怒刷存在感的情况,简直喧宾夺主……
悟饭小编

太鼓岛:

第一关 要求演奏曲目完整的连奏,使魂燃烧;


第二关 要求演奏曲目的得分点数达到6000点;


第三关 要求与多隆团在连奏点数的竞争中得到第一位;


第四关 要求演奏歌曲良的点数达到70回;


第五关 要求与多隆团竞争中演奏分数排在第一位;


踢馆总关卡 要求躲避炸弹和敌人的捣乱,并战胜老爷爷。


喵喵岛(左数第一个):

第一关 要求演奏歌曲的过率为92%;


第二关 要求演奏曲目完整的连奏,使魂燃烧;


第三关 与多隆团的竞争中最终弹奏点数达到第一;


第四关 与多隆团的竞争中良的点数达到第一;

第五关 连奏歌曲点数达到100回;

第六关 演奏歌曲的分数达到140000;

踢馆总关卡 演奏歌曲RIDGE RACER ,战胜BOSS架子鼓1号。

假面岛 (右数第一个):
第一关 演奏歌曲的分数达到150000点;

第二关 与多隆团的竞争中连奏点数达到第一;

第三关 要求演奏歌曲的过率为92%;


第四关 要求演奏歌曲良的点数达到75回;


第五关 演奏歌曲的分数达到300000点;


第六关 与多隆团的竞争中总体得分排名第一;

踢馆总关卡 演奏歌曲RIDGE RACER ,战胜BOSS架子鼓2号。

おとめ岛(左数第二个):
第一关 歌曲最大连奏数达到55回;

第二关 演奏歌曲SHINY SMILE连奏使魂燃烧;


第三关 与多隆团的竞争中连奏点数达到第一;


第四关 演奏歌曲的分数达到230000点;

第五关 与多隆团的竞争中良的点数达到第一;

第六关 要求演奏歌曲良的点数达到130回;

踢馆总关卡 演奏歌曲RIDGE RACER ,战胜BOSS架子鼓3号。


りゅうぐう岛(左数第三个)[按左右的位置排列关卡]:
(左数) 第一关 要求演奏歌曲的过率为94%;

第二关 与多隆团的竞争中良的点数达到第一;

第三关 要求演奏曲目完整的连奏,使魂燃烧;

第四关 与多隆团的竞争中最终连奏点数达到第一;

第五关 与多隆团的竞争中连奏得到的分数达到第一;

(右数)第六关 要求演奏歌曲良的点数达到150回;

第七关 演奏歌曲的分数达到240000点;

第八关 要求演奏歌曲良的点数达到90回;

第九关 与多隆团的竞争中最终连奏点数达到第一;

踢馆总关卡 演奏歌曲ラプソディ・イン・ブルー G|;Vaf,战胜BOSS喵喵。
悟饭小编

星球大战前线2虽然离发售还有不短的时间,但是关于游戏的内容,很多玩家还是时刻关注的,今天给大家带来的是“Mamsies”分享的星球大战前线2全星球名称汇总,一起来看看有哪些星球吧。

  全星球名称汇总

  粉丝总结了官方确认游戏发售时存在的所有星球,并做了一个列表。

资料由Reddit网友Mamsies收集,还注明了游戏当中竞技场所在星球。

  前传三部曲:

  纳布(Naboo)

  卡米诺(Kamino)

  卡希克(Kashyyyk)

 起源三部曲

  塔图因(Tatooine)

  霍斯(Hoth)

  雅文4号卫星(Yavin IV)

  系列三部曲

  塔科达纳(Takodana)

  弑星者基地(Starkiller Base)

  Crait

  这九个地图已经确认将出现在联机模式中。不仅如此,恩多(Endor)、

Vardos以及贾库(Jakku)已经确认会在战役模式中出现,并且也有可能在多人模式中看到。

荒漠星球吉奥诺西斯(Geonosis)也将在不久之后正式公布。

  目前的游戏中已经有了一个十分完整的星战宇宙模型,加入多个时间线的地点。

而且随着游戏的免费DLC发布,更多的角色例如芬恩(Finn)和普拉斯马队长(Captain Phasma)也会出现在游戏当中。

  说到角色,游戏当中的角色阵容也是日益壮大,多人模式中还会新加入达斯·摩尔(Darth Maul)、

尤达(Yoda)以及蕾(Rey)。玩家还可以在战役中扮演前传系列中的机器人大军。

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