悟饭游戏,整理了“迭戈与恐龙”全系列游戏,免费提供“迭戈与恐龙”各版本下载,在“迭戈与恐龙”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“迭戈与恐龙”系列游戏。
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斯拉姆系:
1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系)
2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系)
3:翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系)
4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)
5:斯拉姆头(斯拉姆系+虫系)
6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系)
7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系)
8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系)
9:斯拉姆(无法配合)
10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特)
11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇)
12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩)
13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信)
14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加)
15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上)
16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上)
17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙)
18:不纯金属(17号+17号)
19:金属王(18号+18号)
20:黄金斯拉姆(19号+19号)

龙系:
21:杜兰戈吻(龙系+斯拉姆系)
22:加梅贡(龙系+兽系)
23:布特南诺(龙系+鸟系)
24:布杜兰戈(龙系+植物系)
25:费杜兰戈(龙系+虫系)
26:蜥蜴(龙系+恶魔系)
27:博伊蜥蜴(龙系+回魂系)
28:杜兰戈剑(龙系+物体系)
29:杜兰戈(21号+21号)
30:歌德拉(龙系+71号毕基)
31:狂杜兰戈(龙系+53号强壮兽)
32:雷诺班(龙系+84号霍根德努)
33:大伊古阿(龙系+185号米斯特鲁)
34:飞蜥蜴(龙系+120号基里巴达)
35:安德烈亚(龙系+96号卡不林)
36:金眼镜蛇(龙系+7号泡斯拉姆)
37:登塔萨乌(龙系+126号兵蟹)
38:雷杜兰戈(29号与29号配合结果+4以上)
39:鸡冠蛇(龙系+80号大鸡)
40:翅膀蛇(39号+39号)
41:科德努(40号+40号)
42:山田大蛇(35号+141号美沙波罗)
43:帝王会战(龙系+142号莱欧涅克)
44:天龙(龙系+86号短种鸡)
45:神龙(44号+42号)

兽系:
46:贝洛根(兽系+斯拉姆系)
47:阿尔米奇(兽系+龙系)
48:飞猫(兽系+鸟系)
49:法拉德(兽系+植物系)
50:米诺(兽系+虫系)
51:强壮兽(59号+恶魔系)
52:斯卡兽(兽系+回魂系)
53:镰鼬(兽系+物体系)
54:安东培(50号+龙系)
55:斯巴滕直(兽系+165号马德伦)
56:艾安达拖(兽系+22号加梅贡)
57:长尾兽(兽系+75号达古盖特)
58:欧基奇(兽系+99号切株妖怪)
59:古里仔利(兽系+恶魔系)
60:伊地(兽系+144号奥克)
61:基拉斯布(兽系+188号吃人巴扎)
62:费阿里纳(兽系+34号飞蜥蜴)
63:尤里贡(兽系+11号斯拉姆芳)
64:科顿(兽系+1号德斯拉姆)
65:基拉普(兽系+76号德多别卡)
66:巴欧姆(65号+65号)
67:庆古勒奥(66号+66号)
68:达古项(兽系+魔王系)
69:基那棒撒(兽系+44号天龙)
70:毕古阿(兽系+136号大眼珠)

鸟系:
71:毕基(鸟系+斯拉姆系)
72:基梅娜(鸟系+龙系)
73:暴牛乌(鸟系+兽系)
74:河花蝉(鸟系+植物系)
75:达古盖特(鸟系+虫系)
76:德多别卡(鸟系+恶魔系)
77:德斯佛塔(鸟系+回魂系)
78:米斯德伊(鸟系+物体系)
79:德拉奇(71号+斯拉姆系)
80:大种鸡(无法配合)
81:傲鸡(鸟系+12号斯拉姆宝)
82:毛扎(73号+兽系)
83:奇拉克斯(鸟系+125号德尔路)
84:霍根得努(鸟系+179号拧取螺丝)
85:霍克布扎(鸟系+194号冰河魔人)
86:短种鸡(鸟系+192号玩意儿)
87:森特霸多(84号+192号玩意儿)
88:洛克鸟(鸟系+32号雷诺班)
89:毕基巴特(鸟系+101号塔斯卡洛)
90:彩虹孔雀(85号+86号)

植物系:
91:马德布特(植物系+斯拉姆系)
92:花柳草(植物系+龙系)
93:迷惑花(植物系+兽系)
94:浮游兽(植物系+鸟系)
95:沙布登狄(植物系+虫系)
96:卡不林(植物系+恶魔系)
97:马达过(植物系+回魂系)
98:科哈草(植物系+物体系)
99:切株妖怪(98号+兽系)
100:奥里安(植物系+113号蝉土龙)
101:塔斯卡洛(植物系+080号格姆基拉)
102:赫鲁伯克(植物系+131号彼克斯)
103:人面兽(植物系+166号拉德布斯)
104:曼特克拉(植物系+89号毕基巴特)
105:宾华达(植物系+49号法拉德)
106:尔毕西特(植物系+135号达古安)
107:曼特(106号+106号)
108:食人草(107号+107号)
109:罗兹巴德(植物系+魔王系)
110:绵仔(无法配合)

昆虫系:
111:蛞蝓(虫系+斯拉姆系)
112:卡达毕拉(虫系+龙系)
113:蝉土龙(虫系+兽系)
114:人面蝶(虫系+鸟系)
115:冬虫夏草(虫系+植物系)
116:大蚯蚓(虫系+恶魔系)
117:利普斯(虫系+回魂系)
118:大甲螯(虫系+物质系)
119:兵蚁(111号+斯拉姆系)
120:基里巴达(无法配合)
121:德鲁达(虫系+93号迷惑花)
122:盔甲(116号+物质系)
123:梅德(虫系+98号科哈草)
124:特法勒那(虫系+50号米诺)
125:德尔路(虫系+156号科斯)
126:兵蟹(虫系+161号达古那)
127:霍勒特(虫系+162号饲料基地)
128:亨比特(118号+118号)
129:盔甲蟹(128号+128号)
130:丹泉虾(虫系+魔王系)

恶魔系:
131:彼克斯(恶魔系+斯拉姆系)
132:哈克德姆(恶魔系+魔王系)
133:斯鲁巴特(140号+龙系)
134:伯比撒旦(恶魔系+鸟系)
135:达古安(恶魔系+植物系)
136:大眼珠(恶魔系+虫系)
137:科斯勒特(恶魔系+回魂系)
138:赫鲁彼顿(恶魔系+物质系)
139:一只麻雀(131号+斯拉姆系)
140:古勒姆林(恶魔系+兽系)
141:美沙波罗(恶魔系+龙系)
142:拉奥涅克(恶魔系+26号蜥蜴)
143:安克勒(恶魔系+63号达古项)
144:奥克(恶魔系+105号宾华达)
145:奥卡(恶魔系+58号欧基奇)
146:守地狱门(134号+134号)
147:切裂麻雀(139号+139号)
148:哥伦特(恶魔系+31号狂杜兰戈)
149:阿克巴(148号+148号)
150:恶魔地盘(恶魔系+183号徘徊盔甲)
151:基加特斯(恶魔系+70号毕古阿)
152:兹斯奥马(132号+龙系)
153:特比勒玛(恶魔系+122号盔甲)
154:杰米拉斯(149号+90号彩虹孔雀)
155:特朗(152号+200号格哥勒姆)

还魂系:
156:科斯(还魂系+斯拉姆系)
157:斯克伦(还魂系+杜兰戈剑)
158:马利尔(还魂系+野兽系)
159:田野乌鸦(还魂系+鸟系)
160:马密(还魂系+植物)
161:达古那(还魂系+虫系)
162:饲料基地(还魂系+恶魔系)
163:蒋特(还魂系+物体系)
164:腐烂尸体(未知)
165:马德仑(还魂系+赊蝓)
167:拉德布斯(还魂系+米斯德伊)
168:埃比鲁斯(还魂系+天龙)
169:温特马基(还魂系+镰牖)
170:死神(冬虫夏草+恶魔地盘)
171:死神贵族(饲料基地2只)
172;瓦特敏(斯克伦+庆古勒奥 还魂系+?系)
173:庞不支那(腐尸2只)
174:魔王专用(剑士骸骨2只)
175:模仿(遇牧师仍里脊肉,几率低 有配合的方法忘记了,不好意思)

物体系:
176:跳动宝石(物体系+斯拉姆系)
177:埃比努湾(物体系+龙系)
178:怪物台灯(物体系+兽系)
179:拧取螺丝(物体系+鸟系)
180:格姆基拉(物体系+植物系)
181:化为和尚(物体系+虫系)
182:魔镜(物体系+恶魔系)
183:徘徊盔甲(物体系+回魂系)
184:马特汉多(176号+斯拉姆系)
185:米斯特鲁(物体系+117号利普斯)
186:金属飞龙(物体系+35号安德烈亚)
187:巴尔扎克(物体系+魔王系)
188:吃人巴扎(物体系+116号大蚯蚓)
189:慢亮灯(物体系+94号浮游兽)
190:基拉马信(物体系+137号科斯勒特)
191:恶魔深穴(物体系+5号斯拉姆头)
192:玩意儿(184号+92号花柳草)
193:熔岩魔神(186号+132号哈克德姆)
194:冰河魔神(190号+67号庆古勒奥)
195:假装(物体系+8号斯拉姆箱)
196:泥娃娃(184号+184号)
197:哥勒姆(196号+196号)
198:转动石像(197号+197号)
199:爆炸岩(181号+181号)
200:格哥勒姆(194号+193号)

魔王系:
201:龙王 174号魔王专用+38号雷杜兰戈
202: 龙王(变身后) 201号龙王+45号神龙
203: 哈根 171号瓦特敏+19号金属王
204: 西德 154号杰米拉斯+109号罗兹巴德
205: 巴拉魔斯 203号哈根+42号山田大蛇
206: 佐玛 201号龙王+204号西德
207: 德华勒 155号特朗+45号神龙
208: 尔斯达克 207号德华勒+67号庆古勒奥
209: 米特拉斯 208号尔斯达克+20号黄金斯拉姆
210: 米特拉斯(变身后) 209号米特拉斯+37号登塔萨乌
211: 姆德 205号巴拉魔斯+68号达古项
212: 德斯达姆 206号佐玛+209号米特拉斯
213: 德斯达姆(变身后) 212号德斯达姆+129号盔甲蟹
214: 德斯达姆(最终形态) 213号德斯达姆变身形+211号姆德
215: 达古多利 214号德斯达姆最终形+110号绵仔
悟饭小编

 注:最终数据以游戏为准,如果存在误差,我们会以最快的速度及时更正。

名次 球员 评分
1 梅西 94
2 C.罗纳尔多 93
3 蒂亚戈.席尔瓦 92
4 苏亚雷斯 92
5 内马尔 90
6 J.博阿滕 90
7 诺伊尔 90
8 莱万多夫斯基 90
9 伊布拉希莫维奇 90
10 贝尔 90
11 拉莫斯 90
12 阿圭罗 90
13 伊涅斯塔 89
14 博格巴 89
15 伊瓜因 89
16 克洛斯 88
17 比达尔 88
18 特维斯 88
19 罗本 88
20 布冯 88
21 穆勒 88
22 戈丁 87
23 罗伊斯 87
24 法布雷加斯 87
25 桑切斯 87
26 阿扎尔 87
27 迪马利亚 87
28 皮克 87
29 库尔图瓦 87
30 大卫.席尔瓦 87
31 威尔通亨 87
32 德赫亚 87
33 莫德里奇 87
34 厄齐尔 87
35 维拉蒂 87
36 威廉 87
37 格列兹曼 87
38 布斯克茨 87
39 本泽马 87
40 马尔基西奥 86
41 卡瓦尼 86
42 米兰达 86
43 佩佩 86
44 胡梅尔斯 86
45 切赫 86
46 哈姆西克 86
47 马塞洛 86
48 德布劳内 86
49 阿拉巴 86
50 道格拉斯.科斯塔 86
51 阿尔巴 86
52 J.罗德里格斯 86
53 洛里 86
54 热尔维尼奥 86
55 汉达诺维奇 86
56 卡索拉 86
57 帕耶 85
58 奥巴梅杨 85
59 鲁尼 85
60 纳瓦斯 85
61 默滕斯 85
62 姆希塔良 85
63 卡列洪 85
64 博努奇 85
65 巴内加 85
66 孔帕尼 85
67 拜恩斯 85
68 拉基蒂奇 85
69 德罗西 85
70 斯内德 85
71 马图伊迪 85
72 布拉沃 85
73 费利佩 85
74 迭戈.科斯塔 85
75 基耶利尼 85
76 G.罗德里格斯 85
77 马斯切拉诺 85
78 盖坦 85
79 皮亚尼奇 85
80 马塔 85
81 科斯切尔尼 85
82 R.罗德里格斯 85
83 科克 85
84 奥塔门迪 85
85 蒂亚戈 85
86 萨拉赫 85
87 L.迪亚拉 84
88 坎特 84
89 西里古 84
90 施魏因斯泰格 84
91 迭戈.洛佩斯 84
92 图兰 84
93 胡尔克 84
94 香川真司 84
95 亚亚.图雷 84
96 利希施泰纳 84
97 阿尔维斯 84
98 巴尔扎利 84
99 恩耶亚马 84
100 马诺拉斯 84


悟饭小编
优先级1:一直买一个系列的扩展包,直到你开出一张橙卡

首先我们推荐先购买一个系列的卡包,因为前10包里面肯定包含了一张橙卡。在你开出第一张橙卡后,这个规则失效,然后为了最大化开包利益我们就要参考下一条。

优先级2:把经典卡包中所有必备的卡牌拿到手

经典卡包是《炉石传说》的基础,虽然扩展包在一代一代不停的出,经典卡包还是构成每个牌组的基础。从现在几个主流的卡组来看,经典卡包的比重还是最大的,因此尽早拿到经典卡包中必备的卡也是非常有必要的。

另外,除了进入荣誉室的卡牌以外,经典卡包是不会被退环境的。从长远投资的角度来说,购买经典卡包也是最划算的。每周的乱斗必定会奖励一个经典卡包,这样经典卡包可以比其他扩展包更快成型。

优先级3:主要购买最新推出的扩展包

对于标准模式的玩家来说,每一个版本上线后可以玩两年时间,之后它们将离开标准模式,只能在狂野模式中继续使用,这就是“退环境”。

猛犸年2017年的扩展包:

猛犸年的扩展包包括勇闯安戈洛、冰封王座的骑士以及尚未宣布的扩展包,这三个扩展包会在2019年退环境。所以目前这些扩展包应该是玩家最优先购买的,因为它们使用的时间最长。

海妖年2016年的扩展包:

海妖年的扩展包包括上古之神的低语、龙争虎斗加基森和卡拉赞之夜,这三个扩展包会在2018年第一个扩展包公布的时候退环境。因为到现在为止只能用半年时间了,所以优先级没有安戈洛和冰封王座两个版本更高。

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《阿瓦隆:炉之火》似乎在以一种笨重且陈旧的方式前进,它就像是一个潜力还被完全开放的 RPG 游戏。任何一个手机游戏,经过五年的进步与发展,让人们有理由对它的画面和内容报以“进化”的期待,而不仅仅只是适度提高。

《阿瓦隆:炉之火》的音画表现已经不能像它的前作《阿瓦隆:剑影》那样能够轻而易举打动你了,五年的时间让手机游戏的画面素质提高了N个档次,也足够培养起手游玩家的审美标准,尽管《阿瓦隆:炉之火》相较前作有更漂亮的图形画面,却并不能达到惊世动人的高度。但与当下同类型手游做比较,提供全面充实出开放3D世界的《阿瓦隆:炉之火》却又是可以被原谅的,这确实让喜爱它的玩家抓狂。


《阿瓦隆:炉之火》是一个过渡平稳的续作,在很多方面,它延续了《剑影》、《掠夺之剑:暗影大陆》的风格。但游戏玩家是很奇怪的群体,他们喜欢寻找些新鲜感。很幸运的是,《阿瓦隆:炉之火》具备这样的素质。不像前辈们分期付款式的逐步迭代更新以适应移动设备,它从开始就拥有一个更明晰更贴心的整体设计,它展示了开发商 Galoobeth Games & Crescent Moon 在《阿瓦隆》系列及《掠夺之剑》系列上几年积累下来的经验。

开放式的 RPG 游戏内容与触屏移动设备注定有一些冲突:你需要将很多小按钮和控制键尴尬的摆在原本就很小的手机屏幕上。《阿瓦隆:炉之火》清楚这一点,并在这方面下了功夫。最直观的体验首先是新的用户界面,看起来就像是经过深思熟虑,并且简单易用。游戏的控制非常直观,在触摸屏设备能够完美地运作,除了最基本的控制按钮,大量的选项和内容比如背包、道具、技能都被隐藏在角色头像中,这样的设定保证了玩家视野的开阔性,同时也避免了玩家在切换视角时的误操作。

《阿瓦隆:炉之火》具备完善的 RPG 要素,练级、加点,技能,装备、制造甚至坐骑一应俱全,本文就不再一一赘述。《阿瓦隆:炉之火》的世界是开放的,但同时它又是相对封闭的,这里并没有多少无关紧要的NPC等你去勾搭,或是藏在角落缝隙的桃源景色等你去发掘。它有一个非常线性的主线故事,主线任务为你道明了接下来该去哪儿该做什么,加上为数量并不算多的支线任务和初期的交通不畅,更多时候你只是感觉在体验一个被安排好一切的故事,而不是完全由你做主的冒险。整体上看,相对于《剑影》,《炉火》有着更集中和简化的体验。奇怪的是,我不知道这是好事还是坏事,开放式的 RPG 游戏在这方面是出了名的难以平衡,所以我很高兴看到开发商在《阿瓦隆:炉之火》把它“封闭”得如此好,至少这些设定能够让游戏进展顺利。

毫无疑问,《阿瓦隆:炉之火》最大的短板当属战斗系统。无论你是使用战士盗贼这样的近战职业,还是弓箭手法师这样的远程职业,最大的问题在于游戏不支持移动与战斗同时进行(例如 hit and Run),游戏设定必须近在很近的距离锁定敌人后才能发动攻击,一旦脱离这个距离就无法锁定敌人攻击,这基本与站桩对撸无异,这个设定让游戏的战斗系统失去了即时 RPG 应有的深度。与之相应的,游戏中敌人的AI也着实让人拙计,你总会被一些没头脑的怪戏耍,或者找到一些不“合理”的小窍门打败他们,例如利用敌人无法在水里攻击、将他们卡在场景中(在这之前你自己不要先被卡住- -!)这样的脑抽设定。
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