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大家对《辐射4》废土车间这款DLC满意吗,相信接触到逻辑门的玩家对这个东西很头疼,完全不会玩。玩家fls81245为我们带来了他对《辐射4》中的逻辑门研究。

首先要指出,《辐射4》的逻辑门跟现实的和其他游戏常见的方式不太一样。

正常逻辑门(AND、OR、XOR)

在《辐射4》里,逻辑门是外观上有一个输入和一个输出的元件。

如果你的问题只是“一般逻辑门都要两个输入啊?”的话,这篇心得就可以解决你的问题。

不多说,请看图:

上图就是一个二输入逻辑门,AND门(与门)的配置法。

没错,直接把两条线接到一个节点。

这点违反现实,所以可能许多人会想不到。

如果用工房模式看这个逻辑门,就可以看到这个闸门目前所收到讯号和输出的讯号。

其余的注意点就跟现实的逻辑门一样。

特别逻辑门(NOT、XNOR、XOR、NAND)

前面说明了《辐射4》里和现实运作相当的逻辑门,但是现在试着让我们做一个反向灯。

逻辑很简单,开关关上时灯要亮,打开时灯要关。

在现实,如果你对逻辑门熟识的话,你的答案会很简单:啊不就是NOT门吗?

于是你照现实的逻辑,在《辐射4》里接了这样的东西:

看起来很顺利,当开关打到开的时候,输出为0所以灯关上了。

那么,开关打到关的时候呢?

没错!灯还是不会亮!

同样的问题也会在其他输入全为0就要输出为1的各种逻辑门,例如XNOR或者NOR。

问题出在哪里呢?首先我们要来重新理解《辐射4》里的电力和讯号系统。

在《辐射4》里,当你直接从电源拉一条电线到逻辑门上时,他实际上传输了两个东西:电力&讯号1。

而当你从开关接电线出来时,如果开关是打开的,他传输的是:电力&讯号1;如果开关是关闭的,他传输的是:讯号0,并没有传输电力。

而各种逻辑门本身不需要电力,但仅对讯号做处理,不会平白生出电力。

但是各种接收讯号的元件,例如灯箱,他需要的东西其实是 电力+讯号1。

所以回过头来解释反向灯的问题。

当开关打开时,传进NOT门的是:电力 & 讯号1。

NOT门处理后,传到灯箱的是:电力 & 讯号0。这样的东西传到灯箱,灯箱并不会亮。

当开关关上时,传进NOT门的是:讯号0。

NOT门处理后,传进灯箱的是:讯号1,但没有电力,所以灯箱也不会亮。

有了这个新概念之后再反过头去解释前面所谓的正常逻辑门(AND、OR、XOR)。

仔细看这些门的真值表,我们可以发现这些门都有至少一个输入为1才会输出1的特性。

所以并不容易发现电力的问题。

回到上面的问题,那么我要做一个反向灯怎么做?

你需要一个AND门协助解决电源的问题:

化成简图是这样:

如此接法,当开关为关上时,NOT门接收到讯号0,输出讯号1到AND门。

AND门一边接收到讯号1,一边接受到电力&讯号1,故此会输出电力&讯号1,灯箱就会亮。

而如果开关为打开时,NOT门接收到电力&讯号1,输出电力&讯号0到AND门。

AND门一边接收到电力&讯号0,一边接受到电力&讯号1,故此会输出电力&讯号0,灯箱就不会亮。

如此就完成了反向灯!

总结

《辐射4》的逻辑门和其他游戏的逻辑门最大的区别就是不会无故产生电力,然后接点又少到过分,这是习惯在其他游戏或者现实里接逻辑门的高手们到了《辐射4》里会感到困惑和挫折的原因。

希望这篇教学可以解开大家的困惑,然后朝更先进的逻辑设备迈进吧!

悟饭小编
狼人杀游戏更多小伙伴都是喜欢体验游戏的乐趣,而在拿到预言家这张牌时,就开始紧张不安了,这是一张前期孤立无援的牌,无法自证身份的牌,狼屡跳不鲜的牌。那么,今天小编就来告诉大家,预言家应该怎么玩。

除去首刀不说,预言家在前两天要发挥自己最大的作用——验人。你是好人阵营,那么首先如何让好人信服你呢?

作为真预言家心态很重要,摆正身份,身正不怕影子斜。所以在发言的时候要是积极的,虽然第一天知道局面信息特别少,但是发言上要有当晚知道信息的逻辑,说出的逻辑不能被好人反对。

用逻辑说话,不能被悍跳狼气势所压,等拿到警徽,你的预言家就成功了一大步。那时,之前和你对跳的狼必然会被处死,你就为好人赢得胜利做出贡献。

警徽拿到手的好处有两个,第一,绝大部分好人是相信你的,第二,警徽在手在死亡的时候通过警徽的对接将晚上的验人信息传给好人。白天发言晚上验谁,如果晚上死了,警徽给不给那个人将决定那个人的身份。

发言要先说出验人的信息,为什么验他的原因,警徽流怎么留,推测警上警下狼人情况,排出自己认为的狼坑,最后说明晚上验谁。或者是排出狼坑,等会听他们怎么发言,发言不好就验谁。

所以在这一系列逻辑里,作为预言家的用途都会对好人有帮助,而好人在你的发言逻辑里也会相信你是真预言家。这样,女巫会救你,守卫也可以保护你。
悟饭小编
前编

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永世中立剧场
-调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】
-与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】
-逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】
-与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】
-调查【尸体】
-调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首
-调查【尸体旁的小刀】
-与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】
-
-调查【保险柜】
-逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】
-调查【保险柜里的纸】
-出示答案选择【是二重构造】
-推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】
-调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层
-调查【保险柜里的纸质文件】
-推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】
-
-调查【雕像】
-调查【墙壁上的蝴蝶图案】
-逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】
-调查【右边衣服架子下的框】
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逮捕美云的理由
-威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】
-指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】
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决定性的证据
-指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】
-调查【刀柄部分】发现分离式设计
-调查【刀刃中间的花纹】
-出示答案【大使馆的宣传手册】
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中编1
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搜查永世中立剧场
-与【冥】交谈获得证物【伪钞】
-与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】
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搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室
-与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】
-调查【暖炉左边的桌子】
-调查【右边的窗】
-调查【雕像】
-推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】
-调查【尸体】
-调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】
-调查【墙上的武器】
-调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】
-推理【长枪】指证【大将军的签名】
-与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】
-与【大婶】交谈指证【女性内衣】
-与【大婶】交谈关于【大将军馒头】
-与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】
-逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】
-逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】
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屋顶发生的事件
-威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【大婶】
-出示答案指证【代演委托书】
--
矢张的主张
-指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】
-指证【信上“ヒミ”的文字】
-出示答案【大将军的签名】
--
怀疑矢张的理由
-威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】
-指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】
--
怀疑矢张的理由2
-威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】
--
--
中编2
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室外舞台
-与【系锯】交谈关于【搜查报告】
-与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-往下再往左
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玫瑰花园
-调查【水池】
-与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】
-调查指证【水池旁的2座雕像】
-指证【公主雕像的左手手指】
-往下往右再往上
--
巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-调查【左下角的桌子】
-调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】
-推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】
-与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】
-调查【右边的火焰】
-出示答案【剪影画灯笼】
-出示答案【巴巴鲁墨水】
-出示答案【伪钞】
-调查【右边的座钟】
-与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】
-逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】
-推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】
-逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】
-逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】
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中编3
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-出示答案【希娜】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】
--
希娜的行动
-指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】
-出示答案【达米安的证词】
--
希娜的反证
-指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】
-指证【希娜所在的房间】
-出示答案选择【大衣】
-出示答案指证【巴巴鲁墨水】
-出示答案选择【燃烧大衣】
-出示答案指证【葛的香水】
-出示答案选择【都不是】
-出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】
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后编1
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-指证车头旁的【国旗】
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穿越国境的凶器
-指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-出示答案指证【八咫乌的照片】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
--
在艾雷巴斯托的行动
-威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】
-威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】
-指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】
-调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】
-出示答案选择【出示证物】
-出示答案指证【发簪】
-指出【墙上的十字弩枪】
--
穿越国境的凶器2
-威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】
-指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】
-出示答案选择【圆周运动】
-指出【吊扇】
-指证【时计草】
-指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【雕像的头部】
-调查【头部机关掉出的金属板块】
-出示答案选择【使用“王牌”】
-指证【马尼右手的卡片】
-调查【卡片背后的血迹】
-指证【车内男子左胸的口袋】
-指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】
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后编2
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永世中立剧场
-逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】
-出示答案选择【卡内基】
-逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】
-调查的【画架】
-推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】
-指证【永世中立剧场】
-出示答案调查【下午5点23分】
-调查【手推车】
--
卡内基的不在场证明
-威慑这句【「按照你们的假设~」】
-指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】
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卡内基的不在场证明2
-指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】
--
卡内基的不在场证明3
-指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】
-出示答案【马尼尸体的观察记录】
-调查【手推车内里的血迹】
--
在艾雷巴斯托使馆的行动
-每句都威慑
--
大将军一家登场
-出示答案【左右对称】
-指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】
-出示答案【供水拴】
-出示答案【拨片】
-出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】
--
后编3
--
关于大将军活剧
-威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】
-指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】
-出示答案【看到过】
-出示答案【手推车】
--
-逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】
-逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】
-调查【盒盖上的红色圆形】
-出示答案指证【卡内基・欧德雷】
-出示答案指证【卡内基的伤】
-出示答案指证【八咫乌的钥匙】
悟饭小编
《暴风俱乐部》是一款提供一系列线索,让后加以推理的的一款益智类游戏,他可以提升自己的推理判断能力,这是来自暴风雪俱乐部的挑战书。

一张黑色的卡片,开启一场荒诞无稽的知性游戏,为你奉上暴风雪中的推理盛宴。
文字冒险解谜推理游戏,游戏剧本限定于暴风雪山庄模式,不通过外援获得剧情线索,在有限的空间中进行新本格推理。

加入暴风雪俱乐部,你可以同俱乐部成员一起参与剧本,运用逻辑解开每个剧本的真相。

很多玩家看到游戏题目,可能会产生这样的疑惑,什么是【暴风雪俱乐部】?

俱乐部的名称neta自推理小说里经常出现的暴风雪山庄模式,这个游戏的最初概念,就是想打造一个封闭式的推理舞台,在有限线索的前提下,进行理性思考。

简单来说,你们可以认为【暴风雪俱乐部】是一个玩家群,他们一起参与暴风雪山庄模式的剧本,并进行推理,而玩家,也将扮演其中的一员。

因此,图标也是这个意思:放大镜,这一侦探的象征物,被关在了笼子里,意为被限制环境的推理。

在这个舞台,没有给你提供线索的场外警察,你不会突然通过某种渠道“开挂”知道嫌疑人作案动机,所有的线索都局限在小小的暴风雪山庄之内。利用有限的线索进行极限推理,在危险的氛围中将吊桥心理推向极致,正是这种模式的魅力所在,也是游戏作者追求的东西(笑)。

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